-
Публикаций
1 158 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elunee
-
В моем понимании, это за границами привычного понимания "зла" Они проработали сюжетную арку для персонажа Темный Соблазн/Dark Urge, отказываясь от него ты - выпиливаешь вагон контента напрямую связанный с сюжетной аркой. Но там специфический контент для ценителей - кровь, кишки, расчлененка с красочным и эмоциональным описание от рассказчика. А в конце есть эксклюзивный эпилог, где ты становишься sex slave Ну судя по коммьюнити - все трепещут от восторга. Можно пытаться сопротивляться, но все равно некоторых эпизодов не избежать. Правильный все-таки флоу предполагаемый для отыгрыша этого персонажа - не ограничивать себя рамками морали.
-
Читала много негативных отзывов про злой отыгрыш и не понимала, чем люди недовольны, а потом начала развивать свою карьеру и КАК ПОНЯЛА. Я настроила вектор на абсолютное зло. Споткнулась именно на задании с рощей и возможностью получения Минтары. Это единственный персонаж, которого упустила в первом прохождении. Мой вывод: эта ветка исключительно писалась под "Темного Соблазна" или для персонажа с низкой интой. Где потоки крови - высшая награда ради благословления и любви Владыки Я проштудировала брошюрку адептов Баала, вырвав из их окоченелых рук. Проблема №1: Я не вижу мотивации. Я не могу найти обоснование ни в сюжете, ни в любой попытке натянуть происходящее на характер персонажа (исключая вариант выше). Если плыть по сюжетному повествованию, исключительно изучая мир глазами персонажа: когда нас сердце приводит в деревню гоблинов, что мы получаем - нас избивают, нас пытаются поработить, нас унижают - то есть мы делаем выводы, что это очень полезные и приятные потенциальные союзники. Минтара с порога дает задание вырезать рощу в поисках артефакта (который находится у нас в инвентаре). Награда за задание: одобрение Минтары и эфемерные перспективы интегрироваться в сомнительную секту "Абсолют", контингент которого состоит из невероятно тумпых быдло-гоблинцев. К этому этапу - мы практически ничего не знаем про культ Абсолют, кто такая Минтара и её статус (а учитывая, что она координирует действия армией троглодитов - уровень её влияния под вопросом). Проблема №2: Для меня - это ТУ МАЧ. Даже если абстрагироваться и максимально постараться вжиться в роль последователя лучшего владыки - я вообще НЕ ВИЖУ смысла вырезать беспомощных персонажей, которые не могут дать отпор. У них по 7 хп - я как будто по полю с кукурузой пробежалась. В убийствах же должна быть хоть какая-то эстетика или высшая цель, или вызов... По моим моральным ориентирам - эта ветка прохождения выходит за рамки категории "зла" - это уже крайность с отыгрышем потерянного навсегда психопата, который просто творит дичь. В конкретном случае лично для меня сложный выбор: как для "персонажа" - размытые перспективы с высокой ценой, как для "игрока" - моментальное выпиливание вагона контента с самого начала игры. Если агрегировать всю сопутствующую информацию по квесту - мне критически недостаточно. Обоснования в духе: нужно сделать такой выбор, потому что там заложен контент и это игровое задание и в коммьюнити Минтаре ставят 10 из 10. Я считаю, что игровые обстоятельства и повествование должны тебя подталкивать к выбору. Тот факт, что при выборе плохого альтернативного пути мы теряем контент - это вполне закономерные последствия и я его принимаю. Я даже за то, чтобы Гейл после этого ада ливнул. Но если оценивать по объёму потерянного контента: сюжетные цепочки тифов тянуться до конца игры. Мне их терять жалко.
