-
Публикаций
27 756 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Маколей Калкин, судя по всему, сыграет нового Цезаря во втором сезоне сериала Fallout. Спалили по ушам.
-
Новый трейлер The Outer Worlds 2 посвятили спутникам — романов не будет
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не прокачал бицуху — прокачал некроманта. -
Новый трейлер The Outer Worlds 2 посвятили спутникам — романов не будет
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
С такими категоричными заявлениями мы дойдём до того, что и в игры только дети играют. Как там у классика было? Дико извеняюс пробегал кобанчиком увидел ваш Стрим чё тут? АХАХХААХ бляяя 25+ лет мужику сидит в человечков играет нарисованных, я в твоих годах уже старший слесарь был)) ладно до встречи Задроты бляя))) -
Новости, трейлеры, обсуждение.
-
@Medwedius, не знаю, понравился ли ему трейлер в целом, но да, это троллинг. Он сожалеет, что когда-то добавил говорящего Когтя Смерти в Fallout 2, считает это своей большой ошибкой.
-
Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
-
Разработчик: The Chinese Room (ранее Hardsuit Labs) Издатель: Paradox Interactive Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: 21 октября 2025 года Древний вампир приходит в себя в современном Сиэтле — но город стоит на грани войны. Кому достанется власть? Каким станет город? Решать вам. Знакомьтесь с претендентами и выбирайте сторону... Первые подробности | Страничка игры на сайте
- 61 ответ
-
- 2
-
-
Да эт я для красного словца, на самом деле не удивляют меня такие системные требования. События игры разворачиваются ночью, высокая дальность прорисовки не нужна, куча ресурсов экономится. =))
- 61 ответ
-
- 2
-
-
-
Системные требования на грани фантастики, кстати. Верим?
-
Трейлер Джонни Сильверхенда для бедных мозгового паразита показали.
-
-
Новый трейлер The Outer Worlds 2 посвятили спутникам — романов не будет
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Персонажи лежат в основе развития и поддержания сообщества. Косплей и арты с героями из The Witcher 3 и Baldur's Gate 3 будут косвенно продавать эти игры много лет, в то время как условные игры серии The Elder Scrolls продаются волнообразно, с пиками на релизах очередных переизданий. Пиарщики CDPR до сих пор в соцсетях взаимодействуют с косплеерами и художниками, создающими что-то по «Ведьмаку», а у тех формируются собственные небольшие сообщества вокруг их творчества. Это снежный ком, который с подачи группы менеджеров сообщества постоянно нарастает и не сбавляет оборотов, косвенно продавая игру годами. Некоторые косплееры себе на «Ведьмаке 3» карьеры сделали. А вот кому этот нечёсанный хер со скучающим лицом и ожогами может The Outer Worlds 2 продать — без понятия. -
Участники ARG по первой версии Bloodlines 2 могут получить апгрейд до изданий Deluxe или Premium
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Deluxe получить очень легко. Когда эту ARG запустили, я создал себе пару дополнительных аккаунтов, чтобы рефералов набить. И мне на соответствующие электронные ящики пришли уведомления о том, что дарят Deluxe. А вот Premium только мой основной акк получил, где было найдено и выполнено вообще всё. Сложно сказать, сколько там надо. Проверить свой прогресс уже нельзя, он недоступен. -
Дату выхода второго DLC для Kingdom Come: Deliverance II представили в новом трейлере
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Medwedius, я только за. Допрошёл недавно игру вместе с первым DLC, 155 часов на таймере и хочется ещё. Пусть запилят отдельное большое дополнение аля Blood & Wine для The Witcher 3! -
Дату выхода второго DLC для Kingdom Come: Deliverance II представили в новом трейлере
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Третье последнее. -
Ты не ошибся. Два дополнительных клана со дня релиза доступны только владельцам Premium Edition. Новость обновил.
-
...ты уверен?
-
Я надеялся, что она хоть выглядеть будет нормально, но что-то трейлер не вдохновляет, мягко говоря. Рваные, очень дёрганные анимации, какие-то некомфортно близкие планы в диалогах, геймплейные кусочки нарезаны так мелко, словно они боялись, что зритель что-то рассмотрит. А вот эта текстура сундука — это сколько по шкале шакалов?
-
Шикарный рекаст. Чел из первого сезона был похож на итальянца, совершенно не годился на эту роль.
-
Конечно, не существует. Они пропустили третью и готовятся сразу четвёртую анонсировать. @Wizzard, иди сюда, тут люди, не умеющие считать, делают третью часть.
-
Новости об экранизациях, слухи и прочее. В общем, всё то, для чего нет отдельных тем по конкретному фильму.
-
У третьего Тора на IMDB оценка почти 8, а у четвёртого — 6. У первых двух в районе 7. При официальном производственном бюджете в 250 миллионов у него сборы 760, но у фильмов Marvel обычно маркетинговый бюджет порядка 100, и ещё они любят стоимость пересъёмок конкретного фильма не к бюджету самой картины плюсовать, а выводить в расходы на работу студии, чтобы на бумаге выглядело не так пугающе. Итого, при том факте, что 50% сборов оседают у кинотеатров, чтобы выйти в ноль фильму нужно было собирать 700 миллионов минимум. Всё, что выше — чистая прибыль. Потратить 350 миллионов (не считая пересъёмок) денег и два с половиной года времени, чтобы заработать чистыми 60 миллионов — такой себе успех. У «Рагнарёка» бюджет был 180, а сборы 853. Тут хоть как выкручивай, всё равно однозначный успех. С «Любовью и громом» — впритирку. Учти ещё тот фактор, что у Тора 2 был тухлый рейтинг (фильм долгое время считался слабейшим в линейке), что не способствовало успеху «Рагнарёка», так что вытащило качество самого фильма. А «Любовь и гром» как раз шёл после успеха «Рагнарёка» и «Мстителей: Финал», когда MCU была на пике популярности и всё это усиливало кассу последующих картин линейки.
-
Марк Дарра: «Dragon Age: The Veilguard — это четыре игры, сшитые вместе, и швы хорошо видны»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Дарт Ситиус, @Watchman, это я ещё вырезал из новости сравнения с фильмами про Тора из киновселенной Marvel. Вот вам DLC к новости (с вас $4.99): Дарра также прокомментировал радикальное изменение в тональности, сравнив игры с фильмами о Торе из киновселенной Marvel. «„Тор 2: Тёмный мир“ вышел в одно время с Inquisition, и люди такие: „фу“. Затем вышел „Рагнарёк“, примерно в начале разработки Dragon Age 4, и он был ярче и веселее, если сравнивать с традиционно мрачными IP. А затем вышел „Любовь и гром“, и люди от обожания перешли к лютой ненависти». По мнению Марка, игра просто не попала в промежуток времени, когда легковесные и яркие продукты нравились аудитории.