-
Публикаций
1 126 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Elunee
-
-
-
5 часов назад, Galactrix сказал:Ага. Ведьмак 3 ЭрПоГэ или нет?
Ну она точно предоставляет отличный узкий отыгрыш милфхантера и отчима. В какой игре ещё такое возможно?
-
2
-
7
-
-
Докину к каламбурам старенькое (но со временем становится всё более актуальнее)
-
1
-
6
-
-
Как поговаривала одна очень мудрая черепашка: "Нет греха страшнее, чем расторжение самых прочных уз - уз клятвы."
Вас как будто Властелин Колец не научил, что с кольцами не шутят.Это кольцо либо доведет до полного безумия, либо в продолжении будет злостный мстительный дух в гигантской голубой кукле. :D
-
2
-
-
4 минуты назад, Larus сказал:что за деревня кувшинчиков?
В Озёрной Лиурнии "Кувшинград"
6 минут назад, Larus сказал:Я туда возвращался потому что там мужик в костюме деда мороза. После 3-4 раза забил, так как добрался до круглого стола.
Заряжался новогодней атмосферой? А в круглом столе потом нашёл деда получше или чо?))
14 минут назад, Larus сказал:Хотя Лоскутик конечно рип.
Я проспойлерила сейчас финал его истории на вопрос "смерти" и, мне кажется, по отношению к другим персонажам его развитие истории несправедливо.
RIP - справедливо -
Lies of P. (Меньше 2 часов игры, оформила возврат в steam)
Крайне неинформативный обзор.
Очень подкупило в отзывах сравнение с Бладборном, порт которой я всё жду на ПК. И саундтрек всплывающий в плейлисте периодически возрождал мысли о задротстве.
В итоге я задушилась с самого начала во всём: механика парирования/уворотов/прыжков вызывали фрустрацию (мне показалось, что прыжков вообще нет, но уже после удаления решила посмотреть, как проходят на ютьюбе и они вроде прожимаются комбинацией клавиш), визуальные эффекты навевали ониме, до фатальной асфиксии довели локации: с узкими коридорами и искусственно созданный лабиринт из наваленных стеной чемоданов.
Какой душнила меня покусал, СРОЧНА АНТИДОТПонравилась анимация трепещущейся от ветра блузки и сумочки на поясе.
Попробую ещё залететь через полгодика со скидкой, может, восприятие поменяется. :D
-
1
-
-
При первом прохождении стараюсь не обращаться к гайдам, нравится ощущение новизны - когда не понятно как, куда и что вообще происходит (это, как оказалось, вообще суть игры). Полная атмосфера безнадежности и беспомощности. Но в Elden Ring без гайдов из-за огромного открытого мира - велика возможность пропустить сюжетные моменты. Я, как оказалось, пропустила первоначальные встречи с большинством НПС.
- Пропустила первую встречу с Ренни. После получения Потока нужно было вернуться в Храм Элле ночью) Причем в одном диалоге ближе к концу, она делает отсылку к этой встрече, даже если её не было. Ещё в храме Элле торговец Келле обучает жесту, чтобы приманить Блейда в лесу с медведями. Чем эта локация так значима, что я должна в неё возвращаться несколько раз?
- Не встретила Ди по главной дороге к кладбищу. Потому что шла кривым маршрутом.
- Пропустила 3-4 очень важных диалога с Мелиной на окраинах Лейнделла. В самом начале локации "Окраин" есть телепорт сразу в столицу. Я немного пробежала от телепорта и активировала благодать, при активации места благодати в столице - у Мелины запускается финальная фраза и она исчезает.
- Провалила квестовую цепочку Nepheli Loux. В кругу нужно было исчерпать все диалоги с ней и она бы появилась под мостом на пути в деревню альбиноров. Я прошла локацию без неё.
- ......
