Перейти к содержанию

Дарт Ситиус

Пользователи
  • Публикаций

    208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дарт Ситиус

  1. У них было 3 отличных крутых RPG: Neverwinter Nights II, SW KotOR II, Fallout New Vegas. Но с тех пор прошло 16 лет... Ещё в Тирании был сеттинг крутой, ей бы только бюджет побольше.
  2. Оказывается они делали в 2015м Dragon Age Origins-like игру под названием Broken Sea, но к сожалению отменили. пичалька. Ещё Совокоты крутые, им бы я BG 4 доверил, тьфу-тьфу чтоб не сглазить.
  3. Дарт Ситиус

    Swordhaven: Iron Conspiracy

    С эльфами повеселее бы пошло, думаю эльфы и орки лучше бы игру продали чем, их отсутствие.
  4. Тоже хотел пройти, но непроходимый сюжетный баг не дал.
  5. А вот это прям вообще печалька.
  6. А мне наоборот очень нравится. И Анонс прям кайф, и рыцарь с мечом на обложку круто.
  7. Вот бы BG IV в духе BG I-II увидеть (геймплей, RtwP, 20 уровней а не 12), а не Divinity-like с пошагом. Такую игру хотеть.
  8. Дарт Ситиус

    Gothic Remake

    Да, получилось прям очень неплохо. Хоть я и не фанат ремейков/ремастеров тех игр где графика уже приемлемая, но в ремейке добавили контента. Несмотря на ряд спорных механик: это сон, нерф робы мага, и конечно же взлом замков. Совершенно неадекватное соотношение сложности взлома/затраченных усилий на получаемую награду. Награда в большинстве сундуков такова, как-будто взламываться они должны автоматически. Просто побить стражника в лагере и на-порядок проще, и трофеев как со взлома 10 сундуков. Странно, но поздние игры Piranha Bytes почему-то не доставляли такого кайфа как ремейк уже пройденной Готики, несмотря на то что они были полностью новые и в 1е прохождение. Разве что 1й Risen, как клон той же Готики I, с поправкой на то что он был раза в 2 короче.
  9. Это RPG или диаблоид? Хорошо если RPG! Это их третья игра по Артуриане. у Neocore Games уже было 2 гибрида Total War + RPG по King Arthur в 2009 (получше) и в 2012 (увы но похуже).
  10. Дарт Ситиус

    Gothic Remake

    Пишут что Gothic Remake значительно сложнее оригинальной Gothic I на нормальной сложности, легче "Ночи Ворона" только благодаря отсутствию роста цены навыков. Оригинал Gothic I не был хардкорной игрой, посложнее TES конечно но еще не хардкор. Gothic II была хардкор в первую очередь из-за системы удорожания навыков, во вторую из-за дорогих в манне и одновременно ослабленных заклинаний.
  11. Дарт Ситиус

    Crimson Desert

    Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Платформы: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 Дата выпуска: 20 марта 2026 года В Пейлуне, на континенте Пайвел, хрупкое равновесие поддерживают различные силы. Рядом с Клиффом всегда были его товарищи из отряда Серой Гривы. Однако одной тёмной и холодной ночью Серогривые подвергаются масштабному нападению заклятых врагов – Чёрных Медведей. После ожесточённой схватки многие погибают, а остальных судьба разбрасывает по разным уголкам мира. Потеряв тех, кто был ему как семья, Клифф начинает свой путь, чтобы воссоединить уцелевших товарищей и вновь собрать отряд. На этом пути его ждут новые союзники, угрозы и загадочные силы, о которых он ничего не знает. Клифф столкнётся с теми, кто пытается разрушить привычный порядок на континенте, а также с миссиями, которых он не мог даже представить.
  12. Но для продаж до релиза игру лучше доводить. По наблюдениям, большая часть игроков не покупает игры в Early Access а ждут релиза (чтобы не купить игру которую бросят, например). У Age of Reforging: Freelands под финал Раннего Доступа было около 200 отзывов в Steam, год спустя после релиза уже 2000 отзывов в Steam.
  13. Дарт Ситиус

    Чат «Таверна»

