-
Публикаций
28 638 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Утечка: новая Kingdom Come получит подзаголовок Salvation
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, вполне вероятно. Теория стройная, конечно, и было бы классно иметь какую-то связь с дилогией, но это может быть отдельная история, никак не подвязанная к ней. -
Утечка: новая Kingdom Come получит подзаголовок Salvation
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Подзаголовок Salvation («Спасение») тоже Богуте подходит, кстати. И хорошо, что без Генри на этот раз. Его нужно приберечь для Гуситских войн. Это, наверное, самая ожидаемая игра для меня. Настолько мне KCDII понравилась, что в финале, когда прошёл все DLC и квесты, было как-то даже грустно, что нечего в этом мире делать больше. Спешить с перепрохождением не хочу (хотя и очень хочется), и спин-офф тут в самый раз. -
Dverghold [Early Access]
-
Новости, трейлеры, обсуждение.
-
IGN представил видео с прохождением квеста из The Blood of Dawnwalker с жутковатой «зубной феей»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Поздравляю всех, кто боится стоматологов, с новой психологической травмой. -
Продолжительность, кастомизация и формула геймплея — авторы Star Wars: Zero Company раскрыли новые детали игры
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А меня, наоборот, радует. Мне не нужна очередная пошаговая тактика про сгенерённых безликих солдатиков. Современный фулпрайс (консольный и в долларах в моём случае) я готов платить только если в игре будет нормальный сюжет, катсцены, персонажи, вот это вот всё. P.S. Я уже, впрочем, заплатил — игру на днях предзаказал. -
Продолжительность, кастомизация и формула геймплея — авторы Star Wars: Zero Company раскрыли новые детали игры
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там выкатили ещё кучу деталей, новость обновил. -
Сонласен. Из-за количества героев в отряде каждому из них уделили меньше времени, чем спутникам первой части, например. Как будто у них был одинаковый бюджет на озвучку и надо было распределить ту же сумму между втрое большим кастом актёров. Это очень сильно бросается в глаза (уши?), если проходить игры подряд.
-
Zero Parades: For Dead Spies провалилась — ZA/UM сокращает сотрудников
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В случае с играми Owlcat есть ещё одна неочевидная причина — бандлы. Они очень любят кооперироваться с другими разработчиками. Например, прямо сейчас доступен бандл Pathfinder: WotR с New Arc Line, а до этого была коллаба с Children of Morta. И там скидка зачастую выгоднее, чем если покупать отдельно две игры на распродаже, люди просто из жадности покупают с хорошей скидкой, на будущее. А играть начинают сильно позже. Но к моменту, когда они наконец-то поиграют, немалое количество таких же, как они, накупят других бандлов с этой игрой. -
Zero Parades: For Dead Spies провалилась — ZA/UM сокращает сотрудников
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Перестань мне вымышленные утверждения приписывать. Я в прошлый раз с тобой дискуссию закончил из-за этого. В этот раз даже начинать не буду. -
Состоялся релиз The Life and Suffering of Prince Jerian
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кто-нибудь поиграл уже? Как оно в сравнении с первой частью? -
Bethesda официально объявила о работе над Fallout 5, Fallout от Obsidian и ремастерами Fallout 3 и New Vegas
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не-а, никто не говорил. Даже слухов не было. Но пять их последних игр сделаны на UE5 (кроме Pentiment, она на Unity), поэтому все по умолчанию подразумевают, что у них любой проект будет на этом движке. А если Тодд им не давал возможность сделать Fallout, то вряд ли он им движок свой дал бы. У них же свои инструменты уже готовые есть, всё настроено под работу с UE, специалисты обучены, пайплайн выстроен. Поэтому за данность берут то, что игра на UE5. Но подтверждающей это информации нет даже на уровне слухов. -
Tainted Grail: The Fall of Avalon получила новый патч, настройки графики и бесплатное DLC
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ага, тоже заметил. Может быть, это потому что IRL оно и правда так выглядит? Вот и получается, что правдоподобнее, но мыльнее. =))- 3 ответа
-
- 1
-
-
Guild Saga: Vanished Worlds выйдет из раннего доступа в начале 2027 года
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Разработчики пишут, что у них не JRPG, а CRPG. Полагаю, от JRPG там только арт-стиль. Там даже диалоги есть полноценные, с вариантами ответа.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Bethesda официально объявила о работе над Fallout 5, Fallout от Obsidian и ремастерами Fallout 3 и New Vegas
