-
Публикаций
28 095 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Solasta II [Steam Early Access]
-
Пошаговые бои, ранний доступ и схожесть с Baldur's Gate 3: новые детали Divinity (Обновлено)
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В новость добавлена информация из ещё трёх интервью — с изданиями IGN, PC Gamer и Rock, Paper, Shotgun. Там ещё больше подробностей, чем было в оригинальной заметке. -
Пошаговые бои, ранний доступ и схожесть с Baldur's Gate 3: новые детали Divinity (Обновлено)
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
¯\_(ツ)_/¯ Свен так сказал некоторое время назад (не помню уже, когда именно). А года полтора назад он говорил, что в рамках сеттинга фэнтези они уже всё сказали, и вот тебе анонс новой игры в сеттинге фэнтези. -
Разработчик: Questline Издатель: Awaken Realms Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: конец 2024 года
-
Bloodlines 2 получила новогоднее обновление с рядом нововведений
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они добавляют какие-то причёски, линзы, макияж, причём в каждом обновлении что-то новое, а в посте про патч ещё и призывали людей делиться своими вариантами ГГ в соцсетях. Ни на что не намекаю, но... -
Разработчик: Fire & Frost Издатель: tinyBuild Платформы: PC Дата выпуска: 24 ноября 2025 г.
-
Авторы Exodus показали новый трейлер — игра выйдет в начале 2027 года
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У него не было выбора. Я задавил его авторитетом, как первоклашку. -
Авторы Exodus показали новый трейлер — игра выйдет в начале 2027 года
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот да. Я как-то раз в Apex Legends познакомился с нормисом, который оказался большим фанатом серии «Метро», даже коллекционку Exodus себе купил. А потом он открыл для себя Sekiro и Elden Ring, стал фанатом игр FromSoftware. Хотя по вечерам играл преимущественно в Apex, Fortnite и Call of Duty: Warzone. Играет он только на PlayStation, кстати. После релиза Baldur’s Gate 3 мне ему пришлось объяснять, что такое RPG, он понятия не имел про жанры и терминологию. Никаких новостей про игры он никогда не читал, никаких сайтов игровых не посещал, ни на что нигде не подписан. Чуваку сейчас 21 год. И друзья у него такие же. Пользователи игровых сайтов вообще сильно недооценивают уровень невовлечённости в новостную повестку людей, которых принято считать «нормисами». И их финансовый вклад в игровую индустрию. Они покупают новые консоли, новые игры, но понятия не имеют, что где-то там люди смеются над сюжетом в Skyrim и считают зашкварным играть в Fortnite. P.S. Чтобы вы понимали уровень, этот «нормис» записал видео, в котором убивает финального босса Sekiro, играя на геймпаде одной рукой. Но при этом не знает названия жанров игр, да. -
Новый трейлер Travelling at Night — игры в стиле Disco Elysium от автора Fallen London и Sunless Sea
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Разверни мысль, а то как-то совсем бессодержательно получилось. -
Создатели Streets of Fortuna показали геймплей RPG в новом трейлере
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
KCD II показывает, что прямые руки помогают игре справляться с тысячами фоновых вычислений всех этих симуляций в секунду. -
В Steam вышла улучшенная версия The Temple of Elemental Evil
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выпустили патч, в котором добавили подсветку активируемых объектов через нажатие Tab и возможность крутить камеру с помощью WASD. Есть ощущение, что эти вещи должны быть на релизе любого переиздания подобных игр, удивительно, что для их внедрения патч потребовался. -
Разработчик: Beamdog Издатель: Beamdog Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Дата выпуска: 31 марта 2016 года
-
Разработчик: Archetype Entertainment Издатель: Wizards of the Coast Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: неизвестно Научно-фантастическая Action-RPG от ветеранов BioWare. Проект возглавляет Джеймс Олен, а за сценарий отвечает Дрю Карпишин.
-
Авторы Exodus показали новый трейлер — игра выйдет в начале 2027 года
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Есть такое. Много наноштук, создающих штуки из воздуха. Я такое не люблю, но уже смирился с тем, что современные фантасты и разработчики видят далёкое будущее как раз в таких нанотехнологиях. -
Это никак не связано. У меня высокая половая конституция и мне вообще до лампочки романы в играх.
