Перейти к содержанию

Elunee

Пользователь-ветеран
  • Публикаций

    1 087
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Elunee

  1. Elunee

    Elden Ring

    Ты мне напомнила, что я игру так и не прошла) Так бросила на том мосту с мужиком...
  2. Elunee

    Black Myth: Wukong

    Жанр: Action RPG Платформы: PC, Xbox Series X/S, PlayStation 5 Разработчик: Game Science Издатель: Game Science Дата выхода: 20 августа 2024 Black Myth: Wukong — ролевой боевик по мотивам китайской мифологии. Став Избранным, вы отправитесь в приключение, полное испытаний и чудес, в котором вам предстоит приподнять завесу тайны над великой легендой.
  3. А если вспомнить тейк Гейдера про то, что "Гномы воспринимаются, как дети, а романсить с ними - это девиантные наклонности". Так это вообще заявочка на отмену... Меня тоже резануло, что на презентационных скриншотах выбрали состояние побитого персонажа. Но дизайн Луканиса меня прям зарезал, на него были направлены все мои последние надежды. Изображены апартаменты сопартийцев (и архитектурный стиль, как отражение их характеров): Со столом, который агрессивно кричит, кто в команде Big Boss - Нивочки. В стиле мужицкого минимализма, тренажерами и БДСМ-атрибутикой естесно - Наташи. Самая крутая с джакузи - рыжульки. Видимо, пришлось её отбивать. Комната с винтовой лестницей - Эммрика. Со светильником из рогов - Даврина. Со стеной, увешанной картинами - Беллалы Луталы. Бомжатский подвал с провизией - Луканиса.
  4. Отличный финал, если ты выбираешь путь лириумного храмовника. Финал Маскарада в башне Лакруа, где мы танцуем на столе в стриптизерском костюме копа вместе с обортнем - я принимаю для себя, как каноничный. DANCE YOU FOOL!
  5. Elunee

    Кинофлуд

    Здравствуйте, меня зову Элуни, и DC круче Марвел. Обожаю мужика в черных лосинах со времен ущербных сборников на дисках фильмов Тима Бёртона, которые покупали в ларьках на сотку. Поэтому у меня эмоциональная привязанность к женщинам с самоидентификацией кошечек, и повышенные ожидания. Не буду углубляться в детализацию претензий (раз она тебе так нравится), могу ответить абстрактно: для меня её выбор на роль кошечки - это каждый раз при появлении в кадре бороться с приступами психического дискомфорта, потому что абсолютно по всем параметрам (внешность, мимика, поведение, движения etc) - лютый мис в воплощении персонажа. Я гиеной смеялась на её речи про детей в роли ведьмочки. Люблю пересматривать тупенькую и лёгкую комедию "Дьявол носит Prada". Но её киса вызывает фрустрацию, от которой хочется кричать. Но хочу сказать спасибо Нолану за вкус на мужиков.
  6. Elunee

    Кинофлуд

    Я недавно пересматривала и Женщину-кошку и Ангелов Чарли (старый с молодой Камерон Диаз и относительно новый с пацанистой Кристен Стюарт). Из Холли Берри получилась неплохая кошечка (уж лучше Хэтэвэй): мне нравится агрессивно выраженная пластика в движениях амплитуда виляния жеппой и её авторский кожаный костюм. Meow-meow. Но не уверена в концепции с расщеплением личности) Даже не знала, что она отхватила за худшую роль: не ощущалось зашкаливающего кринжометра - отыгрывает в рамках конкретного образа. Видала и похуже)
  7. Elunee

    Dragon Age: The Veilguard

    Ору. Но со стыдом. Я пропустила экстра-контент с Калленом... Удалось найти отголоски обсуждений с ссылками на приватное видео, где преобладают тезисы "кринж" и "стыд". Да, это он - самый популярный мужик в серии ДА. А мне понравился голос и сцены внутренней борьбы с мимолетными приступами агрессии к декору. Ещё ловила себя на мысли: какой эмоциональный накал, какая актёрка. Но не актерка, получается. Интересно, у него шифер потек ПОСЛЕ зарождения явления Калленофилки или ДО? Я иногда натыкаюсь на специфический контент с игровыми персонажами, там реально может. Вивьен в Инквизиции озвучивала Индира Варма (жена Оберина Мартелла в Игре Престолов). Не досмотрели.)
  8. Elunee

