Перейти к содержанию

Elunee

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    991
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elunee

  1. Интересно) От HR я трепещала, а MD за несколько подходов так и не удалось пройти начальный рубеж. Продолжение истории подразумевает продолжение истории Адама?
  2. Elunee

    Dishonored 2

    У меня точно был амулет, который снижал задержку регенерации маны (мне он показался самым полезным за всю игру), но не знаю насколько он функционален для "активного" стиля игры, но стиль наблюдателя-выжидателя делал более комфортным - приходилось претерпевать меньшие паузы между использованием прыжка. После того как постигаешь искусство перемещение по крышам и возможности, окопавшись на точке - притягивать к себе шмотки с локации - я не могу представить, как проходить игру без сделки с чужим). Ни разу этими опциями не воспользовалось, бутылок с маной было завались) Ещё был амулет снижающий обнаружение псин. Я так и не определила, на какой радиус, но такое ощущение, что на мизерный. Амулеты делают игру чуть комфортнее в некоторых аспектах, но больше прикольных фич ориентировано для агрессивной манеры) Но я не хочу высокий хаос
  3. Elunee

    Mass Effect 2

    Я недавно смотрела актеров, которые подарили визуализацию персонажам. И фотка актрисы Джек просто перевернуло моё восприятие её внешности) Видимо, агрессивно-вульгарный стиль поведения персонажа полностью занимал всё внимание и я не всматривалась в черты) Красоточка же! Самый секси голос у Гарруса. Точка. Но, к сожалению, он расы напоминающую двуногую рептилию, поэтому он всегда будет в моей памяти лучшим корешом евар!
  4. Во-первых, для меня новость, что это сладкий мальчишка из молодежных комедий является идеальным голосом для таких брутальных персонажей)) Во-вторых, почему он всё ещё хочет озвучивать персонажей биовар после "Железного Быка"?
  5. Elunee

    Dishonored 2

    Достаточно устроить встречу 1 на 1, и на шум вся толпа подтягивается. Плюс после обнаружения "тел" - они начинаются в режиме поиска досконально исследовать окружение и выходят за зоны дефолтного патрулирования на враждебные территории) На картах, где есть Стенатели. Их можно скрещивать с городской стражей. Не понимаю, зачем их беречь, если они устраивают засады на обычных людей) Я очищаю улицы города от нечисти! Единственный момент, про хаос и смерти, который я до конца не идентифицировала. У меня произвольных замесов ни разу не было, у тебя хаос что ли высокий? При идеальном стелсовом прохождение в половине умений и амулетах вообще нет смысла. Как ты раньше и написал, я тоже провожу аналогию с Деусом - интересно проработанный аспект агрессивного геймплея, который идёт в ущерб сюжету, и вообще никак не оправдывается) В уровнях с часовыми солдатами - сдерживать эти порывы просто перерастает в категорию боли! Достаточно им башку отстрелить - и они все вокруг зачищают. Easy-breezy!
  6. Ключевой идеей же DLC является - этиловая вечеринка с друзьями, разве нет? Это же самая логичное завершение всего происходящего! Изолироваться в Масс Вегасе, который находится где-то на границе ужасающей реальности и время в нём остановилось: когда все беззаботны и щастливы, есть пентхаус, вечеринки и эмуляции пострелушек - полностью функционирующая социальная инфраструктура. Happy End! P.S. Я проходила DLC на разных стадиях (ошибочно в начале игры), мне показалось, что там какое-то бесконечно множество вариаций диалогов и сценок, в зависимости от отношений/комплектации команды на вечеринке. (Можно до бесконечности наблюдать за их алко-перформансами) P.P.S. Прастити, у меня обычно к 3 части вырабатывается сильная эмоциональная привязанность к этим говорящим пикселям.
  7. Elunee

