-
Публикаций
1 158 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elunee
-
Мне тоже понравился Перагус. После первой части цепочка событий показалась зашкаливающе увлекательной. Кнайт, в целом, описал. А ещё этот корабль-призрак - тот самый "Предвестник", с которого мы спаслись) Это "вечная классика" - огромная мертвая станция в космосе и ты. Ксеноморфа заверните Для меня огромная проблема, что из-за устаревшего графена, анимации, качества звука и тд - атмосферность вообще не ощущаю. Я представляю, как бы волшебно могли выглядеть некоторые моменты, но получается только подмечать "Какая интересная постановка и идея оформления сцены, могло бы вызывать эмоции, но к сожалению - нет". В KOTOR-1: подводная станция на Манаане, и когда мы идем по дну в скафандре, отбиваясь от агрессивной селёдки - борьба с водной стихией и скрывающихся там существ может быть ещё более жуткой. Или Кашиик - поверхность вообще не пропускает света, а травку заволакивает туман, в которой скрываются агрессивные зверюшки. В серии Star Wars Jedi меня веселило, что тебя больше унижают не двуногие полуразумные гуманоиды, а фауна, и на Кашиике - она самая жестокая.))) В KOTOR-2: когда мы в открытом космосе огибаем астероид и наблюдаем швартовку корабля и ты такой всматриваешься в коридор, но ничего не происходит. У-у-У-у-У-у-У. Или достаточно криповая сцена появления Сиона за спиной Будь она реальнее я бы засцала (там вроде ещё свет мерцал или это у меня в комнате?). Дальше Перагуса пока не продвинулась. История от Джоли (Ревану): Знаешь, ты напоминаешь мне кого-то, кого я знал много лет назад. Вполне приятный парень, велика судьба... всё в таком духе. И дыхание как у банты. Андор Векс, так его звали. Сила кружила вокруг него словно ураган, вот какая великая судьба у него была. У тебя не столько ураган, сколько легкий бриз. Но это ничего не значит: иногда судьба зависит от точки зрения. Ну, вышло, так, что бедный Андор слишком верил в непогрешимость этой судьбы. Эта чрезмерная уверенность его и сгубила. Я и сам был молод, когда это произошло. Тогда мне казалось, что скучнее, чем у Андора, судьбы и не придумаешь. Я как раз собирался оставить Андора на то, что там для него уготовила Сила, когда его звездолет взял на абордаж димейский военный корабль. Тебе, наверное, не приходилось слышать о димейцах, но тогда они были гадкими ребятами, а возглавлял их ещё более гадкий повелитель по имени Краат. Высокий. Зубастый. Краат притащил нас на мостик своего корабля, чтобы допросить, и вот тогда я понял, что судьба Андора вот-вот проявит себя. Ну, Андор решил, что из-за своей судьбы он неуязвим, и начал выдвигать всякие требования. "Живо освободите, отвечать на вопросы я не буду, бла-бла-бла. Вы вообще знаете, кто такой?" Краат решил, что с него достаточно и начал сдавливать шею Андора. Я сказал парнишке, что лучше бы он держал рот закрытым. По-моему, он согласился... или это были просто булькающие звуки. Ну... ну, во всяком случае. В конце концов Краат был им сыт погорло и швырнул Андора в гигантскую впускную энергошахту. Его всосало вовнутрь и начало бросать туда-сюда, хех, пока он кричал... хех. Возможно, Андор задел по пути какую-то тонкую деталь или просто не сошелся во мнениях с ядром реактора, но в следующую минуту затрезвонили все тревожные сигналы на корабле. Все запаниковали и я побежал, едва успев добраться до своего корабля, прежде чем раздался взрыв. Краат умер страшной смертью, и димейцы так и не оправились после этого. Политический курс целого сектора изменился на много столетий вперёд. Я бы сказал, что это вполне великая судьба, а ты как думаешь? Знаешь, а с твоей стороны неплохо было бы оказаться засосанной в двигатель какого-нибудь злобного владыки ситхов. Андор был героем... в своем роде.
