Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    26 117
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    www.RPGNuke.ru – Новый опрос

    Значит предложение построено не очень очевидным образом, противнейший.
  2. Кейси Хадсон, продюсер серии Mass Effect, оставил сообщение в своем Twitter, которое призывает поклонников этой научно-фантастической серии RPG игр держать ухо востро и следить за возможным появлением информации о демо-версии Mass Effect 3. Первая часть никогда не имела пробной версии, в то время как вторая обзавелась таковой уже после релиза. Следуя тенденции, демо-версия Mass Effect 3 должна появиться до выхода триквела, дата которого назначена на 6 марта 2012 года.
  3. Один из бета-тестеров Star Wars The Old Republic написал в своем Twitter о том, что планируется увеличение количества игроков, привлеченных к тестированию этой RPG. По сути, голословное заявление обычного пользователя так и осталось бы без внимания, однако вмешался Стивен Рид, один из сотрудников BioWare, который сообщил, что информации о таких вещах запрещена к разглашению и сделал нерадивому геймеру первое и последнее предупреждение, тем самым лишний раз подтвердив его слова. Напомним, что дата выхода Star Wars The Old Republic, как и дата окончания бета-теста, до сих пор покрыты тайной.
  4. Del-Vey

    www.RPGNuke.ru – Новый опрос

    Научная Фантастика и Sci-Fi - это одно и то же. =)
  5. Del-Vey

    www.RPGNuke.ru – Новый опрос

    К фентези, однозначно.
  6. Судя по всему, североамериканский издатель в лице Namco Bandai остался недоволен тем фактом, что польская RPG Ведьмак 2 в версии для Xbox 360 будет издана другой компанией, а именно THQ. Недолго (и не тем местом) думая, обиженные несправедливостью судьбы товарищи, ответственные за распространение продукта на персональных компьютерах, подали в суд на разработчиков игры. Одной из претензий, которые выдвинули Namco Bandai, является тот факт, что CD Projekt RED без их ведома устранили из Ведьмака 2 DRM-защиту. Второй претензией названа смена дистрибьютора для консольной версии. Более того, «потерпевшие» приостановили выплату процента с продаж, полагающегося польским разработчиком по праву. Ситуацию прокоментировал Адам Кичински, генеральный директор CD Projekt RED: «Как и в большинстве подобных дел, мы в первую очередь совершили попытку решить все мирным путем. Попытка оказалась неудачной, у нас ничего не вышло. Соглашение, которое мы подписали в прошлом году, касается только PC-версии игры Ведьмак 2. У нас есть все нужные записи, которые явно доказывают нашу правоту.» «У Namco Bandai был приоритет когда мы выбирали издателя для консолей, однако это наша игра и у нас есть право выбирать с кем работать. Поэтому мы сделали ставку на THQ, так как посчитали, что они справятся с этой задачей лучше.» «Наша финансовая ситуация сейчас очень хороша, отсутствие пары миллионов ни на что не повлияет. Тем более, что это временно, рано или поздно наши партнеры выплатят эти деньги.» «Я очень надеюсь, что вся эта ситуация разрешится в несудебном порядке, однако, если этого не произойдет, я полностью уверен, что мы выиграем дело, а эти неудачники заплатят нашим адвокатам.»
  7. Del-Vey