    И это ещё в лучшем случае. У других игр ачивка за прохождение финала может быть и 10%. Также писали что продажи Fantom Liberty в 20% от купивших оригинал считаются для индустрии большими, чаще DLC покупает что-то около 10% игроков.
  14. Было бы крайне желательно! 4й регион в любимой игре, супер! Вот бы и контента побольше.
  15. Вот если бы они для нашего удобства сделали культистов хотя бы толпой в 10 моделек, как в той же Age of Wonders, то Ок. А одна моделька культиста, сражающаяся почти на равных с одной моделькой космодесантника - не Ок.
  16. А я рад анонсу. 11 лет 3го аддона к Ведьмаку 3 ждал. и четвертому дополнению был бы рад, жаль что вряд ли его анонсируют. Всё же очень крутая RPG, за 10 лет сравниться может только Warhammer 40K Rogue Trader.
  17. Так 2/3 новых игр уже года как 4 на Семёрке не работают? По этой причине перешёл лет 12 назад на 7ку с Vista, по ней же 4 года назад с 7ки на 11ю.
  18. Лор и реализм. Броня. пробить спейсмарина как легкий танк или БМП. а может даже как ОБТ 20века. это основной аргумент. Болтер. дорогое и мощное оружие, херачит не пулями а что-то типа прицельного скорострельного миномета Рефлексы, скорость, меткость. у маринов с этим получше чем у орков/гвардов, генная модификация все-таки. наверное ближе к эльдарам. метко бьют сами, уворачиваются от вражеского огня. Учитывая что по лору же приходится по 0,5 спейсмарина на 1 Имперскую планету, чтобы они представляли хоть какую-то ценность как 100 орков/гвардов и должны быть. Хотя лучше бы (даже в роли "скальпеля" и спецназа) добавить им к численности 2-3 нолика, что бы было хотя бы по 50-500 спейсмаринов , по силе как 5,000-50,000 орков, на среднюю планету.
  19. Это у них называется "Баланс" (ближе к уравниловке). Я бы тоже предпочел игры с большой разницей в силе персонажей, где космодесантники ощущаются как КОСМОДЕСАНТНИКИ. В настолке всё же объективные ограничения формата, там нельзя сделать чтобы 1 спейсмарин был по силе как 100 орков/гвардов (а то и 1000 мог "разобрать"), или чтобы эльдары двигались раза в 3 быстрее человека. В комп.играх возможностей больше, и сделать так можно - но, увы, не делают.
  20. Дарт Ситиус

    Новая Kingdom Come может выйти уже в 2027 году

    Жаль что у нас по такой же схеме RPG не делают, а ведь тоже все возможности есть.
  21. Бинго. Эльфы самое интересное что есть в ВК, и чем раньше эпоха (и больше магии в ней) тем интереснее. Ну и вид от 3го лица конечно же нужен, с видом от 1го лица only пусть сами играют.
  22. Основная проблема StarField это всё же малое количество контента, именно оригинального контента а не его копипасты. + не самая интересная стилистика, похожая на ME Andromeda. + еще большой шаг в сторону кастрирования прокачки (Fallout 4: Атрибуты + перки, StarField: только перки) Прикольно. Хорошо бы кто-нибудь сборку выложил: Daggerfall Unity + такой пак + сборка вкусных модов расширяющих контент. так бы больше людей заметило. а искать всё отдельно на Nexus и самому ставить - неудивительно что большинство про такой пак даже не слышало. и еще бы мод на возвращение уровня сложности к оригинальной DaggerFall, а то в DaggerFall Unity по умолчанию сложность как в сосаликах, что далеко не всем интересно.
  23. Дарт Ситиус

    Студия Spiders Games, известная по GreedFall, закрылась

    Весьма жаль. The Technomancer и GreedFall I были прям неплохи. Mars War Logs еще раскрывается, если пересилить нудную 1ю половину игры. В The Technomancer наоборот I глава крутая, стильный подземный почти киберпанковый город, Атмосфера, истории спутников, даже кажется что игра Масштабная и Ух... а потом сдувается, 2й и 3й города никакие. Но в крутой I город частенько возвращают по квестам следующих глав. Жаль, как и Пираний.
  24. Дарт Ситиус

    Legends of Awen: Rise of The Fianna была отменена

    Даже не слышал про неё. На скриншотах выглядит симпотично. Жаль, что отменили.
  25. А чё Васян? Смотрим на последние игры под руководством Тодда Говарда: Fallout 4, Fallout 76, StarField. Судим, нравятся они нам или нет? Видим чёткую линию эволюции от Morrowind к этому (а где-то посередине Skyrim и Fallout 3). Исходя из этого судим, насколько хороший руководитель Тодд Говард.
×