Перейти к содержанию

Дарт Ситиус

Пользователи
  • Публикаций

    157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Дарт Ситиус

  1. Дарт Ситиус

    Чат «Таверна»

    Релизнулась ЯР: Забытый Чертог. Пишут что игру делал 1 человек, что игра похожа на Готику, контента на 35-50 часов.
  2. Такой шикарный сеттинг... жаль, что выбранный графический стиль, скажем так, не для всех подойдёт.
  3. Красивое. Как-то поэпичнее чем Solasta смотрится. Но блин жаль что никто не делает RtP, все ударились в пошаг никто не делает RtP
  4. Если по Властелину Колец, то чем раньше эпоха тем лучше. Первая с Нолдорами, или Вторая с нуменорцами пока еще эльфов в Арде много. А в Третьей уже магии и всяких диковинок мало, для комп.игры скучновато.
  5. По большой RPG каждые 3 года выдавать - для современного геймдева это прям очень круто. От других разрабов сиквелов больше 10 лет уже ждать. единственное опасения, что не может быть слишком долго так хорошо, и OwlCats тоже испортятся
  6. Дарт Ситиус

    Crimson Desert

    Разработчик: Pearl Abyss Издатель: Pearl Abyss Платформы: PC, Xbox Series X|S, PlayStation 5 Дата выпуска: 20 марта 2026 года В Пейлуне, на континенте Пайвел, хрупкое равновесие поддерживают различные силы. Рядом с Клиффом всегда были его товарищи из отряда Серой Гривы. Однако одной тёмной и холодной ночью Серогривые подвергаются масштабному нападению заклятых врагов – Чёрных Медведей. После ожесточённой схватки многие погибают, а остальных судьба разбрасывает по разным уголкам мира. Потеряв тех, кто был ему как семья, Клифф начинает свой путь, чтобы воссоединить уцелевших товарищей и вновь собрать отряд. На этом пути его ждут новые союзники, угрозы и загадочные силы, о которых он ничего не знает. Клифф столкнётся с теми, кто пытается разрушить привычный порядок на континенте, а также с миссиями, которых он не мог даже представить.
  7. Дарт Ситиус

    Nacon планирует продать студию Spiders Games

    Надеюсь, студия уцелеет. GreedFall I, Technomancer, Mars War Logs (если перетерпеть жутко занудную 1ю половину игры) ничего так, понравились.
  8. 2 игры за полгода, и через 3 и 3,5 года с момента релиза Rogue Trader ? OwlCats прям стахановцы. Не то что Ведьмака 3 12-13 лет ждать, а TES VI все 16-17 лет. И это еще коммерчески успешные, считай культовые серии, BestSeller`ы. Очень хочется верить, что студия не испортится как другие.
  9. Видно что с фансервисом в игре всё хорошо, в отличии от уже представленных персонажей в Dark Heresy, тут отработали как в прошлых трёх играх. Сеттинг StarField-киллер ?
  10. Дарт Ситиус

    Crimson Desert

    smartmonkey, а с прокачкой в игре как? Навыки, Атрибуты, Перки, что-то скайримоподобное хотя бы присутствует? Или слово RPG не просто так со страницы Steam убрали?
  11. Дарт Ситиус

    Слух: Capcom намекнула на DLC для Dragon's Dogma II

    Угу, пишут что на уровне японского продавца, как и у мангак/аниматоров. Предложение на рынке труда большое, вот работодатели и наглеют. Которые, если судить по колличеству DLC, ассортименту этих DLC, и региональным ценам, у японских издателей традиционно большие. Может не такие большие как у Paradox Interactive, но в излишней скромности их тоже сложно упрекнуть. а новость Good, из всех япорнских игр Dragons Dogma наибольшая RPG. почти wRPG.
  12. Дарт Ситиус

    Crimson Desert

    Кто-нибудь уже играл? Как в Crimson Desert с прокачкой и RPG-элементами? Есть ли выборы в квестах? На странице в Steam даже жанра RPG не значится, только Жанр: Экшены, Приключенческие игры
  13. Дарт Ситиус

    Steelrising

    Скидка в Steam -90% спустя 3,5 года. Не на каждую игру и спустя 10 лет -90% увидишь.
  14. Дарт Ситиус

