Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
Sargast
Пользователи-
Публикаций
145 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Sargast
-
Больше демонизируют ее паладиншу, но в конечном счете Воедика не лучше. А Скейн? Каковы были скейниты первой части? Жуткие, внушающие ужас и отвращение. Что они в Абобе? В записках упоминается скейнит который страшно отомстил своим обидчикам. Как? Он ушел от них и построил толерантное общество в живых землях. Отомстил по-скейнитски. Насколько же это не совпадает с тем что было раньше Нахожу ироничным, что во второй части нарратив вокруг фракций раскритиковали - у нас оживший бог собирается чуть ли не мир уничтожать, не до того герою. В Абобе, где главный герой - эмиссар Аэдира, приехавший в земли, которые по плану должны стать колониями, самое время накрутить интриги вокруг фракций, где бы за влияние боролись Аэдир, Вайлианские республики, Рауатай, но здесь этого нет.
-
Так они уже сделали. Абобу. Вся атмосфера мрачного фэнтези, которое встречало игрока развешенным на дереве висельниками и лордом, готовым убивать свою семью, были слито в унитаз развеселых нетакусиков. Политические дрязги примитивны: плохие колонизаторы и хорошие аборигены (которые сами в живые земли понаехали по большей части). Воля Воедики транслируется одной злой теткой, убив в финале которую, Воедика утерлась, ведь больше богиня ничего поделать не может. Я не верю в способность сегодняшних писателей из Obsidian делать как раньше.
-
Разработчики Starfinder: Afterlight представили четырёх спутников и объявили дату старта кампании на Kickstarter
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Сэр Эльф, перелогинься -
Дополнение Tales of the Moon Cult для Black Geyser: Couriers of Darkness выйдет в октябре
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Надеюсь ты напишешь свои ощущения от игры, когда пройдешь или бросишь -
Тим Кейн предложил добавить в Fallout новую фракцию, чтобы игроков объяла паранойя
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тим Кейн придумал минитменов, а Del-Vey - институт. Но Говард придумал их 10 лет назад. Поэтому он гений и великий геймдизайнер. -
Злодей The Blood of Dawnwalker будет противодействовать влиянию героя, меняя правила игры
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Судя по всему, таймер это просто слово. В обычном случае ты выполняешь сюжетный квест и сюжет двигается вперед. Выполнил несколько. перешел в новую главу и какие-то задания сбросились. Здесь будет происходить точно также, только если в обычной игре ты можешь выполнить все задачи на главу, то тут - не успеешь. Но даже без таймера звучит сомнительно, потому что последовательный сюжет позволяет написать нормальную историю, а как будет выглядеть песочница, которая должна учитывать, какие квесты я сделал, а какие не успел, непонятно. Скорее всего так и будет - больше стражи, которая мешает. Меньше людей, который можно покусать и пара лишних фраз. Было бы славно, но боюсь, что будет самое простое. Не зря они сами примеры такие приводят. -
Новый трейлер The Outer Worlds 2 посвятили спутникам — романов не будет
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пример чего? Что игру постигла участь ПОЕ2? Провалилась? А разработчики решили больше никогда не работать в жанре српг, перейдя на экшны? Ты серьезно считаешь, что делать игру без романа - это как ходить немытым и дурнопахнущим? Я подозревал. что люди с гиперфиксацией на романы с несуществующими пиксельными человечками имеют некоторые проблемы, но не думал, что настолько явные. Да ты сам выше привел аналогию что игра без романа - это как ходить в обществе грязым (часть "никто не запретит высказать мнение, что ему бы не помешало помыться") Ты ставишь равенство между неприемлимым поведением, мешающим окружающим и игрой без романа. Это ненормально. -
Новый трейлер The Outer Worlds 2 посвятили спутникам — романов не будет
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И что это доказывает? Тогда они это делали. Сегодня (если эти люди вообще работают) не хотят. Почему их надо заставлять? Моя мысль проста - есть рпг с романами, а есть без и оба имеют право быть. А твоя в чем? Надо заставлять всех делать романы? Ты серьезно предлагаешь считать это романами? Считаешь, что именно из-за этих опций людям игры Fallout и понравились? Ты на главный вопрос не ответил. Если романы - самое важное, то почему их наличие не перевесило все минусы? Получается, если игра слабая, то романы ее не спасут? А если игра хорошая, то и без романов может найти своего фаната? Ты поосторожней с этой мыслью, а то можно дойти до того, что все игры имеют право на существование, а не только те, которые нравятся тебе. Так ведь можно пойти еще дальше и решить, что вселенная не кружится вокруг тебя и что тогда? Экзистенциальный кризис? -
В новом трейлере The Expanse: Osiris Reborn показали локации и окружение