    Dragon Age: The Veilguard

    Я тоже погрузилась в культуру отмены твиттера, оказалось: Greg Ellis - актер озвучки Каллена (и Андерса из Пробуждения) сначала настраивал коммьюнити байкотировать БВ за гомофобию, т.к. они ограничили персонажа рамками "гетеро" (у него была самая большая армия Калленофилок, и ситуация выходила за рамки адекватного), а потом сошёл с ума. Но у него было диагностировано биполярное расстройство, он сидел на таблеточках, перестал лечиться и его совсем унесло, что ушла жена и отсудила детей. В Инквизиции был транс в команде быка - Крем (он был не вызывающе подан, я даже и забыла о его существовании) - его озвучивала женщина Jennifer Hale, была вынуждена извиняться за это. Я никогда об этом не задумывалась, но оказывается, сообщество не принимает, когда обычные люди озвучивать особенных: транс должен озвучивать транса, чёрный чёрного, наркоман наркомана. Хотя казалось бы, в этом и суть быть актёром - вживаться в образ любого персонажа. Meh.
  9. Elunee

    Dragon Age: The Veilguard

    У Грифона ещё очень провокационное имя - Assan. Балин, так просто... Я вообще забыла о существовании кунарийского языка. xD Меня чо-то разрывает от того, как ты сначала накинула эту шутку, но она затерялась в потоке других мыслей, а потом ты решила её добить с финалочкой "Идите нафиг".
  10. Elunee

    Dragon Age: The Veilguard

    Давай чо-нить на них: Taash и Davrin. У Даврина сценарист Джон Домброу (Гаррус, Явик и Рекс в Mass Effect 3, сюжет про генофаг, Гриссомская академия с Джек, миссию на Тессии, сюжет DLC Левиафан). И у него актер озвучки Явика.
  11. Elunee

    Dragon Age: The Veilguard

    Не стоит недооценивать символизм заложенный в правильном сочетании буковок. Препарирование латынью в поиске глубинного смысла: Lucanis: "lupus" - волк, "canis" - собака, пёс. Lucanis - волкопёс. (А ещё у него прозвище "Демон", какая агрессивная презентация персонажа, как Альфы на Маяке). Bellara: "Belle" - мило, остроумно, прекрасно, "ara" - алтарь, жертвенник, "Bellara" - прекрасный алтарь (место для совершения ритуальных жертвоприношений); "bellaria" - десерт. Если на ней оказаться становишься жертвой насилия? Она настолько прекрасна, что хочется на ней убиться? Ну не. Для меня она будет сладким бурятским пирожочком. Lace: "LACERATUS" - рваный, "lacer" - разорванный, разрывающий, "lacero" - рвать, разрывать. Чтобы не палить истинную сущность и предрасположенность, "постфикс" был обрезан и получилось "Lace". "Разрывающая... завесы" - Её судьба была завуалирована в её имени с самого начала. С итальянского: Neve: "Neve" - Снег. Имя Эммерих имеет германское происхождение: Emmrich: "emer" - всегда, вечный, "ric" - "правитель", "властелин". "Вечный правитель" или "Вечный властелин". Про Taash и Davrin не могу ничего родить, пока, ПОМАЩЬ ЗАЛА.
  12. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Обзор мальчиков Балдурс Гейт. Лучший мальчик - это Скретч. (У него есть полезные функции: умеет находить тайнички и приносить мячик) Второй лучший мальчик - это Лопата. Странно, что Лопата (с такими загребущими рабочими лапами) не умеет работать как лопата. Но всё равно комочек очарования, я даже принимаю его шутки за 300. Я его вызвала неправильно одноразовым свитком, пылинки сдувала) Он такой заряженный на агрессию про рвать Ж..., я такая "Да-да-да, ты будешь, ты будешь" и в файтах отводила его за самый дальний камень. C феечкой у них получается восхитительный токсичный ансамбль. Третий лучший мальчик - это Медвесыч. Он пуфыстый. Четвертый лучший мальчик - это Бэтстарион.
  13. Elunee

