Перейти к содержанию

Elunee

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    987
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elunee

  1. Elunee

    Elden Ring

    Я к концу бегала в комплекте черного ножа) Но там же основной эффект (как и у флакона Крепуса) - он делает бесшумными шаги и прыжки, но не делает невидимым. Есть заклинание "Невидимая форма", но для него нужно качать мудрость. Если бы был дополнительный бонус урона - ещё понимаю смысл, но к определенному моменту я уже настроилась на другой стиль игры) Я на начальном этапе поняла, что играть в ососина полноценно не получится, игра больше ориентирована на активную агрессию. При зачистке замкнутых локаций от рядовых суппостатов получалось аккуратно выманивать и убивать по 1-2. Но все равно много заскриптованных врагов - у которых проигрывается анимация прыжка, когда ты наступаешь на определенную точку (А я в броне черного ножа, который заглушает шаги и они из-за стены не могу видеть, что я приближаюсь). Посмотрела стрим, как чуваки в 6 играют в коопе и сразу пошли на дракона - это неимоверное веселье) Я теперь тоже хочу)
  2. Elunee

    Baldur's Gate 3

    А мне нраицца кидать облако кинжалов и потом толкать/притягивать через него врагов)
  3. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Назначение клавиш можно поменять в настройках, можно так же выставить на "пробел". В некоторых критических ситуациях походовый режим включается автоматически. При обнаружении ловушек, лично мне, пауза не нужна.
  4. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Значит динамика в режиме аутизма - это моё, пошаг - просто неописуемый каеф
  5. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Я вот сейчас узнала, что можно при перемещении зажимать ЛКМ) Но мне даже наоборот нравится, что можно выбрать точку на карте и они без моего сопровождения справляются с транспортировкой) Уровень "Баланс" - как-то очень просто. Проще уровня сложности в демке. У многих мобов нет столько хп - сколько всаживает мой светлый паладин с мечом Жара)) А я читала, что многим не хватает паузы: походовый режим отрабатывает, как пауза, по умолчанию стоит на shift+пробел. Он даже казуальнее, потому что ты по очереди перемещаешь персонажей.) Очень помогает на локациях с ловушками с таймингами, для выделения динамичных целей (Например: при выходе из рощи на дороге лежит полумертвый гном, из него выползает личинка - сразу нажимаем "Походовый режим" и мочим (или забираем в инвентарь)) Возможно для кого-то это очевидно, но я при прохождении демки этой опцией вне файтов не пользовалась, а сейчас в некоторых моментах стало проще))
  6. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Вас не поймешь... То в Джуди и Панам недостаточно женственности. То Карлах и Лизка топовые няшечки.
  7. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Я создала светлую эльфийку паладина возмездия. Я уже в курсе, что создала хрень Отличная комбинация для главного персонажа: Танк, чтобы не брать токсичную Лизку. Лутать всё барахло с большим запасом по весу. И при этом у этого танка качается Харизма, чтобы словами прожигать сердца людей) Ещё и хил есть - на первых этапах игры и Шедоу не нужна xD
  8. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Версия сборки в углу экрана - это просто каеф
  9. Elunee

    Divinity: Original Sin II

    Я трепещу от голоса озвучки эльфийского божества Тир-Ценделиуса. Он божественный. Хейторы скажут, что слишком театрально, с налётом излишней аффектации, много красок, а гротесковые эмоции, обрамленные четкими контурами, вызывают лишь смех. Но этот уровень пафоса и постановка голоса - с первых слов заставляет чувствовать себя маленьким и ничтожным. Не по тому ЧТО говорит, а по тому КАК. Идеально подходит для напыщенных божков, королей и других чрезмерно возвышенных персон. А как он выговаривает в конце "God" и "Kneel". Не собиралась, но очень сложно сопротивляться... Похожий я услышала у антагониста из Jedi Survivor (Dagan Gera) актера Cody Fern. Но он помягче и так не наигрывает. Вот как будто его голос дополнительно обработали для превращения в Тир-Ценделиуса. Но у меня нет музыкального образования и соответствующего профессионально заточенного слуха и я ничего в этом не понимаю.
  10. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Я просто в голос, потому что вспомнила, как ставила моды на наращивание, и становилось только хуже)))
  11. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Пройти игру только в фиолетовых лоферах звучит интереснее. Я поигралась с редакторами персонажей (в разных играх). При создании выбор прически всегда идет последним этапом. И во всех есть, которая моментально обнуляет проведенные часы в попытке вылепить идеальные скулы - всё внимание фокусируется на НЕЙ. Я предположила, что свободное место зарезервировано под рога, но и мужского инфернально-брутального тифу превращает в чмошника. Интересно, возможно ли из неё придумать что-нить прекрасное. Или её магию невозможно блокировать. xD
  12. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Без мода на дополнительные лица я не смогу... У всех персонажи будут как клоны) Мне кажется, на волне хайпа уже те моды, что есть под демку - оперативно адаптируют)
  13. Elunee