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Даже не знаю, что сказать. Издали можно даже со Старфилдом спутать, разве что растения здесь получше. Но с другой стороны на графон мне плевать, он на UE будет в любом случае приемлимым, а главное, это ролевая составляющая, нелинейность и интересный сюжет. Если с этим будет, то остальное я перетерплю. Кинематографии уровня Кодзимы не будет, это и обсуждать нет смысла. Графикой сегодня сложно удивить даже в самых дорогих проектах. В остальном лишь бы не прожаривало пекарню и сойдет. -
В новом видео с геймплеем The Outer Worlds 2 показали перестрелки в музее
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нам как бы говорят: хватит в подворотнях подбирать мразей, лучше уж сходи в музей. -
Новый трейлер The Outer Worlds 2 посвятили спутникам — романов не будет
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Романами вышеприведенные примеры точно не назвать. Хотя как раз в Аркануме роман был, но это что-то вроде нескольких фраз и не помню, был ли там вообще выбор кроме эльфийки. Но в любом случае, моя мысль была не про то, что все романы надо удалить, а все игры с романами провалятся. Мысль была - бывают рпг с романами, а бывают без и это все еще прекрасные игры с большим количеством фанатов, так что требовать пихать романы всем и всегда, даже если разработчик не желает этого делать, глупо. Хотя бы потому что такие романы будут вымученными. Графика и в для 2019 была невыдающейся. Action сам по себе вообще не гарантия успеха. "Обещание Fallout" - так в Fallout романов не было и никто их не обещал. Повторю мысль: игры могут нравиться, становиться культовыми и хорошо расходиться без романов, а вымученные романы от тех, кто не умеет и не хочет их писать, игру не спасут, пример POE2. -
Black Geyser: Couriers of Darkness получила крупное бесплатное обновление
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Тогда имей ввиду, что играется оно хуже, чем выглядит на скриншотах. Сильно сомневаюсь, что допиливание что-то серьезно изменит. Зато есть дракоженщина, которой в каждом диалоге можно намекать, что тебе нравятся рептилоды и она позволит себя отдраконить, что даже не ломает роман. Ведь когда на один раз, это же не считается -
Black Geyser: Couriers of Darkness получила крупное бесплатное обновление
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Можно и это даже влияет на сюжет, но игра настолько душная, что если ты не старый дед, выросший на прибитых к полу приставках атари 3600, то далеко не уйдешь. Ко всему прочему, игра отвратительно оптимизирована и даже с хорошим процессором и NVME-накопителем грузит едва ли не по минуте локации при входе-выходе в любое здание. Кстати, любимая игра разрабов тратить твое время: поставить 10 домов на локации, куда можно зайти, с загрузкой и в которых не будет ничего интересного. Ждешь что раз можно зайти, там будет записка, секрет, бой, квест? Нет, там трата твоего времени. Не играй в эту игру, если ты не такой же больной, как и я. Ты играл? Видел эти романсы? Улучшение это скорее всего добавили один или два диалога, что конечно означает увеличение романса процентов на 30-50, но также - что весь роман это три или четыре диалога. Готов ли ты потратить часов 50 своей жизни на душную игру, выглядящую и играющуюся хуже чем POE более чем 10-летней давности, чтобы увидеть романс на 10 минут? -
Новый трейлер The Outer Worlds 2 посвятили спутникам — романов не будет
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Вспомним любимые многими рпг. Фоллаут 1 и 2. Нью-Вегас. ВТМБ. Планскейп. Айсвин дейл. Скайрим. Дивайн ориджинал син. Что же заставило всех полюбить эти игры? Конечно романы. Что за рпг без романа? САРКАЗМ А я наоборот, не понимаю тех, у кого фиксации на поиске виртуальных пестиков и тычинок. Но я не прихожу в обсуждение играми с романами, чтобы рассказать, как я их не понимаю и что их существование - трата ресурсов на фансервисную пургу. Действительно! Как жаль, что в Red dead redemption 2 нельзя оприходовать Сэди прямо на могиле ее мужа. И зачем останавливаться на девушках? Было бы здорово завалить Джоника Марстона. А как себя удержать чтобы не дать под кустом Датча с его усиками? Сюжет стал бы куда богаче и интереснее, как и в Bioshock Infinite, если бы Букер по-семейному завалил Элизабет. Или если игра не ролевая, то сюжету романы уже не нужны? Такая стоящая, что с треском провалилась. В отличие от The outer worlds без романов, которая отлично продалась. И тут бы включить голову и подумать, возможно существуют люди, которым романы не так уж важны, а рпг без романов имеют право существовать и даже быть хорошими за счет нелинейности, интересного сюжета и неизбитых механик? Да нет, бред какой-то. Романы делают игры хорошими, а кто этого не понимает, тот не очень умный. -
У китайцев кажется одержимость собственной культурой. Для внутреннего рынка может и неплохо, но я когда пытался зайти во что-то, получал ощущение, будто сюжет делался для людей на ином уровне сознания и бытия.
