Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 094
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Говорливый Трент Остер вновь спешит порадовать поклонников размышлениями на тему Baldur’s Gate 3, которую он и его компания Overhaul Games мечтают создать. Напомним, что, согласно словам Остера, судьба триквела культовой серии зависит от реакции пользователей на расширенные версии первых двух игр. Говоря проще, все решат продажи. Однако тот факт, что Enhanced Edition первой части Baldur’s Gate увидит свет только через месяц, не мешает бывшему сотруднику BioWare уже сейчас строить планы. По словам Трента, если Overhaul Games возьмутся за разработку продолжения, то проект будет создаваться на базе совершенно новых технологий. Вполне вероятно, что Baldur’s Gate 3 не станет продолжать традицию двухмерного оригинала, и предстанет перед нами в 3D. Помимо этого, глава Overhaul заявил, что будущая игра не будет иметь ничего общего с концепцией The Black Hound. Напомним, что именно так называлась рабочая версия отмененного Baldur’s Gate 3 в те далекие времена, когда его разработкой занималась студия Black Isle, сменившая BioWare на посту стража серии. Тогда планировалось создать совершенно новую историю, никак не связанную с плодовитым Баалом и его потомством. Во главе проекта стоял Джош Сойер, который параллельно работал над Van Buuren (рабочее название отмененного Fallout 3). Baldur’s Gate 3: The Black Hound должна была сохранить все особенности оригинала, а также привнести новые элементы, такие как, например, революционная система мировоззрения и кармы. К сожалению, игра так и не увидела свет. Тем не менее, надежда еще есть. Если Enhanced Edition будет неплохо продаваться, а Трент Остер и Overhaul Games продолжат набирать ветеранов индустрии, когда-нибудь мы можем получить действительно достойное продолжение в лице Baldur’s Gate 3.
  2. Творческий запал поклонников культовой игры Deus Ex не иссякает и спустя 12 лет после выхода проекта Уоррена Спектора. На сайте Machinima был опубликован короткометражный мультфильм, демонстрирующий схватку брата Джей Си Дентона по имени Пол с громилой Гюнтером. Сам Джей Си, к слову, также появляется в этом творении, однако его роль довольно небольшая, впрочем как и сама короткометражка.
  3. После вчерашней ошеломительной новости касательно возрождения культовой студии Black Isle в сети появилось множество комментариев, а также некоторая информация о сотрудниках компании. Так кто же из «старичков» все еще помогает вытащить утопающую Interplay? Во-первых это Крис Тэйлор, один из создателей SPECIAL, который работал над этой ролевой системой совместно с Тимом Кейном. После банкротства Interplay, Крис трудился в Vivendi, однако в 2008 году вновь вступил в ряды бывшего работодателя, дабы поучаствовать в создании ныне почившей Fallout Online. Второй ветеран, который не потерял веру в полумертвое издательство — Марк О’Грин, бывший главой Black Isle в те времена, когда это ролевое подразделение было внутренней студией Interplay под неофициальным названием Dragonplay. Напомним, что «Черный Остров» стал дочерней студией и получил свое название уже после выхода оригинального Fallout. Через странички в Twitter дали свои комментарии многие бывшие сотрудники Black Isle. «Я не знаю ничего касательно возрождения BIS. Ни я, ни Obsidian не вовлечены в это... никто из тех, кого я знаю», — заявил Крис Авеллон, креативный директор Obsidian Entertainment. «Я только что прочитал, что Interplay вернули Black Isle. Хммм... Слишком мало информации, чтобы комментировать это», — говорит глава студии InXile Брайан Фарго и добавляет: «Любая студия — ничто, если в ней нет