Перейти к содержанию

Elunee

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    1 126
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elunee

  1. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Если идти совсем издалека: произведения искусства созданы, чтобы через разные формы пробуждать эмоции у людей. Если на несколько шагов поближе: БГ3 - как интерактивная книга, где мы участвуем в формировании истории и большую часть времени взаимодействуем с персонажами. И в некоторых играх создают слишком живых - с таким уровнем проработки, как будто реально в них вкладывая душу. С продуманным до мелочей характером, чувствами, психотравмами (актеры озвучки точно выкладываются по полной) - и этот холодный кусок кода в какой-то момент начинает ощущаться чуть более живым. Иногда в них мыслей и морали заложено больше, чем в некоторых реальных людей.:D Возможно они и существует в рамках маленького выдуманного пиксельного мира - но это их дом, я чувствую ответственность за их судьбу, а я люблю хэппи энды и лав стори (как очевидно, эмоциональное нестабильное существо женского пола с биологическими потребностями к драме) и мне хочется, чтобы моя версия история была идеальная) Если зайти на какое-нибудь более активное коммьюнити - там тема спутников будет узурпирована Астарионом/Гейлом и будет подробный психоанализ чуть ли не каждой реплики. Я сейчас начала прохождение за Темный Соблазн и уже в самом начале сбилась с правильного маршрута, опять спасла Шади и Гейла. Я не могу замочить персонажа, который шутит и смеется. Мне нужен проводник по пути Владыки Баала. Тяжкооооо.:D Примеры моей эмпатии к персонажам из других игр: Если играть в GTA и давить пешеходов - вообще никаких эмоций. В Elden Ring - аналогичная история, просто кровавая баня (да там и выбора тебе не дают). А от финала большинства квестов НПС у меня развился задротский экзистенциальный кризис.
  2. Пересмотрела эту сцену (причем попала на youtube, где главный герой - бородатый хуман качело). Она реально криво поставлена: Гейл рассматривает иллюзию своей бывшей богини - и чисто "по-братски" интересно об этом разузнать, просто красиво рассказывает что для него это любовь олицетворяла, и со стороны - в общении двух мужиков я ничего криминального не увидела. А вот когда доходим до фразы (после уже начинается gay tension): Фраза звучит неоднозначно, конечно, но крайне подозрительно, особенно с акцентом на "тугезе". Но при этом в ней не ожидаешь подвоха, потому что до этого общение было нейтральным. Ну что сказать) Ловушка, ловушка) Вот Шади хорошая девочка xD, у меня было только приглашение на побухать, до/после - никаких намеков)) Ну я не удержалась и обняла её (там физически невозможно другой вариант выбрать), и потом сказала, что нужно отпраздновать - после этого появились реплики как будто у нас роман. Но там же просто сестринская поддержка...
  3. Ну в некоторых моментах - негатив уже может начинаться с самого формата, как тебе преподносится выбор романа - у некоторых персонажей сначала идёт агрессивный флирт, а потом тебе предоставляют возможность отказа. И вот первую часть не хотелось бы слышать. xD Опять же у всех разное восприятие: я прочитаю реплику, не придам ей никакого значения, откажу, и забуду про это, чаще угорая, а для кого-то - это терминальный уровень виртуального харассмента. Но я и могу понять раздражение, когда ты просто накапливаешь хорошие отношения, а у тебя включились сцены с достаточно неоднозначным эмоциональным подтекстом - танца с Уиллом, предложение Астариона поразвлечься, и божественные реплики Гейла. Выбирая путь доброты - ты рисуешь на себе мишень сексуального объекта, постоянно оглядываясь, когда же настигнет момент расплаты. xD И местами граница очень расплывчатая: я вот хочу обнять Карлу и побухать с Шади - и это можно рассматривать исключительно в дружеской плоскости "чисто по-девчачьи", а в игре, это очевидно, триггеры для романа. Но мне больше нравится вариант с подкат/отказом и пространными репликами (даже в том виде, как это реализовано сейчас), чем при нажатии на "красную" кнопку. Хотя, если вспоминать Биовар, которые на своем веку пожрали мусора знатно, где в последних играх реплики флирта выделяли сердечком и начало романа жирным текстом "При выборе этой реплики у вас начнется роман". Всё равно находились люди, которые утверждали, что это неоднозначно.
