Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 756
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Маколей Калкин, судя по всему, сыграет нового Цезаря во втором сезоне сериала Fallout. Спалили по ушам.
  2. Не прокачал бицуху — прокачал некроманта.
  3. С такими категоричными заявлениями мы дойдём до того, что и в игры только дети играют. Как там у классика было? Дико извеняюс пробегал кобанчиком увидел ваш Стрим чё тут? АХАХХААХ бляяя 25+ лет мужику сидит в человечков играет нарисованных, я в твоих годах уже старший слесарь был)) ладно до встречи Задроты бляя)))
  4. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Новости, трейлеры, обсуждение.
  5. @Medwedius, не знаю, понравился ли ему трейлер в целом, но да, это троллинг. Он сожалеет, что когда-то добавил говорящего Когтя Смерти в Fallout 2, считает это своей большой ошибкой.
  6. Del-Vey

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2
  7. Del-Vey

    Rue Valley

    Rue Valley
  8. Del-Vey

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Разработчик: The Chinese Room (ранее Hardsuit Labs) Издатель: Paradox Interactive Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: 21 октября 2025 года Древний вампир приходит в себя в современном Сиэтле — но город стоит на грани войны. Кому достанется власть? Каким станет город? Решать вам. Знакомьтесь с претендентами и выбирайте сторону... Первые подробности | Страничка игры на сайте
  9. Del-Vey

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Да эт я для красного словца, на самом деле не удивляют меня такие системные требования. События игры разворачиваются ночью, высокая дальность прорисовки не нужна, куча ресурсов экономится. =))
  10. Del-Vey

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Системные требования на грани фантастики, кстати. Верим?
  11. Del-Vey

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Трейлер Джонни Сильверхенда для бедных мозгового паразита показали.
  12. Персонажи лежат в основе развития и поддержания сообщества. Косплей и арты с героями из The Witcher 3 и Baldur's Gate 3 будут косвенно продавать эти игры много лет, в то время как условные игры серии The Elder Scrolls продаются волнообразно, с пиками на релизах очередных переизданий. Пиарщики CDPR до сих пор в соцсетях взаимодействуют с косплеерами и художниками, создающими что-то по «Ведьмаку», а у тех формируются собственные небольшие сообщества вокруг их творчества. Это снежный ком, который с подачи группы менеджеров сообщества постоянно нарастает и не сбавляет оборотов, косвенно продавая игру годами. Некоторые косплееры себе на «Ведьмаке 3» карьеры сделали. А вот кому этот нечёсанный хер со скучающим лицом и ожогами может The Outer Worlds 2 продать — без понятия.
  13. Deluxe получить очень легко. Когда эту ARG запустили, я создал себе пару дополнительных аккаунтов, чтобы рефералов набить. И мне на соответствующие электронные ящики пришли уведомления о том, что дарят Deluxe. А вот Premium только мой основной акк получил, где было найдено и выполнено вообще всё. Сложно сказать, сколько там надо. Проверить свой прогресс уже нельзя, он недоступен.
  14. @Medwedius, я только за. Допрошёл недавно игру вместе с первым DLC, 155 часов на таймере и хочется ещё. Пусть запилят отдельное большое дополнение аля Blood & Wine для The Witcher 3!
  15. Ты не ошибся. Два дополнительных клана со дня релиза доступны только владельцам Premium Edition. Новость обновил.
  16. Я надеялся, что она хоть выглядеть будет нормально, но что-то трейлер не вдохновляет, мягко говоря. Рваные, очень дёрганные анимации, какие-то некомфортно близкие планы в диалогах, геймплейные кусочки нарезаны так мелко, словно они боялись, что зритель что-то рассмотрит. А вот эта текстура сундука — это сколько по шкале шакалов?
  17. Шикарный рекаст. Чел из первого сезона был похож на итальянца, совершенно не годился на эту роль.
  18. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    А вот и трейлер.
  19. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Конечно, не существует. Они пропустили третью и готовятся сразу четвёртую анонсировать. @Wizzard, иди сюда, тут люди, не умеющие считать, делают третью часть.
  20. Del-Vey

    Киновселенная Marvel

    Новости об экранизациях, слухи и прочее. В общем, всё то, для чего нет отдельных тем по конкретному фильму.
  21. Del-Vey

    Киновселенная Marvel

    У третьего Тора на IMDB оценка почти 8, а у четвёртого — 6. У первых двух в районе 7. При официальном производственном бюджете в 250 миллионов у него сборы 760, но у фильмов Marvel обычно маркетинговый бюджет порядка 100, и ещё они любят стоимость пересъёмок конкретного фильма не к бюджету самой картины плюсовать, а выводить в расходы на работу студии, чтобы на бумаге выглядело не так пугающе. Итого, при том факте, что 50% сборов оседают у кинотеатров, чтобы выйти в ноль фильму нужно было собирать 700 миллионов минимум. Всё, что выше — чистая прибыль. Потратить 350 миллионов (не считая пересъёмок) денег и два с половиной года времени, чтобы заработать чистыми 60 миллионов — такой себе успех. У «Рагнарёка» бюджет был 180, а сборы 853. Тут хоть как выкручивай, всё равно однозначный успех. С «Любовью и громом» — впритирку. Учти ещё тот фактор, что у Тора 2 был тухлый рейтинг (фильм долгое время считался слабейшим в линейке), что не способствовало успеху «Рагнарёка», так что вытащило качество самого фильма. А «Любовь и гром» как раз шёл после успеха «Рагнарёка» и «Мстителей: Финал», когда MCU была на пике популярности и всё это усиливало кассу последующих картин линейки.
  22. @Дарт Ситиус, @Watchman, это я ещё вырезал из новости сравнения с фильмами про Тора из киновселенной Marvel. Вот вам DLC к новости (с вас $4.99): Дарра также прокомментировал радикальное изменение в тональности, сравнив игры с фильмами о Торе из киновселенной Marvel. «„Тор 2: Тёмный мир“ вышел в одно время с Inquisition, и люди такие: „фу“. Затем вышел „Рагнарёк“, примерно в начале разработки Dragon Age 4, и он был ярче и веселее, если сравнивать с традиционно мрачными IP. А затем вышел „Любовь и гром“, и люди от обожания перешли к лютой ненависти». По мнению Марка, игра просто не попала в промежуток времени, когда легковесные и яркие продукты нравились аудитории.
×