Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 336
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Dragon Age: Inquisition

    Поразительно, как разработчики умудрились даже основной квест в Зимнем Дворце, состоящий полностью из социалки, сделать гриндовым и очень затянутым, с коллектаблсами пяти видов. Для этого нужен особый талант, я считаю.
  2. Да вы все просто не шарите. Потный кожаный кот, который внезапно подкрадывается и начинает тереться об твою руку, - это очень страшно и мерзко, как будто в фильм Кроненберга попал. Ну или, наоборот, слишком шарите.
  3. Давайте на минутку серьёзно поговорим о котах. Те, кому нравятся лысые коты, либо никогда не видели лысых котов вживую, либо у них самих есть лысый кот, к которому уже успел сформироваться стокгольмский синдром. Лысые коты противные на ощупь, их неприятно чесать и гладить, а ещё они потеют, так что их надо чаще мыть и всё такое. Change my mind.
  4. Albatross

    Cyberpunk 2077

    У основных навыков часто несколько уровней, их нужно вкачать все.
  5. Albatross

    Cyberpunk 2077

    Внезапно оказалось, что в ближнем бою кулаки намного интереснее и вариативнее всяких струн, клинков богомола и прочих катан. И мобильнее. У клинкового оружия два десятка перков на увеличение мобильности в бою, а у дробящего оружия есть удар с разбега, который лучше всех клинковых перков вместе взятых.
  6. Albatross

    Cyberpunk 2077

    Иии награда за самую тупую реализацию респека уходит от Совокотов к разработчикам Киберпанка. Это ж надо додуматься, сделать для респека кнопку, которую можно нажать только один раз за прохождение.
  7. Albatross

    Cyberpunk 2077

    Ты пролог прошёл? Только после него открывается большинство имплантов.
  8. Albatross

    Cyberpunk 2077

    Мили отлично работает. Поставил клинки богомола вместо рук, набрал перков, позволяющих летать по полю боя и отражать пули, вообще красота. Не хватает немного гибкости и возможности НЕ держать маленький ножичек двумя руками, но нет предела совершенству, дуалвилдинг это забытые технологии древних.
  9. Чтение вики - это половина Dragon's Dogma.
  10. Отсылку к Геймергейту и трансгендера в Siege of Dragonspear я, вероятно, пропустил, да и не в них проблема. Весь сценарий SoD как будто из постов в твиттере составлен, настолько порой стыдно читать было. Когда SoD вышел, я хотел пройти (впервые) всю серию BG, но после SoD так перегорел, что до сих пор не хочется проходить BG2.
  11. Да там за три переиздания и так наменяли столько, что не могут теперь всё в одну игру впихнуть. Не хватало ещё больше отличий делать. Подумай хотя бы о душевном здоровье тех, кому придётся разрабатывать ремейк этого ремейка.
  12. Депрессивной была графика на PS2, а не сама игра.
  13. 1. Похоже, разработчики решили добавить глубины партии антагонистов, это хорошо. 2. Ещё одно доказательство того, что Элизабет лучшая вайфу.
  14. Albatross

    Baldur's Gate 3

    Да опции это хорошо, Урганту скорее не хватает каких-нибудь дебаффов за то, что он идёт против своих желаний, как в Маске Предателя. А то так можно всю игру пройти практически полностью игноря свой ориджин.
  15. Не, ну WotR в приличном состоянии вышел. Кингмейкер вот до сих пор условно играбельный, а WotR даже на релизе был проходим без ломающих багов.
  16. Кража статуэтки и вырезание рощи как раз звучит как ненужный конфликт и рисковый квест. Фиг с ними с друидами, но нет ни одной причины вырезать тифлингов-беженцев, они помогают всем, чем только могут. Помогая гоблинам, ты буквально помогаешь своим врагам вырезать своих союзников, и всё лишь ради того, чтобы завоевать расположение Минтары (что игра сама отмечает в диалоге с ней, между прочим!). С паразитом можно неплохо жить... превратившись в раба-иллитида. Не забывай, что партия не превратилась в иллитидов исключительно из-за того, что кое-кому нужно, чтобы они помогли уничтожить Абсолют. Есть куча способов избавления от культа, и внедрение в него звучит как наихудший из них.
  17. Думал начать новое прохождение за злого персонажа, но понял, что злое прохождение тут ну такое себе. В конце первого акта теряешь двух сопартийцев (а если играть за Карлах, то личный квест просто проваливается), теряешь кучу NPC и несколько торговцев. Да и мотивировать свои действия сложно, потому что непонятно, зачем даже злому персонажу помогать гоблинам убивать беженцев. А взамен получаем... только Минтару? Звучит как подрыв Мегатонны в Fallout 3 with extra steps.
  18. С Гейлом не то чтобы слишком быстро, скорее неожиданно. Я, может, недостаточно испорчен, но, когда Гейл без уточнений предложил показать вечером "кое-что потрясающее", я даже не заметил подвоха. К счастью, потом по реакциям других сопартийцев догадался, к чему идёт дело, так что обошлось без жертв.
  19. Albatross

    Официально: Bloodlines 2 делает The Chinese Room

    Залипательный в трейлере саундтрек, кстати. Всё утро у меня в голове играла эта музыка, и я не понимал, откуда она, пока не вспомнил про вчерашний трейлер. Насколько я понял, это оригинальная композиция, так что можно надеяться, что в игре будет примерно так же. В VTMB хороший саундтрек был, но как по мне слишком уж тяжёлый и мрачный, как внутренний мир шестнадцатилетней девочки-гота в начале нулевых.
  20. Albatross

    Официально: Bloodlines 2 делает The Chinese Room

    ГГ, похоже, спал сотни лет в Шаолине. И не то чтобы я против.
  21. Наконец-то, джва года ждал продолжение Days Gone и Days Long Gone.
  22. Вопрос не как, а нафига. У них там ядерная пустошь во дворе, люди снаружи живут в шалашах и подтираются лопухом - достаточно выйти к ним со стеклянными бусами или с парой боевых роботов, и весь Бостон склонится перед ними. Но нет, они вместо этого делают сайфайных искусственных людей чисто по фану и засылают их шпионить за бомжами.
  23. Говорили, что в BG3 провалы проверок, как в Disco Elysium, ведут к какому-то альтернативному исходу, но, если честно, я ни одной такой проверки не заметил.
  24. Спасибо, узнал сегодня новый термин. А то я читал Вэнса и всё думал - волшебники в его книгах ну прямо чисто как из партии по днд сбежали (даже названия заклинаний похожие), а написаны они чуть ли не на полвека раньше днд. Что-то не сходится.
  25. Albatross

    Starfield

    То есть после того как Беседка не хотела три Фоллаута подряд возвращать в серию опциональные трейты, она решила сделать их в Старфилде?
×