-
Публикаций
1 087 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Elunee
-
Проходила основную кампанию в состоянии умиротворения, спектра эмоций из категории негативных не возникало. Всё прохожу дополнение. Эмоциональное состояние: Жоппетта на термальном пределе. И это я перекаченная. Стыдоба ваще Я вот совсем не принимаю, когда некоторые игровые аспекты, которые могут вызывать объективно исключительно раздражение, а и их осознанно добавляют как можно MOAR, MOAR. Например: когда ты в незаметном режиме (в присяде или в броне, которая приглушает шаги), а на тебя кидается заскриптованный враг из-за угла - то есть начинается анимация скилла или удара, когда ты наступаешь на определенную область. В одних катакомбах облавы устраивали буквально на каждом шагу. В игре присутствует механика стелса (хоть какая), но они сами её такими решениями обесценивают. Не могу сказать, что меня часто фатально прижучивали, но с каждой подобной сценой фрустрационная шкала постепенно добивалась до предела. Атмосферно: когда в беспросветных и тихих катакомбах мелкие бесы затаились на стенах аки ниндзя, но они реагирует, если ты издаешь шум или попадаешь в зону видимости. И ты стараешься внимательно рассматривать все плоскости помещения, постоянно пребывая в удушающем состоянии тревожности. Я сейчас в парящем городе. Кросиво. Мужики со звериными головами - красавцы, один меня гнал через всю карту до принятия мыслей о неизбежности, и в какой-то момент просто спрыгнула с обрыва.
-
@Kangaxx Мне рекомендовали милую и душевную рпг-инди игру - "A House of Many Doors". Описание:
-
Разработчики Avowed рассказали о системе компаньонов в игре
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Просто каждый обязан покататься на астральной лодочке в космосе К теме про БГ3 и исправление стремительного развития отношений хорни сопартийцев, диспропорционально сильно смеялась с комментария, где чувак возмущался, что хорни сложность должна быть вынесена в глобальную настройку игры, потому что с этим усложнением он не согласен. :D -
Разработчики Avowed рассказали о системе компаньонов в игре
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Там действительно кривые варианты диалога, когда единственный вариант отказа окрашен эмоционально негативно "разбитым сердечком". Акцент недовольств, видимо, в этом. Диалог можно было бы построить лучше. Но я тоже не помню, чтобы это ситуация с Андерсом вызвала какого-то потрясения, прошла и забыла (меня куда больше шокировал финальный перфоманс), узнала о трагическом масштабе флирта только после прохождения в коммьюнити. Из положительного - эта сцена нам подарила тот самый бессмертный мем с прикуривающим Хоуком. Бро, мы с тобой играем неправильно! В БГ3 с хорни Гейлом в релизной версии игры был просто баг, когда считался роман всегда активным, видимо, ошибочно проставлялся маркер. Я с явления хорни Гейла только угорала. Но насколько мне известно (я в игру не заходила с сентября), к этому моменту навыпускали патчей с исправлениями, где снизили динамику развития романов для всех и в частности Гейла. Очевидно, что это была ошибка, её признали и исправили в течение 2-ух месяцев. Зачем упиваться недоработками разработчиков, которые давно неактуальны? Ещё у Гейла некоторые сцены поставлены достаточно неоднозначно, в которых многие атмосферу считывают слишком романтичной. Например: финальная сцена во втором акте под звёздным небом. Я попала на стык нескольких патчей, и помню, как менялся один и тот же диалог (точка сохранения с идентичными условиями в дружеском развитии на максимальном одобрении): в первой версии - он нам мило признавался, что из-за нас переосмыслил жизнь, а в последней версии - начал холодно отбривать. Видимо, чтобы нивелировать sexual-tension, который многие считывали под дружеской теплотой. Мне первый вариант нравился больше. Интересно, меняли ли ещё этот диалог под влиянием мнения недовольных, ведь у всех такое индивидуальное восприятие. Вообще в целом, если агрегировать все корректировки, я нахожу, что Лариана слишком прогибаются под аудиторию в ущерб качеству контента - некоторые первоначальный концепты были интереснее. -
Авторы Dragon Age: The Veilguard рассказали об экипировке
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Он это написал под новостью, которая была посвящена кастомизации персонажей. То есть это комментарий по теме, в котором, хочу заметить, прослеживается очевидно несерьезный эмоциональный фон. Никто не говорит, что это превалирующий над всеми критерий для хорошей игры. Для меня инвентарь и его менеджмент малозначительный игровой аспект, я адаптируюсь практически к любому. -
Авторы Dragon Age: The Veilguard рассказали об экипировке
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
В Инквизиции были задатки для практически идеального крафта: мы находили чертежи брони, для которой нужны ресурсы нескольких типов: кожа, ткань, металл. И в зависимости от выбранного материала (разного по текстуре и цвету) - менялись соответствующие детали на броне. Не только характеристики, но и визуально. Проблемы: было мало лекал и некоторые материалы применялись криво (явно халтура разработчиков при сопоставлении частей брони). Появлялась мотивация искать редкие ресурсы и пытаться убить последнего в своем роде морозного дракона, потому что цвет его шкуры - подчеркивал цвет глаз ГГ. И к комплекту лириумный красный шлем Если бы они отполировали и развили эту концепцию симулятора кожевника - было бы потрясающе. -
Я просто уточняю, потому что меня это резануло, уровень моей экспертности в ДНД не позволяет вообще на что-то претендовать. Я хотела своровать картинку в свою коллекцию смищных картиночек. Что не напишешь - это провокация для срача, meh.