  4. Нужны прувы, сейчас совет оценит. Мне показалось, что быстрее всех были Лиза и Астарион, но это и обосновывается их абсолютной несерьезностью) А романтическая кат-сцена с Гейлом запустилась практически к финалу 2 акта (перед файтом с финальным боссом), тоже сюжетно обосновано и я бы не назвала это очень быстрым развитием событий. Неинтересный факты из раннего доступа: сопартийцы между собой активно взаимодействовали - подкалывали твой выбор романа, если он был, у всех были свои вариации "А ты чо ревнуешь", они могли выражать свою симпатию к другому НПС, были триллеры по поводу использования иллитидских способностей. То есть - был классный вайб активной и безумной жизни внутри маленькой асоциальной группы. В релизе: ничего подобного не увидела или было очень мало. Только одна сцена, как Шади с Лизой сцепились за артефакт.
  5. Я защищу твою честь В оправдание Гейла хочу сказать, что в раннем доступе он был самым недоступным и были ГАЙДЫ, как его романсить. Триггером для старта отношений служила сцена с Плетением (та роковая сцена, где он предлагает показать безобидный фокус, но заманивает в иллюзорную ловушку): Эту сцену нужно было затриггерить в определенный сюжетный этап - перед вечеринкой с тифлингами, потом она пропадала, блокировав навсегда возможность начать с ним роман. Сцена запускалась в лагере с рощей. (Сейчас это неактуально) В определённый диапазон одобрения. (С ним очень легко набирается одобрение, некоторые его избивали, чтобы дропнуться к нужному диапазону) Нужно было выбрать реплики (поцеловать или прогуляться). И 99,99% женщин планеты земля, естественно, эту сцену профукали, мне не хватит литературного языка, чтобы описать атмосферу ужаса в коммьюнити, но чаще всего имя Гейла можно было найти с приставкой "абьюзер". И с максимально отличным одобрением - он был очень холодным и динамил. Сейчас: сцена с Плетением проигрывается практически сразу после побега с наутилоида. Это форсирование событий и манипуляции с условиями триггера романа - очевидные попытки избежать риска поджога офиса прекрасной половиной человечества. Но очевидно, что-то пошло не так и не должно так работать). Вот так одной глупой ошибкой испортили образ Гейла из недоступного избранника богини (абьюзера) - в проститутку и сталкера
  6. Ну наконец-то репутация Гейла будет восстановлена)
  7. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Нашла этого красавца в обсуждении, как этот тиран будоражит молодые задротские сердца и вдохновляет на творчество, прям как Варрик в период расцвета Драгонаги. Страдайте теперь вместе со мной, это невозможно развидеть.
  8. Я аж чуть кофе не захлебнулась) Некоторые песни до сих пор слушаю, и чот вспомнила про эту
  9. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Действительно, про черных не написала Уилл мне первоначально понравился. В нем отражаются мои излюбленные мужские качества - это максимально паладинский, благородный, спокойный и самопожертвенный *выписаны все душные добродетели* etc. А потом начались разговоры о себе в третьем лице и оперирование напыщенными титулами. Это прям сразу в галерею Рафаила к его суккубу)) Причем в течение игры ни разу не всплыли его героические похождения)) Если на него не давить, он решит стать "Клинком Аверно" астановись В финале с Карлах в момент терминального подгорания - есть реплика "Мы с Уиллом отправимся с тобой в Аверно, ты больше не будешь одинока" (Чо-то типа такоэ) И запускается сцена, как мы в Аду прикуриваем сиги и втроем бежим расшатывать инфернальных чудовищ. Такая концовка мне понравилась больше, чем когда Гейл делает предложение и хочет увезти знакомить с мамой в Глубоководье. Только Гейлу не говорите Уилл и Карла могут отправиться и без ГГ. Не всем предначертан абсолютно позитивный финал, это нормально.
  10. Elunee

