Перейти к содержанию

Elunee

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    1 158
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elunee

  1. Elunee

    Banishers: Ghosts of New Eden

    По поводу природы возникновения Кошмара. НИЖЕ ВСЁ СПОЙЛЕР. У Лэмми есть опциональный диалог про Дебору, после того, как мы вернем ему книгу по демонологии и сообщим, что нашли Грейс. На это нет задания или каких-то подгоняющих мыслей персонажей. Многие к нему не возвращаются. Рори: Что ж, Лэмми, если вдруг мы больше не увидимся, я хотел бы с тобой попрощаться. Лэмми: Значит, скоро все закончится. Вы вернетесь в Нью-Иден и молитвенный дом. Рори: Скоро Кошмар, что некогда был Деборой Коменией, исчезнет. Антея: Пора снять проклятие. Наш путь близится к концу. Лэмми: Вы правда думаете, что за всем этим стоит госпожа Комения? Антея: Мы не думаем. Мы знаем. А что? Лэмми: Ну, я не изгнатель, но... Просто... я помог призраку Деборы Комении вознестись. Я впервые увидел её призрак... зимой 1693 года. Она плакала. И выглядела потерянной. Это было... у того места, где она погибла. Где её убили. Вскоре после этого я увидел её вновь. А потом начал видеть каждый раз, когда проходил там. Она была в таком отчаянии. Я должен был что-то сделать. Антея: Ты нашел какой-то непонятный ритуал в одной из своих книг и пытался помочь Деборе вознестись. Лэмми: Это было не совсем вознесение, поскольку я не использовал ваши слова силы. Но я уверен, мой ритуал был не менее действенным. Ненадолго открылся разрыв, и она исчезла. Совсем. Больше я ее не видел. Рори: И когда появились первые признаки проклятья? Лэмми: Хм-м. Несколько месяцев спустя. О боже. Вы хотите сказать... Нет. Нет! Не может быть! Причем структура диалога такая: мы начинаем прощаться "Всё конец" и оговариваемся про Дебору, а он между прочим кидает "Это я её вознес".
  2. Elunee

    Banishers: Ghosts of New Eden

    A Vampyr (События 1918 года) и Banishers (1694 год) - это одна вселенная? Я просто иногда натыкаюсь на знакомые выдуманные организации: это просто тёплые отсылки к их предыдущему творению или же прямая связь? В интернетике так мало информации и обсуждений по игре...
  3. Elunee

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Ферма после рудников кажется сказочным курортом. Пиратство под убаюкивающие звуки волн и треньканья оберегов на ветру, заглушающие местами бесконечную и уникальную палитру "Вуээ-вуэээ".
  4. Elunee

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Весь Нью-Иден и есть преисподняя, населённая говорящей нечистью. :/
  5. Elunee

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Я прошла локацию с рудником и Куколкой, вернулась в лес на обновленные по сюжету задания и... я практически исчерпала свой ресурс на исследование локаций, которое превращается в бессмысленный и беспощадный гринд однотипных врагов. У меня мизинчик уже болит от интенсивного жмакания на CTRL. Я ненавижу этот прохлятый лес. Когда дошла до возможности гулять по Пустоте, в которой по предостережениям ведьмы нужно "Бежать и не оглядываться", обрадовалась, что открываются оригинальные дополнительные миссии. А оказалось: это дорожка, соединяющая арены со слэшером врагов с постоянным регеном. Я на некоторых конкретно пострадала - начало сводить левое плечо от лютого смэшинга по клавиатуре. А концепция с Пустотой звучала первоначально перспективно. Это классическая ловушка исследования: вроде некоторые оскверненные места с гриндом опциональны, но за них дают перманентный бонус к характеристикам и приходится хвататься за любую призрачную возможность найти нормальную броню, потому что мой бородач до сих пор в лохмотьях с дохлым пушистиком :/. И давит груз предназначения "Очистить оскверненные земли от злых духов". Ещё меня раздражает невозможность скипать рядовых врагов: многие зоны спроектированы, как арены. Если ты в режиме боя, то недоступна кнопка "действия" и ты не можешь перепрыгнуть через бревно и убежать. (Это бесячая фича из Vampyr к моему унынию всё же перекочевала)
  6. Elunee