-
Создатели трилогии Shadowrun Returns показали геймплейный трейлер хоррор-RPG GRAFT
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Wizzard, я так понимаю, это Топ-5? -
Ворчите, я буду ворчать про ваше ворчание, потому что ворчливее меня нет никого. =))
-
Авторы Exodus показали новый трейлер — игра выйдет в начале 2027 года
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я вообще на конец 24-го или начало 25-го надеялся. Анонс был в конце 2023-го, потом маркетинг стартовал, начали деталями делиться, раскручивать рекламу к летним мероприятиям, анонсировали какую-то программу по привлечению пользователей на официальный сайт, которая заканчивалась как раз в конце 2024 года, что, вроде бы, намекало. Затем всё затихло, и несколько месяцев игра не всплывала нигде, и потом трейлер с геймплеем под занавес 2024-го выпустили, но без даты. А в феврале 2025 анонсировали увеличение финансирования и релиз в 2026-м. Ну ладно, думал я, может быть, где-то в районе весны 2026-го... И тут вдруг на тебе, 2027-й год. Цикл производства у игры — в районе 8 лет! Студию Archetype открыли в апреле 2019 года, причём не так, что открыли и сидели, думы думали, что бы им такого сделать, а сразу под конкретный проект с конкретным руководством. Джеймс Олен рассказывал, что хотел уйти на пенсию и заниматься своими настолками, но чуваки из WotC предложили ему открыть студию под своим крылом, и он первым делом поставил условие, что сам решит, какую игру будут делать и кого нанимать на работу. Потому за основу и не взяли одну из популярных IP, принадлежащих WotC — у Олена уже был план. -
Так это вопрос исключительно творческий. Даже если роман уместен, вот как в Mass Effect, KotOR или Exodus, потому что там экипаж бок о бок живёт, люди притираются, возникает взаимная симпатия. Ну не хотят разработчики эти романы добавлять и всё. Другие цели у команды, не интересно им писать романтические линии. Это их право. А что касается мушкетов и пистолей в Dragon Age — сами разработчики этот вопрос не единожды обсуждали и думали, добавлять или нет. Что, на мой взгляд, испортило бы сеттинг. Магию в Kingdom Come просили некоторые игроки, типа для перчинки. А мечи в Mass Effect по аналогии со световыми мечами из Star Wars могли бы вписать, сделав их по той же технологии, что и лезвие для ближнего боя у Шепарда. Ниндзю же воткнуть в триквел им ничего не помешало, а тут уже существующая во вслеенной игры технология. =)) Суть в том, что добавить можно что угодно и куда угодно. Но необходимость этого определяют только авторы, и я не считаю допустимым говорить, что отсутствие романов в игре — плохо. В игре должна только быть игра. Романы там могут быть. Но не должны. А душниловка в комментариях про отсутствие романов утомляет не хуже, чем душниловка из-за их наличия. P.S. Надо ещё про вид от третьего лица вспомнить и обсудить, что такое RPG.
-
А вот тут я уже с тобой не соглашусь. Это не хорошо и не плохо. Это просто данность. Deus Ex не стала хуже от отсутствия романов и ничего бы не приобрела, будь они там. Не говоря уже о том, что ресурсы будут перераспределены на другой контент. Отсутствие романов означает, что деньги потрачены на что-то другое — квесты, возможно. Если так рассуждать, то нужно мушкеты и пистоли в Dragon Age добавлять, ведь их отсутствие — плохо. Заодно докинем мечи в Mass Effect. И магию в Kingdom Come. И судоку в Mass Effect: Andro... а, ну да.
-
Так на коробке с диском и напишут: «Не покупайте нашу игру, мы вырезали романы, идите в Strip Poker, дрочилы, мы без ваших денег проживём. Ха-тьфу!». А если без шуток, то спрос рождает предложение, и в таких играх надо смотреть на аудиторию в целом, не забывая о женской её части. Рынок литературы в жанре фэнтези сейчас завален ромфантом. Загугли «Мара и Морок» (только не читай, отупеешь), это фэнтези про ведьму и романы. Серия (трилогия, вроде) разошлась тиражом в миллион копий, и речь идёт о российской писательнице (!) и тираже на русском языке, у нас такие продажи даже Пелевину не светят. В США тоже бум ромфанта — Ребекка Яррос и её «Четвёртое крыло». И всё это — низкопробное фэнтези, в котором девушки по триста раз за книгу переодеваются (с детальным описанием нарядов), сношаются с горячими мужиками на драконах и мир спасают от злого зла. За неимением лучшего читают даже такое. Лет 15 назад ни один блокбастер не обходился без романтической линии. Крупные студии мыслили в духе: «мальчикам трансформеры \ машинки \ перестрелки \ динозавры, девочкам — романтическую линию с Бредом Питтом». И упаковывали всё в один фильм. В играх BioWare рекордно большая женская аудитория, но не в ущерб мужской. Просто помимо мужчин добавились ещё и женщины, которых привлекают романы. Не то чтобы женщины до этого в эти игры не играли. Играли, конечно. Но наличие романтических линий увеличило процент заинтересованных.
-
Новости, трейлеры, обсуждение.
-
У неё был редактор приключений не хуже того, что в NWN. Кампания была слабая, но с таким инструментом можно было бы какое-то сообщество вокруг всего этого построить, но увы, фанатам D&D такое просто не было нужно.
