-
Публикаций
130 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент GorNaMib
-
Вы не игры, вы свое время и свою жизнь забрасываете. Разработчик игр, как и писатель, как и режиссер, создал целостное концептуальное произведение, полностью понять которое и получить полное удовольствие от которого можно только после полного прохождения. А вы скачете по не пройденным играм, тратя свое время, тратя свою жизнь впустую. Это вообще худшее, что только можно сделать со своим свободным временем. И можете навалить сколько угодно дизлайков, и сколько угодно обижаться, но мне вас искренне жаль, что вы не в состоянии полноценно путешествовать по виртуальным мирам так, как это было задумано их создателями.
-
Нет. Не нормальный. Я игры до конца прохожу.
-
Естественно есть, именно поэтому я вначале написал "без обид", а уже затем высказал свою честную и естественную реакцию. Если она все-таки каким-то образом оскорбила адресата, прошу прощения, но это не отменяет того факта, что мне эта концепция бросания не пройденных игр осталась непонятна, как остались непонятыми и люди, которые ее придерживаются. И с таким поверхностным отношением еще и защищали ранний доступ. Да зачем вам все эти рпг, если вы их не проходите до конца. Бред полный. Вот бы еще третьи Врата Балдура забросить, только потому что игра длинная...
-
Меня вообще не волнует, как вы там играете, все началось с того, что мне предъявили, что я "забыл" тот факт, что большинство людей забрасывает не пройденные игры, а я этого факта не знал, а теперь узнал, и я в шоке от такой информации.
-
"Танчики" на денди это развлечение, которое ты можешь забросить на любом уровне, не проходя все 99 уровней. Но здесь, казалось мне, серьезный форум по сюжетно ориентированным РПГ, и вот эти игры бросать до их логического окончания ЗАЧЕМ???
-
За рамки приличий выходит тот факт, что я пока не увидел ни одного аргумента, почему кто-то здесь считает нормальным бросать игру до ее прохождения.
-
Мнения это мнения, а логика это логика.) То есть правильно бросать не пройденные игры? Да я как будто бы в дурдом какой-то попал, где здесь выход.
-
Для меня это новость, потому что я играю не ради ачивок, а ради своего удовольствия, и чужие ачивки так же не смотрю. Что ж, для меня это показатель того, что в стиме много неадекватных игроков, но я по прежнему считаю, что бросать начатые игры это ненормально. Мне вот нравится жанр фэнтези рпг, и я играю практически только в игры этого жанра, и прохожу до конца 99% этих игр. Как это работает у других - я не представляю. Могу лишь предположить, что много людей обладает очень поверхностными вкусами и интересами, проще выражаясь - сами не знают, чего хотят, поэтому хватаются за все что попало, а потом бросают, поэтому и складывается такая статистика. Сами для себя ответьте - хорошо это или плохо, мне подтверждение моей логики не требуется, я и так знаю, что я прав - что хорошего в том, что человек бросает не пройденные игры - здесь только два варианта: или игры плохие, или человек не в состоянии сконцентрировано завершить прохождение хорошей игры. Мне вас реально жаль, кто так делает, вы очень многое теряете.
-
Мою точку зрения подтверждает логика.) Ты начал игру - ты ее прошел до конца. За редким исключением, если игра тебе уже в процессе чем-то не понравилась, и ты ее забросил. Но прежде чем покупать/скачивать игру, мы же узнаем о ней максимальные подробности заранее, поэтому шанс, что она нам не понравится в процессе, стремится к нулю. Поэтому не доигрывать игру до конца это что-то максимально противоестественное. Как и не досматривать фильм/сериал, не дочитывать книгу. Зачем вы вообще тогда играете, с таким отношением. Это ненормально, и это факт.
-
Вспомнить? Для меня это совершенно новая информация. Ссылку на какие-то исследования или статистику по этому вопросу ты, конечно же, сможешь предоставить?