    Banishers: Ghosts of New Eden

    Я вот только дошла до этого квеста (в русском переводе "Шальная пуля"), и у меня он аналогично забаговался: после развеивания тумана в задаче "Поговорите с Флорой", но разговаривать она не хочет и за границы квеста дальше не пускает)
  7. В продолжение того обсуждения старых шедевров... я пыталась найти фильм по обрывочным воспоминаниям и одной сцене: "нуарный антураж, мужчина в плаще и шляпе подходит к разрушенному зданию в центре города, иллюзия развеивается и он видит небоскреб. Никто кроме него не видит". Ещё я ошибочно привязала к этому фильму антагониста с синим лицом и иголками - это колоритный персонаж из "Восставшие из ада". Посмотрела несколько частей выборочно и поняла, что я никогда фильмы из этой серии не смотрела. Потом вспомнила про ещё одного злодея с синей рожей, но это был злобный клоун. Посмотрела Спауна (1997). (Я уже просто начала сомневаться в точности визуального восстановления деталей сцены и героя, может там не было шляпы и плаща и это был обугленный темнокожий. :D) Первоначальный искомый фильм - Тень (1994). В итоге: это всё уже неважно, потому что ошибочный просмотр Восставших из Ада не откатить.
  8. Ну она точно предоставляет отличный узкий отыгрыш милфхантера и отчима. В какой игре ещё такое возможно?
  9. Elunee

    RPG Юмор

    Докину к каламбурам старенькое (но со временем становится всё более актуальнее)
  10. Elunee

    Elden Ring

    Как поговаривала одна очень мудрая черепашка: "Нет греха страшнее, чем расторжение самых прочных уз - уз клятвы." Вас как будто Властелин Колец не научил, что с кольцами не шутят. Это кольцо либо доведет до полного безумия, либо в продолжении будет злостный мстительный дух в гигантской голубой кукле. :D
  11. Elunee

    Elden Ring

    В Озёрной Лиурнии "Кувшинград" Заряжался новогодней атмосферой? А в круглом столе потом нашёл деда получше или чо?)) Я проспойлерила сейчас финал его истории на вопрос "смерти" и, мне кажется, по отношению к другим персонажам его развитие истории несправедливо. RIP - справедливо
  12. Elunee

    Чат «Таверна»

    Lies of P. (Меньше 2 часов игры, оформила возврат в steam) Крайне неинформативный обзор. Очень подкупило в отзывах сравнение с Бладборном, порт которой я всё жду на ПК. И саундтрек всплывающий в плейлисте периодически возрождал мысли о задротстве. В итоге я задушилась с самого начала во всём: механика парирования/уворотов/прыжков вызывали фрустрацию (мне показалось, что прыжков вообще нет, но уже после удаления решила посмотреть, как проходят на ютьюбе и они вроде прожимаются комбинацией клавиш), визуальные эффекты навевали ониме, до фатальной асфиксии довели локации: с узкими коридорами и искусственно созданный лабиринт из наваленных стеной чемоданов. Какой душнила меня покусал, СРОЧНА АНТИДОТ Понравилась анимация трепещущейся от ветра блузки и сумочки на поясе. Попробую ещё залететь через полгодика со скидкой, может, восприятие поменяется. :D
  13. Elunee

    Elden Ring

    При первом прохождении стараюсь не обращаться к гайдам, нравится ощущение новизны - когда не понятно как, куда и что вообще происходит (это, как оказалось, вообще суть игры). Полная атмосфера безнадежности и беспомощности. Но в Elden Ring без гайдов из-за огромного открытого мира - велика возможность пропустить сюжетные моменты. Я, как оказалось, пропустила первоначальные встречи с большинством НПС. Пропустила первую встречу с Ренни. После получения Потока нужно было вернуться в Храм Элле ночью) Причем в одном диалоге ближе к концу, она делает отсылку к этой встрече, даже если её не было. Ещё в храме Элле торговец Келле обучает жесту, чтобы приманить Блейда в лесу с медведями. Чем эта локация так значима, что я должна в неё возвращаться несколько раз? Не встретила Ди по главной дороге к кладбищу. Потому что шла кривым маршрутом. Пропустила 3-4 очень важных диалога с Мелиной на окраинах Лейнделла. В самом начале локации "Окраин" есть телепорт сразу в столицу. Я немного пробежала от телепорта и активировала благодать, при активации места благодати в столице - у Мелины запускается финальная фраза и она исчезает. Провалила квестовую цепочку Nepheli Loux. В кругу нужно было исчерпать все диалоги с ней и она бы появилась под мостом на пути в деревню альбиноров. Я прошла локацию без неё. ...... Ещё к концу игры узнала, что есть много ночных боссов (по любой локации нужно пробегаться в ночную фазу): 4 Охотника за колокольными сферами, 9 Ночных всадников, 8 Птичек... Я пробегаю по локации и делаю для себя пометку "исследовано" и не вижу смысла возвращаться обратно. Да и сюжетного обоснования возвращаться нет) У меня самые любимые места: подземный вечный город и деревня кувшинчиков Её судьбу вообще не приму и игру не прощу! *Яростно бьёт кулаком по столу* Я проходила полгода назад и иногда возвращаюсь мысленно к пережитому: игра безусловно эпическая и невероятно красивая, но для меня она "на один раз" (или до состояния полной амнезии). Обратно возвращаться в этот тленный и враждебный мир абсолютно не тянет. Меня прям резануло к концу: если выполнять квестовые цепочки дружелюбных персонажей, к которым уже вырабатывается эмоциональная привязанность - они неизбежно помирают. Ведь игра дарковая и всё такое и все должны умирать, просто потому что... тлен. Я словила задротский экзистенциальный кризис: "А накуя я вообще тогда эти задания выполняю?".
  14. Elunee

