Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 102
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. В очередной записи из блога BioWare стало известно, что Dragon Age 3 активно разрабатывается, однако производство находится на ранней стадии. Сценарист Дженнифер Хеплер обмолвилась, что уже приступила к написанию текстов для большей части локаций, которые уже проработаны. Она также уточнила, что команда находится в процессе окончания стадии планирования и документирования, а уже в скором времени приступит к непосредственной разработке. Совсем недавно аналитик Майкл Пактер заявил, что команда Dragon Age наверняка переброшена на создание контента для Star Wars: The Old Republic, однако, судя по новой информации, оказался не прав. Впрочем, для Майкла в этом нет ничего необычного. Также стало известно, что разработчики нанимали новый персонал для создания Dragon Age 3 еще с мая прошлого года. Напомним, что Рэй Музика был вдохновлен проектом Bethesda, Skyrim, и обещал отойти от привычных коридорных локаций в пользу более открытых пространств.
  2. Разработчики из компании From Software опубликовали системные требования PC-версии хардкорной ролевой игры Dark Souls, выход которой состоится 24 августа. Стоит отметить, что мощность компьютера, который необходим для запуска этой RPG, выглядит слишком низкой, чтобы поверить в возможность стабильной работы игры на указанной ниже системе. Операционная система: Windows XP, Windows Vista, Windows 7 Процессор: двухъядерный с тактовой частотой 2.6 GHz Оперативная память: 1 GB (XP), 2GB (Vista/7) Место на жестком диске: 4 GB Видеокарта: 512 MB RAM, ATI Radeon 4850 или выше, NVIDIA GeForce 8800 GT или выше
  3. Они не уточняли.
  4. Сглаживание достигается за счет очень серьезного падения производительности. Для двукратного сглаживания изображение обрабатывается в двойном разрешении, а потом масштабируется. А там же и x10 есть, например. Так что системные требования какие-то фантастические.
  5. Пока нет. Но все может измениться.
  6. Del-Vey

    Dragon Age 3 – Вопрос месяца #2

    Совсем недавно мы писали о том, что компания BioWare объявила начало интересной акции, направленной на извлечение из поклонников серии Dragon Age информации, которая может пригодиться разработчикам при создании третьей части популярной RPG-серии. В ходе обсуждения первого вопроса девелоперы выяснили, что наиболее интересными темами для познания фанаты сочли империю Тевинтер, судьбу Морриган, культуру Кунари, а также информацию об одном из представителей вышеозначенной расы — Стэне. На этот раз представители BioWare решили немного отойти от темы непосредственно самой игры, и задали вопрос касательно возможного коллекционного издания. Итак, вопрос номер два звучит следующим образом: если бы у разработчиков была возможность положить в коробку некую ценную и качественную материальную вещь, какой именно она должна быть, чтобы поклонники захотели получить это издание? Это могут быть статуэтки, книга с артом, медальоны, миниатюрные копии оружия из мира игры и многое другое. Свои ответы можно оставлять здесь.
  7. Компания 1C-SoftClub наконец-то официально объявила точную дату выхода многострадальной русской версии Fallout: New Vegas — Ultimate Edition. Новое издание игры, содержащее все вышедшие для игры DLC и наборы оружия, появится на прилавках отечественных магазинов уже 6 июля текущего года. Стоит отметить, что каждое из четырех крупных дополнения для Fallout: New Vegas поднимает потолок прокачки на пять уровней, что в совокупности дает отметку в 50. Те, кто надеялся на чудо, будут разочарованы тем фактом, что вся озвучка в игре останется оригинальной. Локализаторы перевели только субтитры. Более того, не было заявлено разнообразие изданий, а единственное опубликованное изображение демонстрирует нам обложку jewel-упаковки, что наводит на некоторые мысли. Остается лишь ждать заветного дня и надеяться на то, что издательство 1C-SoftClub все-таки анонсирует версию игры в DVD-Box.
  8. Del-Vey