талантливых людей». «lol Black Isle lol», — подметил Джош Сойер, ведущий дизайнер Fallout: New Vegas. Отреагировал также и Трент Остер, глава Overhaul Games, занимающейся созданием Baldur’s Gate Enhanced Edition. Экс-сотрудник BioWare почему-то считает, что возвращение Black Isle каким-то образом связано с проектом расширенного издания культовой классики. Успокойся, Трент, не вся вселенная вращается вокруг тебя. Так чем же займется компания, находившаяся в могиле почти десять лет? На этот вопрос косвенно ответил генеральный директор Interplay Херв Каэн в интервью Shack News: «Black Isle Studios возвращается к созданию игр и приглашает к себе таланты для разработки новых инновационных RPG AAA-класса, основанных на интеллектуальной собственности Interplay». Многие задаются вопросом, что же осталось в руках компании? Не многое. Во-первых торговая марка Dark Alliance. Две игры серии, представлявшие собой консольные Action-RPG, были выпущены под брендом Baldur’s Gate, однако отказ от вселенной Forgotten Realms может пройти безболезненно. Придумав новые локации для места действия, разработчикам даже не придется менять визуальную составляющую сеттинга, ведь эльфы, орки, гномы, гоблины и многие другие мифические твари никем не запатентованы. К версии о Dark Alliance 3 нас подталкивает и арт, размещенный на свежеоткрытой страничке компании в Facebook. Всем поклонникам «Темного Альянса» он должен быть очень знаком. Есть и еще один вариант. Довольно неоднозначная ролевая игра Lionheart, вышедшая из-под крыла поздней Black Isle, не использовала чужую интеллектуальную собственность, кроме ролевой системы SPECIAL, которая ныне принадлежит Bethesda. Права на торговую марку все еще остаются у Interplay, и если они снова захотят вернуть мир альтернативного средневековья, то вполне могут себе это позволить. Существует и третья версия, она же наименее вероятная. Учитывая вновь проснувшийся интерес Wizards of the Coast к компьютерным играм, можно предположить, что Black Isle захочет вернуться в мир Forgotten Realms и создать Icewind Dale 3. Как бы то ни было, повторное открытие некогда культовой студии радует многих поклонников, а заодно дает множество поводов для обсуждения. Ведь чем больше талантливых разработчиков RPG, тем живее наша новостная колонка, и тем довольнее поклонники жанра.
  4. Без громогласных объявлений и дополнительной рекламы в продажу поступило ультимативное издание ролевой игры Fallout: New Vegas.
  5. На первом Xbox тоже был Live.
  6. Польская компания CD Projekt RED начала принимать заявки на тестирование инструментария REDkit, с помощью которого пользователи получат возможность создавать модификации для Ведьмака 2. Все желающие могут подать заявку здесь, однако стоит отметить, что в качестве обязательного поля для заполнения там значится ссылка на модификацию, над которой вы когда-либо работали. Инструментарий может значительно продлить жизненный цикл проекта, как это было с играми компании Bethesda, однако до сих пор непонятно, насколько широкие возможности предложит REDkit. Официальная дата выхода пока не объявлена, известно лишь, что в открытый доступ конструктор модификаций попадет в сентябре.
  7. Вообще-то это арт к Baldur's Gate: Dark Alliance. Нет, можно конечно допустить, что он в игре действительно был, ибо это одна вселенная с множеством миров и бла, бла, бла, но это ж маразм...
  8. Потому что много геморроя с покупкой прав и т.д. и т.п. У Interplay вряд ли сейчас много денег. Они вон миллион долларов с Bethesda сшибли, когда судились, вот и весь бюджет, наверное. =) Я предполагаю, что на эти деньги они Black Isle и открыли.
  9. Баррет, насколько я понимаю. Верно?