    Dishonored 2

    Я 2 месяца назад проходила. Как только узнала, что если враждующие фракции сталкивать - их взаимное убийство и идентификация трупов не будут идти в счёт хаоса - вся суть игры превратилась в организацию их встречи на нейтральной территории, перекидыванием бутылок в несколько итераций. С моей патологией к незаметному и неуловимому стелсу - это оказалось самым сложным аспектом за всё прохождение. Горы трупов, а у тебя идеальная статистика по балансу хаоса в мире - лучшая часть в подведении итогов по уровню. xDD Уровень с особняком Джиндоша вообще роскошная роскошь. Мне не даёт покоя одна ачивка! Оказывается, что можно пройти особняк, когда Джиндош не знает, о твоём присутствии. В самом начале при первом движении платформ - можно было протиснуться в область, из которой можно добраться до него без использования рычагов. В следующий раз!
  8. Elunee

    Divinity: Original Sin II

    Этот пост разрушил мой мир дивинити)) Я дважды проходила игру и не связала пространные формулировки "вытянет энергию из леса" с фактическим ущербом. Талант "Друг животных": я предварительно скинула на корабле, обучилась у нее, и опять выучила повторно. (Он из списка не пропадает) Моё видение ситуации: в монастырском лесу, по счастливому стечению обстоятельств, обитал один кадр, зовут Джаж. После освобождения из подвала - траекторию его движения можно отследить в лесу по шлейфу из трупов. И в зависимости от выбранных реплик - каждое его обещание "что он изменится и перестанет убивать" - в итоге будет иметь разные последствия. В одном варианте - всё может закончится убийством ребенка. В его жестокости не было сомнения! Я находила мертвых медвежат, но это совпало с 1-2 итерацией "прощания лича", и я все убийства списала на него! Я находила трупик крола, но он находился рядом с излюбленным ритуальным местом лича. Но, получается, что всё это время... он не был виноват в убийстве пушистиков? Я казнила его зря? Их кровь на моих руках? Это моя высокая цена на пути к божественности?
  9. А мне очень нравится в новом логотипе текстура камня/мрамора, но вторая часть действительно больше напоминает неоновую вывеску. Пыталась соотнести с атмосферой "Тени" и снов, но там совершенно другая цветовая палитра) Видимо, они сейчас словят невообразимый хейт и будет переделка) Я тоже об этом подумала. Очень тяжело воспринимаю мультики-сериалы из-за посредственной рисовки, но в частных случаях ради Соласа готова на жертвы)
  10. Elunee

    Mass Effect: Andromeda

    Ну давайте честно, это базовый нубский функционал. Должен быть только один слот - автосохранения. В самом начале Возможность вернуться в прошлое и выбрать другую реплику, переиграть решение в квесте - это обман, криминальный обман своей виртуальной проекции. Ты должен нести ответственность за свои слова и действия в этом хрупком пиксельном мире. Не успел спасти персонажа от бластера? Возможно, у него другая судьба в бесконечном множестве альтернативных вселенных, но не в ТВОЕЙ! Не можешь подобрать правильные слова? Созерцай результат, как твои необдуманный импульсивный выбор - сейсмически влияет на чей-то маленький мир. Не можешь выбрать между рыженькой и черненькой? Ведь реплики флирта кажутся такими безобидными. По началу. Умри в одиночестве! Выбрал вектор развития бесполезной специализации? Неси этот крест до конца. А, нет, здесь обнулись и возьми имбовую.
  11. Elunee

    Mass Effect: Andromeda

    Это часть её образа - расплачивается за бурную молодость. upd Молотильщики! У меня проблемы с вылетами появляются только с модами. Поэтому в дилемме: моральная борьба с визуально отторгающим персонажем буэ vs страдания с техническими вылетами и бесконечными загрузками - естесно, я выберу второй вариант.
  12. Elunee