Ещё к концу игры узнала, что есть много ночных боссов (по любой локации нужно пробегаться в ночную фазу): 4 Охотника за колокольными сферами, 9 Ночных всадников, 8 Птичек... Я пробегаю по локации и делаю для себя пометку "исследовано" и не вижу смысла возвращаться обратно. Да и сюжетного обоснования возвращаться нет)
У меня самые любимые места: подземный вечный город и деревня кувшинчиков Её судьбу вообще не приму и игру не прощу! *Яростно бьёт кулаком по столу*
Я проходила полгода назад и иногда возвращаюсь мысленно к пережитому: игра безусловно эпическая и невероятно красивая, но для меня она "на один раз" (или до состояния полной амнезии). Обратно возвращаться в этот тленный и враждебный мир абсолютно не тянет. Меня прям резануло к концу: если выполнять квестовые цепочки дружелюбных персонажей, к которым уже вырабатывается эмоциональная привязанность - они неизбежно помирают. Ведь игра дарковая и всё такое и все должны умирать, просто потому что... тлен. Я словила задротский экзистенциальный кризис: "А накуя я вообще тогда эти задания выполняю?".
-
3
-
1
-
В 02.01.2024 в 15:15, Larus сказал:в какой ещё игре можно начать закованным в колодки?
В ИнквизицииВ 02.01.2024 в 15:15, Larus сказал:А, ещё случайно убил Лоскутника
У меня он тоже сам прыгнул на катану. Предполагаю, с ним заложена квестовая ветка про чудовищное и подлое предательство. Неприятно терять контент, конечно. В игре ведь недостаточно страданий.
Вот в такой момент, мне как казуальному игорьку, хочется нажать на перезагрузочку, а не переигрывать огромной кусок)
-
2
-
-
1 час назад, Kangaxx сказал:Мое в ящике в лагере до конца игры пролежало.
В последнем глобальном патче завезли развитие для яйца (читала поперёк): если оно будет в инвентаре у Лизы или если оставить в сундуке в таверне - оно всё же проклюнется и у него будет разная судьба)
-
1
-
2
-
-
Готова пожертвовать всем объёмом, выделенным под мой аккаунт на #batstarion. Только 5 малышей потерялось при заливке. :D
С tumblr - мне казалось, надёжные ссылки. Там же художники выкладывают в блоге свои произведения искусства и могут их удалить только в крайнем случае,
если психанут и самовыпилятся. Если уж экономится место на сайте, чтобы не заливали всякий мусор, то ссылочки на tumblr - норм. -
-
Так, кто там Истериона мочить собрался?
Седые кудрявые манерные мужики действительно на любителя. Под меня эту экзотику создавали.Если претерпеть его раздражающую манерность (меня она тоже первоначально отталкивала, но потом привыкла) - у него самая высокая реактивность с черным юмором и бриллиантовые советы.
-
2
-
1
-
1
-
-
Я всегда могла отбить потраченные бабки на игру, концентрируясь исключительно на проработанных и сильных аспектах игры и экранируя те, которые меня удушают. Но пока я не могу до них пробиться. :D
Мне понравилась опция отправлять баг репорты через интерфейс в игре (ALT+B)
единственная киллер фича, которую обкатала по полной:- Т-позы у персонажей (к косметическим багам отношусь нейтрально - неприятно, я их вижу, но прохождение не блокируют).
- У меня периодически залипает курсор на несколько секунд, и при движении иногда нужно нажать 2-3 раза ЛКМ. Это прям мешает играть, потому что тыкание "ЛКМ" на все подряд - фундаментальная механика. Видимо, это непопулярный баг. Предположила, что системная проблема, но ничего не помогло. Мышка обычная, проводная. В других играх проблем никогда не было.
- Сбрасываются настройки звука после выхода из игры. (В принципе, вообще можно без него играть)
- В боксе сюжетного диалога нет текста/вариантов. Перезагружалась несколько раз с разных точек сохранений, саму игру, проверяла целостность файлов). Это блокирующий баг. На нём остановилась.
В итоге я не сдвинулась с пролога, отправила 5 баг репортов. :D
Причем я читаю в основном восторженные комментарии про то, что в игре всё гладко и не понятно про какие баги писали журналисты. Я чо, всю хрень собрала?
Я тоже хочу задротить!:D-
2
-
Пока что 3 касаря выглядят благотворительностью. :D-
1
-
-
За Гейла ориджина есть уникальный контент: трессум, который поселяется в лагере и много звездит.
