-
Публикаций
28 545 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Del-Vey
-
Разработчик: Alkimia Interactive Издатель: THQ Nordic Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: конец 2024 года Королевство Миртана осаждают полчища беспощадных орков. Для производства мощного оружия требуется постоянный поток магической руды, и король Робар ссылает в шахты Хориниса всех заключённых, каких только может. Чтобы предотвратить побеги, монарх попросил лучших придворных магов окружить рудники волшебным барьером. Увы, магия вырвалась из-под контроля, а последующий мятеж превратил целую долину в царство самых отъявленных преступников. Королю пришлось пойти на переговоры с новыми хозяевами рудников, однако напряжённость между отдельными фракциями бывших каторжников только растёт. Никто и представить себе не может, что прибытие очередного арестанта повлечёт за собой огромные последствия и изменит абсолютно всё. Верный оригиналу полный ремейк первой Gothic. Страничка игры на сайте
-
@Halcon, интересно, спасибо! А откуда тогда появилась версия про переписывание сценария из-за утечки беты? Она довольно распространённая.
-
Тема для любых околоролевых обсуждений. Единственное правило - не обсуждать тут игры, у которых есть отдельные темы на форуме (подсказка: они все в этом же разделе, проверить легко).
-
Не ругайся, шеф, я всё перенёс в тему Mass Effect 3. P.S. Так-то Таверна про любую тематическую болтовню в любых масштабах оффтопа, но да, верно, концовки Mass Effect 3 нужно обсуждать в теме игры, раз уж она есть.
-
Разработчик: Owlcat Games Издатель: Owlcat Games Платформы: PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S Дата выпуска: 7 декабря 2023 года Начните своё путешествие в первой СRPG в мрачной вселенной 41-го тысячелетия. Станьте Вольным Торговцем — наследником древней династии дерзких каперов, правящих собственной торговой империей и исследующих границы Империума с благословения Бога-Императора. Страничка игры на сайте
-
Тактическая RPG Calame обзавелась геймплейным трейлером и демоверсией
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кто-нибудь уже пробовал? Мне лень качать. -
Новости, трейлеры, обсуждение.
-
Авторы перезапуска Fable показали полчаса геймплея без монтажа
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Аудитория перезапуска обнаружена. Слава богу, эльфов не завезли. А то б @Grimuar Grimnox на радостях от инфаркта помер до релиза, так и не поиграв. -
Разработчик: Seismic Squirrel, Chaos Theory Games Издатель: Seismic Squirrel Платформы: PC Дата выпуска: 31 марта 2026 года
-
Авторы перезапуска Fable показали полчаса геймплея без монтажа
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
@Medwedius, в других трейлерах были точно такие же стерильные локации, поэтому не поверю, пока не увижу. Во второй ещё появились, и там на индустриализацию ни намёка. -
Авторы перезапуска Fable показали полчаса геймплея без монтажа
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В серии Fable с её сильным уклоном в сторону взаимодействия с NPC, города всегда имели ключевую роль, поскольку в них эти самые NPC и концентрировались, и на них всегда был большой акцент. Через города нам показывали последствия принятых решений, они были отражением местного общества. Город в Fable — это столкновение эстетики британской глубинки с неуютной клаустрофобичностью мегаполисов, в этом был свой шарм. Я сейчас говорю о Fable 2-3, потому что первая часть была скорее пробой пера, и все ключевые качества эстетики и сеттинга проявились уже во второй, а также перекочевали в третью. Если просто взглянуть на скриншоты городов из второй и третьей частей, можно сразу заметить их нарочитую неказистость. Покосившиеся балки, неровная черепица, накренившиеся трубы, грязные мостовые. Эдакая эстетита уютных подворотен. Все эти смешные крыши, устремлённые ввысь, как будто из-за тесноты дома старались строить повыше, чтобы они были просторнее, но за неимением возможности делать их широкими, приходилось делать высокими. Вторая часть и вовсе начинается в зимнюю пору, по атмосфере напоминает «Рождественскую песнь» Диккенса, только Эбенезера Скруджа не хватает (хотя...). Грязная мостовая, просящие покушать ботфорты и залатанные на скорую руку навесы над лавками торговцев, бедность и теснота городских проулков — вот этого всего не хватает в новой Fable. Всё в ней выглядит таким чистеньким, светлым. Мне кажется, арт-директор вообще не ухватил сути атмосферы Fable. Им нужно было ориентироваться на произведения Диккенса и их экранизации, а также на работы Пола Кидби, постоянного иллюстратора книг Терри Пратчетта. Ниже одна из его работ. Новая Fable — это перезапуск, в том числе и арт-стиля. Плохо ли это? Для меня — однозначно плохо. Если кому-то нравится — ок. Я очень люблю Fable II, но новую игру не ждал и совершенно не расстроен положением дел. Просто отметил, что новая игра не соответствует духу предыдущих частей. Но, повторюсь, это перезапуск, новое начало, пусть делают. Выйдет хорошая игра — отлично, даже поиграю. Как в новую игру с заимствованным названием. Не выйдет хорошая игра — буду злорадствовать и пальцем тыкать, что восемь лет пытались из уже готового супа салат сделать, слив бульон и недоумевая, что не так и почему добавление майонеза не принесло результата. -
Разработчик: Obsidian Entertainment Издатель: Private Division Платформы: PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S, Nintendo Switch Дата выпуска: 25 октября 2019 года
-
Outward 2 [Early Access]
-
В новом трейлере Fire Emblem: Fortune's Weave анонсировали дату выхода
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нет, не рассказывали, но теперь всё сходится... -
Forsaken Realms: Vahrin’s Call
-
Авторы перезапуска Fable показали полчаса геймплея без монтажа
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там даже настроек не будет, только пресеты. С возможностью менять причёски, насколько я понял. -
В новом трейлере Fire Emblem: Fortune's Weave анонсировали дату выхода
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Да не, этот как раз обычный эджлорд, будет рассказывать, какие все слабые и как бы им не помешало потренироваться, а ещё «наконец-то достойный противник». P.S. Я буду королевой играть, там хоть какая-то интрига есть и ставки высокие, судя по всему. -
Dragon’s Dogma II: Dark Arisen
-
Tales of Eternia Remastered
-
Trails in the Sky 2nd Chapter
-
Fire Emblem: Fortune's Weave
-
Авторы перезапуска Fable показали полчаса геймплея без монтажа
Del-Vey ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не должно. Должна быть сказочная эстетика, чуть мультяшные персонажи с искажёнными пропорциями, грязные улочки и т.д. Оно по эстетике больше книги Терри Пратчетта (точнее, иллюстрации к ним) напоминало (может, не первая часть, но вторая точно — она всегда была самой популярной и захваленной). При этом истории всегда достаточно драматичные. А тут сходу всё какое-то не такое, в том числе и в мелочах. Вылизанные, стерильные и чистенькие локации, с несерьёзностью борщат (особенно тот нелепый гигант с актёром из британского сериала про гиков, забыл название). У меня впечатление, что я смотрю на корпоративную подделку от людей, которые не понимали, в чём шарм серии, но пытаются его имитировать.