-
Джефф Грабб: «Dragon Age: Dreadwolf выйдет не раньше лета 2024 года»
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Несмотря на волну хейта, даже не побоюсь материализовать мысль, но Star Wars Jedi: Survivor мне понравилась больше xD Да и с выпуска последней игры из серии Dragon Age уже прошло 10 лет (за это время можно не только переосмыслить подход к играм, а переосмыслить свою жизнь). Всего-то показали какой-то невнятное видео с геймплеем (которое уже неактуально), мне этого недостаточно, чтобы начать расстраиваться -
Креативный директор Mass Effect: Andromeda сожалеет, что игра не получила продолжение
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Бе-бе-бе-бе-бе Я чем больше прохожу игр схожего сеттинга, непроизвольно сравниваю между собой и рейтинг Андромеды неумолимо падает. Такой потенциал для создания нового мира в новой галактике, а в итоге она - огромная и безжизненная. Вид на космос с мостика - это лучшая часть игры. xD Меня необходимость проходить каждый транспортный этап выбесил именно в совокупе с тем, что игра просто состояла из квестов слетай-убей/забери на разном сюжетном этапе между разными планетами. -
Прошла недавно. Если коротко: игра хорошая с учётом даты выхода (Ей 20 лет!). Она и технически и морально устарела. Я бы не отказалась от Ремейка. KOTOR 1 никогда не проходила, KOTOR 2 - проходила 2 раза мульён лет назад. Первоначально целью было восполнить инф-ю по Старой Республике: какие были джедаи/ситхи, как изменился кодекс и был ли он, как проходило обучение, как мы собираем свой меч, etc... и самый интересующий вопрос, как происходит процесс перехода на темную сторону - прочувствовать ментальное препарирование и внутреннюю борьбу на каждом этапе трансформации в абсолютное зло. В итоге: я получила поверхностную информацию по истории самой игры с огромными дырами и общими понятиями, много интересных моментов, которые вообще никак не обосновываются. Утилизировала много времени на неинтересный мне геймплей. Первую локацию "Тарис" проходила в муках, уровень диалогов резал просто на каждом шагу (вольный пересказ по воспоминаниям): "Ты что мне не подчиняешься? Я тебя убью, потому что я ситх" (Такие поведенческие паттерны у некоторых ситхов будут наблюдаться в течение всей игры, причем они озвучиваются вслух), "Как смеешь ты мне грубить? Ты что не знаешь кто я? Я все расскажу папочке" *Убегает и нам потом "темную" устраивают какие-то бомжи*, После битвы с головорезами, пленивших Бастилу, прилетает от нее "Можешь поблагодарить за помощь" (Типа альфа-момент, когда мы делали все возможное и невозможное в попытке вызволить её из плена, а она не нуждалась в помощи, и вообще мы ей должны, ну вы понэли).... Единственное, что заполнилось, когда к нам прицепились алкаши и "ситхов" называли "шитхами". (А я всё плохое впитываю как губка) Дальше, когда продвинулись на Дантуин в академию джедаев и набрали спутников - стало лучше. Ощущается пропасть между разными локациями и персонажами - в создании были задействованы абсолютно разные люди. Я бы ориентировочно качества текста соотнесла: 30% - хороший, 70% - сомнительной интересности. Из хорошего: сюжетная цепочка (но её можно уместить в несколько предложений), очень хорошо проработаны спутники - их диалоги и дополнительные варианты при взаимодействии с НПС, но и их не так много, парочка НПС) И ещё присутствует иллюзорная вариативность: вариантов в диалоге несколько, а все приводят к одной реплике. Из спутников больше всего понравился Джоли Бинго: особенно история про джедая из молодости, с которым его свела СИЛА, и он напоминает нас (это просто бриллиант), его скилл парировать грубости и экскурс по любви у джедаев. К нему бежишь в надежде, что появились новые диалоги. Я предполагаю, что ответы есть в других источниках, я просто до них не дошла. Сейчас прохожу KOTOR 2: И там уже на первой локации просто вагон информативных диалогов, всякие датапады, голокроны и Крея рассказывает про события первой части детальнее, чем было в самой игре)
-
Слух: дополнение Phantom Liberty для Cyberpunk 2077 выйдет уже в июне
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Гифтом на свой аккаунт с Казахстанского? Или заблокировали возможность делать "подарки" при оплате с кошелька? (У меня просто в определённый момент эту блокировку сняли) Diablo IV же не такая игра, когда зашёл, прошёл и забыл. Там зашёл... и минус год жизни? Я её всегда избегала как раз из-за неопределенных временных границ утилизации реальной жизни. Я думаю, Лизка из БГ3 тебе понравится больше Джуди. -