-
В финале, конечно, нежданчик про БГ и философия от "Бойцовского клуба": "Не ты определяешь романс, а романс определяет тебя... Я романсил Хальсина"
-
Новый «хотфикс» для Baldur’s Gate 3 вернул в игру 1500 утраченных реплик Минтары
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я так и не поняла... Связана ли как-то интенсивность поглаживания самого лучшего мальчика в мире и кидания мячика с последующими поисками для нас всяких ништяков? -
Глава Larian объяснил чрезмерную сексуальную активность спутников в Baldur's Gate 3
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
-
Если идти совсем издалека: произведения искусства созданы, чтобы через разные формы пробуждать эмоции у людей. Если на несколько шагов поближе: БГ3 - как интерактивная книга, где мы участвуем в формировании истории и большую часть времени взаимодействуем с персонажами. И в некоторых играх создают слишком живых - с таким уровнем проработки, как будто реально в них вкладывая душу. С продуманным до мелочей характером, чувствами, психотравмами (актеры озвучки точно выкладываются по полной) - и этот холодный кусок кода в какой-то момент начинает ощущаться чуть более живым. Иногда в них мыслей и морали заложено больше, чем в некоторых реальных людей.:D Возможно они и существует в рамках маленького выдуманного пиксельного мира - но это их дом, я чувствую ответственность за их судьбу, а я люблю хэппи энды и лав стори (как очевидно, эмоциональное нестабильное существо женского пола с биологическими потребностями к драме) и мне хочется, чтобы моя версия история была идеальная) Если зайти на какое-нибудь более активное коммьюнити - там тема спутников будет узурпирована Астарионом/Гейлом и будет подробный психоанализ чуть ли не каждой реплики. Я сейчас начала прохождение за Темный Соблазн и уже в самом начале сбилась с правильного маршрута, опять спасла Шади и Гейла. Я не могу замочить персонажа, который шутит и смеется. Мне нужен проводник по пути Владыки Баала. Тяжкооооо.:D Примеры моей эмпатии к персонажам из других игр: Если играть в GTA и давить пешеходов - вообще никаких эмоций. В Elden Ring - аналогичная история, просто кровавая баня (да там и выбора тебе не дают). А от финала большинства квестов НПС у меня развился задротский экзистенциальный кризис.
-
Глава Larian объяснил чрезмерную сексуальную активность спутников в Baldur's Gate 3
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Пересмотрела эту сцену (причем попала на youtube, где главный герой - бородатый хуман качело). Она реально криво поставлена: Гейл рассматривает иллюзию своей бывшей богини - и чисто "по-братски" интересно об этом разузнать, просто красиво рассказывает что для него это любовь олицетворяла, и со стороны - в общении двух мужиков я ничего криминального не увидела. А вот когда доходим до фразы (после уже начинается gay tension): Фраза звучит неоднозначно, конечно, но крайне подозрительно, особенно с акцентом на "тугезе". Но при этом в ней не ожидаешь подвоха, потому что до этого общение было нейтральным. Ну что сказать) Ловушка, ловушка) Вот Шади хорошая девочка xD, у меня было только приглашение на побухать, до/после - никаких намеков)) Ну я не удержалась и обняла её (там физически невозможно другой вариант выбрать), и потом сказала, что нужно отпраздновать - после этого появились реплики как будто у нас роман. Но там же просто сестринская поддержка... -
Глава Larian объяснил чрезмерную сексуальную активность спутников в Baldur's Gate 3
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну в некоторых моментах - негатив уже может начинаться с самого формата, как тебе преподносится выбор романа - у некоторых персонажей сначала идёт агрессивный флирт, а потом тебе предоставляют возможность отказа. И вот первую часть не хотелось бы слышать. xD Опять же у всех разное восприятие: я прочитаю реплику, не придам ей никакого значения, откажу, и забуду про это, чаще угорая, а для кого-то - это терминальный уровень виртуального харассмента. Но я и могу понять раздражение, когда ты просто накапливаешь хорошие отношения, а у тебя включились сцены с достаточно неоднозначным эмоциональным подтекстом - танца с Уиллом, предложение Астариона поразвлечься, и божественные реплики Гейла. Выбирая путь доброты - ты рисуешь на себе мишень сексуального объекта, постоянно оглядываясь, когда же настигнет момент расплаты. xD И местами граница очень расплывчатая: я вот хочу обнять Карлу и побухать с Шади - и это можно рассматривать исключительно в дружеской плоскости "чисто по-девчачьи", а в игре, это очевидно, триггеры для романа. Но мне больше нравится вариант с подкат/отказом и пространными репликами (даже в том виде, как это реализовано сейчас), чем при нажатии на "красную" кнопку. Хотя, если вспоминать Биовар, которые на своем веку пожрали мусора знатно, где в последних играх реплики флирта выделяли сердечком и начало романа жирным текстом "При выборе этой реплики у вас начнется роман". Всё равно находились люди, которые утверждали, что это неоднозначно. -
