-
Публикаций
130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
76 БродягаИнформация о GorNaMib
-
Звание
Уровень: 4
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Вы не игры, вы свое время и свою жизнь забрасываете. Разработчик игр, как и писатель, как и режиссер, создал целостное концептуальное произведение, полностью понять которое и получить полное удовольствие от которого можно только после полного прохождения. А вы скачете по не пройденным играм, тратя свое время, тратя свою жизнь впустую. Это вообще худшее, что только можно сделать со своим свободным временем. И можете навалить сколько угодно дизлайков, и сколько угодно обижаться, но мне вас искренне жаль, что вы не в состоянии полноценно путешествовать по виртуальным мирам так, как это было задумано их создателями.
-
Нет. Не нормальный. Я игры до конца прохожу.
-
Естественно есть, именно поэтому я вначале написал "без обид", а уже затем высказал свою честную и естественную реакцию. Если она все-таки каким-то образом оскорбила адресата, прошу прощения, но это не отменяет того факта, что мне эта концепция бросания не пройденных игр осталась непонятна, как остались непонятыми и люди, которые ее придерживаются. И с таким поверхностным отношением еще и защищали ранний доступ. Да зачем вам все эти рпг, если вы их не проходите до конца. Бред полный. Вот бы еще третьи Врата Балдура забросить, только потому что игра длинная...
-
Меня вообще не волнует, как вы там играете, все началось с того, что мне предъявили, что я "забыл" тот факт, что большинство людей забрасывает не пройденные игры, а я этого факта не знал, а теперь узнал, и я в шоке от такой информации.
-
"Танчики" на денди это развлечение, которое ты можешь забросить на любом уровне, не проходя все 99 уровней. Но здесь, казалось мне, серьезный форум по сюжетно ориентированным РПГ, и вот эти игры бросать до их логического окончания ЗАЧЕМ???
-
За рамки приличий выходит тот факт, что я пока не увидел ни одного аргумента, почему кто-то здесь считает нормальным бросать игру до ее прохождения.
-
Мнения это мнения, а логика это логика.) То есть правильно бросать не пройденные игры? Да я как будто бы в дурдом какой-то попал, где здесь выход.
-
Для меня это новость, потому что я играю не ради ачивок, а ради своего удовольствия, и чужие ачивки так же не смотрю. Что ж, для меня это показатель того, что в стиме много неадекватных игроков, но я по прежнему считаю, что бросать начатые игры это ненормально. Мне вот нравится жанр фэнтези рпг, и я играю практически только в игры этого жанра, и прохожу до конца 99% этих игр. Как это работает у других - я не представляю. Могу лишь предположить, что много людей обладает очень поверхностными вкусами и интересами, проще выражаясь - сами не знают, чего хотят, поэтому хватаются за все что попало, а потом бросают, поэтому и складывается такая статистика. Сами для себя ответьте - хорошо это или плохо, мне подтверждение моей логики не требуется, я и так знаю, что я прав - что хорошего в том, что человек бросает не пройденные игры - здесь только два варианта: или игры плохие, или человек не в состоянии сконцентрировано завершить прохождение хорошей игры. Мне вас реально жаль, кто так делает, вы очень многое теряете.
-
Мою точку зрения подтверждает логика.) Ты начал игру - ты ее прошел до конца. За редким исключением, если игра тебе уже в процессе чем-то не понравилась, и ты ее забросил. Но прежде чем покупать/скачивать игру, мы же узнаем о ней максимальные подробности заранее, поэтому шанс, что она нам не понравится в процессе, стремится к нулю. Поэтому не доигрывать игру до конца это что-то максимально противоестественное. Как и не досматривать фильм/сериал, не дочитывать книгу. Зачем вы вообще тогда играете, с таким отношением. Это ненормально, и это факт.
-
Вспомнить? Для меня это совершенно новая информация. Ссылку на какие-то исследования или статистику по этому вопросу ты, конечно же, сможешь предоставить?
-
... Чувак, не обижайся, но я даже не знаю как на это реагировать. То есть адекватная реакция будет выглядеть примерно как: "Да что это вообще за извращенец?!" Ну как можно вообще не пройти игру до конца, я конечно понимаю что есть 1-3% игр, которые ты запускаешь, понимаешь что это не твое и удаляешь, но чтобы "не прохожу в основном до самого финала" это конечно нонсенс. Это просто очевидное отклонение в игровой психологии. Возможно, и в обычной человеческой психологии. Для меня игра это в первую очередь приключение. Как можно забросить приключение, не узнав чем оно закончится. Возможно тогда не стоило его и вовсе начинать. Возможно это ранняя стадия игровой импотенции?! Когда ты не можешь закончить игру?! Я, если честно, постеснялся бы писать о таких проблемах, слава богу, что у меня их нет. Но я думаю, проблема вовсе не в том, что "игры исчерпали себя", проблема в тебе. Советую отдохнуть от игр, почитать книги, возможно потом полноценный интерес к играм вернется.