    Dragon Age 2 – Детали DLC Legacy

    Наконец-то были обнародованы детали первого DLC для Dragon Age 2, анонса которого все так ждали. Действие этого дополнительного контента будет происходить в тюрьме Серых Стражей и сосредоточит своё внимание непосредственно на семье Хоука. Сюжет крутится вокруг покойного отца нашего протагониста и раскроет подробности и тайны его прошлого, каким-то образом связанного с настоящим. Дополнение привнесет в Dragon Age 2 новых существ, в том числе одну невиданную ранее разновидность порождений тьмы, Альфа Генлока. В демонстрации, которая была показана на мероприятии, где, собственно, и состоялся официальный анонс, Хоук и его соратники сражались с демоном гордыни. Новый DLC для Dragon Age 2 поступит в продажу уже совсем скоро, а именно 26 июля для PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
  8. Тодд Говард, директор Bethesda Game Studios, упомянул в разговоре о грядущем The Elder Scrolls 5: Skyrim, что инструментарий для модернизации этой RPG не будет наличествовать непосредственно на диске с игрой, однако разработчики обещают приложить все возможные силы для того, чтобы его релиз состоялся как можно ближе к дате выхода проекта, которая состоится 11 ноября 2011 года. «Мы надеемся, что удастся подготовить Creation Kit к релизу в день запуска The Elder Scrolls 5: Skyrim, однако не могу обещать, что это состоится именно тогда, возможны некоторые незначительные задержки.»
  9. Del-Vey