    Baldur's Gate 3

    По поводу сопартийцев: по объёму контента и увлекательности содержания - я не встречала такую проработку ни в одной игре. Даже если учитывать, что многие реплики участия в диалогах могут не триггериться вовсе. Читая коммьюнити и вариации реакции на разные профильные реплики - у меня вообще складывается ощущение, что мы играем в разные игры) И это я ещё страдаю шизой с перезагрузкой на диалогах, стараясь раскрывать все ветки. Первое впечатление от сопартийцев: какие-то они странные, резало практически на каждом. Уходила в себя, осмысляя, зачем так проработали черты, если это, очевидно, вызывает только отторжение etc К концу игры: лублу вас такими, какие вы есть. У меня невероятный отклик вызвало возмущение Астариона "И как мы узнаем, кто в нашем лагере шейпшифтер, если все долбанутые" )) Больше всего я сокрушалась по Астариону и его гейскому флёру. Он мой ориджин в коопе - практически стал родным. Так вот, если посмотреть список работ актёра озвучки: основной его амплуа - антагонисты из Resident Evil, у него невероятно крутой голос. И Астарион мог бы быть таким же невероятным, если чуть-чуть сдвинуть вектор ориентации. ЗА ЧТОООООО А ещё у Истериона наблюдается любимое качество - это идеальный баланс токсичности и его формат общения через троллинг. Исключая очевидные моменты, когда он просто ведет себя как маленькая истеричка) Роман я с ним даже не рассматривала, меня отталкивали, казалось бы, два конфликтующих момента - его чрезмерная женственность в поведении и местами жесткая/грубая/холодная манера общения, сложилось впечатление, что в отношениях с ним придется жрать стекло. Но к финалу местами в нем пробивается антагонист из Resident Evil, стирая полностью манерность, и посмотрела некоторые сцены на youtube-е в случае романа - я ошибалась, но немного стекла всё же пожрать придется) В добром прохождения очень часто приходилось его отправлять в лагерь на время диалогов, чтобы не насыпал "не одобрения". Дольше всего я привыкала к Лаезель: у меня очень нежное восприятие и неимоверно раздражал затянувшийся эпизод, когда она нас считает недостойными и просто закидывает оскорблениями. В некоторых репликах есть хоть какая-то художественная ценность и это завуалировано шутками, но в большинстве - это просто Эребор. Но сейчас в мелочах её характерной сложности - я нахожу очарование. Ещё нравится активная, дерганная, резкая жестикуляция и мимика - прекрасное отражение внутренней неуравновешенности и дикости. У меня укоренилось ощущение, что Лаезель - это попытка создать альтернативу злющей дроу (поэтому дроу первоначально не было в сопартийцах) - природная злобность и жестокость с кукольными чертами лица (да-да, большие глаза, маленький носик, среди гаитян - она та ещё соска). Про романы: я вообще планировала не ограничиваться рамками морали, и со всеми крутить по настроению, чтобы максимально раскрыть контент и проверить после КОТОР2 существование эксклюзивных разветвлений, возможно, что кто-то не сможет обуздать свои эмоции и хладнокровно чикнет конкурента в лагере. Но в какой-то момент осознала, что меня охомутал Гейл - своими трехъярусными метафорами и катанием на астральной лодочке. И своей манией к суициду ВО ИМЯ ВСЕЛЕННОЙ и ниоткуда появившейся жизненной целью - постоянно с этого края его отпихивать. Во второй главе была сцена танца с Уиллом. Так вот после неё - началась такая драма, что пришлось перезагружаться, мне была невыносима мысль разбивать сразу два трепетных пиксельных сердечка. А в третьей главе, когда появляется Хальсин с его предложением - я просто хотела прочитать реакцию Гейла. В итоге опять пришлось перезагружаться, потому что через монитор ощутила, как на пиксельном сердечке появляются трещины только из-за существования подобной мысли. Но моя самая главная любовь, это все-таки Император (Это мог бы быть самый лучший роман forever and ever). Больше всего я не понимаю истерии вокруг Минтары и Хальсина. То что в игре первоначально не было романа с дроу - это я понимаю и это преступление вселенского масштаба. Ведь все знают, что дроу - это самая секси раса со времён Линейки. Но конкретно с Минтарой меня хватает на несколько минут диалога - её голос режет так, как не резали самые резонансные моменты, когда Лиза мне насыпала. И я через всю игру пронесла негодование от информации Хальсина идти через Подземелье, если через Горный перевал БЫСТРЕЕ и безопаснее. И почему он сразу не мог спастись, превратившись в крысу. Если проанализировать контент в рамках первой главы, который всех очаровал, а там нефиг по сути анализировать - это выглядит так, что основная причина в затянувшемся периоде раннего доступа, когда максимально вовлеченные фанаты просто уже не знали за что эмоционально зацепиться. Зацепились за двух крайних сюжетных и крайне пустых персонажей. В итоге это продавили, теперь следующая волна недовольств, что по объёму и качеству контент не эквивалентен другим проработанным компаньонам. А должен?! Лучше бы они так и оставались проходными НПС, чесслово. Но статистика популярности персонажей не соответствует моим впечатлениям)
