-
Публикаций
28 606 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Разработчик: Owlcat Games Издатель: Owlcat Games Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: 7 декабря 2023 года Начните своё путешествие в первой СRPG в мрачной вселенной 41-го тысячелетия. Станьте Вольным Торговцем — наследником древней династии дерзких каперов, правящих собственной торговой империей и исследующих границы Империума с благословения Бога-Императора. Страничка игры на сайте
-
Крис Авеллон рассказал о ситуации в Obsidian и состоянии текущих проектов
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Справедливости ради, этот бонус Bethesda предложили сама, в дополнение к контракту, как мотивацию работать лучше. Он не был частью контракта. Но тут надо понимать, что New Vegas заказал у Obsidian бывший глава Bethesda Softworks Роберт Альтман, и Тодда там никто даже не спрашивал, решение было принято в обход. Это потом уже, когда Альтман умер, непотизм попёр из всех щелей, Bethesda возглавил друг Тодда Пит Хайнс и вместе они закорешились со своим старым приятелем из Xbox Филом Спенсером, взяв в заложники все IP студии и сидя на них, как собака на сене. А в те времена, когда Альтман был ещё жив и рулил Bethesda, у Тодда не было авторитета в принятии таких решений, его дело было игры создавать. А Пит Хайнс вообще пиарщиком работал. Соответственно, бонус также был предложен руководством издательства в лице Альтмана (Bethesda Softworks, а не Bethesda Game Studios). Вот только Фергюс, когда тряс брылами в негодовании, забыл упомянуть детали сделки, а потому фаллические объекты многие годы летели за воротник Тодду, который был не главой издательства, а главой студии-разработчика. -
Разработчик: Fire & Frost Издатель: tinyBuild Платформы: PC Дата выпуска: 24 ноября 2025 года
-
Новости, трейлеры, обсуждение.
-
Шрайер: Avowed 2 отменена, Obsidian займётся новой Fallout
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это когнитивное искажение. Как в случае с физическими копиями, которые никому не нужны, но как только речь заходит об играх с тиражами в 30 миллионов копий, то они сразу становятся очень нужны. Потому что 20% от 30 миллионов — это 6 миллионов проданных дисков. Чёртовая прорва денег даже при всех издержках. Так и тут. Да, моды выгодны и их до сих пор продают, но не потому что они прям всем нужны, а потому что у Skyrim продажи под 100 миллионов. И даже если из них лишь один-два миллиона покупают платные моды — это обалдеть как выгодно, учитывая, что сама Bethesda на это почти не тратится, а стрижёт капусту на отчислениях. -
Шрайер: Avowed 2 отменена, Obsidian займётся новой Fallout
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Миллионы проданных копий Fallout и TES на консолях также говорят о том, что моды далеко не на первом месте. А рядовой игрок-нормис даже самые базовые фанпатчи или моды на UI качать не будет. Абсолютное большинство людей играет как есть. -
Шрайер: Avowed 2 отменена, Obsidian займётся новой Fallout
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Но хорошо, что не сделали. Гонсалес вернулся только в прошлом году. Сейчас самое время. Если бы делать начали тогда, с вероятностью 90% Патель была бы ведущим сценаристом. Мне кажется, у Тодда больше нет права голоса, и никого не волнует, что он думает. Особенно на фоне Starfield. Это Фил разводил непотизм и всячески потворствовал подобному поведению, абсолютно противоречащему законам бизнеса. Теперь у них Аша, и она явно намерена выдавить максимум из того, что у Xbox сейчас есть. -
Шрайер: Avowed 2 отменена, Obsidian займётся новой Fallout
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
- 45 ответов
-
- 17
-
-
-
-
Шрайер: Avowed 2 отменена, Obsidian займётся новой Fallout
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бедный Зайтц... Кэрри Патель ушла, серьёзность угрозы тотального отупения диалогов заметно спала. Главное, чтобы Гонсалес снова был ведущим сценаристом. Тогда вероятность получить калифорнийское фэнтези в постапокалипсисе станет ещё ниже. В общем, интригующе. -
Журналисты показали 30 минут геймплея The Blood of Dawnwalker
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Можно и нужно. Если ты качал ветку мечника, а не кровососа, то вампир из тебя слабенький, так что ночью отбиваться клинком придётся. И механику можно отключить, и индикаторы. -
Журналисты показали 30 минут геймплея The Blood of Dawnwalker
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кстати, о боевой системе. Появилась информация об уровнях сложности — разработчики обошлись без превращения врагов в губки для впитывания урона на самых высоких. Сюжет — враги слабее и медленнее. У Коена больше выносливости; Справедливый уровень — сложность по-умолчанию; Испытание — враги бьют больнее и ведут себя агрессивнее. Выносливость Коена подрезана; Дуэлянт — у врагов значительно меньше очков здоровья, но атаки ещё мощнее, а поведение ещё напористее. Также у Коена намного меньше выносливости, а в интерфейсе отсутствуют индикаторы направления атаки врага, что заставляет ориентироваться по их анимации. Отдельно отмечают, что индикаторы направления атаки можно отключить в настройках для любого уровня сложности. Кроме того, есть возможность тонко настроить сложность под себя: здоровье героя и врагов, скорость атаки противников и даже паттерны их поведения. -
Журналисты показали 30 минут геймплея The Blood of Dawnwalker