    Вышел патч 1.4 для Fallout: New Vegas

    Патч версии 1.4 для Fallout: New Vegas стал официально доступен пользователям персональных компьютеров и PlayStation 3. Наконец-то свершилось то, чего миллионы поклонники игры по всему миру ждали как манны небесной. Новая заплатка решает большинство известных проблем и устраняет такое колоссальное количество разнообразнейших багов и программных ошибок, что мы просто напросто отказались от идеи приводить в этой новости полный перевод всех исправлений, которые вносит в Fallout: New Vegas этот поистине огромный патч. Проще сказать, что он решает практически все проблемы игры, которые известны пользователям и разработчикам на данный момент. Патч доступен для скачивания в сервисе Steam, прочитать список исправлений на английском языке вы можете в продолжении этой новости. New feature: system save is automatically created prior to endgame sequence. After credits, user is prompted to load save game. This will allow single save players to play DLC without creating a new game. Fixed issue where Minigun audio could get stuck/keep playing indefinitely when fired out of VATS. Script fix to restore destroyed ED-E. This should address issues players have with attempting to use certain companions (e.g. Rex) or when the player needs to clear his or her companions before entering an area (e.g. Zion / Honest Hearts). New «Companion Dismissal Terminals» added to Gun Runners and Lucky 38. These will allow players with lost companions from earlier patches to force-fire if they are experiencing problems attempting to get into DLC or areas that prevent companions from entering. Arms no longer lifted above head when sneaking with certain weapons. Fixed sound cutting out after extended playthroughs. Massive world optimizations in major areas for better stability/performance with multiple DLCs installed. Players can now have six or more DLCs installed without encountering an infinite «loading DLC» message on startup. Navmesh fixes/NPCs no longer getting stuck. Scripts added to keep certain NPCs who were marked as dead from respawning. Extensive world optimizations for Hoover Dam. Fixed lockup with Ranger Grant’s forcegreet at HD/NCR path. Fixed NPC AI packages so they don’t get stuck at HD. Fixed bug where upgraded ED-E could be killed in non-hardcore mode. Post-assassination Kimball now gets removed prior to Hoover Dam battle. Fixed navmesh around Camp Searchlight to improve performance over long soaks. Searchlight Troopers don’t bump into each other as often. Fixed navmesh on HD Observation Deck. New teleport locations for Legion path through Hoover Dam. Improves performance. Radio stations will work properly now if DLC is uninstalled. Fixed instances where it was possible to fast travel during Hoover Dam battle. Fixed case where recruited Remnants were hostile to player during HD battle on Independent and House paths. They will still turn hostile if you shoot them too much though. Two vending machines in Hoover Dam were facing the wrong way. Made it so Big Sal/Nero no longer accepts yield if the other is already dead. Removed Brotherhood objectives when ED-E is given to the Followers. Fixed rare instance where Cachino turned hostile on the player if player attacks Big Sal/Nero prior to Cachino entering the room. Fixed crashes in Ultra-Luxe. Fixed Alpha Squad snipers getting stuck when told to support player. Fix for Lily’s weapon being displayed oddly on her back.. Improvements to navmesh and pathing in Great Khan Longhouse. Fixes crashes. Plasma Spaz now gives 20% AP reduction (was 10%). Fixed crash after hearing certain ED-E dialog triggers. Fixed instance where Boone would constantly holster his rifle in combat if player had lost rep with the NCR. Veronica no longer waits for player to speak to her before leaving after Hidden Valley is destroyed. Extensive optimizations in McCarran. Optimized NPC packages at Camp Golf to improve performance. Misfits now stay in a normal radius. Arcade now properly rants against Caesar (once). Motor-Runner Helmet now properly 0 weight. Also removed after quest completes. NCR Heavy Troopers will now attack player if you attack Hsu. Vulpes (and Alerio) now properly forcegreet if you somehow fast travel before their initial forcegreet fires. Killing hostages while helping Khans no longer fails quest. Gilbert/Ackerman now properly stay dead if murdered. Mr. New Vegas will only mention failed NCR attack on Powder Gangers if Troopers are dead and Eddie is alive. Fixed case where player could break quest with Orris if they fast traveled after he shoots thugs, but before forcegreet. Generic Powder Gangers now set as Aggressive (previously Very Aggressive). Fixed rare case of black screen during dialog at REPCONN facility. Fixed phantom quest marker remaining on Major Knight after he’s killed. Fix for incorrect dialog if player meets Bryce Anders after killing Motor Runner. Player can no longer isolate the BoS virus by hitting «isolate virus» three times on a single console. Fixed crash related to Arcade leaving the Remnants bunker. Fixed Nightkin encounter at Tumbleweed Ranch to occur after user reloads a save. Arcade will no longer attempt to initiate his quest during Hoover Dam. Hoover Dam Boomer Bombing Run now works properly after save/reload. Cass now only barks (ahem, as in barkstring) once per gameday and not every two gamehours. Fixed XP exploits with MantisForeleg. Massive optimizations in Westside, North Vegas and The Thorn. Improves AI pathing and performance with high uptimes. Optimizations in Vault 19. Fixed issue where Oliver Swanick would respawn after three days if killed. Pathing improvements to The Strip and North Sewers. Moved teleport doors on The Strip so NPCs don’t collide with players or other actors that stand in front of doors. Ethel, Walter, and the Station Merchant no longer