Когда вбиваешь рекомендации по уходу за кожей, но у тебя сомнительная история просмотров Герыч отрабатывает на все аудитории
-
Мне кажется, что такой формат если растягивать на несколько серий не совсем соответствует "Мандалорцу" (В плане, что суть происходящего имеет только отдаленную связь с названием сериала). В описании к персонажу Грогу "Мы хотели исследовать тайну происхождения расы Йоды", за 3 сезона так и осталось "Неизвестная инопланетная раса" и особо в изучении не продвинулись. Хочу верить, что это оставили на далекие перспективы) Игры, которые сейчас выходят EA серии Star Wars Jedi вообще относятся к канону? (Там есть отсылки к персонажам, которые фигурируют в комиксах "Пятый брат и тд", но при этом прямая связь нигде не зафиксирована) Я старею. Мне всегда казался самым классным жидаем Энакин, но сейчас пересмотрела трилогию про войну клонов, и... Оби-Ван ничо такой. xD
-
Netflix представил трейлер третьего сезона «Ведьмака» — в нём показали Дикую Охоту
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Не могу понять эмоциональный фон, если негативный - то не понимаю, зачем ты цитируешь сообщение очевидно вбросовое на гипотетическую ситуацию, натягиваешь до инсайдика и не поняла что опровергаешь. Если речь про "Девиантное поведение Кэвилла при съёмках", во-первых, я написала, что не в курсе её достоверности, потому что мне не интересно разбираться в конфликтах. Я просто прочитала её, посмеялась, что он задротил и забыла. Во-вторых, ей-богу не представляю, зачем мне это выдумывать. Когда начали появляться статьи о его уходе из Ведьмака (декабрь 2022) - на некоторых ресурсах проскакивала инф-я про его крайне токсичное поведение. Мне сейчас подряд выдало несколько статей (как англ источниках, так и русских). Есть, конечно, совсем однобокие версии, где его выставляют просто шовинистом (на dns я ещё зачем-то прочитала несколько комментариев, о чем сильно пожалела). Есть, где он в период съемок 3 не оч хорошо себя вел, что кстати, вполне коррелируется с экологичной версией расставание о расхождении видения со сценаристом, а не заменяет. -
Netflix представил трейлер третьего сезона «Ведьмака» — в нём показали Дикую Охоту
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Так выше речь началась про Трисс и Йеннифер. У меня просто ресурса только на Трисс хватило. -
Netflix представил трейлер третьего сезона «Ведьмака» — в нём показали Дикую Охоту
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Если дальше говорить на абстрактном, то и у фанатов планка разумного настолько оторвана, что космические критерии никогда и никем не будут достижимы, которые определяются воображением, оживляющим сухие буковки в живые образы в голове по собственному вкусу. Из "лучшего": "Я когда читал, в моем воображении он/она была не такая" etc. К предметному: Трисс Меригольд Описание внешности из книги: (я скопировала это из статьи, так как очень долго искать и выписывать точно по первоисточникам, если есть дополнения - велкам) В книге Трисс Меригольд описывается как молодая симпатичная девушка с роскошными каштановыми волосами и голубыми глазами. Как и все чародейки, она очень привлекательная. Но в отличие от них, красота Трисс по большей части естественная, а не следствие магического воздействия. На момент ее первого появления в книге ей только 20 лет, но она уже является действующей чародейкой. Она молода, и у нее нет причин прибегать к магии, чтобы убрать морщины или скорректировать какие-то детали своего образа. Хотя косметикой чародейка конечно же пользовалась. Гордость Трисс — ее талия, которая в обхвате составляла всего лишь 22 дюйма. Это примерно 56 см — даже меньше, чем того требуют современные стандарты красоты. Соответственно у девушки стройная фигура, которую она старается сохранить таковой. Трисс Меригольд очень сильно отличается от других чародеек. Она открытая, наивная и жизнерадостная, смеется по любому поводу. В ней больше детской непосредственности. Не зря она без особого труда находит общий язык с Цири. Внешность из игры The Witcher 3: Wild Hunt и актрисы Анна Шаффер: Комментарии: за мою игровую карьеру (но я прохожу не все игры на потоке), я нахожу внешность "Трисс" и "Йеннифер" из 3 Ведьмака самыми красивыми. Йеннифер, в принципе, любимый персонаж. Топовая сучка Но я провожу границу, что это отрисованные персонажи. Я вижу, что Сапковский при описании внешности героев (любых) ограничивался общими чертами и выделял немного определённых акцентов. Из объективных внешних характеристик Трисс: "Каштановые волосы": Я бы сказала, у актрисы более чем ШИКАРНЫЕ кудряхи каштанового цвета, не РЫЖИЕ. "Голубые глаза". В сериале - Чот долго всматривалась при разном освещении глаза выглядят темными, видимо, оставили оригинальный карий, у игровой - золото/зеленые, т.