    Star Wars

    Кассиан в Изгое говорит "Участвуешь в восстании - значит им живешь. Для многих из нас это вся жизнь. Я воюю с детства, с 6-и летнего возраста". Я этот спич запомнила, потому что в этих словах - увидела его отражение. По сериалу получилось, что большую часть сознательного возраста он мародерствовал. Теневая распродажа найденных/украденных имперских артефактов выглядит как возможность заработать деньжат, нежели уровень участника восстания. Судя по тому, что происходило и невнятным отголоскам его прошлого, сложилось впечатление, что они достаточно пассивные мятежники. Не натягивается на тот уровень пафосности, с которым преподносятся те слова. Ну никак. Или я что-то упускаю? Активную фазу сопротивления достиг, когда его завербовал Лутен. В сериале Кассиану - 21. Финальная сцена Изгоя - 26 лет. У Джин жизнь, возможно, была не лучше.
  14. Ох уж этот КОТОРСКИЙ Хан Соло! При максимально положительном прохождении (влияние на 100) - мне показался больше дружеский вайб. В течение игры мелькали флирт и сомнительные намеки, но у них не было развития, поэтому я восприняла это как обычный стиль общения. В финале "Ну чо, куда двинем?". На контрасте Крея задвигает речи космического уровня о значении героя в её жизни "Я бы убила галактику, чтобы сберечь тебя. Я бы оставила галактику умирать". У меня никогда не было такой бабушки Хотя её мысли в игре никто не способен превзойти по уровню пафоса и призрачности трактования) Некоторые её игры разума на точках сохранения, хотела к ним вернуться и обработать повторно, потому что они просто вынесли мой мозг и не занесли обратно. В альтернативных вариантах прохождения при низком влиянии - Аттошу разрывает на эмоции. Заложено аж 4 сцены ревности, когда он докапывается до Микаля, персонажа настолько приторно правильного и светлого, что основная претензионная болтяра "перестань самоотверженно геройствовать". Из этих сцен раскрывается реальное отношение, которое изменило моё восприятие, оказывается, что встреча с Изгнанницей перевернула его жизнь, хотел помочь, защитить и потом потерял, все что имело для него значение. Классическая ошибка: он уделяет слишком много внивания не тому человеку. Вроде бы лавстори и не было, но через сцены конфронтации с другим мужиком в параллельном прохождении как будто и была. Пхахаха. Возможно, в этом суть его характера, сам факт того, что в хорошем финале он остается до конца, пытается временами поступать правильно и иногда демонстрирует мелкую заботу - его потолок проявления любви)
  15. Минусы: не удалось замутить с Аттоном. Плюсы: можно отжидаить Аттона, при положительной динамике развития отношений к Микалу - Аттона будет накрывать ревностью, которая перерастет в одержимость, он перейдет на темную сторону и на Малакоре хладнокровно замочит лучезарного Миколу. Я от такой возможности манипуляций над сознанием последователей просто трепещу. Есть возможность просто сломать персонажа. Причем, один из основных параметров, влияющие на развитие этого триллера - разница отношения Изгнанницы к Аттону и Микалу. С ростом этой разницы развивается безумие, с каждой новой сценой пробирает его постепенная потеря души. Например, сцена с Креей на Черном ястребе, которая служит маркером о потере Аттона - запускалась при влиянии Аттон 50, Микал 100, если понизить влияние Микала до 90 - не запускалась. Аж 6 крутых кат-сцен! А ещё в сцене на "Цитадели": когда его забирает Крея, она впервые обращается к нему по имени "Аттон" (не дурак, кретин, тупица etc). Вроде впервые.
  16. Elunee