    Dragon Age: The Veilguard

    Все Руки
  14. Elunee

    Elden Ring

    Хочу: The Man-wolf Blaidd Action VTS Toys Golder Order Могу: Он капец какой малюсенький, ауфчик! Блокировка на сейвскам:
  15. Elunee

    Dragon Age: The Veilguard

    Раз уж у них какая-то привязанность к пернатым, скажите спасибо, что не Петушара или Дятел. Вот список названия птиц - столько интересных, глаза разбегаются и фантазия от вариантов их приобретения: manakin или mannikin (Как Анакин - уже успешно себя зарекомендовало в биполярке добра и зла) siskin (Вариант для Ж-Рук) .... Rook, на самом деле, после пристального рассмотрения других вариантов, выглядит одним из немногих универсальным и нейтральным под любые отыгрыши и пол.
  16. Эта же зона свободная от осуждения...
  17. Elunee

    Dragon Age: The Veilguard

    Bryony Corrigan (Женская озвучка Рук) Персонажи из BG3: Blaze Savora, Errant Soul, Estra Stir, Nine Fingers Keene В роли Девятипалой. Можно прослушать вместе с Matthew Mercer (будет скелетоном Manfred-ом).
  18. Elunee

    Dragon Age: The Veilguard

    Прослушала актрису Тааш (ну интригует же) и на мой вкус, у неё очень приятный голос - женственный и мягкий. Промо Зака Мендеса: https://www.imdb.com/video/vi4028808985/?playlistId=nm7067513&ref_=nm_pr_ov_vi Тут походу без вариантов придется романсить short-king. Работы озвучки ALEX JORDAN (Мужской Рук) Первый же персонаж из Киберпанка с именем Mr. Hands. Фух, опыт есть
  19. Elunee

    Baldur's Gate 3

    Залезла в каждый дом, разгребла всю корресподенцию, обшмонала, поговорила со всеми котами, вдумчиво исследовала каждую бочку. Ларианы, прошу, не останавливайтесь. Я перед входом в вырезанный Верхний город:
  20. Elunee

    Baldur's Gate 3

    А какая кайфовая секретная локация с динозаврами. Обожаю динозавров.
  21. Elunee

    Чат «Таверна»