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вся эта суета вокруг Fallout обусловлена тем, что серия простаивает, и новая руководительница Xbox лишила Тодда его привилегии быть верховной собакой на сене, чтобы как можно быстрее начать получать отдачу от франшизы. И вот поэтому, как мне кажется, было бы допустимо позволить Obsidian доделать игру на UE5, чтобы выпустить её как можно скорее. Так-то я согласен, что рациональнее было бы всё делать на одной технологии, чтобы можно было и ассеты туда-сюда перекидывать. Но допускаю, что в качестве игры-ваншота могут позволить Fallout от Obsidian доделать на той основе, что сейчас есть, если они далеко уже дошли. Потому что такая радикальная смена движка равносильна началу производства заново, а значит ближайшая игра серии выйдет лет через пять. И тут уже вопрос в том, что для Аши Шармы важнее, скорость появления новой Fallout или всё же преемственность игр серии. P.S. Если Obsidian таки свою игру делать будет на движке Bethesda, то может так получиться, что Fallout 5 будет на её основе создаваться. Интересная диспозиция. -
Zero Parades: For Dead Spies провалилась — ZA/UM сокращает сотрудников
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Важно понимать, что журналисты пишут про игру, если про неё читают, а если читают, то они про неё будут писать и дальше, пока средний показатель просмотров новости не упадёт до среднего уровня остальных материалов. Сайтам тоже не очень выгодно писать то, что не читают, и вот эта идея, что какую-то игру проталкивают целенаправленно, изначально подразумевает, что она на хрен никому была не нужна, но они про неё писали-писали-писали и сделали хитом. Так не бывает. Разработчики ещё грамотно успехом воспользовались, выпуская небольшие обновления (Jamais Vu), плюс вложили полученные деньги в новые локализации, из-за чего успех по миру у игры был «ползучий». Отсюда и пик онлайна, который состоялся через несколько месяцев после выхода, а не на релизе, как это обычно бывает. И потом уже игра получила версию для Mac, Director's Cut с озвучкой и порты на консоли. Всё это в пределах полутора лет, что позволяло не вылезать из новостей. Каждый отдельный пункт — это новости про анонс, детали, скриншоты, трейлеры, релиз и т.д. -
Zero Parades: For Dead Spies провалилась — ZA/UM сокращает сотрудников
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да, прикинь, паре игр из выходящих в год десятков тысяч это удаётся. Или ты реально сейчас решил, что подловил меня на каком-то противоречии? -
Zero Parades: For Dead Spies провалилась — ZA/UM сокращает сотрудников
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Именно это я и хочу сказать. -
Zero Parades: For Dead Spies провалилась — ZA/UM сокращает сотрудников
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не было такого. Игра вышла 15 октября 2019 года и получила пару десятков обзоров, после чего журналисты других изданий, посмотрев на восторженные отзывы тех, кто оценил игру по достоинству на релизе, побежали тоже играть и писать. Даже если на Metacritic взглянуть, там видно, что минимум 28 из 64 рецензий были написаны в ноябре, а некоторые вообще в декабре или 2020 году. Большая часть обзоров вышла не на релизе игры, а чуть позже. Это показатель того, что никто игру не проталкивал. Наоборот, профильные СМИ побежали догонять остальных, кто обнаружил неожиданный инди-хит. -
Zero Parades: For Dead Spies провалилась — ZA/UM сокращает сотрудников
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ни разу не видел такого мнения. Куш могла сорвать Disco Elysium 2, там планировали добавить пошаговую боевую систему с перестралками. Вот там да, она бы привлекла старых фанатов и новых, из числа тех, кому наличие боевой системы критически важно. -
Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Paradox Interactive Платформы: PC, PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch Дата выпуска: 26 марта 2015 года Встречайте мир, где каждый ваш поступок и выбор так или иначе влияют на судьбу ваших героев. Вам предстоит вновь – как в старые добрые времена – ощутить радость исследований и приключений, тот незабываемый азарт, когда вы ведёте отряд спутников по неизведанному фантазийному миру – вперёд, в подземелья, полные монстров, сокровищ и древних тайн. Так собирайте же свой отряд и отправляйтесь в путь – навстречу приключениям, в мир чудес и ностальгии, в волнительный мир классических РПГ – вместе с Pillars of Eternity от студии Obsidian!
-
Авторы трилогии Shadowrun Returns представили сюжетный трейлер хоррор-RPG GRAFT
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А, у меня есть все, кроме Cayne (её на PS4\5 не выпускали), играл. Действительно, классные. -
Авторы трилогии Shadowrun Returns представили сюжетный трейлер хоррор-RPG GRAFT
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это что за компания и что за игры? Не томи... -
Жаль, что вторую так уже нет смысла проходить, Джош Сойер песню не споёт. Абьюзил какие-то механики или на морально-волевых тащил, сквозь слёзы и боль пониже спины?
-
Bethesda официально объявила о работе над Fallout 5, Fallout от Obsidian и ремастерами Fallout 3 и New Vegas
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сегодня инфа появилась (я ещё не проверял источники, так что пока считаем слухом), что ZeniMax Online Studios минимизирует работу над TESO и, по сути, станет студией поддержки проектов Bethesda Game Studios. То есть они увольнения перекроют с лихвой, скорее всего. Сомневаюсь. Если постапокалиптическая игра Obsidian действительно ляжет в основу новой Fallout, то они, скорее всего, делали её на Unreal и продолжат на нём делать.
