Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
Дарт Ситиус
Пользователи-
Публикаций
109 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Дарт Ситиус
-
Age of Reforging: The Freelands вышла из раннего доступа
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
У меня кнопки создать тему нет Так я ж хваля! Винс крутой мужик, но на низкие продажи он жаловался и сам. А продажи низкие по причине отсутствия ИЗВЕСТНОГО ИМЕНИ. Что-угодно с биркой Bioware или Obsidian, или называющееся "Baldur`s gate 3" будет на слуху, и чтобы не продалося это надо прям постараться. А его творчество нет. У китайцев с известностью всё еще хуже. Массовый игрок покупает известные игры. Даже игрожуры хвалят то что на слуху, а то что не на слуху не замечают. Ну смотри: Камера, интерфейс, графон как в NWN2 и DAO. только что кат-сцен нет, они дорогие. Инвентарь и снаряжение как в NWN 2 и DAO Прокачка похожа на DAO, в меньшей степени на NWN 2 - но она глубокая и RPG`шная. Партия как в NWN 2 и DAO. 4 персонажа. У постоянных спутников даже реплики в диалогах сайдквестов изредка встречаются. Боёвка как в NWN 2 и DAO, только более дёрганая. Квесты как в NWN 2 и DAO. Проработанные, с выборами (как True WRPG! хоть делали и китайские товарищи) Сеттинг как в NWN 2 и DAO. На Батл Бразерс вообще не похожа, там игра про одни бои. Тут полноценная большая CRPG. Песочница скорее похожа на игры OwlCats, там тоже элементы песочницы на карте растягивающие игру. Только здесь они более качественные, хоть тут ты и не король или систем. Лорд-вассал Империума а обычный noname бродяга. И по продолжительности тоже наверное как игры Совокотов будет, благодаря растягиванию песочницей. -
Age of Reforging: The Freelands вышла из раннего доступа
Дарт Ситиус ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
ей даже темы отдельной на форуме, в разделе игры жанра CRPG нет? Меж тем, хоть игра и малоизвестная а потому мало кому нужна 1)наиболее похожа на Neverwinter Nights 1-2, Dragon Age Origins, чуть в меньшей степени на Ведьмака 1. 2)От PathFinder`ов отличается лучшей графикой и камерой (как в DAO), 3)От Pillars of Eternity отличается также лучшей графикой и камерой, а еще менее соевым более класическим Fantasy сеттингом, большим кол-вом контента, большим кол-вом квестов 4)Партийная RtP CRPG с кучей квестов, разнообразной прокачкой, небоевыми навыками, большой картой, случайными боями, в сеттинге клсического Fantasy, приятной 3D графикой. От NWN 2 и DAO, и игр Совокотов отличается разве что недостатком полировки, и меньшим user Friendly 4.1)но да, поскольку игра малоизвестная, не на слуху - то никому не нужна. даже с русиком. А жаль. По мне так сабж даже лучше Clair Obscure: Expedition 33. не поймите меня неправильно, Clair Obscure: Expedition 33 шикарная JRPG с нотками Souls`ов. 70 часов удовольствия, всё очень киношно и круто. Но Age of Reforging: The Freelands объективно примерно на том же уровне: +)контента и квестов даже больше +)класическое Fantasy которое мне больше нравится, тут субъективщина, да. -)Игра менее отполирована. Не сказать чтобы не доделана, багов не много. но разрабы её релизнули по причине закончились деньги. В одних городах есть карта местности и открыта со старта, в greenTown есть карта местности но она закрыта туманом (как данжены) и открывается игроком, в каком-то городе вообще нет. Одни города как большие локации, от пары городов - только центральная торговая площадь. В одних локациях есть карта местности, в других её нет. У 50% квестов есть квестовый маркер (User Friendly), у других 50% его нет +/-)Игра растянута элементами песочницы. Тут кому плюс, кому минус. И со старта NOT User Friendly, прежде чем пойти на 1й сюжетный квест после пролога - нужно часов 10 качаться на волках и малых шайках бандитов. И (спойлер) обязательно прокачать харизму, иначе потеряете присоединяемого постоянного спутника. Об этом разумеется никто не предупреждает. В Clait Obscure ты ничего сюжетного и ваного не пропустишь, Main Story сбалансирована по сложности, весь хардкор в сайд-локациях. Сделано грамотно как ААА. Но Clair Obscure: Expedition 33 не похвалило только ленивый! Она облдизана журналистами с ног до головы. заслужено, да. А про Age of Reforging: The Freelands полное молчание. Никому не интересна и не нужна. Отчего продажи меньше 100,000, даже ниже чем у Colony Ship одессита Винса Веллера. Незаслужено. Сабж "клон" NWN 2 и 1й Драгонаги, разбавленный элементами песочницы и not User Friendly (не ААА) элементами. -
Пичалька, что по причине малоизвестности сия игра никому кроме меня не интересна. Но да, в неё без фан.патча (которого нет, и за 18 лет не появился. в силу малоизвестности) и не поиграть.
-
Игра кстати бомбическая. сеттинг dark Fantasy Нормальная графика, даже немного выше минимально преимлемой, а не новомодный сейчас закос под денди и игры 80х-90х претензия на киношность, анимированные озвученные на немецком диалоги глубокая прокачка, куча навыков и заклинаний Есть небоевые навыки (много) пошаговая партийная боевка много разных квестов немаленький размер игрового мира. в целом интересный геймплей Из ближайшего на что похожа World of Chaos: Neverwinter Nights 2 Dragon Age, который Origins The Witcher 1 Dragensang the Dark Eye И чуть более далекое сходство (ряд игр схожего уровня, но в которых сознательно сделан некий даунгрейд "киношности" и закос под картинку BG1-2) с: The Pillars of Eternity 1, Tyrany, PathFinder 1-2, Warhammer 40,000 Rogue Trader То есть сабж вполне мог бы заслужить место в Золотом Фонде RPG, если бы не: Баги и зависания. до степени неиграбельности, как на релизе в Insomnia the Ark. В RUS, GER, FRA версиях локализаторы вырезали 30% контента, который сохранился только в легендарном 1м венгерском издании (но есть видео на YouTube с прохождением, демонстрирующим этот контент в венгерской версии) Игра вышла в до-Steam`овскую эпоху. Что дало ей на сегодняшний день полное забытьё. В отличие от Insomnia the Ark, которая благодаря Steam осталась на слуху у 5% RPG-любов, и спустя годы даже нашёлся человек сделавший ей comunity patch починивший оставшиеся баги. Ну и в целом, как известно массовый игрок покупает не столько хорошую игру - сколько известность этой игры. А сабж делался нонеймами по нонейм-сеттингу, потому своего инфо-шума и comunity-patch как Gothic 3 не получил, и про игру все забыли. Крайне жаль, особенно учитывая что класических CRPG в 2010-2020х делается в разы меньше, чем делалось в нулевых. Всё что угодно, кроме игр похожих на NWN1-2, DAO, Witcher 1-2-3, Mass Effect 1, да хотя бы Облу и Скайрим. Ей бы комьюнити-патч, чинящий баги, желательно на венгерскую версию где не вырезали контент, но... учитывая околонулевую известность и отсутствие в Steam дающее хотя бы минимум этой самой известности, этого не будет.