    Elden Ring

    В Инквизиции У меня он тоже сам прыгнул на катану. Предполагаю, с ним заложена квестовая ветка про чудовищное и подлое предательство. Неприятно терять контент, конечно. В игре ведь недостаточно страданий. Вот в такой момент, мне как казуальному игорьку, хочется нажать на перезагрузочку, а не переигрывать огромной кусок)
  15. Elunee

    Baldur's Gate 3

    В последнем глобальном патче завезли развитие для яйца (читала поперёк): если оно будет в инвентаре у Лизы или если оставить в сундуке в таверне - оно всё же проклюнется и у него будет разная судьба)
  16. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Готова пожертвовать всем объёмом, выделенным под мой аккаунт на #batstarion. Только 5 малышей потерялось при заливке. :D С tumblr - мне казалось, надёжные ссылки. Там же художники выкладывают в блоге свои произведения искусства и могут их удалить только в крайнем случае, если психанут и самовыпилятся. Если уж экономится место на сайте, чтобы не заливали всякий мусор, то ссылочки на tumblr - норм.
  17. Elunee

    Baldur's Gate 3

    У Истериона за Вампаир Лорда в финальной сцене был баг, когда он в форме летучей мышки присосался к бокалу вина, и понеслось... Тока не выпиливайте, пожалуйста, это критически важный контент!
  18. Так, кто там Истериона мочить собрался? Седые кудрявые манерные мужики действительно на любителя. Под меня эту экзотику создавали. Если претерпеть его раздражающую манерность (меня она тоже первоначально отталкивала, но потом привыкла) - у него самая высокая реактивность с черным юмором и бриллиантовые советы.
  19. Elunee

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Я всегда могла отбить потраченные бабки на игру, концентрируясь исключительно на проработанных и сильных аспектах игры и экранируя те, которые меня удушают. Но пока я не могу до них пробиться. :D Мне понравилась опция отправлять баг репорты через интерфейс в игре (ALT+B) единственная киллер фича, которую обкатала по полной: Т-позы у персонажей (к косметическим багам отношусь нейтрально - неприятно, я их вижу, но прохождение не блокируют). У меня периодически залипает курсор на несколько секунд, и при движении иногда нужно нажать 2-3 раза ЛКМ. Это прям мешает играть, потому что тыкание "ЛКМ" на все подряд - фундаментальная механика. Видимо, это непопулярный баг. Предположила, что системная проблема, но ничего не помогло. Мышка обычная, проводная. В других играх проблем никогда не было. Сбрасываются настройки звука после выхода из игры. (В принципе, вообще можно без него играть) В боксе сюжетного диалога нет текста/вариантов. Перезагружалась несколько раз с разных точек сохранений, саму игру, проверяла целостность файлов). Это блокирующий баг. На нём остановилась. В итоге я не сдвинулась с пролога, отправила 5 баг репортов. :D Причем я читаю в основном восторженные комментарии про то, что в игре всё гладко и не понятно про какие баги писали журналисты. Я чо, всю хрень собрала? Я тоже хочу задротить! :D
  20. Elunee

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Пока что 3 касаря выглядят благотворительностью. :D
  21. За Гейла ориджина есть уникальный контент: трессум, который поселяется в лагере и много звездит. У Астариона: как за сопартийца - больше всего контента (любимый ребенок у сценаристов), как за ориджина - нифига нет кроме сюжетной ветки). У Шадухи за ориджина была одна уникальная сцена. Про остальных не знаю. Просто получается, что играя за героя с историей - ты больше теряешь. Я себе не спойлерила Уилла, потому что хотела через 2-3 года, когда у меня будет по игре амнезия - взять его, обмазать модами до визуальной неузнаваемости и отыгрывать мутки с лучшей девочкой Мизорой. Как сопартиец - он самый пресный.
  22. Elunee

    Warhammer 40,000: Rogue Trader

    Я на стадии: до сих пор выбираю себе Портрет. Держу в курсе.
  23. Очень рада за БГ-шечку, она заняла уже особое место в моём сердечке. Надеюсь, что дождусь Расширенное издание.
×