е. не соответствует нигде. "Талия 56 см": Это сложно определить, но стоит ли говорить, что это редкие параметры для реального человека или нужно пилить ребра? "Симпатичная". Я считаю, что она более чем симпатичная, милая, мягкая, преступно очаровательная особенно с улыбкой. Единственное, что у неё живая мимика и появляются характерные складки на лбу, я не вижу ничего в этом критичного. Даже если сравнивать черты лица игровой и актрисы: у нее аккуратный носик, губы, форма скул. Есть определенная схожесть, которая, собственно, не обязана быть. И волосы просто богические. Очевидно, актриса не соответствует 1 в 1 игровой "соске", но криминальных противоречий во внешности, лично я, не нахожу. И тем более такой уничижающей оценки выше. P.S. Я не говорю про весь каст. Всех нужно рассматривать в частности. -
Netflix представил трейлер третьего сезона «Ведьмака» — в нём показали Дикую Охоту
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Ну тогда это прискорбная ситуация, когда 40-летний мужик теряет связь с реальностью и сравнивает живых реальных людей с пиксельными персонажами (отрисованными из фантазии без ограничений) и, оказывается, что они не дотягивают -
Netflix представил трейлер третьего сезона «Ведьмака» — в нём показали Дикую Охоту
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Кто о чем. В сети распространялась версия (не знаю степень её достоверности), что Кэвилл себя отвратительно вел на съемочной площадке: у него была зависимость от видеоигр, был похож на наркомана, и ещё проявлял агрессию к женщинам. Поэтому моя реакция на его вид "Мммм, задротил". -
Недавно поймала себя на мысли, что в большинстве игр главные герои мужского пола) И для меня это неважно, потому что я не ассоциирую себя с управляемым персонажем и тем более не вживаюсь в их шкуру, я просто взаимодействую с окружением через них. Я бы свое восприятие происходящего описала как "интерактивное кино". С Геральтом как раз хороший пример (меня раздражает главный герой, но нравятся окружающие его персонажи), я сама делаю за него упоротый выбор, а потом такая "Геральт, какая же ты мр*зота, канеш". Это была, очевидно, неудачная попытка пошутить. Потому что в Инквизиции этот персонаж самый любвеобильный и у него очень много повернутых на "романтике" реплик. Я не в курсе распределения бюджета. Выдыхаем, расходимся)) Ну и после прохождения Инквизиции, я залипла на youtube-е и посмотрела некоторые ветки романов, которые прошли мимо меня (есть нарезка по всем персонажам - всех диалогов, сцен и тд - по 1-1,5 часа - это хронометраж полнометражного фильма). Если учитывать варианты с негативным отношением - ещё больше. И за одно прохождение вагон контента просто проходит мимо, возможно, и за все прохождения. И бесконечные обесценивающие "не ощущаю работы, фигня, не нраицца" немного утомляет. Во что, а в персонажей видно, что вкладывались. Но под "романом" я понимаю полностью все трудозатраты на проработку персонажа, а не просто романтические ответвления.
-
Вообще по ощущениям, что сериал хотели закончить на 2 сезоне. Я пока не смотрела, почему Грогу вернулся, но в интервал ожидания между сезонами - думала, что в 3 будет уже взрослым и обученным) Если в целом: вектор развития в направлении "восстановления Мандалора" кажется логичным, но не вытянули масштабность. Им зарезали бюджет или зарезали сценаристов? Мне прям очень нравится химия между Грогу и Дином, но местами действительно перегиб) Ещё мне нравятся серии/моменты, показывающие жизнь империи изнутри. Сколько же уйдет Грогу бескара на шлем
-
В Инквизиции на Железного Быка потратили половину бюджета (анимация романов для гномов, эльфов, человеков, кунари - у всех разная комплекция и расовые фетиши). Персонажи расисты в этом плане выгоднее, конечно. Прастити Я далека от творческой профессии, но иногда эту деятельность использую только как развлекательную. И всегда творческие порывы вызваны необъяснимыми импульсами особого настроения и вдохновения, которые настолько же быстро затухают. xD Это к тому, что я не могу представить, как можно в такой трепетной сфере "писательства" выдавать на потоке шедевры под моральным давлением "дедлайнов", с узкими рамками по содержанию, поправкой на "уникальность", ещё можно наложить невежеством по отношению к твоему интеллектуальному труду.