Глава Larian объяснил чрезмерную сексуальную активность спутников в Baldur's Gate 3
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ммм, неплохо. Даю 7 Истерионов из 10. -
Глава Larian объяснил чрезмерную сексуальную активность спутников в Baldur's Gate 3
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Нужны прувы, сейчас совет оценит. Мне показалось, что быстрее всех были Лиза и Астарион, но это и обосновывается их абсолютной несерьезностью) А романтическая кат-сцена с Гейлом запустилась практически к финалу 2 акта (перед файтом с финальным боссом), тоже сюжетно обосновано и я бы не назвала это очень быстрым развитием событий. Неинтересный факты из раннего доступа: сопартийцы между собой активно взаимодействовали - подкалывали твой выбор романа, если он был, у всех были свои вариации "А ты чо ревнуешь", они могли выражать свою симпатию к другому НПС, были триллеры по поводу использования иллитидских способностей. То есть - был классный вайб активной и безумной жизни внутри маленькой асоциальной группы. В релизе: ничего подобного не увидела или было очень мало. Только одна сцена, как Шади с Лизой сцепились за артефакт. -
Глава Larian объяснил чрезмерную сексуальную активность спутников в Baldur's Gate 3
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Я защищу твою честь В оправдание Гейла хочу сказать, что в раннем доступе он был самым недоступным и были ГАЙДЫ, как его романсить. Триггером для старта отношений служила сцена с Плетением (та роковая сцена, где он предлагает показать безобидный фокус, но заманивает в иллюзорную ловушку): Эту сцену нужно было затриггерить в определенный сюжетный этап - перед вечеринкой с тифлингами, потом она пропадала, блокировав навсегда возможность начать с ним роман. Сцена запускалась в лагере с рощей. (Сейчас это неактуально) В определённый диапазон одобрения. (С ним очень легко набирается одобрение, некоторые его избивали, чтобы дропнуться к нужному диапазону) Нужно было выбрать реплики (поцеловать или прогуляться). И 99,99% женщин планеты земля, естественно, эту сцену профукали, мне не хватит литературного языка, чтобы описать атмосферу ужаса в коммьюнити, но чаще всего имя Гейла можно было найти с приставкой "абьюзер". И с максимально отличным одобрением - он был очень холодным и динамил. Сейчас: сцена с Плетением проигрывается практически сразу после побега с наутилоида. Это форсирование событий и манипуляции с условиями триггера романа - очевидные попытки избежать риска поджога офиса прекрасной половиной человечества. Но очевидно, что-то пошло не так и не должно так работать). Вот так одной глупой ошибкой испортили образ Гейла из недоступного избранника богини (абьюзера) - в проститутку и сталкера -
Глава Larian объяснил чрезмерную сексуальную активность спутников в Baldur's Gate 3
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну наконец-то репутация Гейла будет восстановлена) -
Нашла этого красавца в обсуждении, как этот тиран будоражит молодые задротские сердца и вдохновляет на творчество, прям как Варрик в период расцвета Драгонаги. Страдайте теперь вместе со мной, это невозможно развидеть.
-
Я аж чуть кофе не захлебнулась) Некоторые песни до сих пор слушаю, и чот вспомнила про эту
-
Действительно, про черных не написала Уилл мне первоначально понравился. В нем отражаются мои излюбленные мужские качества - это максимально паладинский, благородный, спокойный и самопожертвенный *выписаны все душные добродетели* etc. А потом начались разговоры о себе в третьем лице и оперирование напыщенными титулами. Это прям сразу в галерею Рафаила к его суккубу)) Причем в течение игры ни разу не всплыли его героические похождения)) Если на него не давить, он решит стать "Клинком Аверно" астановись В финале с Карлах в момент терминального подгорания - есть реплика "Мы с Уиллом отправимся с тобой в Аверно, ты больше не будешь одинока" (Чо-то типа такоэ) И запускается сцена, как мы в Аду прикуриваем сиги и втроем бежим расшатывать инфернальных чудовищ. Такая концовка мне понравилась больше, чем когда Гейл делает предложение и хочет увезти знакомить с мамой в Глубоководье. Только Гейлу не говорите Уилл и Карла могут отправиться и без ГГ. Не всем предначертан абсолютно позитивный финал, это нормально.