    RPG Юмор

    Трейлер Mass Effect 3 с комментариями в виде песни. Very nice.
  9. Компания Beamdog и ее дочерняя студия Overhaul Games, возглавляемые экс-сотрудником BioWare и известные по HD-версии MDK 2, а также работе над Baldur’s Gate: Enhanced Edition, планирует создать расширенную и улучшенную версию культовой Star Wars: Knights of the Old Republic. Об этом заявил Трент Остер в своем Twitter. Согласно его словам, существует некий «список Overhaul», в котором содержится пятилетний план работ для обеих компаний. Помимо «расширения» серии Baldur’s Gate и создания собственной серии изометрических RPG, разработчики мечтают возродить из пепла Star Wars: Knights of the Old Republic, снабдив улучшенной графикой, поддержкой множества разрешений и более детализированными текстурами. Начинание довольно-таки благородное, однако планы компании слишком уж наполеоновские. Некоторое время назад аналогичные заявления делались касательно серии Icewind Dale и ролевой игры Planescape: Torment. Если разработчики действительно намерены воплотить свои мечты в реальность, им понадобиться немалый штат сотрудников. В противном случае разработка HD-ремейков может затянуться на годы.
  10. На официальном форуме компании Larian, разработчика RPG Divinity: Original Sin, появились новые подробности, касающейся упомянутой выше игры. Итак, список особенностей представлен ниже: В редакторе будет наличествовать довольно-таки простой алгоритмический язык, который понятен даже тем, кто не знаком с разработкой игр; Если ваш персонаж не развил необходимые навыки или не имеет определенного предмета, некоторые диалоговые реплики не будут отображаться. В игре будет масса подобных случаев; С помощью редактора можно создавать все, что угодно, от обычных NPC и предметов инвентаря до полноценных игровых миров и сценариев; Взлом замков более не является отдельным навыком. На вскрытие запертых дверей и сундуков будут расходоваться отмычки; Цены на товар в магазинах непосредственно зависят от репутации ваших персонажей, отношения конкретного торговца, а также уровня развития характеристики «Обаяние»; В игре существует продвинутая система крафтинга, с помощью которой пользователь может не только создавать различные вещи, но и улучшать их в дальнейшем; Игровой мир довольно велик и полностью открыт. Концепция напоминает оригинальную Divine Divinity; Управлять вторым героем может не только искусственный интеллект, но и сам игрок. Благодарим товарища Brainer за наводку. Релиз Divinity: Original Sin состоится в 2013 году эксклюзивно для платформы PC.
  11. В крупных проектах продюсер задает направление работы, контролирует исполнение и решает основные вопросы. В более мелких может и лид геймдиз заправлять.
  12. Del-Vey

