Перейти к содержанию

Дарт Ситиус

Пользователи
  • Публикаций

    133
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

140 Воитель

Информация о Дарт Ситиус

  • Звание
    Уровень: 4

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Дарт Ситиус

    Avowed

    Пишут, что Филл Спенсер и Сара Бонд из Microsoft уволились. Наверное на волне большого успеха последних игр.
  2. Предположу что отряд "гаремник" это своего рода фан-сервис для значительной (или даже большей?) части ЦА, бустящий продажи. Из мужчин достаточно одного ГГ, а напарницы-девушки в отряде продают игру лучше, чем напарники-мужики. В BG 3 и Rogue Trader этот фан-сервис сработал, FF 15 где ни одной девушки-подруги у ГГ в партии наоборот потерял часть потенциальных продаж.
  3. Хорошая игра, кстати. Добротный такой Fallout-like. Вся игра на чеках (проверках навыков). Пишут что разрабатывал 1 человек, если так то для инди-одиночки прям очень круто.
  4. Дарт Ситиус

    Вышла демоверсия Action-RPG Bylina от студии Far Far Games

    Это RPG (квесты, диалоги, сюженые выборы), или сюжетный диаблоид (90% игры бои)? На скриншотах только боёвка видна.
  5. Но NWN 2 и Fallout New Vegas именно что выглядели и большими и дорогими играми, хотя по факту и бюджет и сроки разработки у них были явно ниже Awoved и Outer Worlds.
  6. Полностью согласен, тоже не разделяю этой новой моды ругать OpenWorld`ы и большие игры. В Ведьмаке 3, Fallout New Vegas, Fallout 3, Scyrim были офигенные OpenWorld`ы. Дайте ещё таких. Из нового в Taintad Grail: Fall of Avalon отличный OpenWorld, хорошо что вид от 3го лица на релизе завезли и она для меня стала играбельна.
  7. Полностью согласен. Мне уровня Ведьмака I 2007го (одна из самых графонистых игр своего года, но всё-таки), или Scyrim`a 2011го (кстати менее графонистого, чем Ведьмак 1) полностью достаточно. При дальнейшем развитии графона глаз разницы уже не замечал, а если глаз не замечает разницы но разработка дорожает сроки растягиваются - то смысл?
  8. Ведьмак III аккурат 3,5 года разрабатывался Skyrim вышел через 5 лет после Oblivion, а между ними был еще Fallout 3. Просто сравните результат с играми, которые Obsidian образца 2010-2020х разрабатывала 6 лет. И сколько у них же в лучшие времена находились в разработке Fallout New Vegas и NWN 2?, и сколько человек в команде над теми 2 играми работали?
  9. Дарт Ситиус

    Состоялся анонс Atom RPG 2

    Судя по скринам ещё больше закос под Fallout, чем 1я часть. отличия только в: кстати соглашусь с Kangaxx. Encased, Санитары Подезмелий, Insomnia the Ark, 1й Elex давно пройдены. The Age of Decadence даже раза 4 пройдена. И только сабж из-за особенностей сеттинга хоть и куплен, но пока так и не запускался... Вот бы еще какой-нибудь Fallout-клон в стиле: другие планеты, и ретро 1980х. с косухами, роком, киборгами, байками и авто 1980х. Даже удивительно, что никто до сих пор не додумался.
  10. Дарт Ситиус

    World of Chaos

    Без багов она была бы отличная: нормальная графика, а не вездесущие в последние годы пиксели сеттинг класического Fantasy сам геймплей, прокачка, бои. Ну вот прям конфетка. Просто я люблю классические RPG Золотого Века типа Neverwinter Nights 1-2, Dragon Age Origins, Ведьмака 1, Mass Effect 1, и последние 15 лет мне таких игр крайне не хватает. Кто фанат пикселей, олдскула с картинкой 1980-1990, рогаликов, или там данжен краулеров - да для них игра наверное так себе.
  11. Дарт Ситиус

    World of Chaos

    Ей бы народного умельца который бы её от багов почистил и комньюнити-патч сделал. Желательно на менее обрезанную версию, из версии от Акеллы вырезали и присоединение компаньонши-эльфийки в конце I Акта и целые локации. Так то игра хорошая именно как RPG, для тех кто ищет не пиксели и не хардкор. Но забагована вусмерть.
  12. Дарт Ситиус

    Чат «Таверна»

    Tales of Anturia: Farathan Готик-like инди РПГ из Польши, релиз ожидается в 2026, про неё вроде не писали.
  13. А они специально редактор персонажей убрали, оставив только пресеты (хочется надеяться что хоть не в единственном варианте, и будет из кого выбрать), чтобы проигнорировать не получилось Не продать, а навязать. Даже в ущерб продажам. То, что не нравится прореспубликанскому американскому консервативному обывателю (как и европейскому, китайскому, японскому, впрочем). Прогрессивные левые культурмейкеры так с 1960х годов работают. Остальные фишки смотрятся ожидаемо для серии. Скупить все домики в городе чтобы стать рантье и озолотится на арендной кабале, завести несколько семей, пинать кур и еще какое-нибудь чудачество можно было и в Fable I и в Fable III. ИИ еще пишет, что были обещания сделать игру больше предыдущих частей, не на 15-20* часов а на 25-40. хорошо, если так. *15-20 часов это их оффициальная оценка прошлых частей. По субъективному опыту я бы сказал что Fable III однозначно короче и вся проходится за 6-7. Fable I уже не помню, толи за 1 выходной целиком проходилась тогда это 12 часов, толи за 2 тогда 15-20.
  14. Дарт Ситиус

    Tainted Grail: The Fall of Avalon

    После патча игра как-будто сильно легче стала. Решил "добить" прохождение, отложенное осенью. Играю, думаю "что это так легко стало? Сложность что ли на минималке оставил? Сюжетный режим?" - захожу в настройки, нет, сложность стоит средняя. А по ощущениям на ней по-другому игралось.
  15. Там был элемент Souls-like. Но игра больше запомнилась не этим, а тотальной экономией причем сюжетно обоснованной: всю 1ю главу ждём встречи с королем эльфов и приведенной им армией? - упс, король и вся армия внезапно умерли. И еще бородатыми эльфами.
×