wander or patrol to avoid collisions with other NPCs. Separated NPCs in the North Sewers. Fixed issue where window in Vault 19 let player see through the world. Greasers from Crandon’s quest now become disabled when the player leaves the area. Fixed a Legion melee NPC near Nelson that was under the terrain. Modified Legion and NCR hit-squad NPCs to use new level lists. They now have a smoother leveling curve that takes into account new level caps. Legion and NCR hit squad spawning was also revised to make their appearance more consistent and less memory-intensive. Fixed issue where Omerta thugs wouldn’t leave Freeside if you killed Joana and Carlitos. Cazador Poison Effect sound no longer plays globally if someone, somewhere gets stung. Only plays if the player is hit. Player can no longer repair the Grenade Launcher with the minigun. Fix for companions going into unconscious/conscious cycle over and over again when stung with Cazador poison. In normal mode (or against companions), Cazador poison now lasts 8 seconds, doing 18 points of damage per second. It is, in fact, even deadlier than the normal version, but lasts 1/4 as long. In hardcore mode or against the player, poison remains 30 seconds/5 damage per second. Casino slot scripts altered so their max bets do not produce game economy-ruining levels of cap overflow Hit the Deck and Stonewall now properly work with player’s weapon condition. Hit the Deck is now 25 DT vs. Explosives instead of 50% vs. Explosives. Adjusted Deathclaw fatigue to make them less exploitable with certain attacks. Inconsistent health values for Deathclaws were also corrected (in favor of stronger Deathclaws). Cazadores are now properly flagged as fliers, so they won’t set off mines. Increased radii for plasma and pulse grenades. Fixed bug where rescued Powder Gangers would return to the legion camp. Added Followers of the Apocalypse supplies to three areas of Hoover Dam if you gain their support and fight on independent or NCR paths. This also enables the FoA NCR «good» ending through Julie Farkas. Optimizations for Westside. Fixed issues with Recharger Pistol animation. Fixed issue where Aba Daba Honeymoon wouldn’t update if the player was running O My Papa simultaneously. Typo: «Night Stalker Blood» changed to «Nightstalker Blood» Yes-Man now checks both Loyal and Pearl’s status before the player can tell him the Boomer leaders are dead. Removed «Intelligence» flag from Int Fixed scripting on Lonesome Drifter barter check so player doesn’t get next objective with Tommy Torini if they fail. Legion Assassins moveto script no longer occurs every frame (frees up memory). Added recipe so player can now break down 12.7mm ammo. Four Eyes now works with ball cap with glasses. There is now always an option to give ED-E to Lorenzo, even if player has said no the first time. Mister Sandman no longer works on The Forecaster (XP exploit). Ultra-Luxe doors no longer disable player controls if player is an enemy of the White Gloves. Fix scripting conflict between «Cold, Cold Heart» and Mojave Ghost with Vulpes/Benny. Fixed issue where player could become control locked in Gommorah if they had installed Yes-Man. Player can now re-hire Arcade if ED-E is in the party. Ultra-Luxe now properly pays out in Legion and NCR money. Veronica’s companion perks (as in the ones Veronica gets, not the player) now properly assigned. Waiting companions will no longer get teleported by the Vault 22 elevator. Changed objectives for How Little We Know to better reflect branching paths. «Return to Yes-Man» objective no longer reopens if player tells him to go to Lucky 38 in Wild Card: Change in Management. Player can no longer pickpocket Button Man to break the scene where he shoots Cachino. Player can no longer ask Cachino about plans if Bosses are already dead. Fix for ED-E combat dialog. Ranger Helmet now has weight/value. Fixed Gomorrah holdout scripting to properly affect companions. Lily now properly uses Stealth Boy when player is sneaking if told to keep it during her quest. Fixed exploit where player could get infinite XP for punching Big Sal’s corpse. Fixed scripting for For the Republic II where exposing Karl would prematurely complete the objective to destroy the Khans. Fixed instance where fast travel was disabled when creating new game post-credits. Inventory will now show cumulative weight of item stacks instead of weight of a single item. Missile projectiles will no longer show in player’s target HUD. Player will now unequip a weapon if consuming it in the crafting menu (fixes crash). Weapons with recharging ammo now display ammo properly. Fixed rare instance where player could be control-locked if loading an autosave created while lockpicking a transition door. Beamsplitter mod fixed to proper DAM/DPS. Crafting can no longer create weapons/armor at 100% condition. Repair kits can no longer repair to 100% condition. Throwing weapons can no longer take damage, and are dropped when shot at 100% condition. DT Perks that increase DT based on enemy weapon should function properly. Weapons using multiple rounds of ammunition per shot fired now show proper VATS damage estimate. Fixed rare case where broken stick of dynamite could crash game if thrown. NPCs will now play face cards on player’s stack in Caravan. Various tweaks to audio system to improve memory performance. Fixed issue where looping reload weapons would get stuck, causing VATS camera to point to the ground. Fixed clock/calendar so that it doesn’t reset on a fresh load. Fixed .45 auto pistol displaying incorrect condition/value on modding screen. Both DAM and DPS now display on workbenches when creating explosives. For ammo that reduce spread (like 12ga) effect is now properly applied to spread, not wobble. Fixed crash when attempting to enter DLC1 with equipped quest items.
  10. Del-Vey