  10. В сеть просочилась информация о Dragon Age 3. А случилось все это благодаря тому, что представители компании BioWare проводили опрос среди избранных фанатов компании. Судя по всему, разработчики решили узнать реакцию некоторых поклонников на концепцию Dragon Age 3. Для этого они запустили закрытое голосование, а участники, в свою очередь, не преминули поделится деталями игры со всем миром. Согласно утечке, действие игры развернется на континенте Тедас, и будет крутиться вокруг гражданской войны в Орлее. Игроку придется натянуть на себя шкуру Инквизитора и отправится в эту страну для того, чтобы разобраться в причинах конфликта. На фоне этой войны в мире происходит и еще кое-что. Из открывшегося портала, ведущего в параллельный мир, хлынули орды демонов. Кто-то, стоящий в тени, ответственен за все эти события. Инквизитору предстоит узнать, кто же именно желает уничтожить мир и почему. В описании игры также значится: «Возьми на себя роль инквизитора и принеси частичку света в грядущую тьму. Выбирай методы воздействия и собери свою армию. Посылай шпионов или ввязывайся в политические войны». Также среди всей информации находилось упоминание о количестве сопартийцев, которые вольны присоединиться к вашему герою. Согласно описанию, в игре их будет более десяти. Помимо этого, пользователям предлагали проголосовать за наиболее понравившееся им название игры. Ниже приведены варианты: Dragon Age 3: The Breach Dragon Age 3: Exarch Dragon Age 3: Inquisition Dragon Age 3: Inquisitor Dragon Age 3: Apocrypha Ниже представлены скриншоты самого опроса, на которых, в частности, можно увидеть концепт-арты некоторых сопартийцев.
  11. А разве нет? Я слышал, что был. Еще не играл в Human Revolution (в понедельник наконец доберусь до версии для Xbox), так что с уверенностью не скажу, но на всякий случай отредактирую.
  12. Это невероятно, это безумно, это сводит с ума, но это правда! Культовая компания Black Isle, подарившая миру Fallout, Planescape: Torment и Icewind Dale вновь открывает двери! Сегодня официальный сайт студии вновь начал свою работу. Открытие ресурса сопровождалось заголовком «Наша цель всегда состояла в том, чтобы создавать лучшие RPG в мире. Black Isle Studios возвращается». Однако, не спешите радоваться... Судя по всему, бренд был восстановлен под надзором еле живого издательства Interplay, и вряд ли кто-то из ключевых фигур прошлого вернется туда работать, ведь большая их часть разбрелась. Бывшие сотрудники Black Isle ныне трудятся в Obsidian, InXile, Overhaul, Blizzard и многих других успешных компаниях. По указанной выше ссылке, кроме логотипа и заголовка, нет ничего интересного, если не учитывать возможность подписки на грядущие обновления. Вполне вероятно, что в скором времени состоится анонс какой-либо новой RPG. В любом случае, оставайтесь на связи, мы будем держать вас в курсе событий.
  13. "Уверена" - это отличный аргумент в пользу твоего мнения.
  14. Это идиотское заблуждение, распространенное среди далеких от индустрии геймеров. Над мультиплеером всегда работает отдельная команда специалистов.
  15. WotC выдали права Overhaul на новую версию BG. Вполне могут и с Black Isle договориться на тему Icewind Dale или Baldur's Gate: Dark Alliance.
  16. После сегодняшнего трейлера я официально нарекаю тебя Великим Оракулом. Больше никогда не буду с тобой спорить.
  17. Уоррен Спектор, создатель культового Deus Ex, заявил, что не прочь увидеть HD-ремейк своего гениального творения. «В данный момент я работаю с Disney, поэтому сам вряд ли смогу заняться переработкой игры. Однако я общался с некоторыми другими разработчиками и заявлял, что если они подтянут графику, улучшат интерфейс и управление, переработают звук, в общем, обновят все как следует, то я буду совсем не против этого», — говорит Спектор. Очень интересно, кем являются эти самые «другие разработчики». Вполне вероятно, что Уоррен разговаривал с кем-то из Eidos Montreal касательно возможной работы над возрождением популярной классики. Как бы то ни было, мы не прочь вновь погрузиться в Deus Ex, если он предстанет в обновленном виде.
