Перейти к содержанию

Дарт Ситиус

Пользователи
  • Публикаций

    174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дарт Ситиус

  1. Дарт Ситиус

    Gothic Remake

    Пишут что Gothic Remake значительно сложнее оригинальной Gothic I на нормальной сложности, легче "Ночи Ворона" только благодаря отсутствию роста цены навыков. Оригинал Gothic I не был хардкорной игрой, посложнее TES конечно но еще не хардкор. Gothic II была хардкор в первую очередь из-за системы удорожания навыков, во вторую из-за дорогих в манне и одновременно ослабленных заклинаний.
  2. Дарт Ситиус

    Crimson Desert

    Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Платформы: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 Дата выпуска: 20 марта 2026 года В Пейлуне, на континенте Пайвел, хрупкое равновесие поддерживают различные силы. Рядом с Клиффом всегда были его товарищи из отряда Серой Гривы. Однако одной тёмной и холодной ночью Серогривые подвергаются масштабному нападению заклятых врагов – Чёрных Медведей. После ожесточённой схватки многие погибают, а остальных судьба разбрасывает по разным уголкам мира. Потеряв тех, кто был ему как семья, Клифф начинает свой путь, чтобы воссоединить уцелевших товарищей и вновь собрать отряд. На этом пути его ждут новые союзники, угрозы и загадочные силы, о которых он ничего не знает. Клифф столкнётся с теми, кто пытается разрушить привычный порядок на континенте, а также с миссиями, которых он не мог даже представить.
  3. Но для продаж до релиза игру лучше доводить. По наблюдениям, большая часть игроков не покупает игры в Early Access а ждут релиза (чтобы не купить игру которую бросят, например). У Age of Reforging: Freelands под финал Раннего Доступа было около 200 отзывов в Steam, год спустя после релиза уже 2000 отзывов в Steam.
  4. Дарт Ситиус

    Чат «Таверна»

    И это ещё в лучшем случае. У других игр ачивка за прохождение финала может быть и 10%. Также писали что продажи Fantom Liberty в 20% от купивших оригинал считаются для индустрии большими, чаще DLC покупает что-то около 10% игроков.
  5. Было бы крайне желательно! 4й регион в любимой игре, супер! Вот бы и контента побольше.
  6. Вот если бы они для нашего удобства сделали культистов хотя бы толпой в 10 моделек, как в той же Age of Wonders, то Ок. А одна моделька культиста, сражающаяся почти на равных с одной моделькой космодесантника - не Ок.
  7. А я рад анонсу. 11 лет 3го аддона к Ведьмаку 3 ждал. и четвертому дополнению был бы рад, жаль что вряд ли его анонсируют. Всё же очень крутая RPG, за 10 лет сравниться может только Warhammer 40K Rogue Trader.
  8. Так 2/3 новых игр уже года как 4 на Семёрке не работают? По этой причине перешёл лет 12 назад на 7ку с Vista, по ней же 4 года назад с 7ки на 11ю.
  9. Лор и реализм. Броня. пробить спейсмарина как легкий танк или БМП. а может даже как ОБТ 20века. это основной аргумент. Болтер. дорогое и мощное оружие, херачит не пулями а что-то типа прицельного скорострельного миномета Рефлексы, скорость, меткость. у маринов с этим получше чем у орков/гвардов, генная модификация все-таки. наверное ближе к эльдарам. метко бьют сами, уворачиваются от вражеского огня. Учитывая что по лору же приходится по 0,5 спейсмарина на 1 Имперскую планету, чтобы они представляли хоть какую-то ценность как 100 орков/гвардов и должны быть. Хотя лучше бы (даже в роли "скальпеля" и спецназа) добавить им к численности 2-3 нолика, что бы было хотя бы по 50-500 спейсмаринов , по силе как 5,000-50,000 орков, на среднюю планету.
  10. Это у них называется "Баланс" (ближе к уравниловке). Я бы тоже предпочел игры с большой разницей в силе персонажей, где космодесантники ощущаются как КОСМОДЕСАНТНИКИ. В настолке всё же объективные ограничения формата, там нельзя сделать чтобы 1 спейсмарин был по силе как 100 орков/гвардов (а то и 1000 мог "разобрать"), или чтобы эльдары двигались раза в 3 быстрее человека. В комп.играх возможностей больше, и сделать так можно - но, увы, не делают.
  11. Дарт Ситиус