    Mass Effect: Andromeda

    Пафли вон! А, стоп, это я не в том топике Уже 3 человек проводит аналогию Андромеды и Инквизиции, но для моего игрового восприятия они же совсем разные! "БМП" и "единорог", "черная вдова" и "Посох обвинителя", "Песчаные черви" и "Высшие драконы" - разные категории, но одинакового уровня прекрасного! У меня чистый лист по истории Андромеды, но я помню момент, почему игру бросила: там были подводные огромные существа, и квест с браконьерами, он показался таким интересным,
  13. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    У храмовников, насколько я помню, просто были бонусы для урона против демонов/магии. Или для обоснования существования этого ордена необходимо было делать демонов уникальными врагами, которых могут убить только храмовники? У них функционал и структура организации чуть сложнее спецификации истребления демонов. Играй без ГГ, потом расскажешь.
  14. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    В случае Мередит, и части красных храмовников - они подверглись влиянию "красного" лириума и потеряли волю к действиям. Приписывать всех поголовно в фанатиков я бы не стала) Не, Каллен хороший. Он слишком хороший. Мне он стал нравится после диалог в оружейной, когда выбирает мечи и рассказывает, что он пошел в храмовники, чтобы защищать людей. Такой "идеалист". Вообще, у него прослеживаются проблемы с выбором по жизни: в первой части - резня в башне, во второй - безумие наставника, в третье - магичка-отступница, владеющая навыком манипуляции с завесой и преследуемая древним порождением тьмы - ИДЕАЛЬНЫЙ выбор в череде его судьбоносных решений. В личном квесте он ГГ дарит свой талисман "удачи" - монетку. Я в этот момент задумалась, что с историей его везения очень рискованно её забирать.
  15. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Нет, я осознанно устанавливаю моды. У порождений тьмы я прослеживаю параллель в сущности нечисти (я не буду выискивать его фотографии, чтобы бы детально что-то доказать, но у Корифииуса точно просвечивают ребра). Нахожу визуальную схожесть оскверненных персонажей с "трупаками" - значит моё личное восприятие и поэтому применительно к любым оскверненным я могу использовать эпитет "разлагающийся трупак". Криминала не вижу. В основном - такие же бездушные телесные оболочки, только по ЛОРУ это называется скверна. Я написала, что я делаю выводы о персонаже по происходящему в игре и свое восприятие его по действиям и диалогах. О том, что он ведет себя высокомерно, опять же, это позиционирование в истории не является новым: 1.) на фоне остального невежества с высота бессмертия - он имеет на это право и я в большинстве случаев могу с ним согласиться. 2.) Считать себя выше кого-то не_равно их вырезать, да и зачем для этого собирать исключительно эльфов, вон, корифей собрал разношерстную шоблу последователей, если Соласу нужно мясо (но я сомневаюсь, что он использует такие инструменты) - со своей гибкостью сможет организовать союзы и поинтереснее. 3.) А про использование других людей в своих целях и с массовыми летальными исходами можно и инквизитора обвинить. А по тому шлейфу из трупов, который он за собой оставляет можно устроить конкурс, кто больший монстр. По тому описанию, что предоставили - мне не понравилось, что в контексте восстановления кругов магов были вызваны волны бунта, мятежи, опять противостояния фракций etc. В контексте восстановления "Коллегии чародеев" вообще не описано негатива. О чем обсуждали в диалогах кандидаты - не факт, что будет реализованы. Мне наоборот показалось, что самые утопические идеи - как раз могли и потерпеть крах на этапе реализации. Я в начале предложения написала "мне кажется". Опять же в собирательной концепции "Коллегии Чародеев" по истории - это такое же сообщество магов по типу "Круга", только ориентировано на интересы, свободу, с той же функциональностью обучением и тд. Я буду полагаться на отсутствие негатива и все вопросы закрою под обобщающее описание "решали вопросы с магией и стали пользоваться уважением". Там куда больше вариантов финальных титров в разной комбинации от одобрения/трон Орлея/маги в союзе или подчинении тд. Поэтому моя ГГ романсит с Калленом.