    Dragon Age 2 – Детали DLC Legacy

    Еще как СС. Генрихом Гиммлером звали.
  11. В полной версии интервью все отлично объяснили, там действительно пришлось пойти на уступки, т.к. либо этот вариант, либо тот, где шубы с трусами.
  12. Mass Effect 3 продолжает будоражить умы фанатов, записываясь в качестве гостя на все большее и большее количество мероприятий. По информации с самого крупного европейского сайта, посвященного компьютерным и видеоиграм, на грядущей выставке Eurogamer Expo, которая пройдет с 22 по 25 сентября в Лондоне, широкой общественности будет доступна играбельная версия Mass Effect 3. Игроки смогут самолично ознакомится с игрой, управляя Шепардом, однако на данный момент не известно, будет ли представленная там демо-версия аналогична той, что была показана на минувшей в июне E3, или разработчики из BioWare подготовят сюрприз. Напомним, что дата выхода Mass Effect 3 назначена на 6 марта 2012 года. Игра поступит в продажу для платформ PC, Xbox 360 и PlayStation 3.
  13. Предлагаем вашему вниманию четыре скриншота для нового дополнительного контента к Fallout: New Vegas, который носит название Old World Blues. Действие будет происходить в научном центре, население которого состоит из роботизированных мозгов величайших ученых доапокалиптической Америки. Этот DLC для Fallout: New Vegas появится в продаже 19 июля. Два из них можно увидеть прямо в этой новости, еще парочка ожидает вас в галерее.
  14. В сети появилась пачка слегка запоздалых, но от этого не менее приятных поклонникам рецензий на польскую RPG Ведьмак 2: Убийцы Королей от студии CD Projekt RED. Оценки в этих ревью настолько пышат позитивом, что невольно возникает вопрос, а не после патчей ли была пройдена игра? Однако пропатчена версия или нет, в любом случае это заслуга разработчиков, ведь мало кто может похвастаться исправлением большего количества технических проблем через месяц после релиза игры. Games Extreme — 9.9/10 Gaming Ogre — 93/100 Thunderbolt Games — 9/10 Computer Active — 5/5 Напомним, что версия ролевой игры Ведьмак 2: Убийцы Королей для консоли от Microsoft появится лишь в декабре этого года. Судьба приставочной версии для платформы PlayStation 3 до сих пор неизвестна.
  15. Его тошнит от некоторых соседей.
  16. Представители компании «Акелла», которая занимается локализацией Risen 2: Dark Waters, заявили, что подготовка перевода игры является для них приоритетной задачей, в связи с чем они нацелены на максимально хороший результат. Это подтверждается тем фактом, что за основу для русскоязычной адаптации была взята оригинальная немецкая версия вместо английской, как это происходит в большинстве случаев. Помимо этого, во время локализации Risen 2: Dark Waters российский издатель планирует плотно сотрудничать с фанатским коммьюнити, следить за активностью поклонников и реагировать на их комментарии и мнения. Так же стало известно, что планируется полный перевод игры, включающий в себя озвучку всех персонажей. Релиз этой ожидаемой RPG запланирован на 2012 год для всех трех крупных платформ.
  17. В интервью касательно RPG The Elder Scrolls 5: Skyrim порталу AusGamers Тодд Говард, босс Bethesda Game Studios, заявил,что дополнительный контент, который обязательно появится после выхода в свет самой игры, будет похож скорее не на типичные DLC, коих выходит в наше время огромное множество, а на небольшие expansion pack'и к игре. В предыдущей RPG студии, Fallout 3, по словам Говарда был реализован неправильный подход к скачиваемому контенту, он был разрознен и не интегрировался в игру, а лишь добавлял какие-то дополнительные отдельно стоящие локации. К тому же продолжать играть после окончания главного квеста можно было лишь установив DLC Broken Steel. В случае с грядущей The Elder Scrolls 5: Skyrim подобная ситуация не повторится, ведь разработчики нацелены на меньшее количество дополнительного контента, который, однако, будет гораздо крупнее по всем параметрам. И да, возможность путешествовать по миру после прохождения сюжетной компании будет у игрока уже в релизной версии этой RPG.
  18. Del-Vey