-
... Чувак, не обижайся, но я даже не знаю как на это реагировать. То есть адекватная реакция будет выглядеть примерно как: "Да что это вообще за извращенец?!" Ну как можно вообще не пройти игру до конца, я конечно понимаю что есть 1-3% игр, которые ты запускаешь, понимаешь что это не твое и удаляешь, но чтобы "не прохожу в основном до самого финала" это конечно нонсенс. Это просто очевидное отклонение в игровой психологии. Возможно, и в обычной человеческой психологии. Для меня игра это в первую очередь приключение. Как можно забросить приключение, не узнав чем оно закончится. Возможно тогда не стоило его и вовсе начинать. Возможно это ранняя стадия игровой импотенции?! Когда ты не можешь закончить игру?! Я, если честно, постеснялся бы писать о таких проблемах, слава богу, что у меня их нет. Но я думаю, проблема вовсе не в том, что "игры исчерпали себя", проблема в тебе. Советую отдохнуть от игр, почитать книги, возможно потом полноценный интерес к играм вернется.
-
Разработка Lost in the Open приостановлена — RPG плохо продаётся
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это специально завышенный уровень гиперболизации, чтобы людям было проще осознать саму концепцию данной схемы. 15$ это незначительная сумма, но с 10 человек будет уже 150$, а со 100 человек - 1500$. И там же наверняка больше 100 человек купили эту игру. Уже внушительная сумма складывается. И вдруг, совершенно неожиданно, хотя прошел сравнительно небольшой срок, разрабы заявляют: "нам мало ваших денег, проект заморожен". Немая сцена. Все закинутые на игру деньги в этот момент куда-то растворяются. Игроки, переводившие эти деньги, в непонятках. А ведь у студии и так уже был крупный инвестор, в лице издателя. Но, как недавно здесь написал один умный человек) - "Видеоигры — высокорисковый бизнес." И я могу понять трепетное отношение к любой перспективной фэнтези рпг, потому что это мой любимый жанр, но не могу понять, почему игроки должны помогать игровым бизнесменам делать их бизнес. Часть бизнесменов просто не вывозит и прогорает, это естественный отбор, это естественный процесс, и мы никак не в состоянии на это повлиять. Но мы можем поддержать уже вышедшие хорошие игры, чтобы у них, возможно, вышла затем вторая, и даже третья часть. Вот почему я пытаюсь сдвинуть вектор в сторону поддержки уже вышедших, но малоизвестных и малопопулярных игр. Доверие может очень хорошо окупаться, но сначала его нужно заслужить. А конкретно этот проект никакого доверия совершенно не вызывает. -
Разработка Lost in the Open приостановлена — RPG плохо продаётся
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ты на вопрос не ответил. Если тебе про деньги проще - я переформулирую - если твой товарищ понесет деньги в какую-то сомнительную организацию, где ему не дадут никаких гарантий, ты же не станешь его отговаривать, это же его деньги? Сегодня он 100р. туда занесет, завтра 10К, а послезавтра квартиру продаст, и переведет все деньги этим людям, которые все так же не дадут ему никаких гарантий. Это же его деньги, имеет право? Сумма здесь даже не важна, важна сама концепция. И отношение людей к ней. В целом, был интересный эксперимент, всем спасибо.) -
Разработка Lost in the Open приостановлена — RPG плохо продаётся
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тебя тоже не будет волновать, если твой товарищ покупает пирожок в левом ларьке, травится им, но воспринимает ситуацию как должную, а завтра он опять пойдет в этот же ларек, купит этот же пирожок, опять отравится, и так далее, пока не помрет. Ты будешь равнодушен к этой ситуации? Хотя знаешь, что рядом есть нормальный лерек, со свежей выпечкой. Пусть травится, это же его личное дело и его деньги? Это концепция, которую ты предлагаешь. Я повторяю - есть сотни хороших вышедших рпг, можно купить их и играть себе спокойно, и у меня нет претензий к раннему доступу как явлению, пусть себе будет, но именно к этой игре слишком много вопросов, от откровенно отталкивающей графики, до финансовых манипуляций разрабов. Такие проекты точно не достойны адекватной поддержки, и они точно не стоят столько внимания, сколько ему здесь уже уделили. -
