-
Публикаций
2 093 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Legislator
-
О, это мне. С боевкой в AoD было очень сложно, прохождения за воина весьма трудное, но оно того более чем стоило.
-
Mass Effect: Andromeda на обложке нового номера Game Informer
Legislator ответил Del-Vey в теме Новости
Не понимаю повального хейта в адрес азари, равно как и лютого обожания. Азари как азари. Немного раздражает только, что пока ее везде суют. Но надеюсь, что 7 ноября еще каких-нибудь напарников покажут. -
А 7 ноября, - ОП, и вместо геймплейного трейлера снова выпустят вот такой вот тизер. А вообще пафосно, в духе МЕ, да.
-
Это все частности. Если твоя инфосфера недовольна, то это не значит, что недовольны абсолютно все. Я видел и прямо противоположное мнение на других сайтах и форумах, и некоторые мои друзья так же говорили что фильм получился отличным, атмосферным.
-
Какой провал? Третье место в списке самых кассовых фильмов, вы чего?
-
Хорошая попытка, ЕА, но нет. Первая часть быстро надоела, не исключено, что и со второй будет так же.
-
Я в принципе не смотрю на Тиранию, а куплю DR =)
-
Здесь, скорее, удивление тому, что в этих дополнениях есть. А есть в них равных счетом ничего. Одна ненужная карта, пара ненужных пукалок и два ненужных героя. И все это на серьезных щах за 900 рублей преподнесено. =)
-
В грядущих DLC ценой за 900 руб каждая? =D Остается уповать на то, что эти дополнения будут куда лучше баттлфронтовских.
-
Так-с, ну а я - ниндзя! Либо самурай. Самураи мне ближе, чем ниндзя.
-
Очень красочное и сказочное, но в то же время мрачное дополнение. Туссент влюбил в себя. Сюжетка не блещет оригинальностью, но она очень хорошо подана и держит в напряжении до конца. Побочки также прекрасны, ни в одной другой игре такого разнообразия сайд-квестов я еще не видел. Персонажи колоритные, но антагонисты не дотягивают до уровня злодея из Каменных сердец. Как ни странно, мне понравилась русская озвучка Сианны. Да, актриса дубляжа кое-где не доигрывала, но черт возьми, до чего же чертовски хороший голос, прям под характер персонажа подходит.
-
Теперь, когда я поиграл в седовласого, могу говорить так же.
-
А, да. Мафия 3 не может теперь называться мафией, т.к. разрабы вообще упразднили систему ПДД, которая делала серию уникальной.
-
Собственно, соглашусь со многими, атмосферное дополнение. Смешное, криповое, увлекательное - все это дозировано и подано великолепно. Антагонист прописан на высшем уровне. История Ольгерда и его жены весьма цепляла. Боссы сложные по сравнению с оригиналом, особенно Ключник.
-
У меня не будет такого развернутого отзыва, как у оратора выше, потому что чукча не писатель, и вообще, я играл в Ведьмака 3 около месяца. Тогда я еще не думал, что меня хватит на сколько-нибудь длинное прохождение, хоть игра и подкупала масштабностью действий и охренительнейшим саундтреком. Тут стоит вскользь упомянуть про мою маленькую историю отношений с серией игр (книги затрагивать не буду, не читал). В первую часть я играл ажно в 2008 году, когда с одним товарищем обменялся дисками. Меня хватило на час прохождения, и на этом до 2011 года я про Ведьмака и не вспоминал, когда вышла вторая часть. И вроде бы тогда она меня дико заинтересовала, но, опять же, в 11-ом году на арене жанра RPG бряцал железом нордический Скайрим, коему я и отдал предпочтение. И снова Ведьмак для меня как-то пропал из поля зрения до сегодняшних дней. Те скриншоты и видео по третьей части, что я видел, очень уж отдавали такой неимоверной красотой, что я стал жалеть о том, что не проникся серией в свое время. Однако! Я пошел на такой шаг, за который обычно высмеивают знающие люди и называют тебя нубом: я начал ознакомление с серией с последней части. Конечно, были определенные опасения относительно того, что часть персонажей мне будет совершенно незнакома, плюс некоторые моменты в Дикой Охоте являются последствиями действий в Убийцах королей, что так же вносило путаницу. Но опять же, на свое счастье большую часть персонажей я знал из прочтения аннотаций к книгам и просмотров обзоров по первой-второй частям. Так что если доля определенного дискомфорта и была, то она определенно не помешала мне насладиться игрой. Мне все понравилось, и даже пресловутое ускорение и замедление речи не помешало мне насладиться, по-моему мнению, отличнейшей отечественной озвучкой. Все на своих местах. Кузнецов бог. Хочу, чтобы он дублировал актера, который сыграет Геральта в возможной экранизации. Персонажи все прекрасные, чародейки красотки, Цири милая. Саундтрек, повторюсь, охренительный. В Велене он весь из себя декадентский, в вызимском дворце по-нильфаагрдски грозный, на Скеллиге эпичный (мой любимый, кстати), в Туссенте сказочный, все по заветам идеального западноевропейского рыцарства. Ах да, сюжеты из общеславянской мифологии - их MOAR, что просто прекрасно. Сюжет цепляет. Квесты цепляют. Исследование всего и вся цепляет. Все цепляет. Без шуток, если и есть к чему придраться, так это к преодолению возвышенностей. Конечно, из Геральта бы вышел отличный сноубордист-скейтерист, но не в его жизни вечно странствующего ведьмака. Описание героев и бестиарий прописаны отлично, очень приятно было читать. И что я еще могу сказать под конец? Да ничего, просто охрененная игра по всем параметрам и все тут. Низкий поклон полякам. Dziekuje, panowie.
-
То был непростой крестный отец, а АВТОРИТЕТНЫЙ. Авторитетней папы римского :D Ну да ладно, выглядело комично, в любом случае. А вьетнамские ветераны только по истечению нескольких лет признавали, что-де, да, мы говно, не туда полезли. Но игра не про это.
-
О боже, подобные минусы присутствуют почти во всех играх. Жаловальщики должны были давно уже понять, что на релизе так и бывает зачастую.
-
Ага, 50 оттенков Парагона или Ренегада.
-
Разработчики The Age of Decadence анонсировали Dungeon Rats
Legislator ответил Del-Vey в теме Новости
О, я жду. Очень сильно понравился AoD. -
По-моему это первый Battlefield где попался толковый пилот, да еще и целого бомбардировщика! Удачно скооперировались с ним: он укладывает всех спать бомбами, я же сижу на переднем мощном пулемете и охраняю его, попутно поливая из пулемета наземную вражину. С нами еще был второй пулеметчик сзади, но от него пользы никакой, он потом вообще выпрыгнул. Итог: я сбил два самолета, убил на земле нескольких снайперов, чем облегчил продвижение товарищей вперед, ну и повредил изрядно Mark V. =)
-
Может уже пофиксили, кстати, нечего пугать человека!
-
Кавалерист еще, который фармит аммо и медпакеты, плюс винтовка у него (русская, кстати) гарантировано валит с двух выстрелов. Ну и сабля. =) Затащил верхом на лошадке 5 фрагов, плюс еще одного с сабли зарубил. Будённый бы мной гордился.
-
Добавили анимацию к действиям. Мелочь, а приятно. правда в бетке это выглядит криво, особенно когда смотришь на товарища, который сквозь двери залезает в танк.