    Авторы Exodus показали дебютный геймплей Action-RPG

    Класс, выглядит прямо как Mass Effect. Немного жаль только что как ME 2-3, а не как ME 1. И патроны тут как тут. Но судя по отзывам, МЕ 2-3 были популярнее (еще бы, каждый раза в 3 больше/длиннее чем МЕ 1), так что с этим придётся смериться. Надеюсь, игра будет не короткая. Хотя бы часов на 50.
  15. Так 20,000 релизов в Steam в год. Из них примерно 2000-3000 визуальных новелл и 3 в ряд, и что-то около 16,000-17,000 графически выглядят как-раз как игры Вогеля или пиксели (оценка на глаз). Очень большое предложение стало.
  16. Прикольно. А что в ней с сюжетом, квестами, инопланетянами, наличием локаций и боёв на планетах?
  17. Дарт Ситиус

    Чат «Таверна»

    пичалька
  18. Дарт Ситиус

    Чат «Таверна»

    Там анонсировали некую Void Hunters, пошаговую RPG. Сегодня в новостях попалось. По скриншотам выглядит весьма стильно.
  19. Дарт Ситиус

    GreedFall: The Dying World вышла из раннего доступа

    Хорошо что кому-то понравилось =)
  20. Дарт Ситиус

    GreedFall: The Dying World вышла из раннего доступа

    Всё так, и ещё сеттинг. в GreedFall I он был сам по себе интересней - колонизация нового континента, "индейцы", романтика. И при этом тип геймплея RPG-Action менее требовательный к цепляющему сеттингу. В GreedFall II и сам сеттинг слабее, вместо "колонизируемой Америки" - Европа в скучный менее популярный период мушкетов. И тип геймплея более требовательный к цепляющему сеттингу (обожаю класические RPG как NWN 2 и DAO, при этом). Получается ухудшение по 2м параметрам, вот игроки и мимо... В Steelrising сеттинг еще менее цепляющий, и кринжовый автоматрон, желания в это играть с анонса 0. Всё-таки есть сеттинги которые игроков в жанр привлекают лучше (средневековое Fantasy с мечами и орками-эльфами, или пост-Апокалипсис, КосмоFantasy как Warhammer 40K вообще крутотень) В The Technomancer первая глава прям крутая и очень Атмосферная, жаль что потом игра проседает и сдувается. В Mars War Logs наоборот, редкий пример игры где нужно пробираться сквозь душную скучную 1ю половину, а во второй игра действительно раскрывается и бодрее идёт. Еще нелепый сюжетный ход с поцаном, как в Mass Effect 3, которого игроку почему-то "должно быть жалко", и "выбивать слезу". Как-будто сценаристы плохо знают свою аудиторию, а она не та же что у вестернов в 1970-1980х, хороший сценарист для "слезинки" сделал бы котика или тян.
  21. Хорошо сказано. В тех же Fallout 1-2 "Крутизна" явно доминировала над "балансом", в т.ч. поэтому и игры такие крутые.
  22. Вы меня кажется совсем не поняли. Я ничего плохого не говорил про собственные IP. Напротив, у Mass Effect 1-2-3 сеттинг довольно крутой и продаваемый, у Адромеды уже куда менее продаваемый. Я имел ввиду скорее что Средневековое Fantasy продает лучше чем Fantasy с мушкетами про 17-18века, причем у GreedFall I сочетание заранее более продаваемое, чем у GreedFall II, или что игра про женщину-аниматрона с жутким подбородком в ВФР выглядела кринжово уже на стадии концепта (и продажу, думаю, соответствующие). А еще важно качество реализации, у их же Bound by Flame завязка наоборот была годная, но исполнение подкачало.
  23. Ну так, хотите хороших продаж = берите более "попсовые" сеттинги. Baldurs Gate-like, а не Pilars of Eternity-like. Точнее даже ухудшенный РоЕ-like, без эльфов/гномов/орков. Не делайте игру про тётю-автоматрона, где один только внешний вид ГГ отбивает желание купить у 50-70% потенциальной аудитории, да и сам ВФР-сеттинг для RPG не из самых популярных. Это ж всё легко просчитывается, для этого даже не обязательно иметь специализированное образование. Тем более, Бренд/Известность студии уже более-менее заработана и продаёт игры, не нужно биться как рыба головой об лёд - в смысле как никому неизвестные инди в попытке чтобы их заметили. То что жаль, соглашусь, надеюсь студия останется на плаву и продолжит делать RPG. Хотя вон sir Brante тоже про ВФР, и хорошо продался. Но там игра мега крутая, про выборы и последствия, и даже свои эльфы есть.
  24. Дарт Ситиус

    Создатели Black Geyser анонсировали Avaria: Iron Rule

    Только на троля он вообще не похож при этом, как-будто обычному мулату приклеили кабаньи клыки из скул и накладные уши.
  25. Дарт Ситиус

    Avowed

    Пишут, что Филл Спенсер и Сара Бонд из Microsoft уволились. Наверное на волне большого успеха последних игр.
×