    Baldur's Gate – Детали Enhanced Edition

    В последнее время только Twitter главы Beamdog, Трента Остера, является источником новой информации касательно Baldur’s Gate: Enhanced Edition. Мы сделали подборку свежих фактов, которую рады представить вашему вниманию: Уже реализован кросс-платформенный мультиплеер между PC и iPad. Разработчики протестировали его работоспособность и довольны результатом; Приближаясь к релизу расширенного издания оригинальной игры, разработчики уже приступают к работе над сиквелом; Baldur’s Gate — лишь первая ласточка. Beamdog ставит перед собой двойную цель на будущее: продолжать переработку культовых RPG и создать собственный IP, который также будет изометрической ролевой игрой; Разработчики планируют создать собственный изометрический движок и набор инструментария, который поможет создавать игры; Будет поддерживаться множество различных форматов разрешения, вплоть до 2880×1800; Первые мультимедийные материалы уже готовы, однако разработчики ждут их одобрения от Atari и Wizards of the Coast; Демо-версия не будет выпущена. Остер считает, что нет необходимости в том, чтобы отрывать команду разработки от основной работы; Разработчики планируют продолжать поддержку игры после ее релиза, оптимизируя код и исправляя ошибки в случае их наличия; Остер планирует создать версию для планшетов на базе Android; Девелоперы рассматривают возможность включить в Enhanced Edition некоторые пользовательские модификации, тем самым сделав их официальными; Разработка расширенного издания Baldur’s Gate 2 будет в разы быстрее, так как все технологии будут готовы и останется лишь перенести обновленный контент на новые «рельсы»; Оригинальная версия графического движка Infinity Engine принадлежит EA и BioWare. Разработчики используют новую технологию, в основе которой лежит старый принцип. Интересный факт: Трент Остер заявил, что из первоначальной команды разработчиков, занимавшихся созданием Baldur’s Gate в период становления компании, в BioWare, помимо со-основателей Рэя Музики и Грега Зещука, на данный момент остался лишь один единственный человек — Джеймс Олен. Напомним, что выход Baldur’s Gate: Enhanced Edition состоится уже этим летом на PC, Mac и iPad.
  13. В соседней новости про BGEE написано об этом. Остер заявляет, что из первоначальной команды, делавшей первую BG, в компании остался один человек - Джеймс Олен.
  14. Стрелу мне в колено, это заговор! Они мошенники!
  15. MDK 2 HD. Плюс ко всему, в Overhaul Games работает почти вся основная команда разработки оригинального Baldur's Gate.
  16. Del-Vey