    Elden Ring

    Первые признаки жизни из задротской комы... По сложности: если пользоваться всеми возможностями игры, то может быть очень просто. Я редко активировала великие руны и не баффалась, потому что это лишние телодвижения. Были трудности первые этапы игры, когда я до половины "Озерной Лиурнии" дошла со стартовой тростниковой броней (улучшенной до соломы) и утигатаной +0. Мне религия не позволяла тратить камни на прокачку стартового оружия в трепетном ожидании чего-то особенного. Решила обратиться к профессионалам и прогуглила, оказалось, что эта утигатана - топовый топчик и с ней можно пройти всю игру. Прокачала - стало легче. Тот самый особенный момент настал, когда я из хладных фантомных рук Элеоноры вырвала Нагинату. А анимация танца клинка крови не хуже танцев Малении. Потом заполучила Прах ложной слезы - всё стало ещё легче. Этот прах, как оказалось, лучшая моя часть. На каком-то парном боссе, пока я успевала просто уворачиваться и заливаться багровыми слезами, моё альтер эго разобралось с одним боссом. Потеря рун болезненно воспринимается психологически, но они набираются так же просто, как и теряются. При полном изучении локации - к закрывающему этапу встречи с боссом у меня был лютый перефарм. Ещё к середине игры можно выбить слезу, которая блокирует потерю рун при смерти. Но она вызывает зависимость и деструктивно влияет на атмосферу - с кратковременном ощущением безопасности ты перестаешь держаться за эту жизнь. Просто выпиваешь зелье, бросаешься на врагов и интерфейсом впитываешь все прокасты. Уничтожается основной шарм игры. Самые трагические колоссальные потери рун: 1.) Первые руины с колесницами "Могила героя". Было несколько итераций её покорить в течение игры. То древесный дух зажимает, то на мосту приращенные чудовища, то в углу колесница. Потом случайно наткнулась на инф-ю, что колесницы можно убить, и везде, где они есть - суть игры заключалась в поиске такой возможности. В локации "Могила героя Гельмира" (где лава) - я так и не нашла способ их снести. 2.) В поисках мгновения с картины на Драконьем кургане. Я тогда была на волне прохождения без смертей - убила несколько мини боссов, зачистила пласт локации, решила напоследок выполнить что-нить безопасное. Ога))) Правильный ракурс можно поймать, если спрыгнуть на платформу с огненным големом. Как оказалось, мои удары для него щекотка, а с платформы бежать некуда. Но именно точка невозврата рун была, когда я с места благодати пыталась сократить маршрут и навернулась со скалы. По пути к этой блестяшки я отъехала раз 7. Если начинается конвейер бессмысленных и беспощадных смертей - его не остановить. Описание к репродукции предполагает опасность, но здесь влияние на происходящее, скорее, магическое: "Говорят, этот автор рисовал пейзажи, которые люди видят прямо перед тем, как попасть в объятия смерти." 3.) Святое Древо Микеллы и снеговики с дудками на ветках. Если оценивать по критерию пика подгорания за всю игру, то его источник - самый пухлый снеговик с дудкой, который стоит над веткой с цветочками, обволакивающих гнилью. Можно было его проигнорировать, но это принципиально - вижу локацию, должно быть обследовано. Причем я пыталась к нему подобраться с разных точек. xD Когда уже научилась на автопилоте добегать - он просто меня пиффдил. То ли я к этому моменту преисполнилась, то ли увороты на ветках в состоянии стресса - определённо не моё. Я понимаю, что под любую ситуацию можно найти подход, но... ломаться под них мне не хотелось. В итоге они сломали меня Есть талисман "Скрывающая вуаль", но я не поняла как он работает, даже если крадешься - лучники на крышах, чуваки с баллистами всё равно видят через полкарты. (То есть по ощущениям расстояние реакции не меняется)
  17. И ещё спустил все деньги за убитого дракона себе на дорогую и объективно бесполезную шмотку.
  18. Могу её понять, ведь у Гарруса такой крутой голос. Она вся такая инженер, а он профессионал в калибровке. В линии развитии отношений не хватает драмы. Обрабатываешь всю игру одну, а потом делаешь неправильный выбор и она "Я не могу принять тот путь, который ты выбрал" и уходит к сопартийцу со схожим мировоззрением.
  19. Ещё со времен пика популярности Масс Эффекта мой мозг зачем-то пронес через года мысль. Когда чувак всё время романсил Тали, но в другом прохождении решил выбрать другую, и когда он увидел сцену флирта Гарруса и Тали - его отношение к ней очень сильно поменялось. Его сердце было разбито. Шл А там сцена вроде максимально умилительная и безобидная. Пиксельная ревность нового уровня - при существовании бесконечного количества параллельных вселенных романсебильные персонажи должны принадлежать только ГГ. Или умереть в одиночестве. А в предстоящем БГ - если Лизке отказать, она особо не обломается и сразу пойдет к другим сопартийцам, а на утро ещё будет делиться впечатлениями)) Я уже представляю, как моралисты ей насыпят)
  20. Последний раз, когда играла - скачала пак с модами, добрый человек собрал топовые моды на всё, что есть - текстуры, русификатор, высокое разрешение катсцен и тд. Я нашла там все топовые моды с нексуса, которые сначала качала отдельно, но потом поняла, что это занимает очень много времени. Прогугли "KotOR Global Mod Pack (KGMP)" (Не рекомендую устанавливать русскую озвучку, она на любителя) В том паке есть и этот мод. Видео файлы высокого разрешения нужно качать отдельно и, насколько я понимаю, они сюда не входят. (Но я могу ошибаться)
  21. Elunee

