Перейти к содержанию

Sargast

Пользователи
  • Публикаций

    449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sargast

  1. Не спорю. Я к тому, что журналисты их проходили, но другое дело, что не оценили. Воистину. Игра не взлетела, а если бы я был издателем, то глядя на онлайн и оценки, предпочел бы похоронить проект, а не выделять на него больше денег. Даже жалко тех, кто видит "интерес" к своему детищу и продолжает что-то улучшать.
  2. Я перечитал несколько рецензий - все, абсолютно все рецензенты написали, что побочные квесты на удивление плохие и скучные. Были те, кто восторгался основным сюжетом, писал что готов орать от восторга, но даже он написал, что сайдквесты - скукота.
  3. Откуда взялась шизо странная теория о "распиленных для DLC играх"? Все кто хотя бы немного знаком с геймдевом, наблюдал не раз, как игры выходят сырыми, недоделанными и с просадкой в последних главах, актах, частях. Потому что нет денег на доработку напильником. Никто в здравом уме не будет оплачивать производство 20 часов контента на игру, которые вырежут и положат на полку, если никто не знает, окупится ли игра вообще. Все продаваемые альфа бета ранний доступ версии наоборот, существуют, чтобы сделать как можно меньше и понять, нужно ли делать больше. Никто не будет делать сразу много, чтобы потом может быть когда-нибудь продать.
  4. Sargast

    Чат «Таверна»

    Про PoE в интервью рассказывали что намеренно делали "как деды", даже если самим не нравилось, потому что так обещали на кикстартере фаундерам. В чем отошла PoE2? В морских боях, которые сами разрабы в гробу видели, если бы не продали на кикстартере? И я не помню в БГ2 режимов строительства королевства с карточками и событиями как у OwlCats.
  5. Sargast

    Чат «Таверна»

    У OwlCats есть свой стиль. Посмотри на PoE 2, который ближе к клону БГ2.
  6. Пока Фабьен выглядит наоборот, как оплот здравомыслия
  7. Ниндзю вычеркиваем. Запускаем Tainted Grail, который более-менее довели до ума. Пока проходим, на вампиров-2 вышли патчи. Пока пройдет, к Кингдом кам деливеранс 2 выходит последнее дополнение, чистим. Пока суть да дело, Ash and Steel тоже допилят напильником. Ну а там уже и весна, новые релизы поспеют.
  8. Я поиграл. Шляпа одним словом. Времени тратить не стоит, разве что ОЧЕНЬ любишь тактические бои, но как по мне они тут скучные и затянутые.
  9. А сумасшествие малкавиан отретконили или сыпать фразами "лунная дщерь воспарила и явила мне откровение" никогда было не обязательно?
  10. А все почему? Побуду чудаком на букву м. В crpg я сам рад видеть такое, но по-моему в экшн-рпг лучше делать нормальный экшн в первую очередь. Если будут тратить время на прорабатывание опций для каждого столкновения с врагом, то экшн будет проседать, ибо поставлен не во главу угла, а лишь как один вариант. Какой смысл делать зрелищную игру, где можно уйти от каждого столкновения? Впрочем слова ничего не говорят. Я вот хочу заработать миллиард, но пока не выходит. Может быть простой макетинговой заманухой.
  11. Можно загрузиться перед въездом в финальный рубеж и сделать эти 2 часа контента
  12. Также до релиза Rоgue Trader говорили, а потом вышел неиграбельный баговоз, где в последнюю главу неделю или две попасть без мода было невозможно. Правда последние дополнения выходили в нормальном состоянии, надежда есть, что с 4 попытки в одну и ту же яму не влезут.
  13. А? Элегантно обошли тем, что не стали делать детектив? Pentiment - ужасный детектив, где нет точного ответа на некоторые вопросы, а финальная развязка не зависит от решений и уж тем более - попыток думать самому, т.к. никаких ключей и улик по ходу действия игра не дает. Не пойми неправильно, Pentiment как сюжетное приключение с погружением в быт средних веков очень даже хороша, но как детектив, она плоха.
  14. Отзывы в стим смешанные, а малое количество говорит, что игра не особенно заинтересовала массы, так что скорее удивляет, что вообще дали денег на новую часть
  15. Так это же японщина. По-моему у них принято сценаристу платить тем больше, чем сильнее он накрутит вокруг сюжета бизарного флера
  16. Он почему-то только всякой шляпе мешает. Клара хотя бы хайпанула от души, но есть куда более скромная игра Sea of stars, окупившаяся за пару дней, а за две недели сделавшая годовой план продаж, будучи во всех подписочных сервисах со старта.
  17. Sargast

    Starfield

    Чел, попробуй бегать не по голым камням пустых планет, а по 4 городам, которые в игре проработаны. Там контента часов на 100 минимум. Игру можно пинать за что угодно, но отсутствие контента это бред
  18. Рейневана я читать не смог. Ерунда полнейшая как по мне. Сезон грез позднее, но лучше.
  19. Ух ты, ролевая игра с сильной женщиной в главной роли. Как свежо, как неожиданно. Верится с трудом. Верится вполне. P.S. задницу ей со всей душой отрисовали. Но играть ради этого я не буду.
  20. Sargast

    Starfield

    Говард даже F76 не бросил, так что будут тянуть.
  21. Бану Хаким же известны тем, что поклялись защищать смертных от других вампиров. Этот тип вырвал селезенку мужчику и тот помер - теперь другие вампиры до него не доберутся! Как узнать, что смысла в нем нет, пока не пройдешь?
  22. Поддерживаю Конарта и Рыцаря девяти: игре нужен полноценный ремейк, а не прихорашивание. Команда новая или нет, а руководство, выпускающие в релиз сырую недоделку, старое.
  23. Sargast

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Больше демонизируют ее паладиншу, но в конечном счете Воедика не лучше. А Скейн? Каковы были скейниты первой части? Жуткие, внушающие ужас и отвращение. Что они в Абобе? В записках упоминается скейнит который страшно отомстил своим обидчикам. Как? Он ушел от них и построил толерантное общество в живых землях. Отомстил по-скейнитски. Насколько же это не совпадает с тем что было раньше Нахожу ироничным, что во второй части нарратив вокруг фракций раскритиковали - у нас оживший бог собирается чуть ли не мир уничтожать, не до того герою. В Абобе, где главный герой - эмиссар Аэдира, приехавший в земли, которые по плану должны стать колониями, самое время накрутить интриги вокруг фракций, где бы за влияние боролись Аэдир, Вайлианские республики, Рауатай, но здесь этого нет.
  24. Sargast

    Pillars of Eternity II: Deadfire

    Так они уже сделали. Абобу. Вся атмосфера мрачного фэнтези, которое встречало игрока развешенным на дереве висельниками и лордом, готовым убивать свою семью, были слито в унитаз развеселых нетакусиков. Политические дрязги примитивны: плохие колонизаторы и хорошие аборигены (которые сами в живые земли понаехали по большей части). Воля Воедики транслируется одной злой теткой, убив в финале которую, Воедика утерлась, ведь больше богиня ничего поделать не может. Я не верю в способность сегодняшних писателей из Obsidian делать как раньше.
×