Дарт Ситиус
Пользователи-
Публикаций
197 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Дарт Ситиус
-
Состоялся релиз The Life and Suffering of Prince Jerian
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Буквально Людовик XVI. Мягкий правитель, переживал "как же там народ живет то?", не сорил так деньгами на любовниц и роскошь как дед и прапрадед, впервые за 175 лет решил созвать Генеральные Штаты... Да и Николай II при котором уровень жизни рос, малоземельные крестьяне Сибирь заселяли, были бесплатные казённые больницы для нуждающихся, Думу опять-таки создал. СССР уровень жизни РИ 1914го только к середине 1960х начал догонять. С другой стороны, а были ли революции против товарища Сталина, Пол Пота, или одной коммунистической династии? А революции на коммунистической Кубе, где месячные ЗП 15$ и в 99% окон нет стёкол, и даже фрукты с овощами для туристов закупаются зарубежом? (в тропической стране то) -
На Fable чем-то похожа, ну так это и не скрывается. Такая же сказочная и слегка детская. Вполне достойная Action-RPG. Есть кстати любительский Русик. Только в-отличии от оригинального Fable наверное не такой короткий (напомню, что Fable III был всего на 5-6 часов. там вырезали всё что можно вырезать).
-
Zero Parades: For Dead Spies провалилась — ZA/UM сокращает сотрудников
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Будут Heroes of Might & Magic 3 ? +у интеллигентов еще Fallout 2. -
Bethesda официально объявила о работе над Fallout 5, Fallout от Obsidian и ремастерами Fallout 3 и New Vegas
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Полностью согласен, пустая скучная игра. Космос без инопланетян вообще скучный. А в StarField еще контента пожадничали, скудный пул одинаковых врагов и одинаковых локаций. -
Zero Parades: For Dead Spies провалилась — ZA/UM сокращает сотрудников
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У - Удача. Она или есть, или её нет (Disco Elizium хайп здорово помог) Так фанаты поджанра / ЦА сами себя наказали в первую очередь, низкие продажи = значит будет меньше подобных игр. Люди часто ссорятся из-за денег, логично предположить что ключевые разработчики видя успешные продажи захотели долю прибыли себе. А у хозяев студии/работодателей было на этот счёт иное мнение: "не не не, давайте как ранее договаривались, всё согласно трудовому договору" -
Bethesda официально объявила о работе над Fallout 5, Fallout от Obsidian и ремастерами Fallout 3 и New Vegas
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Morrowind, Oblivion, Scyrim, The Witcher II, The Witcher III делали как-раз где-то по 3 года. Первые 4 из списка командой менее 100 человек. Fallout 3 и Fallout New Vegas делали менее чем за 3 года, Gothic II делали 1,5 года. И любая из этих игр была Масштабнее и лучше всего вышедшего за последние 10 лет, кроме разве что Rogue Trader, Rogue Trader шикарен. И ведь даже никаких нейросетей тогда не было. -
Bethesda официально объявила о работе над Fallout 5, Fallout от Obsidian и ремастерами Fallout 3 и New Vegas
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Good News. Главное чтобы не 10 лет их теперь делали как многострадальный TES VI, и чтобы прокачку не кастрировали. От сторонней TES от Obsidian еще бы не отказался, при условии качества не хуже / не сильно хуже чем New Vegas. -
Крис Авеллон рассказал о ситуации в Obsidian и состоянии текущих проектов
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А чего дикого то? И разработка проще ( = в игре могут сделать больше контента), и МОДЫ. А Моды это Прелесть, Моды это Богатство, Моды это Свобода! Имхо, чуть более красивая графика на анриле не стоит таких жертв как потеря модов, а возможно и более короткая менее проработанная игра. -
Крис Авеллон рассказал о ситуации в Obsidian и состоянии текущих проектов
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А где он был не прав? Правильно сделал что ославил, какой поступок - такой ответ на него. Ну и на MetaCritic давно ценен только UserScore. журналистские оценки ставят рекорды неадекватности. UserScore у New Vegas отличный. -
Крис Авеллон: «Разработка Avowed 2 продвинулась довольно далеко, но в Obsidian прошли сокращения»
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Pillars of Eternity I - 2015, Pillars of Eternity II - 2018 Для контраста: Gothic 1 - 2001, Gothic 2 - 2002, Gothic 2: Nights of the Raven - 2003, аж целая претендовавшая на звание Oblivion-killer`a Gothic 3 - 2006 Morrowind - 2002, Oblivion - 2006, Fallout 3 - 2008, Fallout New Vegas - 2010 Neverwinter Nights I - 2002, Neverwinter Nights II - 2006 Baldur`s Gates I - 1999, Baldur`s Gates II - 2000, Icewind Dale I - 2000, Icewind Dale II - 2002 (еще Planescape Torment - 1999) Как-то для прямого идейного предка (и других культовых RPG) это не было проблемой. Как и отсутствие рекламы/упоминаний игрожуром у РоЕ II (которого не было). Да вообще раньше RPG чаще и гуще выходили, ох уж эти Утраченные Древние Технологии Предтеч -
Крис Авеллон: «Разработка Avowed 2 продвинулась довольно далеко, но в Obsidian прошли сокращения»
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот не сказал бы, помню и успешную кампанию на аналоге kickstarter, и многократные упоминания игрожура, и рекламную кампанию. За пределами ААА-сегмента маркетинг был считай на максималках, мало у какой еще не-ААА игры такой. -
Слух: Obsidian Entertainment находится под угрозой закрытия [Обновлено]