  16. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Если бы для него сделали внешность горячего тевинтерского мага - я бы задумалась, а его материальная проекция в виде разлагающегося трупака вызывает только отторжение) У меня прослеживается эмоциональная уязвимость к пафосным антагонистам (Эридин, Вергилий, приветик). И высоким голубоглазым блондинам На морозные горы венатори нападали в одном исподнем, я с этого орнула, просматривая скриншоты)) Ну и нам дали возможность закрутить роман с антагонистом на перспективу. Если судить по той информации, что была в игре: на протяжении всей игры он себя проявлял больше, как положительный персонаж. Частные проявления злости или агрессии, зачастую обоснованные чужим невежеством или жестокостью - являются вполне адекватно реакцией, мне этого не_достаточно, чтобы записать персонажа в злодеи. В формате его мышления не проявлялось никакой жестокости и тяги к господству, он наоборот такие проявления порицал. Опять же все детали, которые мы узнаем в чужаке - описывают его как положительного героя. Я не исключаю такого поворота, что это своеобразная временная маска на период выжидания удачного момента. Мне вспоминается одна параллельная история из фэнтезийного мира, где антагонист тоже никогда не вёл войну напрямую, он под маской друга мог выжидать годами идеального момента. Потому что нет ничего могущественней манипуляции, чем доброта, дружба, любовь, которая строилась годами. Тем более, когда обладаешь такой роскошью как бессмертие. Но там была четко обозначенная выгода. Но: по факту он нам помогал больше, чем получил какую-то выгоду от нас, или может получить в будущем. Но: есть такой момент, возможно, он не натягивается на формат "игры": Солас проявляет глупые эмоции, и примитивные психи опускают его до категории обычного смертного, если бы персонаж был настолько прагматичным и хитровыдуманным, мне кажется, он бы не позволял себя поглотить этому водовороту. В той же финальной сцене, как он меняется при виде героя. Инквизиция на фоне его глобальных планов - пройденный незначительный этап. Если суммировать этот поток параллельных несвязанных мыслей - я склоняюсь больше к тому, что он положительный персонаж, который принимает неправильные решения) Мне кажется, дискуссии на тему, какая секта "Коллегия чародеев" или "Круг магов" эффективнее - переходит в формат фантазии, потому что проектный план к финалу не приложен. Но по тому описанию. что есть - мне кажется, что "Коллегия чародеев" - несет себе концепцию, больше ориентированную на мирное сосуществование магов среди людей и обучение - никаких бунтов, войн, маги решают проблемы связанные с магией и тд.
  17. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Вызов принят. Получается, что все страдания с прыжками на камень с разбега за осколками - были бессмысленными, просто предполагалось делать это на лошадках. АУЧ. Так он есть в моём топчике персонажей) Я подмечаю, что есть вариации реплик, по которым вырисовывается интересный образ главного героя и неожиданные разветвления в диалогах. xD Даже такое есть на youtube-чике. Ну как, есть влияние на её мировосприятие, потом есть возможность сделать её главой церкви. В случае поощрения её жестокости - получается самый плохой вариант концовки. Мы не просто формируем характер, а ещё и имеем привилегии распространить влияние созданного кошмара. Кстати, выбор жрицы, видимо, тоже набирается в течение игры в зависимости от комбинации выбранных реплик персонажем. Через редактор сохранений можно посмотреть рейтинг, у меня такая комбинация на финал: Прикол в том, что Вивьен я сказала, что поддерживаю её и выполнила личный квест по поддержке (случайно, когда закрывала квесты на доске перед финалом), Кассандре постоянно говорила. что из неё получится отличная жрица, а Лелиане сказала, что не буду её поддерживать, потому что есть более удачная кандидатура (на тот момент мне казалось, что мне импонирует больше утопическое видение мира Кас). В итоге победили баллы. xD