Разработка Lost in the Open приостановлена — RPG плохо продаётся
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Издатель же за свой счет выпускает игру? Иначе зачем он вообще нужен. Получается, команда разрабов не смогла заинтересовать своим продуктом даже издателя, точнее - смогла заинтересовать, но очевидно, что издатель или не тянет всю необходимую сумму, или вовсе разочаровался в проекте. С чего бы вдруг теперь перекладывать финансовую ответственность на плечи игроков. Пусть закрываются. Но они не хотят лишаться хоть каких-то денег, и решили выпустить некий кастрированный продукт. У меня только один вопрос - зачем столько телодвижений и сложных моральных диллем ради какой-то ноунейм индюшки от ноунейм студии. В то время как: Большая часть из них, как я понимаю, своими силами выходит. И все это опять-таки сводит все переживания по поводу этой игры и ее поддержки к бесполезному и бессмысленному занятию. -
Разработка Lost in the Open приостановлена — RPG плохо продаётся
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У презрения, как и у любого другого чувства, может быть и легкая форма. Ты только подтверждаешь мои слова о некомпетентных покупателях. Плюс, нельзя же настолько не любить себя, чтобы хавать всякую дрянь, и еще и делать это без негативных эмоций. Я, честно говоря, таких людей еще не встречал. Тебе, мало того, что на самого себя наплевать, что тебя отравили, тебе еще и на всех других наплевать, кто там после тебя отравится. Так нельзя. Этот ларек нужно закрывать, или хотя бы натравить на них Роспотребнадзор, пусть разбираются. Зато я теперь могу сделать выводы о твоих моральных качествах, и они полностью соответствуют вышеописанным качествам некомпетентного покупателя. Дальше тебя вообще занесло в какие-то пространственные рассуждения о брендах и о поддельных брендах, к которым я вообще никакого отношения не имею, поэтому мне на все это даже ответить нечего. -
Разработка Lost in the Open приостановлена — RPG плохо продаётся
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я добрейшей души человек. Но ни это, ни троллейбусы тут вообще ни при чем. Вы почему-то не можете понять, что рынок видеоигр это точно такой же рынок, как и любые другие, и на нем действуют те же правила, что и на всех рынках. Или ты выпускаешь качественный товар и он сам себя продает, или ты постоянно вкладываешь деньги в продажу этого товара. Все остальное остается просто вне конкуренции. По поводу конкретно этой игры - лично ты как-то морально пострадал, что она не вышла? Потому что я - нет. Потому что уже вышло столько хороших рпг, что мне просто всей жизни не хватит, чтобы их все пройти. Поэтому переживать по поводу какой-то недоношенной игры с сомнительной графикой вообще смысла не вижу. По поводу презрения - я уже объяснил про общие правила рынка, и здесь так же действует общее правило - покупка готового товара. Если ты готов покупать недоделанную игру, может быть ты готов так же покупать недопеченный хлеб? Недопаянную видеокарту? Недошитую одежду? Смысл улавливаешь? Если человек готов покупать недоделанный товар, даже без каких-то гарантий, что он когда-либо вообще будет готов, при том, что на том же рынке уже есть множество альтернативного готового товара, наверное это говорит о некомпетентности самого покупателя, о его низких моральных качествах и об отсутствии уважения к самому себе. Да, это его личное дело, на что ему тратить свои деньги, так же как и мое личное дело испытывать презрение к таким людям. -
Разработка Lost in the Open приостановлена — RPG плохо продаётся
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В игре? В том что они решили создать какую-то индюшатину, которая даже на ноги не смогла встать, не то что "не взлетела"? Будь игра хоть сколько-то интересна, она бы собрала нужную аудиторию, но раз этого не произошло, значит эта игра особо никому и не нужна. Но и пусть бы себе экспериментировали - ради бога, но только не за счет игроков. Причем тут презрение? При том, что хороших вышедших игр тьма, и нормальные игроки в них играют, а не ковыряются в неродившихся отбросах, платя за эту "привилегию" свои деньги. Дело вкуса? Дело вкуса добровольного самоунижения. -