-
По поводу сопартийцев: по объёму контента и увлекательности содержания - я не встречала такую проработку ни в одной игре. Даже если учитывать, что многие реплики участия в диалогах могут не триггериться вовсе. Читая коммьюнити и вариации реакции на разные профильные реплики - у меня вообще складывается ощущение, что мы играем в разные игры) И это я ещё страдаю шизой с перезагрузкой на диалогах, стараясь раскрывать все ветки. Первое впечатление от сопартийцев: какие-то они странные, резало практически на каждом. Уходила в себя, осмысляя, зачем так проработали черты, если это, очевидно, вызывает только отторжение etc К концу игры: лублу вас такими, какие вы есть. У меня невероятный отклик вызвало возмущение Астариона "И как мы узнаем, кто в нашем лагере шейпшифтер, если все долбанутые" )) Больше всего я сокрушалась по Астариону и его гейскому флёру. Он мой ориджин в коопе - практически стал родным. Так вот, если посмотреть список работ актёра озвучки: основной его амплуа - антагонисты из Resident Evil, у него невероятно крутой голос. И Астарион мог бы быть таким же невероятным, если чуть-чуть сдвинуть вектор ориентации. ЗА ЧТОООООО А ещё у Истериона наблюдается любимое качество - это идеальный баланс токсичности и его формат общения через троллинг. Исключая очевидные моменты, когда он просто ведет себя как маленькая истеричка) Роман я с ним даже не рассматривала, меня отталкивали, казалось бы, два конфликтующих момента - его чрезмерная женственность в поведении и местами жесткая/грубая/холодная манера общения, сложилось впечатление, что в отношениях с ним придется жрать стекло. Но к финалу местами в нем пробивается антагонист из Resident Evil, стирая полностью манерность, и посмотрела некоторые сцены на youtube-е в случае романа - я ошибалась, но немного стекла всё же пожрать придется) В добром прохождения очень часто приходилось его отправлять в лагерь на время диалогов, чтобы не насыпал "не одобрения". Дольше всего я привыкала к Лаезель: у меня очень нежное восприятие и неимоверно раздражал затянувшийся эпизод, когда она нас считает недостойными и просто закидывает оскорблениями. В некоторых репликах есть хоть какая-то художественная ценность и это завуалировано шутками, но в большинстве - это просто Эребор. Но сейчас в мелочах её характерной сложности - я нахожу очарование. Ещё нравится активная, дерганная, резкая жестикуляция и мимика - прекрасное отражение внутренней неуравновешенности и дикости. У меня укоренилось ощущение, что Лаезель - это попытка создать альтернативу злющей дроу (поэтому дроу первоначально не было в сопартийцах) - природная злобность и жестокость с кукольными чертами лица (да-да, большие глаза, маленький носик, среди гаитян - она та ещё соска). Про романы: я вообще планировала не ограничиваться рамками морали, и со всеми крутить по настроению, чтобы максимально раскрыть контент и проверить после КОТОР2 существование эксклюзивных разветвлений, возможно, что кто-то не сможет обуздать свои эмоции и хладнокровно чикнет конкурента в лагере. Но в какой-то момент осознала, что меня охомутал Гейл - своими трехъярусными метафорами и катанием на астральной лодочке. И своей манией к суициду ВО ИМЯ ВСЕЛЕННОЙ и ниоткуда появившейся жизненной целью - постоянно с этого края его отпихивать. Во второй главе была сцена танца с Уиллом. Так вот после неё - началась такая драма, что пришлось перезагружаться, мне была невыносима мысль разбивать сразу два трепетных пиксельных сердечка. А в третьей главе, когда появляется Хальсин с его предложением - я просто хотела прочитать реакцию Гейла. В итоге опять пришлось перезагружаться, потому что через монитор ощутила, как на пиксельном сердечке появляются трещины только из-за существования подобной мысли. Но моя самая главная любовь, это все-таки Император (Это мог бы быть самый лучший роман forever and ever). Больше всего я не понимаю истерии вокруг Минтары и Хальсина. То что в игре первоначально не было романа с дроу - это я понимаю и это преступление вселенского масштаба. Ведь все знают, что дроу - это самая секси раса со времён Линейки. Но конкретно с Минтарой меня хватает на несколько минут диалога - её голос режет так, как не резали самые резонансные моменты, когда Лиза мне насыпала. И я через всю игру пронесла негодование от информации Хальсина идти через Подземелье, если через Горный перевал БЫСТРЕЕ и безопаснее. И почему он сразу не мог спастись, превратившись в крысу. Если проанализировать контент в рамках первой главы, который всех очаровал, а там нефиг по сути анализировать - это выглядит так, что основная причина в затянувшемся периоде раннего доступа, когда максимально вовлеченные фанаты просто уже не знали за что эмоционально зацепиться. Зацепились за двух крайних сюжетных и крайне пустых персонажей. В итоге это продавили, теперь следующая волна недовольств, что по объёму и качеству контент не эквивалентен другим проработанным компаньонам. А должен?! Лучше бы они так и оставались проходными НПС, чесслово. Но статистика популярности персонажей не соответствует моим впечатлениям)
- 1 084 ответа
-
- 10
-
-
-
-
Я тоже наконец добралась до финала, на это эпичнейшее приключение, вместившее целую бурю эмоций от трепетной радости до лютого негодования, ушёл ровно месяц (!). Финальный эпизод неоднозначный (прошла только одну ветку), но он не сможет убить или посягнуть на неисчислимые моменты всего хорошего, что кропотливо выстраивалось в течение этого бесконечного приключения) У меня стадия осмысления всего произошедшего и принятие... неизбежного наступления конца истории. Эмоциональный настрой - грустить. И слушать саундтреки. Get me drunk and make meeee feeeeeeellllllllllll! Кто же знал, что у этой монотонной мелодии, которая за время пребывания в лагере успела достигнуть стадии бесячей, такой божественный вокал!