    Fallout: New Vegas – Ревью на Honest Hearts

    В сети появились новые рецензии на последний вышедший на данный момент дополнительный контент для Fallout: New Vegas от девелоперов из Obsidian Entertainment, который называется Honest Hearts. Ревью не отличаются особо позитивным настроем, однако на общем фоне рецензенты выделяют прекрасные диалоги этого DLC. PC Gamer — 66/100 Thunderbolt Chimes — 5/10 Напомним, что следующий скачиваемый контент для Fallout: New Vegas выйдет 19 июля и будет носить название Old World Blues.
  19. Согласно информации, предоставленной порталу CVG Фрэнком Жибо, в грядущей онлайновой RPG Star Wars The Old Republic от компании BioWare будет 200 часов геймплея для каждого из шести доступных классов. Более того, по словам Фрэнка это время понадобится только на прохождение одиночного контента, 200 часов игрового времени не включают в себя крафтинг, а так же рэйды и любой другой мультиплеерный контент или какие-либо локации, для прохождения которых потребуются живые напарники или противники. По слухам, Electronic Arts потратила 300 миллионов зеленых президентов на создание этой поистине гигантской игры. Однако так ли она огромна, как заявляют издатели? В свое время Dragon Age: Origins называлась огромной игрой, на прохождение которой требуется 120 часов, однако реальность оказалось вдвое меньше.
  20. Del-Vey

    Dark Souls – Впиши себя в историю

    Ну, в смысле, круглый щит, каплевидный, квадратный. А там уже разукрашивай как душе угодно.
  21. Sony Online Entertainment и LucasArts объявили о том, что онлайновая RPG Star Wars Galaxies раз и навсегда закроет свои сервера 15 декабря этого года. В связи с этим было принято решение провести некое «апокалиптическое мероприятие», которое логически завершит противостояние фракций. Предположительно, прекращение обслуживания игры предвещает скорый выход новой MMORPG в этой известной вселенной, Star Wars The Old Republic от канадцев из BioWare. Вполне возможно, что её релиз состоится на рождественских праздниках или в начале следующего года.
  22. Неслыханные ранее факты о грядущей RPG игре The Elder Scrolls 5: Skyrim вновь и вновь просачиваются в сеть. На этот раз информации не так много, однако и она представляется довольно таки интересной. При использовании щита, то есть постановке блока, видимая часть экрана перекрывается и вы не можете обозревать все окрестности, что добавляет дополнительной атмосферности схваткам. В игре представлено более 300 книг, каждую из которых можно будет прочитать. Количество перков поражает воображение, целых 280 штук. Есть возможность зарабатывать деньги рубкой леса и ковкой оружия и доспехов.
  23. Ох там и дисбаланс был. Деньги квестами не зарабатывались, только этой хренью, как задалбывало собирать на покупку недвижимости...
  24. Новость показывает, что далеко не все хорошо оценили игру и если некоторые из первых ревью были положительными, то дальнейшие склоняются к негативу. Мол, "не все так радужно, как казалось, большинство не оценило".
  25. Очередная подборка оценок недавней Dungeon Siege 3 показывает новый спад и уменьшение позитивных ревью. На этот раз негативные отзывы преобладают над положительными, что не делает чести Obsidian, подавшимся в поджанр ранее незнакомый. Digital Chumps 8.4/10 Videogamer 8/10 Metro 7/10 IGN - 6.5/10 Gamespot - 6/10 Gamespy 6/10 Inc Gamers 6/10 All Age Gaming 5/10 Kit Guru Games 4/5 Gaming Experience 4/5 Games.on.net 3/5 Interactive Distractions 3/5 The Gamers Hub 3/5
×