-
Публикаций
295 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Old Tom
-
Новая Action-RPG Рафаэля Колантонио вдохновлена Fallout: New Vegas
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Дело не совсем в этом. Там полно невидимых стен и коридоров. Сойер позже говорил, что хотел бы уменьшить их количество. Даже после туториала попадаем опять же в коридор. После изучения игры находишь пару-тройку возможностей срезать, но в первое прохождение их можно и не заметить. Потому и странно, что равняются. Вызывает опасение. Или просто ляпнули. -
Обсуждать игры из списка только на 25 (из трёх существующих) странице этого раздела?
-
Инсайдер: ремастеры Fallout 3 и Oblivion могли отменить
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нонсенс. Крестоносец не может употреблять пищу при помощи гладиуса. -
Новая Action-RPG Рафаэля Колантонио вдохновлена Fallout: New Vegas
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не играли. Или вспоминают уже второе прохождение, когда в паре мест научились срезать путь. -
Не в деталях, но лично у меня всё совпадает и безо всяких "закрыто" в дальнейшем, так как в этом нет никакого смысла. Где-то кто-то выкатил данный список, и в нём присутствуют такие, скажем так, далеко не самые важные для жанра игры? Ткните носом - ознакомлюсь обязательно.
-
Временная петля и ядерный взрыв в новом трейлере Rue Valley
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бэктрекинг, возведённый в абсолют. -
Анонсирована Vampire Clans — RPG с элементами стратегии про создание вампирского клана в Париже XIX века
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Давно уже отслеживал её. И ещё за одним их проектом слежу https://store.steampowered.com/app/1323140/Ninja_Simulator/ -
Xbox Game Studios... A Carrie Patel Production... Obsidian Entertainment... Presents... Ave Varietas!
-
Это сколько в багах?
-
Старый масштаб, но при этом чрезмерная детализация окружения. Сохранить минимализм оригинала было бы лучшим решением, имхо.
-
Dragon Age: Dreadwolf сменила подзаголовок на The Veilguard и обзавелась подробностями
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Явно что-то из позднего Чуковского... Умывальников начальник, покрывала конвоир.- 51 ответ
-
- 5
-
-
-
-
- это хорошо забытый Старый Лагерь. Извините, не смог удержаться.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
К слову, если ты буквально о финальной части игры, то мы встречаем оставшихся мифологических персонажей, выбираем ту или иную сторону и в итоге решаем именно там окончательные судьбы Арронакса и Бейна, ну и судьбу мира и неких двух личностей по основным концовкам. Разве это рельсы? Но уныние по поводу того, что игра уже заканчивается, присутствует, да.
-
Почти стабильный мод, при условии, что установлен ещё ряд модов? Надёжный, как швейцарскийе сырчасы. Надо срочно накатывать.
-
Оннагата из театров кабуки не пытались ещё отменить? Я бы посмотрел на такое столкновение, мнэээ... культур и идентичностей.
-
Лесов там море, но... Отца! Главгада!
-
В Dragon Age: The Veilguard будет 140 тысяч строк озвученных диалогов — это больше, чем в Cyberpunk 2077
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Например. Освежу в памяти, если до аддона руки дойдут. Почти никогда не играл в рпг на русском. Аллоды (1998), помню, ну и Проклятые земли (2000). Обычно при переводах наблюдаются различного рода искажения, и сейчас ты лишний раз подтвердил данный факт. -
В Dragon Age: The Veilguard будет 140 тысяч строк озвученных диалогов — это больше, чем в Cyberpunk 2077
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не могу вспомнить ни одного диалога из C2077. Они там точно были? Логика подсказывает, что да, но вот ничего не запомнилось. В Phantom Liberty, правда, не играл. -
Ты сейчас взорвал мозг всем прошедшим, включая меня.
-
Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 рассказал о найме в CD Projekt RED моддеров
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Всё верно, но конкретно ты - молодец. Упомянуто. Я его пробивал, потому и негодую. -
Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 рассказал о найме в CD Projekt RED моддеров
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Учту. Я разработчик софта. Максимум мобильный игровой сегмент. Но с родными поляками связь держим, так что прожекты в данный момент не являются "нормальной западной компанией". Они сейчас НЕ нормальные. У них серьёзные проблемы с кадрами и уже давно. Верующих в абстрактное сейчас точно понять не смогу. -
Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 рассказал о найме в CD Projekt RED моддеров
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И что он сделал? Перечисли игры и квесты. Ты же так впрягся за эстонского свекольного комбайнёра. Владеешь инсайдерской информацией. Я лишь оперирую фактами. Можно. Я в айти. -
Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 рассказал о найме в CD Projekt RED моддеров
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не убедил, так как есть и обратные примеры. Профильное образование не делает того или иного человека непогрешимым, но это какая-никакая, но база, которая помогает смотреть в будущее того или иного проекта с умеренным оптимизмом. Врачи опять же не сразу бросились ваять свой BG, а в своё время сначала отметились разработкой медицинского ПО, а потом уже и как полноценные разработчики довели до конца проект Shattered Steel, который издатели отрывали с руками. Доказали и показали, что могут в разработку. А здесь у нас в наличии свекольный комбайнёр с недомодом (перенос чужого контента, но не создание своего) на руках, который занимает какую позицию? "Своё место", да? Не выдерживает никакой критики, так как явно не по Cеньке шапка. Представлю себе лица претендующих на позицию, которых обскакал свекольный король. Но ему можно меньше платить, да. Короче, твои доводы тоже идут в задницу, если уж ты предпочитаешь так общаться. -
Ведущий дизайнер квестов Cyberpunk 2077 рассказал о найме в CD Projekt RED моддеров
Old Tom ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я играл.