    Dragon Age 3 – Вопрос месяца #2

    Наверстывают. =))
  17. Del-Vey

    Dragon Age 3 – Вопрос месяца #2

    Уже неоднократно именно так и было.
  18. Del-Vey

    Dragon Age 3 – Вопрос месяца #2

    Учитывая нынешний контингент поклонников серии, в коллекционном издании наверняка окажется слепок фаллоса Андерса, отлитый в бронзе. А это не важно, там все на одинаково низком уровне сделано, кроме некоторых интересных элементов лора и мироустройства. В игре нет ни одного по-настоящему интересного квеста.
  19. В сети появился видеоролик UnderRail — ролевой игры, которую разрабатывает студия Stygian Software. На деле же, над проектом трудится один единственный человек, Дежан Радисик. Стоит отметить, что создатель данной RPG наверняка вдохновлялся оригинальной дилогией Fallout. Несмотря на то, что в представленном видео не готова часть анимаций, игра выглядит как вполне качественный проект конца девяностых, в отличие от большинства других Indie-RPG. Впервые UnderRail была представлена еще в 2010 году, однако с тех пор внешний вид проекта очень сильно изменился, как собственно и её название. Ранее игра была известна как Timelapse Vertigo. Сюжет повествует о далеком будущем, когда жизнь на поверхности Земли почти полностью погибла. Немногие выжившие перебрались на станции метро, среди которых затерялось множество различных бункеров, и основали города-государства. Игроку предстоит взять на себя роль одного из жителей такого поселения. Ниже представлен список заявленных особенностей грядущей RPG: Широкие возможности для кастомизации персонажа: характеристики, навыки, перки, всевозможные приспособления и многое другое позволят вам играть в собственном стиле. Тактические пошаговые бои. Вы сможете использовать не только огнестрельное оружие и взрывчатку, но и энергетические щиты, а также псионические способности (в ролике был представлен пирокинез). Огромный подземный мир для исследования: города-государства, подземные комплексы, лаборатории, природные пещеры а также секретные локации и многое другое. Продвинутая система крафтинга. Вполне вероятно, что эта любопытная RPG может попасть на Kickstarter, учитывая долгий цикл разработки и занятость над проектом всего-лишь одного разработчика. Публичная демо-версия UnderRail появится осенью текущего года, а пока можно посмотреть геймплейный видеоролик длиной 15 минут.
  20. Нет конечно, заняться мне больше нечем что ли? Можно сделать что-то простое, но не RPG. Я так подозреваю, что у UnderRail цикл разработки в итоге будет около 5-6 лет, а у меня, знаешь ли, жена есть и множество хобби. Я не фанатик. =)
  21. В ходе выставки E3 представители портала Kotaku смогли лично пощупать новый проект компании Obsidian — RPG по мотивам культового мультипликационного сериала South Park. Журналисты написали довольно занимательное превью, из которого стали известны некоторые новые факты: Создатели сериала, Трей Паркер и Мэтт Стоун, написали ВЕСЬ сценарий игры самостоятельно, поэтому персонажи разговаривают абсолютно также, как и в первоисточнике. Фанаты будут довольны. Игра начинается с того, что вы, в роли нового ребенка, приезжаете в South Park со своими родителями. Сразу по приезду родители поднимаются наверх, чтобы «пообщаться», а вам дают первое задание — найти себе новых друзей. Если вы попытаетесь вернуться обратно в дом, то ваш полуголый отец высунется из окна второго этажа и закричит о том, чтобы вы валили искать друзей. Паркер и Стоун озвучили всех персонажей, как и в сериале. Местный паладин Баттерс сообщит, что с вами хочет поговорить волшебник. Основная идея в том, что все персонажи играют в ролевую игру, одновременно находясь непосредственно в ней. Баттерс будет тем персонажем, который поможет освоиться с инвентарем и управлением. Волшебником окажется Картман. Он спросит ваше имя и вам придется напечатать его. Разработчики пошли классическим путем, с помощью которого многие компании избегают озвучения имени главного героя в диалогах. Вне зависимости от того, как вы назовете своего протагониста, Картман будет называть вас Мешком-с-Дерьмом. После того, как вы введете свое имя, вам предоставится выбор из четырех классов: Воин, Маг, Вор, Клерик. Ни слова о пятом классе, которым, по слухам, должен был стать Еврей. Вы можете взаимодействовать с некоторыми предметами в палатке Картмана. Например, с надувной куклой для секса. Картман даст вам задание — принести ему куриных крылышек. Но постойте! В палатку забегает посланник! Эльфы атакуют город! Школьные хулиганы носят бутафорские эльфийские уши. Боевая система пошаговая, однако расслабиться не получится. Специальные атаки завязаны на таймеры и периодически придется вовремя нажимать кнопки. Специальная экипировка включает «Гребаные Звездочки Ниндзя» и «Виброклинок». Последний является огромным розовым дилдо-страпоном, который, по словам продюсера игры, вы сможете получить от мамы Картмана. В инвентаре есть слоты для головы, тела, рук и бижутерии. В игре просто огромное количество способов разнообразить внешний вид вашего героя. После сражения с эльфами-гопниками вас ждет прогулка по логову готов-вампиров, обосновавшихся в мавзолее, который является местом упокоения мисс Заглотник. Вы сможете собирать различные предметы, которые на первый взгляд бесполезны. На самом деле с их помощью можно открывать секретные локации, если применить на определенных элементах окружения. Во время битвы с боссом готов-вампиров, в партии состоял Картман. Была продемонстрирована его специальная атака, которая называется «Пылающее Облако». На самом деле он просто снимает свои штаны и пламя начинает полыхать прямо из его задницы. В ходе вышеупомянутой битвы у игрока есть возможность призвать миньона — Мистера Раба. Способ, которым он атакует противников, мы, пожалуй, описывать не станем. Уж больно он мерзкий. В конце превью журналисты выразили огромное желание поиграть в финальную версию South Park: The Stick of Truth. Игра выйдет в марте 2013 года на платформах PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Будем надеяться, что THQ доживет до этого времени.
  22. Вообще-то направление работы задает продюсер.
  23. Del-Vey

    Dragon Age 3 – Вопрос месяца #2

    Если ты считаешь, что сценарий Dragon Age: Origins был нормален, то я тебе завидую. Хотел бы и я иметь столь заниженные требования к RPG.
  24. Del-Vey

    Dragon Age 3 – Вопрос месяца #2

    Ключевое слово - человека. А Гейдер у нас кто? Оле-е-е-ень. Как Левин.
  25. Спасибо, подредактировал для соответствия.
×