  18. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Про Лелиану: там несколько моментов, когда на неё можно повлиять. В начале в морозных горах она хотела убить предателя - можно её переубедить etc. Возвращаясь к диалогу, когда Соласу можно дать по роже: структура диалога прекрасна "Я избран, храмовников - на мясо". Ещё вспоминаю диалог Блэквола на стене в Скайхолде, когда он говорит, что защитит инквизитора любой ценой, даже если это будет стоить ему жизни, ему можно ответить "Мертвым ты бесполезен", а он "Я не первый, кто умрет под твоим началом" - Аууууч. Идеальное состояние мира для морального удовлетворения - готово (ну почти, осталось пробиться через саирабазов). Почти мотивирована на прохождение инквизитором-мразотой. xD
  19. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Правильно, классные девочки подают кофе господину инквизитору и отвечают на вызовочки. xD Классическая абьюзер-ловушка. Нам дали коллекцию ездовых животных со всего мира! Единорог с куском арматуры вместо рога, где вы такое видели? Моя любимая специализация - это разведчик, и чересчур динамические мишени, меня, как казуального игрока - очень сильно деморализуют. xD
  20. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Предполагаю, что история эльфийских богов - будет центральной тематикой следующей части) Она об этом постоянно твердила в течение игры, стоило заикнуться про свободу магов - сразу лютейше возмущалась)) Мне за Лелиану (в доброй версии) больше всего понравились финальные титры - достигается максимальная синергия между фракциями. А вообще: финальное описание с перспективой на конец жизни смотрится странно, учитывая, что мы закончили на рубеже 2-ух войн. Я не успела забить библиотеку играми, старые прохожу) Я несколько раз эту сцену переигрывала, мне ещё нравится - фоновая драматическая музыка, которая дублирует тон настроения) Тот же эффект, когда в сценах диалога с персонажами в случае "романа" - на определенных фразах включается музыкальное сопровождение - да, до жути театрально, но меня эта мелочь очень прикольнула.
  21. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Я вообще не думала, что кто-то сейчас Инквизицию проходит в 2022, не планировала её обсуждать. И ничо не знаю про кактусы - мне зашло душевно. Я концентрируюсь исключительно на положительных сторонах. Женщина открыла рот и стала говорить - сразу "истеричка"! P.S. Я Андромеду, кстати, тоже в самом начале бросила на релизе, может, сейчас лучше зайдёт.
  22. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Там ещё есть секрет с волком: проход к зеркалу нельзя открыть при первом прохождении Глубинных троп, у завала бочки можно взорвать только после того, как по сюжету откроется скилл "Взрыв разрыва". Я эти бочки не смогла сразу взорвать и поэтому решила, что это просто часть декорации, поэтому и не возвращалась)
  23. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    Это второстепенный квест "поймать 3 раза шута": среди гостей прячется типок визуально похожий на того, которого в сюжетном квесте в Зимнем дворце мы с ноги выбили в окно. Нужно идентифицировать в толпе и незаметно подкрасться со спины, я случайно это открыла, когда решила сократить маршрут и с балкона упала ему на голову. Герой собирал кости по всему дворцу, зачем смущаться квесту по поиску мужика в лосинах? Читала, что вариант диалога, когда герой ему кидает факт "ТЫ - Волдеморт" - есть при условии нахождения всех возможных записок про Фен'Харела. И на вики он в категории "секретных", по факту - открывается просто при внимательном исследовании). Ещё смотрела на youtube-чике вариант диалога с низким одобрением: где-то прочитала вброс, что при этом варианте визуально видно, как рука к финалу диалога аннигилируется, но разницы особой не увидела. Я, если честно, не поняла почему в последней сцене герой без руки, первая мысль, что ампутация - это последствия заигрывания с модами. xD
  24. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Я попала в ад кастомизации персонажа :'( Для определения идеальной комбинации всех оттенков необходимо сравнение при реальном освещении и кат-сценах etc Потом 10 раз перебрасывать стартовые характеристики, потом понять, что профильно больше подходит другая раса, потом что к рогам предыдущую визуализацию нужно пересматривать... *Вернусь через неделю* Палитра страданий:
  25. Elunee

    Dragon Age: Inquisition

    В игре такое количество супостатов, что хочется больше развивать в направлении DPS, нежели постигать искусство убийств в комфорте и безопасности с заморозкой во времени.)) Слишком потно!
×