Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Sargast

Пользователи
  • Публикаций

    145
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Sargast

  1. Впервые прочитал эту статью. Откуда слова Мицоды, что он удивлен увольнением? Мицода и Клуни не могли не знать о лжи, о существовании других проектов и переводах нужных людей на них, о том что ресурсов не хватит сделать игру. Они питчили проект, они выбивали деньги на него, а потом молча смотрели, как деньги уходят для найма на аутсорс, прибыль с которых руководство забирало или пускало на свой же бизнес? Если бы издателем был я, то у меня были бы вопросы к Клуни - почему он не сообщил об этом? Не хотел портить отношения с друзьями Hardsuit Labs? А "друзья" его слили. Когда видишь воровство, о нем надо сообщать, иначе оно никто не кончится.
  2. Пройти игру сможешь. Другое дело что оно того не стоит. Квесты не увлекают, ворлбилдинг поверхностный, боевка в лучшем случае средняя, глубины в ней нет. Багов хватает. Не думаю, что игру вообще можно "починить", ее надо собирать заново. Начинается все с штампа "враги сожгли родную хату", сжигая город. ГГ с знакомыми валит в город побольше, встречается с местной главой и просит помощи. А ему говорят, что помощи не будет. Дальше герой представлен сам себе и чем он занимается, непонятно. Мстить не планирует. Собирать народ для восстановления города тоже не торопится. Ходит туда-сюда и у него всплывают квесты, в том числе обозначенные как основные, но какой цели они служат, ты не знаешь. Я считаю, что сюжета в игре нет. Сайды слабые, к тому же полны активностями "найди 10 восточноавстралийских поддубных одусранчиков". Играется также весело, как звучит. Не рекомендую никому.
  3. Не так уж много, если подумать. В Sovereign Syndicate даже боевки нет, а на нее 2 ляма потратили. Конечно может денег у них сильно больше и кикстартер чисто раскрутиться и подсобрать...
  4. Не спорю. Я к тому, что журналисты их проходили, но другое дело, что не оценили. Воистину. Игра не взлетела, а если бы я был издателем, то глядя на онлайн и оценки, предпочел бы похоронить проект, а не выделять на него больше денег. Даже жалко тех, кто видит "интерес" к своему детищу и продолжает что-то улучшать.
  5. Я перечитал несколько рецензий - все, абсолютно все рецензенты написали, что побочные квесты на удивление плохие и скучные. Были те, кто восторгался основным сюжетом, писал что готов орать от восторга, но даже он написал, что сайдквесты - скукота.
  6. Откуда взялась шизо странная теория о "распиленных для DLC играх"? Все кто хотя бы немного знаком с геймдевом, наблюдал не раз, как игры выходят сырыми, недоделанными и с просадкой в последних главах, актах, частях. Потому что нет денег на доработку напильником. Никто в здравом уме не будет оплачивать производство 20 часов контента на игру, которые вырежут и положат на полку, если никто не знает, окупится ли игра вообще. Все продаваемые альфа бета ранний доступ версии наоборот, существуют, чтобы сделать как можно меньше и понять, нужно ли делать больше. Никто не будет делать сразу много, чтобы потом может быть когда-нибудь продать.
  7. Sargast

    Чат «Таверна»

    Про PoE в интервью рассказывали что намеренно делали "как деды", даже если самим не нравилось, потому что так обещали на кикстартере фаундерам. В чем отошла PoE2? В морских боях, которые сами разрабы в гробу видели, если бы не продали на кикстартере? И я не помню в БГ2 режимов строительства королевства с карточками и событиями как у OwlCats.
  8. Sargast

    Чат «Таверна»

    У OwlCats есть свой стиль. Посмотри на PoE 2, который ближе к клону БГ2.
  9. Пока Фабьен выглядит наоборот, как оплот здравомыслия
  10. Ниндзю вычеркиваем. Запускаем Tainted Grail, который более-менее довели до ума. Пока проходим, на вампиров-2 вышли патчи. Пока пройдет, к Кингдом кам деливеранс 2 выходит последнее дополнение, чистим. Пока суть да дело, Ash and Steel тоже допилят напильником. Ну а там уже и весна, новые релизы поспеют.
  11. Я поиграл. Шляпа одним словом. Времени тратить не стоит, разве что ОЧЕНЬ любишь тактические бои, но как по мне они тут скучные и затянутые.
  12. А сумасшествие малкавиан отретконили или сыпать фразами "лунная дщерь воспарила и явила мне откровение" никогда было не обязательно?
  13. А все почему? Побуду чудаком на букву м. В crpg я сам рад видеть такое, но по-моему в экшн-рпг лучше делать нормальный экшн в первую очередь. Если будут тратить время на прорабатывание опций для каждого столкновения с врагом, то экшн будет проседать, ибо поставлен не во главу угла, а лишь как один вариант. Какой смысл делать зрелищную игру, где можно уйти от каждого столкновения? Впрочем слова ничего не говорят. Я вот хочу заработать миллиард, но пока не выходит. Может быть простой макетинговой заманухой.
  14. Можно загрузиться перед въездом в финальный рубеж и сделать эти 2 часа контента
  15. Также до релиза Rоgue Trader говорили, а потом вышел неиграбельный баговоз, где в последнюю главу неделю или две попасть без мода было невозможно. Правда последние дополнения выходили в нормальном состоянии, надежда есть, что с 4 попытки в одну и ту же яму не влезут.
  16. А? Элегантно обошли тем, что не стали делать детектив? Pentiment - ужасный детектив, где нет точного ответа на некоторые вопросы, а финальная развязка не зависит от решений и уж тем более - попыток думать самому, т.к. никаких ключей и улик по ходу действия игра не дает. Не пойми неправильно, Pentiment как сюжетное приключение с погружением в быт средних веков очень даже хороша, но как детектив, она плоха.
  17. Отзывы в стим смешанные, а малое количество говорит, что игра не особенно заинтересовала массы, так что скорее удивляет, что вообще дали денег на новую часть
  18. Так это же японщина. По-моему у них принято сценаристу платить тем больше, чем сильнее он накрутит вокруг сюжета бизарного флера
  19. Он почему-то только всякой шляпе мешает. Клара хотя бы хайпанула от души, но есть куда более скромная игра Sea of stars, окупившаяся за пару дней, а за две недели сделавшая годовой план продаж, будучи во всех подписочных сервисах со старта.
  20. Sargast

    Starfield

    Чел, попробуй бегать не по голым камням пустых планет, а по 4 городам, которые в игре проработаны. Там контента часов на 100 минимум. Игру можно пинать за что угодно, но отсутствие контента это бред
  21. Рейневана я читать не смог. Ерунда полнейшая как по мне. Сезон грез позднее, но лучше.
  22. Ух ты, ролевая игра с сильной женщиной в главной роли. Как свежо, как неожиданно. Верится с трудом. Верится вполне. P.S. задницу ей со всей душой отрисовали. Но играть ради этого я не буду.
  23. Sargast

    Starfield

    Говард даже F76 не бросил, так что будут тянуть.
  24. Бану Хаким же известны тем, что поклялись защищать смертных от других вампиров. Этот тип вырвал селезенку мужчику и тот помер - теперь другие вампиры до него не доберутся! Как узнать, что смысла в нем нет, пока не пройдешь?
  25. Поддерживаю Конарта и Рыцаря девяти: игре нужен полноценный ремейк, а не прихорашивание. Команда новая или нет, а руководство, выпускающие в релиз сырую недоделку, старое.
×