    Да, я вложила в эту мысль вдохновение от уровня токсичности потенциального потребителя Я уже об этом ныла. Я даже не о ментальной защите от контента в безжалостном интернете, а вопрос мотивации прикладывать усилия и тратить свое время на создание чего-то... с таким результатом? Мне, например, очень важно вкладывать свое время, труд и убийство нервных клеток в направлении созидания чего-то нужного и важного, чтобы конечный результат окупал вложенные силы морально. Игры - это продукт не жизненно-необходимый, а опциональная развлекательная деятельность, которая должна вызывать эмоции. И нет идеальной формулы. Поэтому, я когда читаю красочные характеристики, по моему мнению, критически не соответствующие увиденному результату: уровня "сын шл*хи", "чтобы они сдохли" за какой-то мелкий баг (а ты просто ошибся, ты же можешь один раз ошибиться), да даже оперирование высокими терминами "некомпетентность" (в контексте какой-то мелочи, которая незначительна и субъективна), "бездарности" без фактуры (это вообще моё персональное слово триггер для превращения в дракона). И вот если брать РПГ-игры, где предполагается вариативность: это большое количество условий, триггеров, которые из-за специфики хаотичности творческого процесса, я уверена, в работе пересматриваются и переделываются по 100500 раз. Я вспоминаю молодость, когда я настраивала бесконечные деревья. И первоначально заложенный алгоритм был идеален, а на 10 корректировках в состоянии агонии с навешиванием нового функционала, объективно, получалось полное убожество (и тебе не закладывают времени на рефакторинг). Рабочий процесс не выстроен идеально, все допускают ошибки. Я выгружала из игры распарсенные ветки диалогов, не разбиралась в структуре кода, но уже накрывал ПТСР от увиденных полотен условий. И поэтому, когда я читаю, как кто-то пролезает читами через текстуры, мочит сюжетного персонажа и ломается квест, а разработчики - конченные и некомпетентные мрази, потому что не поставили на это заглушки, во мне пробуждается первобытная ярость. Ещё не понимаю, почему обесценивается графика и визуал. Я вообще далека от творческой художественной работы, у меня был приход научиться рисовать, но я поняла, что на это нужно колоссально много времени, которого я не могу выделить для хобби, и я не получаю соответствующей эмоциональной отдачи от процесса. Бросила. Но я обожаю рассматривать подборки концептов и объемные модельки. По оценке трудозатрат могу провести только банальную параллель, когда по 100500 раз меняли в дизайне интерфейса гребанные кнопки в поисках идеального и безукоризненного варианта, гармонично отражающие функционал (это очень тонкая материя) - и от этого уже были преследующие творческие муки, доводящие до безумия. А если брать ЗД модельки персонажей: черты лица, одежда, мелкая атрибутика - я не представляю количество промежуточных итераций до финального результата, сколько раз корректировались по пикселю модельки головы и черты в поиске тех самых пропорций, или подбиралась палитра цветов. Я просто кайфую от визуала всего, что есть в Elden Ring. В БГ3 базовая камера не позволяет рассмотреть мелкие детали, но там: кинжалы с гравировкой и филигранной инкрустацией, маленькие, но очень детализированные баночки-скляночки, завязочки и рюши на жаккардовом помпезном дублете - вложено столько души в детали, которые многие и не увидят, что я ща разревусь. Но это пренебрежительно обесценивается, как "графодрочество". Можно до бесконечности анализировать выcеры, конечно. :D От хейтинга БВ у меня подгорело. У меня просто не хватает ресурсов читать этот мусор, мне больно за чужую интеллектуальную работу)
  22. Elunee

    Чат «Таверна»

    За год активного пребывания в разных игровых коммьюнити приняла для себя жизненную установку, что я точно н.и.к.о.г.д.а не буду работать в игровой индустрии.
  23. Elunee

    Чат «Таверна»

    Какой классненький. Теперь и мне это надо. В коллекционке БГ3 была прикольная фигурка императора. Она запала мне в душу. Раз уж зашла речь про бардов мемчик вдогонку.
  24. Elunee

    Elden Ring

    Проходила основную кампанию в состоянии умиротворения, спектра эмоций из категории негативных не возникало. Всё прохожу дополнение. Эмоциональное состояние: Жоппетта на термальном пределе. И это я перекаченная. Стыдоба ваще Я вот совсем не принимаю, когда некоторые игровые аспекты, которые могут вызывать объективно исключительно раздражение, а и их осознанно добавляют как можно MOAR, MOAR. Например: когда ты в незаметном режиме (в присяде или в броне, которая приглушает шаги), а на тебя кидается заскриптованный враг из-за угла - то есть начинается анимация скилла или удара, когда ты наступаешь на определенную область. В одних катакомбах облавы устраивали буквально на каждом шагу. В игре присутствует механика стелса (хоть какая), но они сами её такими решениями обесценивают. Не могу сказать, что меня часто фатально прижучивали, но с каждой подобной сценой фрустрационная шкала постепенно добивалась до предела. Атмосферно: когда в беспросветных и тихих катакомбах мелкие бесы затаились на стенах аки ниндзя, но они реагирует, если ты издаешь шум или попадаешь в зону видимости. И ты стараешься внимательно рассматривать все плоскости помещения, постоянно пребывая в удушающем состоянии тревожности. Я сейчас в парящем городе. Кросиво. Мужики со звериными головами - красавцы, один меня гнал через всю карту до принятия мыслей о неизбежности, и в какой-то момент просто спрыгнула с обрыва.
×