Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 403
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. При этом цену заломили на PS5 в 50$ за базу и аж 65$ за игру + какие-то DLC (судя по названиям, не скинчики). Guest Demons Pack — это, видимо, монстры из смежных серий. Survival Pack — бонусные расходники? Skill Book Pack — бонусные очки развития? Читы, в общем. Kuzunoha Village Training — какая-то локация с испытаниями? Ладно, первое — гостевые персонажи, второе и третье — читы для лентяев. Надеюсь, что четвёртое не было вырезано из оригинальной игры.
  2. В моём представлении Persona 2: Innocent Sin и Persona 2: Eternal Punishment являются двумя частями единого целого, как Baldur's Gate 2: Shadows of Amn и Baldur's Gate 2: Throne of Bhaal. А то так можно в дебри уйти, ведь Persona 5 Strikers является прямым продолжением истории героев оригинальной пятёрки — события через несколько месяцев разворачиваются, когда ГГ на летние каникулы в Токио возвращается. Но при этом оно продолжает именно Persona 5, а не Persona 5 Royal, где после оригинального финала есть ещё одна сюжетная арка, и если после её прохождения начать Strikers, то сразу в глаза бросаются несостыковки... Но тут, как я выше подчеркнул, если начинать разбираться, то можно только сильнее запутаться и утонуть в ненужных деталях. Я поэтому поделил всё так, чтобы было и проще для восприятия, и меньше путаницы. А то умом тронуться можно.
  3. Del-Vey

    Crowned In Steel

    Узнал тут про игру в духе Severance. https://store.steampowered.com/app/2679830/Crowned_In_Steel/ @Rama, @Logen, кого там ещё потыкать нужно?
  4. Хорошо, можешь добавить в душнильную энциклопедию SMT, что Райду Кузуноха — дед трупа из Shin Megami Tensei: Devil Summoner. Это всё меняет.
  5. Ты переусложняешь там, где переусложнять не нужно. Про другого Кузуноху я в курсе, но это просто труп, в который вселили душу ГГ. Я попытался по возможности упростить описание как раз потому, что большая часть этого бессмысленно перегруженного фонового лора важна только для душнил, читающих все записки даже на пятом прохождении.
  6. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Тема для любых околоролевых обсуждений. Единственное правило - не обсуждать тут игры, у которых есть отдельные темы на форуме (подсказка: они все в этом же разделе, проверить легко).
  7. Для тех, кто запутался... Была серия Megami Tensei. В её рамках вышло две игры: Digital Devil Story: Megami Tensei Digital Devil Story: Megami Tensei II Затем в 1992 году вышла Shin Megami Tensei. С тех пор франшиза стала именоваться именно так. В её рамках начали делать ответвления. В 1995 году вышел спин-офф Shin Megami Tensei: Devil Summoner. После этого, боссы Atlus, видимо, решили, что английское название Devil Summoner привлекает внимание западных игроков лучше, чем написанные английской транслитерацией японские слова Shin Megami Tensei, и начали к некоторым играм-ответвлениям (имеющий некие общие знаменатели) лепить приставку Devil Summoner. Таким образом вышли: Devil Summoner: Soul Hackers Devil Summoner: Raidou Kuzunoha vs. the Soulless Army Devil Summoner 2: Raidou Kuzunoha vs. King Abaddon При этом Soul Hackers и Raidou Kuzunoha между собой никак не связаны. Со временем Atlus, видимо, решила все свои франшизы разделить на манер того, как это уже было сделано с серией Persona (тоже изначально ответвление Shin Megami Tensei), чтобы одинаковые заголовки и подзаголовки никого не смущали и не вносили сумятицу. Пару лет назад вышла Soul Hackers 2, без приставок. Вот теперь серия про Райду Кузуноху тоже отделилась в отдельную ветку, просто Raidou. Полагаю, третья часть, если она выйдет, получит название Raidou 3. В общем, у SMT сейчас есть горстка актуальных независимых линеек, они не пересекаются, но корни их растут из SMT. Сама Shin Megami Tensei (пять номерных игр) Persona (пять номерных игр) Soul Hackers (две номерные игры) Raidou (две номерные игры)
  8. Del-Vey

    Crowned In Steel

    Она 2,5 гигабайта всего весит.
  9. Всеобщим? На Metacritic примерно такие же показатели.
  10. О политической карьере не задумывался?
  11. Они как раз не графоманские, написаны хорошо и без лишней воды. Вот в других областях надо было редактировать и сокращать, а тут всё в порядке.
  12. Del-Vey