  18. Учитывая тот факт, что Новый Союз использует концепцию Fallout (тематика ретро-Америки заменена аналогичной, но из СССР), то велики.
  19. В Fallout, например, как таковых классов нет, и я тебе скажу, что это огромное преимущество. Можно комбинировать навыки, создавая совершенно уникальный персонаж, что, в частности, сильно способствует отыгрыванию роли. Я вот, например, люблю играть снайпером-пацифистом. Для этого беру соответствующее оружие, определенные перки для стрельбы на дальних дистанциях, а также качаю навык разговора, чтобы решать все проблемы на словах. В игре, которая предоставляет какие-то заранее определенные архетипы, не удастся придумать себе любую роль.
  20. Разработчики из компании Spiders поделились некоторыми подробностями касательно ролевой игры Mars: War Logs в ходе выставки Gamescom, проходившей в Кёльне. Действие игры происходит спустя сотню лет после разрушительной катастрофы на Марсе. Власть над планетой поделена между двумя враждующими фракциями: корпорацией «Abundance» и гильдией Техномантов, которая получила свою силу благодаря неким артефактам. И те и другие имеют определенную степень контроля над наиболее ценным ресурсом на Марсе — водой. Игроку предстоит взять на себя роль Роя — циничного прощелыги, преступника и подонка, который попался на горячем и был посажен в тюрьму одной из вышеупомянутых сторон. Представители Spiders заверили, что несмотря на статус скачиваемого проекта, пользователи получат прекрасную подборку интереснейших квестов, зрелищную и проработанную боевую систему с тактическими элементами, продуманную систему «крафтинга» и колоритных персонажей. А все потому, что изначально проект разрабатывался как полномасштабный хит с прицелом на AAA-класс, однако впоследствии девелоперы поняли, что переоценили свои силы. Вместо отмены было решено несколько подсократить сценарий, дабы не растрачивать бюджет, а саму игру выпускать своими силами через Steam, Xbox Live Arcade и PlayStation Network.
  21. Глава компании Larian Свен Винке заявил в интервью Joystiq, что помимо демонстрационных версий Divinity: The Original Sin и Divinity: Dragon Commander на жестких дисках украденных компьютеров было кое-что гораздо более важное. По словам Свена, украденное железо не имеет особой ценности, так как приобрести новые PC не составляет проблем. Куда более важен тот факт, что на жестких дисках компьютеров находился ранний билд еще не объявленного проекта компании. Винке опасается, что содержимое HDD может попасть в сеть. Согласно его заявлению, некоторые пользователи уже заявляли о появление в интернете этих материалов, однако все это оказывалось фейком. Вполне вероятно, что третий проект Larian, оказавшийся на злополучных компьютерах, является ожидаемой многими Divinity 3.
  22. Для закрытого показа потенциальным инвесторам и журналистам.
  23. Выставка Gamescom принесла нам вести об анонсе классической ролевой игры Chaos Chronicles, а теперь, все из тех же источников, мы узнали подробности завязки сюжета. Некогда владения таких оригинальных рас, как люди, гномы и эльфы, были разрушены до основания армией нечисти, во главе которой стояли темные маги. Выжившие представители всех вышеупомянутых народностей стали отстраивать свои государства заново, переселившись на нетронутые войной острова, расположенные вдали от континента. Игроку предстоит начать свои путешествия спустя 200 лет после этих событий, когда Орден Священного Огня предпринимает попытки вернуть себе утраченные земли. Первым шагом на пути к этому стало освобождение от нежити портового города Ретгард. Заполучив эту территорию и устроив там плацдарм для дальнейшего продвижения войск, главнокомандующие приступили к следующему этапу. Множество отрядов начало свое движение вглубь континента. Во главе одного из них и предстоит стать игроку. Chaos Chronicles появится на полках магазинов уже в первом квартале 2013 года эксклюзивно для PC.
×