Перейти к содержанию

GorNaMib

Пользователи
  • Публикаций

    32
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

10 Чужак

Информация о GorNaMib

  • Звание
    Уровень: 2

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. GorNaMib

    Crimson Desert вышла на PC и консолях

    Брезгуете зеленым магазином? Там уже есть. Я в сырые новинки не играю, минимум полгода нужно подождать, пока игру в порядок приведут. Даже в ремейк любимой Готики буду минимум осенью играть.
  2. В смысле - нельзя, там же фоторежим есть. Я с этой игры скринов наделал больше чем с любой другой игры.)
  3. GorNaMib

    Dread Delusion вышла на консолях

    Описание заинтриговало, поиграл минут 30, больше мои глаза просто не выдержали. Во всех смыслах отвратительная графика. И это не пафосная придирка к олдскульной графике, реально глаза заболели от такой цветовой гаммы. Может в это нужно играть под какими-то веществами, иначе это превращается в инструмент для пыток, а не в игру.
  4. Нет там никаких пикселей. Во всех этих играх минималистичная, но хорошо прорисованная стильная графика. Пиксели это Drova, и подобные ей игры, где именно пиксельная графика. Вот бы каждый "сумасшедший дед" выпускал такие шедевры как Avernum.
  5. Queen's Wish еще не пробовал, но серия Avernum от этого разработчика понравилась ОЧЕНЬ. Прошел первую трилогию этой серии. Avadon первый уже меньше понравился, то что заставили бегать из одного замка по четырем разным направлениям, дважды, вместо постепенного исследования одной целой игровой карты, как было в Авернуме. В целом, не понимаю я такие "эксперименты" разрабов, если ты видишь, что тот же условный Авернум пользуется спросом и хорошо продается, зачем изобретать что-то другое... Подобные "эксперименты" убили множество игровых серий.
  6. Я, пожалуй, даже соглашусь. У меня другой уровень адекватности и культурности. В хорошей рпг каждый должен пройти путь от нуба до героя, а если этого пути нет, или он плохо выражен - это плохая рпг.
  7. Нет. Отсутствие логики мне лично не интересно, и это ни разу не гениальность. И снова - нет. Баланс это главное в играх. В той же Tainted Grail какой-то баланс присутствует только в первой локации, когда не всех врагов получится убить в самом начале, для этого нужно прокачаться и вернуться к ним позже. Именно так и должно быть во всех хороших рпг. Но во второй и третьей локациях, и в дополнении Sanctuary of Sarras никакого баланса уже нет, ты убиваешь всех встречных врагов с двух ударов, а боссов с 5-6 ударов, и прохождение игры сразу теряет свою интересность, тебе не нужно выживать в мире игры, не нужно запоминать сложные места на карте, чтобы затем туда вернуться, нет, ты проходишь по карте ровно один раз, и несмотря на прекрасные пейзажи и атмосферный саунд, игра выглядит как безжизненная пустыня, которую ты зачистил однократным пробегом. А возрождающиеся монстры вызывают не интерес, а раздражение, так как не способны создать хоть каких-то проблем, а лишь путаются под ногами. Первая часть Two Worlds, когда ты собираешь одинаковое оружие и прямо через инвентарь накладываешь его одно на другое, и получаешь то же самое оружие, но с более высокими характеристиками. Во второй части уже не помню, было ли такое.
  8. Я в первой локации взял оружие и доспехи сэра Ланселота, и мне их хватило на всю игру. Точнее, ничего более интересного за всю игру я не встретил. Бесконечный апгрейд оружия и доспехов мне лично не понравился, я подобное только в Two Worlds видел. Гораздо интереснее со временем находить все более и более мощное оружие, как это сделано в большинстве рпг.
  9. GorNaMib

    Esoteric Ebb вышла на PC

    Как вариант, если не хочется ждать. К тому же нет никаких гарантий, что качественный перевод в принципе будет.
  10. GorNaMib

    Esoteric Ebb вышла на PC

    Нейросетевой перевод уже есть.
  11. Три дня назад как раз закончил прохождение. Двоякие впечатления об игре - картинка и саундтрек шикарные, очень атмосферные, но игра очень легкая, большинство врагов убиваются с двух ударов, поэтому оптимизация баланса определенно нужна. А третья локация получилась какой-то пустой, и концовка разочаровала, так как получилась невыразительной. И с депрессией переборщили. Я понимаю суть и смысл гнетущей атмосферы, что Камелот пришел в крайний упадок, но когда северные брутальные племена потомственных воинов начинают размазывать сопли, это уже перебор. Дважды проваливался, но это я сам залазил в такие места, куда не каждый полезет, а один раз просто провалился в какую-то яму, откуда не выпрыгнуть и не телепортироваться, так как место для костра не ровное)
  12. GorNaMib

    Legends of Amberland III: The Crimson Tower вышла на PC

    Шикарная игра, между прочим. Первую часть прошел на одном дыхании, сюжет конечно не сильно глубокий, но изучение мира и прокачка интересные. Графика и музыка минималистичные, но приятные. На домашнем компе конечно вряд ли бы стал в такое играть, но на рабочем ноуте играть во время работы одно удовольствие :)
  13. GorNaMib

    RPGNuke исполнилось 15 лет!

    Искренне поздравляю, и желаю сайту и дальше процветать и здравствовать! Постоянно читаю ваши новости, и чаще всего именно здесь впервые узнаю о разных малоизвестных RPG, которые впоследствии оказываются очень интересными и увлекательными. RPG - мой любимый жанр, RPGNuke - мой любимый сайт по RPG :)
  14. Просто нужно знать, где их брать) В оригинальной первой Готике достаточно обчистить вначале сундук в кузнице Болотного лагеря, а затем башню в замке Старого лагеря, и денег с избытком хватит на всю игру)
  15. Конечно дождемся. У Гомеза и приближенных есть, и это дополнительный отличный стимул для всех членов Старого лагеря очень хорошо и верно служить Гомезу. (За Гомеза!)) У Юбериона и приближенных есть, и тот же самый принцип может работать и у них, хорошо служишь Спящему - получишь доступ к Юбериону. (И его наложницам.) У наемников из Нового лагеря периодически могли быть дамы, которых они отжимали у Старого лагеря вместе со всеми прочими товарами из-за барьера. Так что везде можно проследить логическую цепочку, как можно было бы получить доступ к сладкому, нужно всего лишь верно служить своему лагерю, и повышение и премия не заставят себя ждать.
×