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Insomnia the Ark (местами даже лучше оригинала. Атмосфера безнадеги на ржавой железяке, стилистика, мощнецкий экзоскелет в 3х миссиях), Elex I и II ещё. лет 10-15 назад Новый Союз на AG ещё обещали, жаль что разработку свернули. ага, единственная приятная лучшая из сопартийцев на 2 игры. ну и юмор в Outer Worlds мне не понравился. и перебор его, и не смешной. -
Слух: Obsidian Entertainment находится под угрозой закрытия [Обновлено]
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Скорее полоса отсутствия желания и Амбиций. Что Neverwinter Nights II, что KotOR II, что Fallout New Vegas - все 3 делались Obsidian в сжатые сроки, небольшим размером команды и в отсутствие большого бюджета. С куда меньшим бюджетом, командой и сроками чем Outer Words II или Awoved. Просто тогда в Obsidian хотели делать Большие и качественные RPG, с Амбициями... -
Слух: Nacon планирует закрыть студию авторов Edge of Eternity и Edge of Memories
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пичалька. Пираний и Spiders еще жальче, вот кого прям жалко. По-моему проблема в зашумленности инфо-поля. Вся известность (и продажи) достаются известнейшим ААА-хитам, типа Fallout, TES, GTA, BG 3, Cyberpunk, Assasins Creed, Total War, Слава Богам что и Ведьмак 3 туда протиснулся. А играм чуть ниже 1го эшелона, как их сейчас называют "АА", достаются крохи внимания из-за переполненности Steam кучей мусорных релизов. Во времена дисков и магазинов было как-то проще, релизов в год выходило меньше, % годных игр среди релизов наоборот выше, и "АА" издавались на дисках и становились на одну полку магазина вместе с ААА, где их замечал игрок. И плюс выросшие сроки разработки, размер штата, размеры зарплат в отрасли, всё это сильно поднимает планку для коммерчески-успешной игры.- 1 ответ
-
- 1
-
-
Слух: Obsidian Entertainment находится под угрозой закрытия [Обновлено]
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У них было 3 отличных крутых RPG: Neverwinter Nights II, SW KotOR II, Fallout New Vegas. Но с тех пор прошло 16 лет... Ещё в Тирании был сеттинг крутой, ей бы только бюджет побольше. -
Руководителю разработки Exodus Джеймсу Олену предлагали возглавить производство Baldur's Gate 4
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Оказывается они делали в 2015м Dragon Age Origins-like игру под названием Broken Sea, но к сожалению отменили. пичалька. Ещё Совокоты крутые, им бы я BG 4 доверил, тьфу-тьфу чтоб не сглазить. -
С эльфами повеселее бы пошло, думаю эльфы и орки лучше бы игру продали чем, их отсутствие.
-
Тоже хотел пройти, но непроходимый сюжетный баг не дал.
-
А вот это прям вообще печалька.
-
Студия Maze Team представила изометрическую CRPG Melted Kingdoms
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А мне наоборот очень нравится. И Анонс прям кайф, и рыцарь с мечом на обложку круто. -
Руководителю разработки Exodus Джеймсу Олену предлагали возглавить производство Baldur's Gate 4
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вот бы BG IV в духе BG I-II увидеть (геймплей, RtwP, 20 уровней а не 12), а не Divinity-like с пошагом. Такую игру хотеть. -
Да, получилось прям очень неплохо. Хоть я и не фанат ремейков/ремастеров тех игр где графика уже приемлемая, но в ремейке добавили контента. Несмотря на ряд спорных механик: это сон, нерф робы мага, и конечно же взлом замков. Совершенно неадекватное соотношение сложности взлома/затраченных усилий на получаемую награду. Награда в большинстве сундуков такова, как-будто взламываться они должны автоматически. Просто побить стражника в лагере и на-порядок проще, и трофеев как со взлома 10 сундуков. Странно, но поздние игры Piranha Bytes почему-то не доставляли такого кайфа как ремейк уже пройденной Готики, несмотря на то что они были полностью новые и в 1е прохождение. Разве что 1й Risen, как клон той же Готики I, с поправкой на то что он был раза в 2 короче.
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Анонсирована Wardens of Avalon — Action-RPG в мире мрачной артурианы
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это RPG или диаблоид? Хорошо если RPG! Это их третья игра по Артуриане. у Neocore Games уже было 2 гибрида Total War + RPG по King Arthur в 2009 (получше) и в 2012 (увы но похуже). -
Пишут что Gothic Remake значительно сложнее оригинальной Gothic I на нормальной сложности, легче "Ночи Ворона" только благодаря отсутствию роста цены навыков. Оригинал Gothic I не был хардкорной игрой, посложнее TES конечно но еще не хардкор. Gothic II была хардкор в первую очередь из-за системы удорожания навыков, во вторую из-за дорогих в манне и одновременно ослабленных заклинаний.
-
Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Платформы: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 Дата выпуска: 20 марта 2026 года В Пейлуне, на континенте Пайвел, хрупкое равновесие поддерживают различные силы. Рядом с Клиффом всегда были его товарищи из отряда Серой Гривы. Однако одной тёмной и холодной ночью Серогривые подвергаются масштабному нападению заклятых врагов – Чёрных Медведей. После ожесточённой схватки многие погибают, а остальных судьба разбрасывает по разным уголкам мира. Потеряв тех, кто был ему как семья, Клифф начинает свой путь, чтобы воссоединить уцелевших товарищей и вновь собрать отряд. На этом пути его ждут новые союзники, угрозы и загадочные силы, о которых он ничего не знает. Клифф столкнётся с теми, кто пытается разрушить привычный порядок на континенте, а также с миссиями, которых он не мог даже представить.