    Новая Kingdom Come может выйти уже в 2027 году

    Жаль что у нас по такой же схеме RPG не делают, а ведь тоже все возможности есть.
  12. Бинго. Эльфы самое интересное что есть в ВК, и чем раньше эпоха (и больше магии в ней) тем интереснее. Ну и вид от 3го лица конечно же нужен, с видом от 1го лица only пусть сами играют.
  13. Основная проблема StarField это всё же малое количество контента, именно оригинального контента а не его копипасты. + не самая интересная стилистика, похожая на ME Andromeda. + еще большой шаг в сторону кастрирования прокачки (Fallout 4: Атрибуты + перки, StarField: только перки) Прикольно. Хорошо бы кто-нибудь сборку выложил: Daggerfall Unity + такой пак + сборка вкусных модов расширяющих контент. так бы больше людей заметило. а искать всё отдельно на Nexus и самому ставить - неудивительно что большинство про такой пак даже не слышало. и еще бы мод на возвращение уровня сложности к оригинальной DaggerFall, а то в DaggerFall Unity по умолчанию сложность как в сосаликах, что далеко не всем интересно.
  14. Дарт Ситиус

    Студия Spiders Games, известная по GreedFall, закрылась

    Весьма жаль. The Technomancer и GreedFall I были прям неплохи. Mars War Logs еще раскрывается, если пересилить нудную 1ю половину игры. В The Technomancer наоборот I глава крутая, стильный подземный почти киберпанковый город, Атмосфера, истории спутников, даже кажется что игра Масштабная и Ух... а потом сдувается, 2й и 3й города никакие. Но в крутой I город частенько возвращают по квестам следующих глав. Жаль, как и Пираний.
  15. Дарт Ситиус

    Legends of Awen: Rise of The Fianna была отменена

    Даже не слышал про неё. На скриншотах выглядит симпотично. Жаль, что отменили.
  16. А чё Васян? Смотрим на последние игры под руководством Тодда Говарда: Fallout 4, Fallout 76, StarField. Судим, нравятся они нам или нет? Видим чёткую линию эволюции от Morrowind к этому (а где-то посередине Skyrim и Fallout 3). Исходя из этого судим, насколько хороший руководитель Тодд Говард.
  17. Дарт Ситиус

    Чат «Таверна»

    Релизнулась ЯР: Забытый Чертог. Пишут что игру делал 1 человек, что игра похожа на Готику, контента на 35-50 часов.
  18. Такой шикарный сеттинг... жаль, что выбранный графический стиль, скажем так, не для всех подойдёт.
  19. Красивое. Как-то поэпичнее чем Solasta смотрится. Но блин жаль что никто не делает RtP, все ударились в пошаг никто не делает RtP
  20. Если по Властелину Колец, то чем раньше эпоха тем лучше. Первая с Нолдорами, или Вторая с нуменорцами пока еще эльфов в Арде много. А в Третьей уже магии и всяких диковинок мало, для комп.игры скучновато.
  21. По большой RPG каждые 3 года выдавать - для современного геймдева это прям очень круто. От других разрабов сиквелов больше 10 лет уже ждать. единственное опасения, что не может быть слишком долго так хорошо, и OwlCats тоже испортятся
  22. Дарт Ситиус

    Nacon планирует продать студию Spiders Games

    Надеюсь, студия уцелеет. GreedFall I, Technomancer, Mars War Logs (если перетерпеть жутко занудную 1ю половину игры) ничего так, понравились.
  23. 2 игры за полгода, и через 3 и 3,5 года с момента релиза Rogue Trader ? OwlCats прям стахановцы. Не то что Ведьмака 3 12-13 лет ждать, а TES VI все 16-17 лет. И это еще коммерчески успешные, считай культовые серии, BestSeller`ы. Очень хочется верить, что студия не испортится как другие.
  24. Видно что с фансервисом в игре всё хорошо, в отличии от уже представленных персонажей в Dark Heresy, тут отработали как в прошлых трёх играх. Сеттинг StarField-киллер ?
  25. Дарт Ситиус

    Crimson Desert

    smartmonkey, а с прокачкой в игре как? Навыки, Атрибуты, Перки, что-то скайримоподобное хотя бы присутствует? Или слово RPG не просто так со страницы Steam убрали?
×