-
Публикаций
46 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Торф
-
Начал отвечать @flinterid и понял, что надо отдельный пост пилить. Sultan's Game, псевдонастольная пиксельная карточная пошаговая (посуточная) РПГшка. Как рассказывает обучение, к скучавшему султану явилась загадочная личность, предложившая ему волшебную колоду заданий. Султан, и до этого события не блиставший моралью и добродетельностью, вытаскивая карту за картой, пустил в расход всех своих родных и часть слуг, выиграв игру. Но он не наигрался. И тогда колода была восстановлена, а султан выбрал себе жертву из приближённых ко двору. Так для вас начинается игра султана. Либо будут выполнены все задания волшебных карт, и карты эти будут сломаны, либо голова с плеч. На каждую карту даётся 7 игровых суток-ходов. Но к старшим картам, серебряным и золотым, надо готовиться заранее. Как и к способам избежать следующей карты. Как и у султана, у его подданного Арзу есть семья. Жена Мегги, пара слуг-рабов или подчинённый дворянин, несколько друзей (их надо докупать в метапрогрессии). Они тоже могут помочь: похлопотать за Арзу во дворце султана, купить книгу в книжном, послушать новости в купальне, поучаствовать в "весёлых" приключениях типа ловли крокодила или разбойников. В крайнем случае, друзей можно "потратить" на прохождение очередной карты - кровопролитие есть кровопролитие. Дворец тем временем живёт своей жизнью, и там сплелись в клубок множество примечательных личностей, начиная с султана. Четыре телохранителя, несколько советников, наложницы, рабыни. И у всех найдётся дело до Арзу или хотя бы до колоды султана. Кто-то хочет получить себе карту, которая воплощает волю султана, кто-то хочет султанской милости, кому-то эти игры поперёк горла, кому-то скучно жить, у гарема вообще свои мелодрамы, но Арзу встрянет... Вокруг дворца тоже кипит жизнь: изобретателю нужна спонсорская помощь, в город прибывают торговцы, наёмники, контрабандисты, мистики. За стенами города лютуют бандиты, собаки, львы, крокодилы, носороги (страшна участь последних). В зависимости от принятых решений и способов прохождения или игнорирования событий, открываются новые события-последствия, можно нажить себе врагов или заручиться помощью новых союзников. Одни из них найдут вас, других придётся искать самому. Перевод на русский неофициальный, на английском будет лучше. Но уж что есть.
-
Анонсирована Covenant of Gears: The Three Musketeers — CRPG по мотивам «Трёх мушкетёров» в стиле Dragon Age: Origins
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А может быть и пиксельная, и карточная, и тоже достойна одобрения :P -
Анонсирована Covenant of Gears: The Three Musketeers — CRPG по мотивам «Трёх мушкетёров» в стиле Dragon Age: Origins
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так-то этот редактор может быть использован для разработки самой игры. Инструментарий продают как бонус))) Меня вот напрягает, почему мушкетёры воюют с толпой сгенИИрованных конкистадоров на фоне Эйфелевой башни и и дирижаблей? Что за месиво веков? UPD: ок, этот шлем в XVII веке уже был общеевропейским, а не только испанским. Вычёркиваем "конкистадоров". -
Слух: The Elder Scrolls VI выйдет в 2028 году, игра получит подзаголовок Sentinel
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Уверен, даже Тодд Говард знает, что пустыня доверху набита всякими процедурно генерящимися тварями типа гигантских скорпионов, змей и огнедышащих ящериц крылатых. А если поглубже копнуть, то можно наткнуться на сарлакка или накопать песчаных червей для рыбалки. В дюнном море рыбалка хорошая, песковники так и клюют, только успевай пальцы ног отращивать. -
За что может нравиться третья Балдура? Ну, например, за то, как кошка торгует с крысой. А у вас какие эпичные моменты были?
-
Не смешно, но жизненно.
-
Стелс, романы, выбор клана и компаньоны — новые детали Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А вот нет. Вычитал в другой статье, что это торпорный вампир. Цитирую: То есть Sodden прав, у нас каитифф по статусу. -
Авторы Othercide готовятся выпустить свой следующий проект — Ex Sanguis
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Художник у них стильный, но вот игра как тактика была не особо классной. Мне друг показывал геймплей... репитативно, бедно на варианты действий, требует не столько "подумать", сколько "запомнить, как надо", типа стрелков-прерывателей. Исключением были боссы-головоломки, но пока ты не знаешь, как он себя ведёт, он тебе лицо сломает и давай заново весь раунд. Карты повторяются, да и сами не особо разные, пустые, различаются в большинстве своём препятствиями. -
Вышла демо-версия Travelling At Night, новой игры от создателей Book of Hours и Cultist Simulator. Если предыдущие игры были полунастолками, то теперь РПГ, внешне похожая на Disco Elysium, но всё в том же мистическом мире Часов, что и прошлые игры. Разработчик обещает не одну сюжетную линию, а набор историй (или Историй?) для разных персонажей. Если верить скриншотам, их изрядно помотает по карте Европы, а на судьбу будут влиять не только высшие силы, но и разные фракции и организации, к которым можно будет присоединиться (посмотри на мир, познакомься с интересными людьми и унеси от них ноги). Интерфейс почти наверняка будет столь же корявым и неудобным, сколь закрученным и мозголомным будет лор.
