-
Публикаций
27 987 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Какой у вас Топ-3 задолбавших вещей (не глобальных) в видеоиграх? Мой:
- Фиолетовая магия;
- Карты таро и их вариации;
- Банальные названия, кочующие из игры в игру: «Элизиум», «Аркадия», «Левиафан», «Разрыв» (Rift) и т.д. От корабля поколений «Ковчег» (Ark) в каждой второй Sci-Fi игре у меня глаза закатываются аж до щелчка.
- Показать предыдущие комментарии Ещё #
-
1. Отсутствие нормальной кастомизации всего и вся.
2. Присутствие зарание сделанного болванчика, за которого заставляют играть, "потому что у нас сюжет такой".
3. Пиксели. Уродливые пиксели повсюду! У НАС АВИАЛАЙНЕР, ПЕРЕВОЗИВШИЙ ДВА ЗИЛЛИОНА ПИКСЕЛЕЙ В ОДНУ ИНДЮШАТИНУ СТОЛКНУЛСЯ С ТАНКЕРОМ, ПЕРЕВОЗИВШИМ ДЕСЯТЬ МИЛЛИОНОВ ПИКСЕЛЕЙ В ДРУГУЮ!!
И мы решили отпраздновать это дело релизом третьей.А если серьёзно, то на авиалайнере было два пикселя, а в танкере десять. ВОТ насколько всё плохо."Менеджмент инвентаря. Особенно, если он не несет никакой геймплейной нагрузки и существует лишь для того, чтобы раздражать."
Вспоминается TESO, в котором сейчас у меня на СуперМейне 211/215 инвентаря. И чистить часами лень. И это с ESO+ .
-
@Del-Vey, а ты спрашивал что задолбало, про мелочи речи не было. Мелочь я как раз готов перетерпеть, а вот какой смысл терпеть такие вот продукты? Это же все равно что читать книги какой-нибудь Донцовой - имеет смысл только если надо отвлечься любой ценой, а вокруг тебя нет больше никаких других вариантов. Да и то, все равно получаешь порцию отвращения.
-
1. Автолевел всего. Лута в том числе. Иногда в таких играх просто не хочется качаться, т.к. это теряет смысл. А автолевел лута ведет к тому, что эпический уникальный предмет, который ты получил выполнив квест, становится мусором после автолевела и палка с бомжа превосходит его по характеристикам.
2. Кап левела, особенно если он меньше примерно 30-ти. Мне просто доставляет кайф получать новые уровни. Не отбирайте и не ограничивайте меня в этом.
2. Юмор, так где он неуместен. Это довольно тонкая штука, но иногда с этим конкретный перебор.
3. Отсылки на реальность, и пасхалки во вселенных где в этом нет смысла. Мы поняли, что вы в курсе новостей и шоубизнеса, но не портьте этим свою вселенную. Создайте своих уникальных и интересных персонажей, которых запомнят за проработку, а не ппотому что он похож/тезка Джобса.
4. Выход из предыдущего пункта. Селебритиз в играх. Иногда это просто кринж. И пихают это ясен пень маркетологи для хайпа. Я не имею в виду Киану Ривза в Киберпанке, где он актер и встроился как влитой. А когда вставляют для галочки в том числе стримеров (отдельный вопрос в русских играх Пипичи/Мед в играх и т.д., это уже дно).
5. Политическая повестка там, где она неуместна. Ну создали вы вселенную, где у вас рабство - это норма. Ну не будут в этом мире герои переживать за несвободных рабов. У людей в таком мире другая психология. Достаточно почитать книги авторов живущих в рабовладельческом мире. У большинства ни капли осуждения этого явления.
6. Революция. Просто тошнит от этого сюжета в играх. На столько он заезжен и идеализирован. И ладно ещё когда их показывают с обоих сторон (не идеализируют), но в большинстве игр революционеры идеализарованны. И от этого меня тошнит.
7. Невозможность убить/ударить/ответить грубо/не согласиться с бесячими персонажами. + к этому персонажи/враги которые постоянно убегают/пафосно уходят (сказав "разберитесь с ними" паре бомжей), как в комиксах.