У Астариона: как за сопартийца - больше всего контента (любимый ребенок у сценаристов), как за ориджина - нифига нет кроме сюжетной ветки).
У Шадухи за ориджина была одна уникальная сцена.
Про остальных не знаю. Просто получается, что играя за героя с историей - ты больше теряешь.
Я себе не спойлерила Уилла, потому что хотела через 2-3 года, когда у меня будет по игре амнезия - взять его, обмазать модами до визуальной неузнаваемости и отыгрывать мутки с лучшей девочкой Мизорой. Как сопартиец - он самый пресный.
-
3
-
-
Я на стадии: до сих пор выбираю себе Портрет. Держу в курсе.
-
3
-
-
-
В магазине steam через оплату с кошелька дерётся комиссия (или есть варианты оплачивать с карты, а я пользуюсь древними методами?).
Игра стоит: 3198 pуб.
Я закинула на qiwi (RU) - 4000 деревянных,
на steam (RU) оплата в долларах - 4027,44 ₽ = 39$ - Конвертируются по курсу qiwi,
до steam долетели 39$ = 3632 р (с меня сняли 395 р) - Конвертируется по курсу steam и комиссия за пополнения с кошелька.
А через сторонний магазинчик - ты купишь за чистые 3198 р.
-
Можно купить без комиссии с конвертацией валют через qiwi и тд.
https://shop.buka.ru/item/Warhammer_40_000_Rogue_Trader_-_Voidfarer_Edition
-
1
-
-
-
Ну не знаю. 40 минут задержки на покупку игры - это действительно "невиданная трагедия".
Я просто в поиске магазина начала вбивать название игры и мне выдало издания, закинула самое полное и без проблема купила. И параллельно процессу закачки в ~19:05 наблюдала в коммьюнити с 19:01 контент с матюками.
ОмерзительноЯ теперь представляю, что будет, когда люди с такими трепетными ментальными способностями будут спотыкаться на внутриигровых багах.
-
1
-
-
Какой невероятно крутой арт на сайте к этой новости.
-
1
-
-
У этого пацана секси-зачес и татуировка на шее.
-
- Дата выхода: 7 декабря 2023 г.
- Жанр: Ролевые игры, Приключенческие игры, Инди, Стратегии
- Серия игр: Warhammer
- Разработчик: Owlcat Games
- Издатель: Owlcat Games
- Платформы: PlayStation 5, Xbox Series X|S, PC (Steam, GOG, EGS)
- Тип RPG: Party-based
- Боевая система: Пошаговая
Страница на сайте: Warhammer 40000: Rogue Trader
Сюжет: Начните свое путешествие в первой cRPG в мрачной вселенной 41-го тысячелетия. Станьте Вольным Торговцем - наследником древней династии дерзких каперов, правящих собственной торговой империей и исследующих границы Империума с благословения Бога-Императора.
А можно шапочку обновить? Или в таких темах не принято?
Облагораживаем уголок для флудаБолее красивую официальную обложку не удалось найти.
-
2
Впечатления о просмотренном
в Кино и сериалы
Опубликовано
В продолжение того обсуждения старых шедевров... я пыталась найти фильм по обрывочным воспоминаниям и одной сцене: "нуарный антураж, мужчина в плаще и шляпе подходит к разрушенному зданию в центре города, иллюзия развеивается и он видит небоскреб. Никто кроме него не видит".
Ещё я ошибочно привязала к этому фильму антагониста с синим лицом и иголками - это колоритный персонаж из "Восставшие из ада". Посмотрела несколько частей выборочно и поняла, что я никогда фильмы из этой серии не смотрела. Потом вспомнила про ещё одного злодея с синей рожей, но это был злобный клоун. Посмотрела Спауна (1997). (Я уже просто начала сомневаться в точности визуального восстановления деталей сцены и героя, может там не было шляпы и плаща и это был обугленный темнокожий. :D)
Первоначальный искомый фильм - Тень (1994).
В итоге: это всё уже неважно, потому что ошибочный просмотр Восставших из Ада не откатить.