-
Анонсирована Tales of Soravos: Ashen Company — пошаговая RPG на основе второй редакции Pathfinder
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Первых кампаний две, если мне память не изменяет. Самая первая с горгонами. Эра Ульстикса, 43% прошедших. Лицо там ломают, кстати, только в путь. Может, поэтому мало кто выдерживает. Первую кампанию я пытался пройти раза три. -
Анонсирована Tales of Soravos: Ashen Company — пошаговая RPG на основе второй редакции Pathfinder
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
От создателей Wildermyth... Продано более 500 000 копий вот того, что ты описал. -
Стелс, романы, выбор клана и компаньоны — новые детали Vampire: The Masquerade — Eternal Whispers
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если мы играем за Шабашитского Каитиффа, то его наиболее вероятное происхождение Лопатоголовый - жертва массового Становления во время боёв за Монреаль, как-то ухитрившийся пережить не только поражение Шабаша, но и дальнейшие зачистки. -
В Dungeons & Dragons вернутся сеттинги Dark Sun и Greyhawk
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Три-крины, да. -
В Dungeons & Dragons вернутся сеттинги Dark Sun и Greyhawk
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
А если секс тоже только у мужчин? -
Создатели The Expanse: Osiris Reborn рассказали про оружие и гаджеты
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Как понять, что вы токсичный человек? Потому что на протяжении десятка однотипных боёв вам выпадал серый мусор, да и менять оружие было не нужно.- 4 ответа
-
- 1
-
-
Марк Дарра рассказал, почему ремастеры Dragon Age почти невозможны
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мем про утерянные технологии предков- 21 ответ
-
- 4
-
-
-
IGN представил видео с прохождением квеста из The Blood of Dawnwalker с жутковатой «зубной феей»
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Было бы прикольно, если бы это была часть геймплея: сперва надо сбить с противника часть доспеха, например, шлем - потом уже можно кусать открытое тело. Куда вероятней, конечно, что на это забьют. -
IGN представил видео с прохождением квеста из The Blood of Dawnwalker с жутковатой «зубной феей»
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Зато может бояться фей - а вдруг толпой накинутся и все зубы до единого выдернут. Будет потом ходить с шилом и пить через трубочку-камышинку. -
Это глубокая аллюзия на взаимоотношения шахматистов, плебс не выкупил. Ирония, если что.
-
Оригинальная Darkest Dungeon получит дополнение The Fire's Edge — это первое DLC за шесть лет
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Делаю вывод, что вторая часть не взлетела, раз вернулись к первой.- 1 ответ
-
- 1
-
-
Я демку оценивал, дальше по ней. Это была такая очень казуальная тактика, японо-пошаговка на минималках. Качаешь хаб [и] корабль, команду нанимаешь (два наймита и лично ты во главе) и в рейд, зачистить три-четыре острова. Выпинывать противников на старте весело и приятно. А вот когда острова-бои становятся сложнее, то возникают проблемы, причём даже не с тактикой, а с длительностью боёв. Имея отряд в два-три лица, можно бить противника быстрее, но и уворачиваться от встречных люлей сложно - юниты мешают друг другу. В одиночку проходить как-то даже проще. Но бегать за противниками вы будете до упоротости. С другой стороны, может, это я такой придирчивый, а на деле тут ход раз в пять быстрее, чем в какой-нибудь Fire Emblem с боем 10 на 10 юнитов.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Журналисты показали 30 минут геймплея The Blood of Dawnwalker
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну так это... как в Ведьмаке. В первом Ведьмаке так и было: хочешь, когда кнопочку нажать надо тебе зажигается меч; не хочешь - нажимай по своему мироощущению или не нажимай вовсе, получай люлей. Ведьмак помахаться и сам на автопилоте мог. -
Дэвид Гейдер пытается найти финансирование для авантюрной RPG про ограбления
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Даже не знаю, почему так. Наверное, лишних денег у людей поубавилось, никто не хочет вкладывать деньги без гарантии получить назад побольше денежек. И желающих участвовать в забаве "заплати за участие в бета-тесте и получи кусочек игры с надеждой на большее" тоже как-то мало стало. -
Слух: Obsidian Entertainment находится под угрозой закрытия [Обновлено]
Торф ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
И правильно радовались. Ждали-то New Fallout: Old Good Vegas или Тиранию 2. Кстати, тот же Пентимент смотрелся весьма оригинально в превью, хоть и неожиданно. Кто же знал, что в итоге выйдет Абоба? Причём ровно на том месте, на котором ждали чего-то в разы лучшего.
