-
Публикаций
2 404 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Шершень
-
-
Да будет кастомизация. Вопрос в том, насколько хорошая, ага.
Мне не нравится, что ГГ - очередной Единственный-Кто-Может-Положить-Конец-Битве-Меж-Веропоклонников-Старого-Бога.
-
Чотаржу с двух скринов с деревнями. Вот что бывает когда мужик надевает брюки на два размера меньше.
Да вы чо, это ж наверняка женский фансервис, м? :rolleyes:
-
Боги, как они все еще живут при таком качестве уже трех выпущенных игр. Я, возможно, немного перегибаю, но все же.
Игры-среднячки. Качество как качество. Да, перегибаешь)
-
А вот и наш главный герой. Прошу любить и жаловать: Хаааркииин!
"Harkyn's appearance is an extraordinary mix. We believe, that our idea will prove both controversial and appealing" ©
-
-
И у этого видео дислайков больше. Фанаты такие фанаты.
-
Тут в скринах углядели Скайрим. А я не вижу Скайрим. =/
-
Это фейковый акк. Не Каз.
-
Нет, конечно)
-
в сети уже появились сканы - на одном из них концепт брони геральта с плащом! ура!
И с такой же рожей? Блин, хоть бы это не прошло в игру.
Монстр-олень удивляет. Не помню таких в книге.
Полное отсутствие вступления с обучением. Вместо этого разработчики будут постепенно предоставлять игроку новые механики,
дабы их освоение не было в тягость
Уж лучше вступление с обучением (отключаемым).
*фэйспалм*
На маленьких скринах какая-то помесь гарпии с рыбой. Эээ...
-
Что-то мне подсказывает, что это всё также будет среднячком.
-
Не переходите на личности.
-
Смеющийся Мартин доставляет.
-
-
Это всё тот же трейлер с прошлогодней выставки, в котором логотип THQ заменён символикой нового издателя — Ubisoft.
Значит, новый. :laugh:
Интересно, сколько фанатов...оригинального сериала будут играть, а сколько фанатов просто Обсидиан. Соотношение)
-
-
Консольная версия Diablo 3, первоначально анонсированная только для приставок от Sony, появится и на Xbox 360.
Ох, лол. Зачем тогда было делать анонс на конференции сони?
-
разработчики из Eidos Montreal не забились в угол, судорожно продумывая план реабилитации перед фанбазой, а продолжили делиться информацией
Ну и правильно сделали.
Вероятно, релиз игры представляет собой попытку напомнить о себе перед анонсом полноценного сиквела Human Revolution, на который так надеялись многочисленные поклонники.
Это тоже хорошо. После Е3, по ходу?
-
У нас тут кибер панк шутер на ios, это не то же, что и angry birds, а соответственно и аудитория, которая здесь большей степенью может состоять лишь из фанатов.
Ну она будет меньше, естественно, чем у PC, но мне всё же кажется...но я уже сказала. =))
Для фильмов вообще часто домены регистрируют?После того, как мелкомягкие зарегистрировали кучу доменов типа для бокса, но не зарегистрировали для настоящего нового бокса, а потом обнаружили, что домен куплен, и стали судиться.. :unsure:
-
А она не выступит. Глядя на ютуб, видно, что фанбазе это не надо, количество лайков (с такой скоростью нарастания дизлайков) вскоре можно будет списать на статистическую погрешность.
On 26 March 2013, Square Enix announced that the game has currently sold 3.4 million copies worldwide at retail, but has failed to reach predicted sales targets. Добавим сюда еще и цифру.
Вы провидец?) И с каких пор количество лайков = количеству продаж? Но вообще мне кажется, что мы останемся при своём мнении. Я говорю, что спрос есть, что игру купят и купят достаточно, несмотря на разочарование от того, что ждали ААА-игру на PC (а минусует больше половины поэтому, угу), а вы говорите...ну, вам виднее, что вы говорите)
Тот самый финансовый отчёт. Нет там продаж. Там есть, что они ожидали 3.4 и что они отгрузили 3.4 но игра столько не продалась. Я не знаю, откуда все достали, что игра ПРОДАЛАСЬ 3.4. Вон уважаемое издание gamesindustry.biz так не писало. В то же время на vgc было 1.8, кажется. И мне интересно, как у них до 7 мая были продажи 3.4., если вот фактически 7 мая продажи составляют 2.12. Тут даже "цифра" не катит.
-
Фанбазе, которая должна выступить покупателем ios говна, это очевидно.
Да не увеличил я их. Помню, что за первый месяц TR продался около 3.5 миллионов, на сегодняшний день 5 миллионов, скорее всего, уже есть.
Я вообще-то имел ввиду перспективы Деуса в глазах издателя. Этот ios фейл провалится, как пить дать. В итоге выделят меньше денег на полноценную игру и развитие серии.
Должна? Кто её заставляет? Кому надо (в фанбазе в том числе) - те и купят.
Не продался он. 3 миллиона были отгрузки (по ссылке, что они ожидали, подобные продажи, а не то, что продалось - там чуть больше полутора миллиона было продано, а везде написали, что те три миллиона и есть продажи, ага) а не продажи. Вот смотрим тут Top продаж серии (и на дату там и там).
Что-то мне сомнительно, что решение было принято без издателя, ага. Если и не самим издателем. А издатель не такой идиот, чтобы не различать рынки и перспективы всё же.
о правильности направления, избранного разработчиком в данном случае
Вот именно, что в данном случае. Будет ещё праздник и на PC-шной улице.
-
Идти против фанбазы и ее ожиданий - это всегда неверный ход, который многих привел к обрыву, а некоторых и сбросил с него.
Зато Bioware слушают свой официальный форум и фанбазу. Куда это привело?
Drazgar, ты разрушил склейку сообщений. =(
-
Дело в том, как они это преподнесли.
Нет, я знаю, я тоже разочарована, но не НАСТОЛЬКО же, ну. Там не настолько всё плохо.
Все ждали полноценного ДЕ. Фанбазе иос говно не нужно, это очевидно.
Этих людей не устроили продажи Лары Крофт в 5 (или сколько-то там) миллионов, хотя они полностью отбили производство и принесли неплохую прибыль.
Они, как всегда, рассчитывают заработать миллионы на мобильном рынке, но они ничего не заработают, а пострадают лишь дальнейшие перспективы Деуса.
Если бы это было очевидно, то игры бы на iOS не было совсем. Есть спрос (а он есть у части фанбазы и у потенциальных новых людей) - будет предложение.
Вот уж о чём я не буду спорить - вы уже даже цифры увеличили!
Не думайте, что они дебилы. К тому же что это за такая фанбаза, если дальнейшие перспективы серии в её глазах страдают из-за того, что в преддверии E3 вышла игра на планшетах? Да и ничего там не страдает - не надо выдумывать. Ни в глазах, ни по факту.
-
Наоборот достойно уважения, когда разработчик может признать, что пошел по неверному пути.
Ога, конечно, продажи пристыдят КоД.
Какому неверному, если это игра в линейке DE для рынка iOS? Что тут может быть неверного? Тем более спин-офф.
Если окупят производство, то уже неплохо.
Это всё равно что фанаты HL будут говорить, что ВСЁ, что делает Valve - неверно, потому что все от неё ждут HL3.
Разработчики Lords of the Fallen показали главного героя
в Новости
Опубликовано
Да ладно. Такой брутальный типа шаман.