    Elden Ring

    Меня просто разнесло... Я думала в Два Пальца - заложена какая-то идея, вполне возможно надумать возвышенно богический смысл, но точно не прозаически буквальное значение. А там внатуре два пальца на троне восседают)))
  22. Elunee

    Elden Ring

    От благородства уже ничего не осталось: я случайно замочила Лоскутика и привратника в Грозовом замке - у него была неподъемная комиссия на руны, а я умираю слишком часто. Мне определенно нравится, когда ты по визуальной оценке врага не можешь определить степень угрозы, смотришь и думаешь "Стоит или не стоит". Естесно, стоит Не нравится некоторое картонное окружение. Я такая умная, наивно пытаюсь спрятаться в стенах замка, ещё и прячусь за колонну - мне секирой прилетает через двойные стены. Как он меня увидел, я же сама тень. Ощущения окошечка миллисекундного уворота растет пропорционально бесконечному количеству смертей. Когда ты уже просто становишься одним целым с врагом. Часто бывает, что при одномоментном факапе, пока герой целую бесконечность поднимает свою Ж, в неравной схватке с гравитацией - впитываешь весь прокаст. Сомнительное удовольствие каждый раз начинать всё с начала, потому что на долю секунды раньше нажал клавишу. Надо было брать щитовика.
  23. Elunee

    Resident Evil 4 Remake

    Дата выхода: 24 марта 2023 г. Серия: Resident Evil Жанр: Action-adventure, Survival horror, Adventure Разработчик: Capcom Издатель: Capcom, Capcom U.S.A., Inc. Платформы: PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X|S, Windows Об игре: Является ремейком одноимённой игры 2005 года — шестой в основной серии Resident Evil. Сюжет: Игрок управляет американским правительственным агентом Леоном Скоттом Кеннеди, выполняющим миссию по спасению Эшли Грэм, дочери президента Соединённых Штатов, из испанской деревни, где правит Лос-Иллюминадос, жестокий культ, подчиняющийся древнему паразиту. Не уверена насчёт Ремаки, но Леон заслуживает отдельной темы <3
  24. Elunee

    Elden Ring

    День первый. Создала благородного самурая. Посмеялась над лужами крови около стартового костра, пульнула стрелу в золотого рыцаря - повысила счетчик позорных смертей рядом со всеми. Мгновенная карма. Спустилась к берегу, убила осьминога, его дружок меня чуть не изнасиловал, вернулась обратно к костру. Спустилась с другой стороны к развалинам, там максимально инертные враги, которые просто воют, понравилось, спустилась в подземелье - меня перенесло в какие-то туннели, и, как оказалось, на изолированную в самой Ж локацию с магическим городом Селлия. Первое время нормально там обосновалась, пока не осознала, что я в ловушке и не могу вернуться обратно. (И я не умею повышать уровень) Единственный быстрый переход был доступен при выходе из города (через токсичное болото, город, мимо цербера, великана, дракона) - маршрут моего спасения можно проследить по ручейку из крови. Естесно, руны из меня все выбили) Получается, я за целый день - просто раз 20 сдохла. Нужно пересоздать героя, уже не смыть этот позор.
  25. Я всё же надеюсь, что будет как в Диваныче - можно менять внешность всех играбельных персонажей. Просто наложить в редакторе персональные ограничения - у Уилла искусственный глаз, Астариона татухи и тд. Вроде это не выглядит нереализуемым) Мне ещё тогда показалась эта опция мелкой, но очень приятной, хотя ты персонажей видишь издалека, а в диалогах меняется аватарка. Особенно на фоне бесконечных интернациональных срачей, о том что внешность у романсебильных персонажей "на любителя", вот киллер фича - сделайте её кастомизируемой)) Всё равно кому надо побегут на нексус. Кто признает только святость первоначальной задумки создателя - пусть ничего не меняет. Мне уже сейчас внешность Уилла кажется отталкивающей, не нраицца прическа Шедоухарт. Если немного подредактировать черты лица, поменять волосы - криминального ущерба в восприятии не будет)
×