-
Интересно распределение) Признавайтесь в своем элайменте! Вопрос: ячейки как будто про одно и тоже lawful good "Грубит только плохим персонажам" (То есть: с плохими поступает в соответствии с заслугами - также плохо) и lawful neutral "Он это заслужил". А lawful good не должно быть "Добр со всеми" (Светлая вера в возможность исправить всех и искупление)? Я обычно вообще никого не убиваю, и даже к тем, кто делает нехорошие вещи стараюсь найти подход, чтобы они не обиделись и не ушли, лишив меня контента в виде персонального квеста, где часто в качестве награды могут дать прикольные артефакты. Я, получается, "chaotic good"...
-
Умилительнее не будет. Жопан такой маленький, а уже высиживает яйцо.
-
Идиллические бесконечные пейзажи - этой единственная причина, по которой я сражаюсь за трон Элден. Чтобы забраться на самую высокую точку, обнять воздух и провыть "Это всё моё, абсолютно всиоооо". Не знаю, как я с этим настроем оступилась и стала сученькой Ренни. Дизайн окружения: от композиции уровней до мелких деталей и работы со светом - шедевр. Казалось бы, лучше вида уже не будет, а потом ты огибаешь холмик, и тебя ослепляет новой палитрой цветов и фатально отравляет красотой пейзажа. На одном дыхании пронеслась до вершины скалистой горы по кладбищу драконов на фоне кровавого зарева, познакомилась с Бейлом, который своими габаритами перекрывал Uwide экран и поняла, что загуляла. Невероятно атмосферно. Хз зачем в этой игре биться за реализмЪ, если основной её шарм - это жёсткое надругательство над ним. Elden Ring - эталон эскапизма. Игры красивее не видела. Я тут шутковала про благородных рыцарей кувшинов и уже побывала на экскурсии в 2 кувшиньих тюрьмах. Моё сердце разбито
-
На латыни lupus - волк, canis - пёс. Lucanis - волкопёс. Девачки, шерстяного волчару завезли!
-
Джон Эплер отвечает на некоторые вопросы в дискорде Фамилия зависит от вашей фракции. Однако вы можете изменить свое имя. Рук - это прозвище, которое вы получаете до начала событий игры, и именно так к вам все и обращаются. Это позволяет другим персонажам обращаться к вам в диалоге, не испытывая неловкости из-за отсутствия определенного титула, и в то же время сохраняя возможность выбрать более персонализированное имя. Существуют особые реплики и варианты диалогов для разных родословных (имеется в виду раса), а также для разных предысторий и классов, включая как минимум несколько, которые уникальны для комбинаций расы/предыстории. Никакой конкретики, но мы хотели убедиться, что игра реагирует на выбор, который вы делаете при создании своего ГГ. Информация постоянно меняется
-
Вот такой "некродед" пойдёт, прослеживаю вайбы Региса в молодости xD.
-
Obsidian представила новый геймплей Avowed и ещё одного спутника
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Есть грибы с горящими жеппами Я считаю, это заявление на маркетинговую победу -
Не хочу углубляться в эту тему, но я писала про специфический контент, когда у авторов вдохновение воплощается в композициях, где присутствуют два мужских персонажа или больше, обычно берут ещё самых брутальных, которые ориентированы для женской аудитории. Например, некро-дед и Луканис, некро-дед и его скелеты. Просто ору Сейчас додушнитесь, я начну ими делиться. И это угроза.
-
Писали, что Беллара близко к поведенческой модели типа А. (Можно прогуглить тип личности). В коммьюнити некро-дед пользуется популярностью. Я нахожу это планетарным заговором, в чатик которого меня не пригласили. Я даже видела арты эротического содержания с ним, к сожалению.
-
Obsidian представила новый геймплей Avowed и ещё одного спутника
Elunee ответил Nuke-Bot 2000 в теме Новости
Выкатили некоторых актеров озвучки: Достаточно -
Пока недостаточно информации, чтобы можно было уверенно планировать счастливое будущее своих пикселей. Сомнительного качества арты/скриншоты и поверхностные описания. Я подожду. Дед вообще выглядит странно. У меня есть огромные сомнения, что это окончательная финальная моделька, потому что она выбивается слишком мультяшной стилизацией в пропорциях головы. И это подметили и раскритиковали практически на всех ресурсах, поэтому ожидаю влияния ментальной обработки фанатов. Я во всех голосованиях отдаю голос за Дарвина из-за его приёмного ребенка, всё равно, как известно, стражи долго не живут. Грифоны очень преданы своему хозяину, он вроде маленький, должен к ГГ привыкнуть) Так что: мою ГГ будет ласкать только ветер, пока она рассекает на угнанном грифоне.