-
Разработка Lost in the Open приостановлена — RPG плохо продаётся
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это специально завышенный уровень гиперболизации, чтобы людям было проще осознать саму концепцию данной схемы. 15$ это незначительная сумма, но с 10 человек будет уже 150$, а со 100 человек - 1500$. И там же наверняка больше 100 человек купили эту игру. Уже внушительная сумма складывается. И вдруг, совершенно неожиданно, хотя прошел сравнительно небольшой срок, разрабы заявляют: "нам мало ваших денег, проект заморожен". Немая сцена. Все закинутые на игру деньги в этот момент куда-то растворяются. Игроки, переводившие эти деньги, в непонятках. А ведь у студии и так уже был крупный инвестор, в лице издателя. Но, как недавно здесь написал один умный человек) - "Видеоигры — высокорисковый бизнес." И я могу понять трепетное отношение к любой перспективной фэнтези рпг, потому что это мой любимый жанр, но не могу понять, почему игроки должны помогать игровым бизнесменам делать их бизнес. Часть бизнесменов просто не вывозит и прогорает, это естественный отбор, это естественный процесс, и мы никак не в состоянии на это повлиять. Но мы можем поддержать уже вышедшие хорошие игры, чтобы у них, возможно, вышла затем вторая, и даже третья часть. Вот почему я пытаюсь сдвинуть вектор в сторону поддержки уже вышедших, но малоизвестных и малопопулярных игр. Доверие может очень хорошо окупаться, но сначала его нужно заслужить. А конкретно этот проект никакого доверия совершенно не вызывает. -
Разработка Lost in the Open приостановлена — RPG плохо продаётся
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты на вопрос не ответил. Если тебе про деньги проще - я переформулирую - если твой товарищ понесет деньги в какую-то сомнительную организацию, где ему не дадут никаких гарантий, ты же не станешь его отговаривать, это же его деньги? Сегодня он 100р. туда занесет, завтра 10К, а послезавтра квартиру продаст, и переведет все деньги этим людям, которые все так же не дадут ему никаких гарантий. Это же его деньги, имеет право? Сумма здесь даже не важна, важна сама концепция. И отношение людей к ней. В целом, был интересный эксперимент, всем спасибо.) -
Разработка Lost in the Open приостановлена — RPG плохо продаётся
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тебя тоже не будет волновать, если твой товарищ покупает пирожок в левом ларьке, травится им, но воспринимает ситуацию как должную, а завтра он опять пойдет в этот же ларек, купит этот же пирожок, опять отравится, и так далее, пока не помрет. Ты будешь равнодушен к этой ситуации? Хотя знаешь, что рядом есть нормальный лерек, со свежей выпечкой. Пусть травится, это же его личное дело и его деньги? Это концепция, которую ты предлагаешь. Я повторяю - есть сотни хороших вышедших рпг, можно купить их и играть себе спокойно, и у меня нет претензий к раннему доступу как явлению, пусть себе будет, но именно к этой игре слишком много вопросов, от откровенно отталкивающей графики, до финансовых манипуляций разрабов. Такие проекты точно не достойны адекватной поддержки, и они точно не стоят столько внимания, сколько ему здесь уже уделили. -
Разработка Lost in the Open приостановлена — RPG плохо продаётся
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Издатель же за свой счет выпускает игру? Иначе зачем он вообще нужен. Получается, команда разрабов не смогла заинтересовать своим продуктом даже издателя, точнее - смогла заинтересовать, но очевидно, что издатель или не тянет всю необходимую сумму, или вовсе разочаровался в проекте. С чего бы вдруг теперь перекладывать финансовую ответственность на плечи игроков. Пусть закрываются. Но они не хотят лишаться хоть каких-то денег, и решили выпустить некий кастрированный продукт. У меня только один вопрос - зачем столько телодвижений и сложных моральных диллем ради какой-то ноунейм индюшки от ноунейм студии. В то время как: Большая часть из них, как я понимаю, своими силами выходит. И все это опять-таки сводит все переживания по поводу этой игры и ее поддержки к бесполезному и бессмысленному занятию.