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Опциональная, можно отключить — будет как «Ведьмак». -
Дэвид Гейдер пытается найти финансирование для авантюрной RPG про ограбления
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Играется точно так же, как KotOR с выключенным по умолчанию курсором (когда мышь камеру вращает) на PC. Консольные версии DA:O и KotOR, по сути, абсолютно идентичны. -
Крис Авеллон: «Разработка Avowed 2 продвинулась довольно далеко, но в Obsidian прошли сокращения»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я бы сказал, что мне точно нет, но благодаря участию Зайтца буду одним глазком поглядывать. Проблема лишь в том, что о таланте этого господина только душнильные RPGшники с форумов знают, а вот как они широкой аудитории будут продавать игру, которая на весь интернет прославилась меметичной рекламной кампанией «в Avowed не будет [x]» — загадка. -
Крис Авеллон: «Разработка Avowed 2 продвинулась довольно далеко, но в Obsidian прошли сокращения»
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Они активно осваивают Unreal Engine 5, на котором работают готовящиеся к релизу ремейк Halo (раньше был свой движок) и приквел Gears of War. Скорее всего, им не нужны узкие спецы по технологии, для работы с которой новых сотрудников каждый раз приходится переобучать. Надо смотреть, как UE5 освоят и будет ли Halo хорошо работать и выглядеть — скоро узнаем, релиз в конце месяца. Если там всё ок, то направление понятное. Будут шутеры делать на UE5 дальше, без проприетарных технологий. -
Фанаты раскритиковали Expeditions: Samurai за смену визуального стиля
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Картинки — это рендеры 3D-моделек из игры. А модельки из игры проще, чем в предыдущей части, меньше полигонов. Поэтому @Medwedius написал про оптимизацию, а @Wizzard про анимированные 3D-модельки. Видимо, имел в виду аватары, отрендеренные из 3D-моделек. Но я так и не понял, о чём там речь шла. Все комменты к этой новости — разговор немого с глухим. -
Разработчик: Alkimia Interactive Издатель: THQ Nordic Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: 5 июня 2026 года Королевство Миртана осаждают полчища беспощадных орков. Для производства мощного оружия требуется постоянный поток магической руды, и король Робар ссылает в шахты Хориниса всех заключённых, каких только может. Чтобы предотвратить побеги, монарх попросил лучших придворных магов окружить рудники волшебным барьером. Увы, магия вырвалась из-под контроля, а последующий мятеж превратил целую долину в царство самых отъявленных преступников. Королю пришлось пойти на переговоры с новыми хозяевами рудников, однако напряжённость между отдельными фракциями бывших каторжников только растёт. Никто и представить себе не может, что прибытие очередного арестанта повлечёт за собой огромные последствия и изменит абсолютно всё. Верный оригиналу полный ремейк первой Gothic. Страничка игры на сайте
- 91 ответ
-
- 2
-
-
Создатели Forsaken Realms: Vahrin's Call представили новый трейлер и системные требования
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
«Плохо что ли? Хорошо!» © -
Фанаты раскритиковали Expeditions: Samurai за смену визуального стиля
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В самой игре модельки тоже упрощённые, в них заметно меньше полигонов, чем было у персонажей Rome. -
Фанаты раскритиковали Expeditions: Samurai за смену визуального стиля
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Medwedius, Expeditions: Rome выглядела нормально и работала на картофелине (даже на Steam Deck прекрасно запускалась). Для чего им, по-твоему, нужна оптимизация, для компьютеров на Pentium II? Я скорее поверю, что после того, как студию чуть не закрыли, они договорились на уменьшение бюджета. Такие вот низкополигональные модельки и аватары на их основе делать быстрее и легче, чем те, что были в предыдущих играх. -
Фанаты раскритиковали Expeditions: Samurai за смену визуального стиля
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там хотя бы пропорции были сохранены человеческие. А тут узкоплечие головастики. -
Фанаты раскритиковали Expeditions: Samurai за смену визуального стиля
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Меня больше всего смущает, что у всех персонажей огроменные брови. Ничего не имею против огромных бровей, но не всем же героям их делать! -
Дэвид Гейдер пытается найти финансирование для авантюрной RPG про ограбления
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там проприетарный движок 2012 года с соответствующими технологиями, которые забыты даже теми, кто его писал. Для ремастеров Mass Effect подтягивали опытных разработчиков из Epic Games, чтобы консультировали по UE3, потому что официально движок не поддерживается на современных системах. С Dragon Age: Origins ситуация ещё хуже, ведь движок забросили ещё на поколении Xbox 360\PS3 и он не проходил через последующие консольные итерации. Думаю, что дилогию Dragon Age было бы проще пересобрать на UE5 с использованием оригинальных ассетов (плюс текстуры новые), чем пытаться делать классический ремастер с портированием на новые системы, заставляя несчастных программистов изучать технологию пятнадцатилетней давности. Там и освещение можно будет сделать современное без танцев с бубном, и новый контент при необходимости интегрировать. -
Если кто не насмотрелся на смешные шапки, 17 июля выйдет новое корейское фэнтези. @Wizzard, смотрим?