-
CD Projekt RED рассказала, какие улучшения Cyberpunk 2077 будут бесплатными
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Мой мозг, осквернённый мемами, в любом случае воспроизводит название города как "Псинный" -
Это посох из локации "Волшебные принадлежности" ака Башня мага Лорокана (кто понял, тот понял, он не заслуживает, чтобы его дичовое имя запоминали). На локации, где мы находим Лорокана - можно по книжным полкам спрыгнуть чуть ниже на уровень, там будет два артефакта под защитой. У некоторых спутников по мере продвижения по сюжету - наблюдаются визуальные изменения. И в процессе изучения локаций по их квестам - находишь красивые персональные артефакты. В какой-то мере исследование башни относится к ветке Гейла. На выходе из башни, обмазанный новыми артефактами, у меня Гейл очень сильно преобразился - в мгновение накинул лишний полтос. Ну или это роман с моей ГГ.
-
Это преступление, я щитаю) Это всё потому, что он самый красивый в лагере? Мы когда играли в коопе: в "Вымершей деревне" был хобгоблин в состоянии алко-спячки и искали варианты, как его привести в сознание. Я предложила лопатой - и меня обвинили в жестокости. Меня теперь душит другая мысль. Я надеюсь, что не пропустила какие-нить интересные артефакты, приняв их за предметы интерьера, потому не всегда всматривалась во все мелкие предметы на локациях. Ну конкретно этот посох и Орфический молот невозможно пропустить, ну а вдруг... Уточню, что я имею ввиду, вот накидала предметов (4 шт), моя потеряшка легендарный посох №2 не подсвечивается.
-
Я вот только прошла квест "Дом Надежды". Я в голос засмеялась на моменте с его персональным суккубом, внешне он его идеальная копия. Только он достоин своей любви) Ещё файт занял у меня ~3 часа. Я решила взять в ад Уилла на экскурсию по галерее его перспективного будущего, а у него билд и амуниция только для духовных прогулок. Ещё у меня было детективное расследование пропажи моего же легендарного посоха (~2 часа), который в последний раз был зафиксирован у Гейла. И в какой-то момент прохождения осознала, что у Гёйла кулачки. Первая мысль была, что это момент расплаты, взывает кармический долг. И нет ничего проще, чем отобрать палку у деда. Но оказалось всё куда более прозаичней: инфернальные мужики с вилами выбили посох, в атмосфере хаоса я об этом забыла, невзрачная палка лежала среди трупов, не выделялась и не подсвечивалась через ALT и её нужно было ювелирно выделить ЛКМ. Я уже даже предполагала, что когда бесконтрольно кидала всю эвокацию на себя - могла его сломать (но в игре не предусмотрена механика поломки предметов).
-
В BioWare пройдут сокращения — около 50 человек потеряют работу
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну здесь бесспорно - Император лучший forever and ever -
Врата Балдура -> Нижний город -> Дом печали (По личному квесту Шедоухарт) Я пожертвовала воспоминаниями о некромантии Тхая, причем думала, что и бонусы исчезнут, а они остались Если ты нашел зеркало в храме Шар в Теневых землях и не знаешь, что с ним делать, то я тоже хз
-
@Kangaxx Видела в ателье продаётся, ну оно такоэ себе :\ Кусок обкромсанной простыни