-
Мне-то АТОМ понравился, но не могу не прокомментировать, что любой сколько-то адекватный сюжет будет лучше поиска водного чипа. В первую очередь потому что в оригинальном фаллауте, в отличие от балды, игра не концентрировалась на сюжете. Сюжет использовался в качестве причины исследовать мир и натыкаться на истории, которые для геймера подготовили разработчики. Если в балде весь мир крутился вокруг сюжета и без него там в общем-то делать нечего, то в фаллауте сюжет существовал где-то на фоне пост-апкалипсиса и это явно намеренно решение.
-
Авторы The Blood of Dawnwalker рассказали о нелинейности, двух боевых системах и магии
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Поразительный маркетинг - чем больше я читаю, тем меньше интересно и больше скепсиса. Лучше бы делали классическую ролевую игру с выборами и последствиями. "Повествовательная песочница" - почему нельзя сделать классический случай разделения сюжетных линий? Я не верю, что это будет адекватно работать. Смена геймплея при смене времени суток, псевдотаймер, "песочница". Либо у них получится шедевр, либо хотели как лучше, получилось как всегда.- 4 ответа
-
- 2
-
-
The Outer Worlds 2 будет более мрачной и менее юморной по сравнению с оригиналом
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Это шутка? Какой-то недоступный мне юмор? Или трейлер показан про какую-то другую игру? В трейлере Кэрол из MomCorp по имени Тетя Клео двигает типичную речь злодейки из буффонады. "Промывание мозгов во имя расширения торговой линии", "сила капитализма" - жду серьезных тем от сюжета. Цену гнет майкрософт и уже давно. Понятно зачем: они продвигают свою подписку и чем выше цена на игры, тем скорее все побегут играть "бесплатно". -
CD Projekt RED представила новый трейлер и технодемо «Ведьмака IV»
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Действительно, причем тут она -
CD Projekt RED представила новый трейлер и технодемо «Ведьмака IV»
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Какая-то коллективная ответственность. А может нужна концовка где всех отправляют в трудовой лагерь? -
Студия Owlcat Games анонсировала CRPG Warhammer 40000: Dark Heresy
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И все еще не обрела ее, заявляя о пятистах сотрудниках и четырех проектах? -
Сюжет который совершенно не привязан к сеттингу - убери его и ничего в мире не изменится. Сюжет, который смотрится предельно инородно в как бы правдоподобном НАСА-панке. Сюжет, в котором нет смысла - найти артефакты, пройти в новую вселенную чтобы... собрать артефакты и пройти в новую вселенную чтобы... Кому вообще это пришло в голову господи? Будь игра короткой, можно было сыграть на том что каждая вселенная отличается, а проходить квесты интереснее, потому что они меняются. И что-то такое даже существует, но различия надо искать долго и упорно в более чем 100-часовой игре. Если бежать по главному сюжету фастраном, то разницы и не увидишь.
-
CD Projekt RED представила новый трейлер и технодемо «Ведьмака IV»
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выглядит красиво ну и?.. Знаю - пока куча денег сольется на красивые анимации, на квесты и проработку останется поменьше. В прошлой части были мощнейшие квесты и просто хорошая графика. Вангую, теперь будут просто хорошие квесты и мощнейшая графика (которая еще не факт что будет работать как обещают). -
В чем смысл говорить, что игра сделана и больше контента не будет, чтобы потом сделать? Маркетинг наоборот.
-
Студия Owlcat Games анонсировала CRPG Warhammer 40000: Dark Heresy
Sargast ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Kingmaker первая игра и она тоже больше Rogue Trader. Уже где-то отвечали что Dark Heresy будет меньше чем Rogue Trader. Посмотрим, насколько качественнее. Сейчас да. А когда Larian делали первую Divinity OS? Она менее амбициозна, чем Kingmaker, но после успеха Винке не стал делать еще три таких же небольших игры, из-за распыления внимания на которые стали хуже, чем первая. Винке решил выйти на новый уровень со второй частью. И вышел. А потом снова решил не делать еще несколько Divinity OS 2, а сделал переход на новый уровень. Owlcat пока что двигаются в сторону количества, а поскольку следить за всем ведущим геймдизайнерам видимо получается хуже, проекты становятся все меньше. Посмотрим, куда это их приведет.