    Crowned In Steel

    Там демка, кстати, есть, можно скачать и попробовать, чтобы не гадать.
  13. Сложно сказать наверняка. В инвентаре Сатору показано экипированное оружие, а рядом с ним три ячейки. Судя по всему, меч можно будет кастомизировать для улучшения показателей, но не менять. Что, впрочем, не проблема, на мой взгляд, т.к. одну катану заменить на другую — не велика разница. Что так, что эдак, герой будет бегать с катаной и наносить чуть больше урона.
  14. Предположение. Сойер в шутливой форме говорил, что согласен делать PoE3, если ему дадут бюджет как у BG3, но на этом всё, никаких больше новостей не было. Хотя он потом говорил, что это не совсем шутка и он бы правда согласился...
  15. Джош Сойер говорил, что предпочитает пошаговые сражения, но поскольку Pillars of Eternity была духовной наследницей игр на Infinity Engine, её пришлось делать RTwP. Вероятно, закрывает свои гештальты. А может быть переводят игру в пошаг, потому что хотят третью часть делать сразу пошаговой. Вот и решили, что надо такой режим и в первой допилить, чтобы последовательность была какая-то.
  16. А ты заметил, что она работает чуть ли не в 720p? Разрешение очень низкое, хотя сглажено всё.
  17. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Они явно преуменьшили. Про полдня, может, и верно, если брать за день 16 часов вне сна и поделить на два. Но три часа — точно нет.
  18. Del-Vey

    Чат «Таверна»

    Там вся первая глава сюжетной линии с тремя локациями (включая город) и шестью спутниками. Ты б хоть погуглил прежде чем писать. Завтра, кстати, выходит обновление 0.2 с новыми локациями, хабом, квестами и спутником.
  19. Когда дали денег на маркетинг, но не объяснили, что это такое.
  20. Возможно, планируют кооп в духе первой Divinity: Original Sin, но пока ещё не анонсировали? Хрен их знает, но вообще мне понравилось, что я могу двух героев взять и по разные стороны раскидать. Один будет добродушный ронин, а второй помешавшийся на долге и чести самурай. Может быть, там и концовка от этого зависит! Будет что-то типа финала A Way Out... Ладно, тут я уже размечтался.
  21. @Medwedius ну значит пройдут за пару недель и купят Bloodlines 2. Или, наоборот, купят Bloodlines 2 и пойдут потом в GTA VI, в зависимости от того, что раньше выйдет. Две игры осенью — это не пять-восемь, как обычно. Тут, думаю, больше надо бояться авторам Call of Duty и FIFA, чем авторам ролевых игр. Вот по онлайну CoD релиз GTA VI точно влупит — «колда» бывает каждый год, а GTA явление редкое.
  22. Открытое тестирование, вроде бы, стартовало уже (насколько я понял, эмбарго с публикацией статьи было минута в минуту со стартом открытого тестирования), так что залетайте в Steam, щупайте.
  23. Paradox — PC-центричное издательство, а GTA VI только на консолях выходит. К тому же в данном случае тематически игры совсем на разных полюсах находятся. И обычно игры конкурируют не только друг с другом, но и сериалами и т.д., но тут как будто бы игра про бандитов в Калифорнии и гАтишная RPG ну совсем не пересекаются.
  24. Там пока поддерживать нечего, у них (у второй команды и второй итерации игры) ещё рекламная кампания даже не началась, по сути. Они только сейчас начнут пилить трейлеры и геймплей показывать, по игровым шоу скакать (в июне чуть ли каждые два дня новое мероприятие будет). Все вот эти дневники — это для хардкорных фанатов вселенной было, широкое геймерское сообщество даже существование этого проекта не замечало, только специализированные сайты типа нашего освещали всё подробно.
  25. Del-Vey

    Vampire: The Masquerade — Bloodlines 2

    Разработчик: The Chinese Room (ранее Hardsuit Labs) Издатель: Paradox Interactive Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: осень 2024 года Древний вампир приходит в себя в современном Сиэтле — но город стоит на грани войны. Кому достанется власть? Каким станет город? Решать вам. Знакомьтесь с претендентами и выбирайте сторону... Первые подробности | Страничка игры на сайте
×