  11. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Я тоже наконец добралась до финала, на это эпичнейшее приключение, вместившее целую бурю эмоций от трепетной радости до лютого негодования, ушёл ровно месяц (!). Финальный эпизод неоднозначный (прошла только одну ветку), но он не сможет убить или посягнуть на неисчислимые моменты всего хорошего, что кропотливо выстраивалось в течение этого бесконечного приключения) У меня стадия осмысления всего произошедшего и принятие... неизбежного наступления конца истории. Эмоциональный настрой - грустить. И слушать саундтреки. Get me drunk and make meeee feeeeeeellllllllllll! Кто же знал, что у этой монотонной мелодии, которая за время пребывания в лагере успела достигнуть стадии бесячей, такой божественный вокал!
  12. Мой мозг, осквернённый мемами, в любом случае воспроизводит название города как "Псинный"
  13. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Это посох из локации "Волшебные принадлежности" ака Башня мага Лорокана (кто понял, тот понял, он не заслуживает, чтобы его дичовое имя запоминали). На локации, где мы находим Лорокана - можно по книжным полкам спрыгнуть чуть ниже на уровень, там будет два артефакта под защитой. У некоторых спутников по мере продвижения по сюжету - наблюдаются визуальные изменения. И в процессе изучения локаций по их квестам - находишь красивые персональные артефакты. В какой-то мере исследование башни относится к ветке Гейла. На выходе из башни, обмазанный новыми артефактами, у меня Гейл очень сильно преобразился - в мгновение накинул лишний полтос. Ну или это роман с моей ГГ.
  14. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Это преступление, я щитаю) Это всё потому, что он самый красивый в лагере? Мы когда играли в коопе: в "Вымершей деревне" был хобгоблин в состоянии алко-спячки и искали варианты, как его привести в сознание. Я предложила лопатой - и меня обвинили в жестокости. Меня теперь душит другая мысль. Я надеюсь, что не пропустила какие-нить интересные артефакты, приняв их за предметы интерьера, потому не всегда всматривалась во все мелкие предметы на локациях. Ну конкретно этот посох и Орфический молот невозможно пропустить, ну а вдруг... Уточню, что я имею ввиду, вот накидала предметов (4 шт), моя потеряшка легендарный посох №2 не подсвечивается.
  15. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Я вот только прошла квест "Дом Надежды". Я в голос засмеялась на моменте с его персональным суккубом, внешне он его идеальная копия. Только он достоин своей любви) Ещё файт занял у меня ~3 часа. Я решила взять в ад Уилла на экскурсию по галерее его перспективного будущего, а у него билд и амуниция только для духовных прогулок. Ещё у меня было детективное расследование пропажи моего же легендарного посоха (~2 часа), который в последний раз был зафиксирован у Гейла. И в какой-то момент прохождения осознала, что у Гёйла кулачки. Первая мысль была, что это момент расплаты, взывает кармический долг. И нет ничего проще, чем отобрать палку у деда. Но оказалось всё куда более прозаичней: инфернальные мужики с вилами выбили посох, в атмосфере хаоса я об этом забыла, невзрачная палка лежала среди трупов, не выделялась и не подсвечивалась через ALT и её нужно было ювелирно выделить ЛКМ. Я уже даже предполагала, что когда бесконтрольно кидала всю эвокацию на себя - могла его сломать (но в игре не предусмотрена механика поломки предметов).
  16. Ну здесь бесспорно - Император лучший forever and ever
  17. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Врата Балдура -> Нижний город -> Дом печали (По личному квесту Шедоухарт) Я пожертвовала воспоминаниями о некромантии Тхая, причем думала, что и бонусы исчезнут, а они остались Если ты нашел зеркало в храме Шар в Теневых землях и не знаешь, что с ним делать, то я тоже хз
  18. Elunee

