Перейти к содержанию

Дарт Ситиус

Пользователи
  • Публикаций

    174
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Репутация

174 Воитель

Информация о Дарт Ситиус

  • Звание
    Уровень: 5

Посетители профиля

Блок последних пользователей отключён и не показывается другим пользователям.

  1. Дарт Ситиус

    Gothic Remake

    Пишут что Gothic Remake значительно сложнее оригинальной Gothic I на нормальной сложности, легче "Ночи Ворона" только благодаря отсутствию роста цены навыков. Оригинал Gothic I не был хардкорной игрой, посложнее TES конечно но еще не хардкор. Gothic II была хардкор в первую очередь из-за системы удорожания навыков, во вторую из-за дорогих в манне и одновременно ослабленных заклинаний.
  2. Но для продаж до релиза игру лучше доводить. По наблюдениям, большая часть игроков не покупает игры в Early Access а ждут релиза (чтобы не купить игру которую бросят, например). У Age of Reforging: Freelands под финал Раннего Доступа было около 200 отзывов в Steam, год спустя после релиза уже 2000 отзывов в Steam.
  3. Дарт Ситиус

    Чат «Таверна»

    И это ещё в лучшем случае. У других игр ачивка за прохождение финала может быть и 10%. Также писали что продажи Fantom Liberty в 20% от купивших оригинал считаются для индустрии большими, чаще DLC покупает что-то около 10% игроков.
  4. Было бы крайне желательно! 4й регион в любимой игре, супер! Вот бы и контента побольше.
  5. Вот если бы они для нашего удобства сделали культистов хотя бы толпой в 10 моделек, как в той же Age of Wonders, то Ок. А одна моделька культиста, сражающаяся почти на равных с одной моделькой космодесантника - не Ок.
  6. А я рад анонсу. 11 лет 3го аддона к Ведьмаку 3 ждал. и четвертому дополнению был бы рад, жаль что вряд ли его анонсируют. Всё же очень крутая RPG, за 10 лет сравниться может только Warhammer 40K Rogue Trader.
  7. Так 2/3 новых игр уже года как 4 на Семёрке не работают? По этой причине перешёл лет 12 назад на 7ку с Vista, по ней же 4 года назад с 7ки на 11ю.
  8. Лор и реализм. Броня. пробить спейсмарина как легкий танк или БМП. а может даже как ОБТ 20века. это основной аргумент. Болтер. дорогое и мощное оружие, херачит не пулями а что-то типа прицельного скорострельного миномета Рефлексы, скорость, меткость. у маринов с этим получше чем у орков/гвардов, генная модификация все-таки. наверное ближе к эльдарам. метко бьют сами, уворачиваются от вражеского огня. Учитывая что по лору же приходится по 0,5 спейсмарина на 1 Имперскую планету, чтобы они представляли хоть какую-то ценность как 100 орков/гвардов и должны быть. Хотя лучше бы (даже в роли "скальпеля" и спецназа) добавить им к численности 2-3 нолика, что бы было хотя бы по 50-500 спейсмаринов , по силе как 5,000-50,000 орков, на среднюю планету.
  9. Это у них называется "Баланс" (ближе к уравниловке). Я бы тоже предпочел игры с большой разницей в силе персонажей, где космодесантники ощущаются как КОСМОДЕСАНТНИКИ. В настолке всё же объективные ограничения формата, там нельзя сделать чтобы 1 спейсмарин был по силе как 100 орков/гвардов (а то и 1000 мог "разобрать"), или чтобы эльдары двигались раза в 3 быстрее человека. В комп.играх возможностей больше, и сделать так можно - но, увы, не делают.
  10. Дарт Ситиус

    Новая Kingdom Come может выйти уже в 2027 году

    Жаль что у нас по такой же схеме RPG не делают, а ведь тоже все возможности есть.
  11. Бинго. Эльфы самое интересное что есть в ВК, и чем раньше эпоха (и больше магии в ней) тем интереснее. Ну и вид от 3го лица конечно же нужен, с видом от 1го лица only пусть сами играют.
  12. Основная проблема StarField это всё же малое количество контента, именно оригинального контента а не его копипасты. + не самая интересная стилистика, похожая на ME Andromeda. + еще большой шаг в сторону кастрирования прокачки (Fallout 4: Атрибуты + перки, StarField: только перки) Прикольно. Хорошо бы кто-нибудь сборку выложил: Daggerfall Unity + такой пак + сборка вкусных модов расширяющих контент. так бы больше людей заметило. а искать всё отдельно на Nexus и самому ставить - неудивительно что большинство про такой пак даже не слышало. и еще бы мод на возвращение уровня сложности к оригинальной DaggerFall, а то в DaggerFall Unity по умолчанию сложность как в сосаликах, что далеко не всем интересно.
  13. Дарт Ситиус

    Студия Spiders Games, известная по GreedFall, закрылась

    Весьма жаль. The Technomancer и GreedFall I были прям неплохи. Mars War Logs еще раскрывается, если пересилить нудную 1ю половину игры. В The Technomancer наоборот I глава крутая, стильный подземный почти киберпанковый город, Атмосфера, истории спутников, даже кажется что игра Масштабная и Ух... а потом сдувается, 2й и 3й города никакие. Но в крутой I город частенько возвращают по квестам следующих глав. Жаль, как и Пираний.
  14. Дарт Ситиус

    Legends of Awen: Rise of The Fianna была отменена

    Даже не слышал про неё. На скриншотах выглядит симпотично. Жаль, что отменили.
  15. А чё Васян? Смотрим на последние игры под руководством Тодда Говарда: Fallout 4, Fallout 76, StarField. Судим, нравятся они нам или нет? Видим чёткую линию эволюции от Morrowind к этому (а где-то посередине Skyrim и Fallout 3). Исходя из этого судим, насколько хороший руководитель Тодд Говард.
×