-
Под "нейросеть обновила" я представляю, как кто-то сидит и с разными критериями загружает каждую фотку, для приемлемого результата может уйти по > 10 итераций. Для Виконии явно задавали лишние критерии - её внешность соответствует шаблонной дроу Ллос. Ну да, нейросеть не умеет в мелкие детали (косички, резинки в волосах, цепочки) и косячит с прорисовкой рук. Если всматриваться в аватарки с руками - это видно, но если обрабатывать готовую картинку - шанс, что нейросеть нафантазирует гораздо ниже) Если посмотреть динамику развития подобных прог - результат классный. Я в midjourney баловалась с аватаркой Виконии - у меня вообще получился мрак)
-
У меня сейчас марафон по ЗВ. Вчера досмотрела "Мандалорца". Я готова до бесконечности смотреть на похождения Грогу и Дина. Мне спойлернули, что финал "очень грустный, капец какой грустный". Я весь последний сезон досматривала в постоянном ожидании момента смерти. Мне уже больно в моментах, когда на Грогу пушку наводят, что уже говорить, если представить, что с ним, даже гипотетически, может что-то случится (для этого нужно быть просто бессердечным чудовищем, но кто знает, на что они способны). В 3x8, когда красные штурмовики загнали его в комнату - я поставила на паузу и успокаивалась красным вином с мыслями "НУ НЕТ, НУ НЕТ". Оказалось, все кто мне нужно - выжили. Предполагаю, про "грустный момент" - это было про финал 2 сезона и сцену прощания. Завтра буду задротить в Survivor.
-
Нейросеть обновила портреты героев Baldur's Gate 2
- 691 ответ
-
- 10
-
-
-
-
Неожиданная ачивка: нужно в Големе найти принца пингвинов и вернуть его подданым. Всегда нравились мужики в смокингах, не смогла его бросить. Я вообще настроилась, что его нужно будет тащить через все уровни локации КПА, а его колония оказывается находится в самом начале первой локации. Нужно обойти только парочку супостатов. Никакого вызова.
-
Или в квесте на лояльность Самары - можно выбрать Моринт. Одинаковый уровень абсолютного зла, но намного симпатичней.
-
Один день прохождения: я просто шмонала в Праге помещения. Вообще не продвинулась по сюжету. Весь день просто лазила ко форточкам/вентиляциям, оценивала дизайн и планировку квартир, читала переписки и дневники, где люди делятся тем, что они доведены до крайней степени отчаяния и я с грустью обчищала их сейфы, но оставляла алкашку. Меня очень утомила мини-игра по взлому, мне кажется, они переоценили её увлекательность. На определенной стадии моё отношение к ней достигло уровня антагонизма. То есть, чтобы прочитать записульку в игре - нужно каждый раз пробиваться через монотонный взлом, который с возрастанием сложности набирает только уровни душноты. Есть вроде бы альтернатива - это внимательное изучение и нахождение кодов на записках, но часть можно найти только при обыске тел, а я вырубала только по сюжетной необходимости. В общем: если выбрать путь пацифиста и призрака с максимальным изучением контента (именно такой, как мне кажется, в мире Deus Ex считается абсолютно правильным) - получается очень однообразный геймплей с меняющимися декорациями. Про чтение переписок: эта деятельность по сути является необязательной. Но в мусоре из переписок можно найти детали сюжета: иногда с очень пространными формулировками и с завуалированными адресатами, и мы решаем, что нам делать с этой инфой, делаем выводы или не делаем. Это прикольно, что нас не считают настолько тупыми и не разжевывают до однозначности, но получается, что Адам об этой информации не в курсе, потому что в некоторых диалогах проскакивают странные реплики и вопросы. У меня сложилось впечатление, что большая часть информации из ноутов, если это не является целью задания, не учитывается. Я бы более внимательно обращала на это внимание при повторном прохождение, но не думаю, что у меня будут силы на "тотальное" исследование в ближайшие лет 10. Игровая атмосфера гиперсерьезная в серо-черно-унылой цветовой палитре, что и самой хочется душнить.
-
Здесь даже придраться не к чему, потому что прохождение миссии на лояльность Заиду и единственное его спасение на фоне остальных светлых персонажей - просто абсолютное зло. Я тоже об этом подумала)) Там такое бесконечное количество вариации диалогов в зависимости от состава вечеринки. Возможно, есть секретная депрессивная вечеринка, когда они (Шеп + Джокер) вспоминают всех, кого потеряли и напиваются с горя))
-
Во второй части, если сильно увлечься ренегатством - есть риск в финале чуть не допрыгнуть до корабля. Ренегатство неперспективно xD