    Baldur's Gate 3

    @Kangaxx Видела в ателье продаётся, ну оно такоэ себе :\ Кусок обкромсанной простыни
  19. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Я поймала вайб Роршаха из Хранителей при общении с котом (он тоже был рыжим) Или я сошла с ума
  20. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Я все думала, что доберусь до цивилизации и найду красивую одежду, которую постоянно вижу на скриншотах в коммьюнити (эти откровенные божественные вечерние платья в пол), но походу она вся модовая xD
  21. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Мне кажется, это просто местная загадка/прикол, кто-то мог не забирать деревянную посуду, посчитав её мусором. Наверное, расчет был, что цветок суссура магию рассеивает. По нашему паладинскому кодексу - инвентаризация и конфискация только у неугодных. xD Я во Вратах Балдура... и пока встречаются только хорошие НПС, приходится раскошеливаться в 3 главе сплошная фрустрация. Ищу свою любимую гнумку, где же ты, Роя Лунный Свет) Если проследить цепочку сообщений, то там речь была про кражу у НПС, которые находятся в красной зоне в "сложных случаях" (практически все полезные торговцы и там не 2-3 проверки на скрытность, а больше). Недостаточно базовой механики и "просто" развернуть и зафиксировать диалогом (это вообще база из DOS).
  22. Elunee

    Baldur's Gate 3

    У меня Шади психанула и перекрасилась в пепельную блондинку, что ты с ней сделал, что она фигакнула розовый? И почему Гейл седой? Совсем их не бережёшь. Невидимость же спадает после того, как сопрешь одну шмотку? Как-то очень "дорого") Или в какой-то ветке прокачки она не снимается действием? Астарион настолько харош, что в Лунных башнях у гномки из Зентарим в обычном присяде рядом(!) с ней, проходя успешно проверки на скрытности, вынес 60 шмоток. В сложных случаях: использую заклинание первого уровня "Облако тумана", чтобы затемнить "рабочую" область. Если заденешь НПС - они на него не агрессируют. Потом нашла плащ в Теневых землях: кастуется мини "Облако тумана" и не нужно тратить ячейку заклинания волшебника)
  23. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Общение с животными, как у Диснеевских принцесс, говорили они... тут каждый второй пушистик унижает. Причем я с этим вороном перебрала несколько вариантов (через сохранения), пытаясь наладить точку коммуникационного взаимодействия, а он в каждой реплике насыпает по-разному. Божечки слава вариативности
×