Дарт Ситиус
Пользователи-
Публикаций
116 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
125 ВоительИнформация о Дарт Ситиус
-
Звание
Уровень: 4
Посетители профиля
Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.
-
Из Ожидаемого в 2026: DLC к Ведьмаку 3 Dark Heresy Blood of Dawnwalker Fable IV Crimson Desert Может еще что порадует? В 2025 заранее даже ничего не ждал, а вышло 3 хороших RPG: Age of Reforging: The Freelands, Tainted Grail: The Fall of Avalon, Expedition 33. The Expanse: Osiris Reborn в 2026 сказали что не выйдет (2027-2028), как и StarFinder только ранний доступ. Если повезет, то 2027 может быть даже более урожайным (Exodus, Witcher IV, TES VI, Mass Effect Next).
-
Инсайдер: Fallout 3 и New Vegas получат переиздания на манер Oblivion Remastered, а Obsidian делает четыре игры
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Скорее невидимые стены, из-за которых по центру карты (Вашингтону) просто невозможно нормально перемещаться, только лезть в гребаные тоннели еще и гадать "попадешь ты куда надо, али нет?" -
Слух: новое DLC для The Witcher 3 отправит Геральта в Зерриканию
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пишут что Ведьмак 3 за первые 2 года (до больших скидок) продался тиражом 25млн, потом то конечно 60млн. но с очень хорошими скидками. Valhalla принесла Ubisoft больше миллиарда $ (это 10-15млн. продаж), аналитики прикидывают что Origins и Odyssey продались по 10млн.+ Общие продажи Assasins Creed к концу 2024г 230млн., Ведьмачьей серии 75млн. Всё весьма неплохо у Ubisoft с продажами и с выручкой, их топят именно расходы. очень большой штат. -
Слух: новое DLC для The Witcher 3 отправит Геральта в Зерриканию
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Самый ожидаемый контент 2026го, наравне с Dark Heresy если её в конце года релизнут. Но блин, 12-13 лет между Ведьмаком 3 и Ведьмаком 4 это прямо совсем не по божески. В нулевых сроки разработки как-то погуманнее были. А сейчас только OwlCats так могут, по релизу через 3 года. А еще редкие релизы = возросшие бюджеты и риски для разработчика, вплоть до банкротства. Взять ту же Ubisoft, у которой и продажи неплохие, и монетизация вполне агрессивная с DLC и внутрригровым магазином, однако сверхприбылей нет - последние лет 5-10 фирма балансирует на грани рентабельности. Почему? - да потому что 20,000 человек на зарплате. -
Action-RPG с открытым миром Forsaken Realms: Vahrin's Call получила первую полноценную демонстрацию
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В Ведьмаке 3 почти так же было. Открытие "Мельницы" еще и сложность боёв до минимума снижало. -
Инсайдер: Fallout 3 и New Vegas получат переиздания на манер Oblivion Remastered, а Obsidian делает четыре игры
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не думаю что у Neverwinter Nights II, или Fallout New Vegas были большие бюджеты и команды разработки. Скорее наоборот, и бюджет и численность штата и сроки разработки были скромнее Awoved или Outer Worlds 2. Результат же...наоборот, был на 1м уровне с DAO (AAA своего времени) и выше чем у Fallout 3 (др.ААА) -
Может быть и еще 4 DLC (итого еще 2-2,5 года до финальной версии):
-
Авторы Colony Ship показали первые кадры Heralds of the Third Apocalypse и рассказали об успехах в разработке
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А Нейросети? Может найдется инструмент от нейросети, позволяющий сделать анимации в минимальный бюджет? Хорошо бы минимизировать моменты, которые могут ударить по продажам и отпугнуть аудиторию. если есть для этого какой-то дешёвый инструмент, им надо пользоваться. Это да, но только лишь бы это по продажам не ударило. -
Пошаговые бои, ранний доступ и схожесть с Baldur's Gate 3: новые детали Divinity (Обновлено)
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И PathFinder I-II, которые вполне коммерчески успешны и любимы публикой. -
Пошаговые бои, ранний доступ и схожесть с Baldur's Gate 3: новые детали Divinity (Обновлено)
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У PathFinder I & II вполне неплохо с продажами, при том что у них нет такого известного названия у них нет кинематографичности, и графон тоже максимально приближенный к BG 1-2 Игра с такой же механикой (как у BG II), но с оригинальным названием, графоном и кинцом продалась бы не хуже DDOS-style. -
Хорошая игра, но после NWN 2 и New Vegas конечно смотрится скромненько. Вся игра по продолжительности как один акт PathFinder. Дело не только в сюжете (вот хороший сеттинг мы любим и ценим), NWN 2 и New Vegas это еще и Большие игры, игры с Амбициями, даже при том что много контента не дожило до релиза из-за сроков к сожалению Графон, анимированные диалоги, кат-сцены. серьезный стиль (не как в Awoved и Outer Worlds, да и PoE 2 в меньешй степени)
-
Пошаговые бои, ранний доступ и схожесть с Baldur's Gate 3: новые детали Divinity (Обновлено)
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Причем никто даже не пытался этот самый Baldur's Gate делать, просто клонировали боевку и геймплей DDOS. Хорошо хоть юмора чуть меньше, и эльфам лебединые шеи не сделали. PathFinder I и II ? за вычетом чуть более шутливого и несерьезного сеттинга, это больше I части касается, вот прям попытка продолжения того самого BG 2. -
Насколько мне нравился Disciples II (особенно когда добавили эльфов), и насколько же беспонтовым вышло это их поделие, укравшее название прекрасной серии
- 1 ответ
-
- 2
-
-
-
Пошаговые бои, ранний доступ и схожесть с Baldur's Gate 3: новые детали Divinity (Обновлено)
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
10 плюсов этому джентельмену, пошаг у Ларианов реально душнючий. И еще юмор его мне не очень нра. Есть хороший, годный пошаг (Rogue Trader, Fallout 1-2, King Arthur the Knights Tale), но Свен в него не умеет. И насколько же он боится не то что рисковать, а просто отойти от раз выстрелившей формулы. Если DDOS с пошагом и бочками хорошо продалась - теперь будет клонировать этот пошаг до скончания веков! -
В Steam вышла улучшенная версия The Temple of Elemental Evil
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Возможно вопрос в удобстве? Большая коллекция игр в одном месте это удобно. А еще ачивки, наигранные часы, статистика сыгранного в конце года чтобы мотивировать игроков покупать в Steam. Иметь маленькие коллекции в нескольких магазинах, и держать в голове что ты где купил (а еще риск забыть/пролюбить профиль от какого-то магазина) не так удобно.
