Перейти к содержанию

Del-Vey

Администраторы
  • Публикаций

    27 719
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Del-Vey

  1. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Новости, трейлеры, обсуждение.
  2. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    @MrGray хорошая штука? Расскажи, пожалуйста.
  3. Я хотел сказать, что права на Arcania остались у JoWood, а потом вспомнил, что THQ Nordic выкупила всё имущество JoWood после банкротства последней...
  4. Запустил демку ремейка на PS5, потыкал, поржал с приседания на квадрат. Опять колесо изобретают.
  5. Тим Кейн в своём блоге рассказывал, что из игры вырезали квест, в котором игроку нужно было помогать девушке, работающей в борделе. Ей нравились другие девушки, и она хотела, чтобы герой доходчиво объяснил местной маман, что ей нужны клиентки, а не клиенты. Но издатель потребовал вырезать. Дремучие нулевые. =)
  6. Del-Vey

    Baldur's Gate I-II

    Портреты героев BG3 в стилистике оригинальной дилогии. Нарезать, думаю, сами сможете, если захотите использовать. =)
  7. Есть про корейские, но я не буду переводить, ибо у статьи про китайские RPG очень мало просмотров, а времени перевод отнял много.
  8. Del-Vey

    Новости и общее обсуждение

    Показали трейлер оружия экшена Lost Soul Aside. Релиз 29 августа на PC и PS5. Первый за долгое время чистокровный слэшер в стиле DMC, никаких элементов из Souls-like, только чистое мочилово.
  9. Трёхминутный трейлер, в котором всю вторую половину ролика показывали кадры из самой игры и геймплей. Показали храм Спящего и ритуал, гавань, превращение в волка, заклинания воздуха, огня и молнии, использование разного оружия (мечи, топор, лук, молот, палица), арену, лагерь орков, чуть ли не всех монстров в динамике (мракориса, мостового голема, обычного демона, огненного демона, гарпию, королеву ползунов, болотожора, тролля, шныга, обычных скелетов, мага-скелета в лохмотьях, ледяного голема), причём некоторых впервые. Показали, как с помощью лука можно открывать какие-то штуки, стреляя в печати (новый элемент геймплея), плавание под водой с заныриванием в затопленный вход какого-то храма, представили в динамике Горна и Мильтена (впервые, вроде)... ну и так далее. Первые полторы минуты (меньше, т.к. сначала Ксардаса показывают с кадрами из самой игры) миниатюры, но вторые полторы минуты — самый насыщенный трейлер из всех, что показывали за всё время продвижения игры. Если этот трейлер разбирать, можно целую огромную статью накатать с разбором всего, что продемонстрировали.
  10. Она двухмерная и PC-эксклюзив, её сложнее... Плюс под геймпад надо сильно перерабатывать управление, а сейчас мало того, что на консолях надо выпускать, ещё и на PC развелось фанатов Steam Deck и прочих устройств. А Sacred 2 на консолях выходила, там уже всё готово, нужно только настроить. Выпустят вторую, прощупают почву, и если хорошо продастся — будет смысл браться за более дорогостоящую и сложную переработку первой.
  11. Да, прилично. Мне всегда нравились менее мясные «диаблоиды», так что из того времени больше всего любил Legend: Hand of God. А ещё раньше Revenant. Вот на Titan Quest II большие надежды возлагаю...
  12. В настолке стилистика не такая мультяшная. Там классные реалистичные миниатюрки, и арт на макулатуре тоже не такой аляповатый, а весьма приземлённый, в пастельных цветах.
  13. А зачем тебе точная дата более чем за полгода до релиза? Чтобы потом «ой, извините, вот жёлтая плашечка, выходим на месяц позже»? За это время что угодно может случиться. Разработчики правильно делают, что не берут на себя обязательства выпустить игру в конкретный день, когда впереди ещё 6-7 месяцев производства. Планирование штука хорошая, только вот непредсказуемых факторов в разработке много. Это сложный с технической точки зрения интерактивный продукт, и я не помню прецедентов в этом поколении, чтобы разработчики анонсировали дату релиза более чем за полгода и потом её не перенесли.
  14. Дизайн Ксардаса очень нравится. Сохранили все ключевые элементы, образ узнаётся. Лучше, чем муха.
  15. Да, другая причёска. Это единственный доступный игрокам элемент кастомизации внешности, не считая одежды. ГГ можно будет менять причёски и цвет волос.
  16. Точно. ГГ уже давно спалили. Внимание на шею, там татуировки.
  17. Финальная версия обложки. Сделали максимально скучную, даже мемов не понаделать.
  18. А как они ещё про неё могут говорить, если они в мусорку выкинули уже готовые квесты, персонажей с озвучкой и т.д.? Эта новая версия игры — полностью их творение, кроме ряда локаций и моделей NPC. Потому так и говорят.
  19. Даже если такой актёр найдётся, нужно оплачивать студию звукозаписи — это дорого. А если найти актёра, который уже вложил деньги и сделал себе домашнюю студию, то это уже не новичок, и за портфолио он работать не станет. Кроме того, подозреваю, что у рассказчика там реплик очень много, и даже начинающий актёр не захочет тратить несколько недель на всё это. Была бы маленькая роль — запросто. А тут голос рассказчика игрока всю игру сопровождает. Скорее всего, реплик там немало.
  20. Del-Vey

    Star Wars

    Это постер, который в кинотеатрах перед премьерой фильма висел. =)
  21. Del-Vey

    Star Wars

    Обсуждаем всё, что касается вселенной Star Wars: фильмы, игры (кроме парочки RPG, для которых есть отдельные темы), комиксы, книги, сериалы.
  22. Del-Vey

    Tainted Grail: The Fall of Avalon

    Разработчик: Questline Издатель: Awaken Realms Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: конец 2024 года Поиграл тут давеча в демоверсию и обнаружил вполне добротную Action-RPG в стиле The Elder Scrolls (по крайней мере начало, до открытого мира я ещё не добрался). Трэшаком не отдаёт, сделано всё на уровне. Не AAA, но вполне неплохо. В демке даже поддержку геймпадов завезли (не сразу, правда, недели две назад, когда впервые запускал, не было ничего). Видно, что ребята хотят свой TES с мрачнухой и рыцарями Круглого Стола. Все предметы можно хватать, вокруг разбросаны книги, которые можно забирать, трупы при шмоне раздеваются до трусов, даже мини-игра по взлому замков один в один. Но сделано не за три копейки явно. Местами крутое освещение, много довольно впечатляющих масштабом сцен со всякими монументальными строениями (и даже какими-то великанами). Я побегал часа полтора, но впечатление уже складывается весьма положительное. Жду релиза в раннем доступе (30 марта 2023) и залетаю с двух ног. Даже что-нибудь напишу, пожалуй.
×