-
Как же я рада вернуться в эту светлую, полную любви и бобров волшебную сказку про благородных рыцарей-кувшинчиков, лучшего мальчика Потока и порыкивающего шерстяного волчару Blaidd, I'll love you until your last breath, где на каждом шагу можно получить легендарное и фатальное high-ten. После атмосферы в темах ДА планочка позитива съехала К сожалению, мои пальчики полностью забыли всё пережитое. Мой благородный самурай би лайк:
-
Луканис, гсп, как он хорош. Gerry - гений по визуализации бородатых мужиков. Если максимально напрягаться вполне можно перекрывать этим образом его худшую пиксельную версию. Я даже перестала ощущать ауру бомже-Блэквола, которая меня так отпугивала в его смазанных чертах на официальных артах.
-
Составляла список макулатуры на летнее чтение, может кому-нибудь тоже будет полезным: Аниме: Dragon Age: Absolution Книги: Украденный трон (Дэвид Гейдер) Наследный принц Мэрик, после смерти матери Мятежной Королевы вынужден возглавить мятеж против узурпатора, чтобы вернуть себе украденный трон его предков. События в книге происходят во времена Благословленного Века, кроме последней главы и эпилога во времена Века Дракона. Призыв (Дэвид Гейдер) Продолжает историю Мэрика спустя 11 лет. Маска призрака (Дэвид Гейдер) События книги разворачиваются в году 9:40 века Дракона. Сюжет посвящен конфликту между магами и храмовниками. Империя масок (Патрик Викс) О начале Гражданской войны в Орлее 9:40-9:41 Века Дракона. Последний полёт (Лиана Мерсиэль) История Вальи происходит после Пятого Мора и начинается в то же время, когда заканчиваются события книги «Маска призрака». История Иссейи освещает события Четвёртого Мора и некоторые последующие события. ПРО ГРИФОНЧИКА, GODDAMMIT!!!!! Тевинтерские ночи (Сборник из 15 рассказов сценаристов DA) Временной диапазон событий: во время «Dragon Age: Инквизиция» и после «Чужака». Знакомство с персонажами Dragon Age: The Veilguard Комиксы: Dragon Age: Пропавший 2023 Варрик Тетрас и Нитка Хардинг спускаются в заброшенные Глубинные тропы под Марнас Пелл в попытке выследить бывшего друга. Dragon Age: Синий призрак 2020 События начинаются с попытки фанатиков-кунари свергнуть магократию Тевинтера. Dragon Age: Темная крепость 2021 Забравшись вглубь вражеской территории, легендарный воин Фенрис и бесстрашная команда агентов Инквизиции готовятся к нападению на крепость. Dragon Age: Обман 2018 Главная героиня Оливия Прайд не добилась успеха в актёрской карьере, зато стала блестящей мошенницей. Она отправляется в Вентус, где выбирает свою новую цель - главу богатого дома Каликса Кинтару. Dragon Age Library Edition I том Dragon Age: The Silent Grove 2012 История происходит в 9:38 века Дракона, через год после событий третьего акта игры «Dragon Age II», чуть раньше или одновременно с событиями книги «Dragon Age: Маска призрака» и до допроса Кассандрой Варрика. Dragon Age: Те, кто говорят 2012 История серии продолжает сюжет, начатый в комиксе «Dragon Age: Тихая роща», в котором король Алистер путешествует по Тедасу в обществе Изабелы и Варрика в попытках узнать судьбу своего отца. Они отправятся из знакомых мест Антивы в Тевинтер. Dragon Age: Пока не уснём 2013 Заключительная часть трилогии будет сконцентрирована на Варрике. II том Dragon Age: Убийца магов 2016 Действие развернется в столице Тевинтера прямо перед началом событий «Dragon Age: Инквизиция». Dragon Age: Странствующий рыцарь 2017 Во время назначения Варрика Тетраса в качестве наместника Киркволла в город прибывает Вэйя в качестве сквайра одного рыцаря.
-
Я ментально слабая в части ограничения вещами, которые я безусловно люблю, без упоротого задротства не получится. :D Все начинается с периодического выполнения дейликов, потом ты находишь себе гильдию и вы задротите по графику, у тебя вырабатывается эмоциональная привязанность к своему персонажу, которое делает невозможным принятие мысли о расставании, все доходит то терминальной стадии - гиперфиксации, ты пытаешься сделать его счастливым и засматриваешься на кросивенькие скинчики, которые объективно выглядят ужасно, но этот набор пикселей начинают разговаривать с тобой "купи меня, купи меня полностью"... *провал*... минус год жизни и ты весь обмазан легендарочками. Тонкое и постепенное подсаживание на пиксельную иглу. Меня устраивает концепция: "Прошёл игру, и больше у тебя нет повода туда возвращаться".
-
Я с определенного возрастного рубежа решила отказаться от игр с элементами ММО, потому что у меня нет запасной жизни. :D *Грустненько смотрит на СВИТОР* (Поговаривают, что там лучший отыгрыш серого жидая)