Разработка Lost in the Open приостановлена — RPG плохо продаётся
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В данной сфере принято платить по окончанию работы, после изготовления продукта. А способ который они выбрали больше похож на какую-то финансовую пирамиду, в которой вкладчиков оказалось слишком мало, и она развалилась. -
Разработка Lost in the Open приостановлена — RPG плохо продаётся
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Позор какой-то. Мало того, что люди, которые соглашаются на ранний доступ, бесплатно тестируют эти игры, так они еще и должны полностью спонсировать их разработку. А если спонсоров будет мало - игры не будет. Гениально. Причем в игре графика за сто рублей. У меня одинаковое презрение и к этим разрабам, и к этим игрокам, которые участвуют в раннем доступе. Они друг друга стоят. -
Утечка: DLC для «Ведьмака 3» получит название «Баллады прошлого» и выйдет в 2027 году [Обновлено]
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это факт, но получится ли сохранить этот уровень крутости - большой вопрос. Чем больше серий в сериале, тем больше он превращается в скучную мыльную оперу. -
Утечка: DLC для «Ведьмака 3» получит название «Баллады прошлого» и выйдет в 2027 году [Обновлено]
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь, эти новые "прошлые похождения" Геральта будут интереснее, чем "Сезон Гроз" и "Перекрёсток воронов" Сапковского, иначе такие dlс нам и нафиг не нужны, тем более спустя столько времени. Тем более что там же где-то четвертая часть со страшной Цириллой в разработке. Ведьмака могли бы уже и в покое оставить. Как будто бы решили вновь подоить прибыльную корову, которой обещали тишину и покой на старости лет. -
Warhorse Studios работает над двумя играми: Kingdom Come 3 и RPG по «Властелину Колец»
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мне кажется, у вас очень поверхностные знания по Властелину Колец. Эльфы там далеко не на переднем плане. Может дело в том, что большинству нравится играть за могучего и отважного героя, а не за низкорослого и нерешительного хоббита. Это я еще могу понять, но подобные заявления про "эльфолюбов" мне только подтверждают, что те, кого не заинтересовала эта игра, ничего во Властелине Колец не понимают. Это не попытка оскорбить, ни в коем случае, просто это очевидный для меня факт. По Шекспиру недавно потрясающей глубины драма вышла: "Хамнет: История, вдохновившая "Гамлета"", категорически рекомендую.- 51 ответ
-
- 2
-
-
-
Warhorse Studios работает над двумя играми: Kingdom Come 3 и RPG по «Властелину Колец»
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Новая рпг это тоже хорошо, ну так студия и сделала новую рпг - Kingdom Come, целых две части, получилось отлично. Теперь они решили замахнуться на классику, по-моему это будет вдвойне круто. Уточняю - нет.) Я не знаю, какая логика у вас, но для меня все просто: я люблю фэнтези, Властелин Колец это библия литературного фэнтези, Warhorse Studios - крутая студия, которая доказала, что умеет делать прекрасные рпг. Поэтому когда Warhorse Studios решает взяться за Властелина колец, я ясно вижу, что на горизонте грядет что-то феерически крутое.- 51 ответ
-
- 3
-
-
-
-
Warhorse Studios работает над двумя играми: Kingdom Come 3 и RPG по «Властелину Колец»
GorNaMib ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Люди переиграли в какие-то древние не-до-игры по Властелину Колец, перечитали книги, пересмотрели фильмы, и считают что эта вселенная им уже не интересна. Ну и Босх с ними. Даже если тебе не интересна конкретная вселенная, совершенно глупо игнорировать тот факт, что впервые по этой вселенной может получиться игра, достойная этой самой вселенной. И это вполне обоснованные ожидания от студии, уже создавшей шедевральную дилогию. Я думаю они просто грамотно оценили свои возможности и свой профессионализм, и только поэтому замахнулись на Властелина Колец. Потому что спрос за эту игру от фанатов будет огромный, но студия видимо верит в свои силы, и считает что сможет создать что-то по настоящему великое. Кому не интересен этот проект, ну, вам значит ни фэнтези, ни рпг в принципе не интересны, других вариантов тут в принципе нет.- 51 ответ
-
- 3
-
-
