-
Публикаций
6 280 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Странная здесь анимация лиц — одновременно очень проработанная, на лицах множество эмоций, но в то же время деревянная и невыразительная.
- 41 ответ
-
- 2
-
Бред. Это точно не фейк? Проще было оставить её вообще без брони. В смысле, в обычной одежде или форме. Выглядело бы красивей и не так нелепо. От бластеров и мечей броня штурмовиков всё равно не спасает, а не очень сильный удар по такому бронелифчику сломает ей грудную клетку.
-
Очень печально. Из Obsidian по такой же причине Брайан Митсода ушёл.
-
Не мёртвые, в них есть душа. =)
-
С Кикстартера: Это было обидно. Даже расхотелось накинуть им денег. Что они вообще ждали от локализации Shadowrun Returns, выпустив её через год после релиза и с кучей косяков?
-
В новом обновлении Kickstarter-странички Pillars of Eternity продюсер проекта Брэндон Адлер объявил окончательную дату выхода.
-
Композитора The Banner Saga могут исключить из американской федерации музыкантов
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Типичный профсоюз.- 21 ответ
-
- 3
-
Был износ брони/оружия/щитов, внешний вид поношенных предметов изменялся, сломанный предмет можно продолжать использовать, но со штрафами к характеристикам. Подробнее об этом можно почитать здесь. Стало — ничего. Фанатам с оф. форума очень не понравились эти механики, мол, "в BG такого не было, так что и здесь нафиг не нужно".
-
По-моему, он наоборот слишком много прислушивается к игрокам. Никогда не прощу загубленную починку предметов и упрощённый крафтинг. А "уравниловку" обычно зовут по-другому — баланс.
-
Не, народ, ну хватит уже издеваться над пользователем. Это нарушает кучу правил форума и просто неприлично.
-
-
Анонсирована PC-версия, сообщает PC Gamer.
-
Немного о "многопользовательских" кораблях на русском. По-моему разработчики только зря тратят время и силы на все эти пяти-десятиместные корабли. Это прикольная фича, которой никто никогда не будет пользоваться всерьёз. Максимум -- посадят управляемых компьютером ботов (если это будет возможно).
-
Нет, потому что я прошёл первую часть и у меня больше нет ни малейшего желания возвращаться к ней. А вот вторую скачаю с GOG, потому что не хочется второй раз покупать игру у компании, которой нужно несколько лет чтобы исправить все баги и сделать локализацию для игры (к слову, для первой части они выпустили русификацию лишь два месяца назад и всё равно игроки жалуются на низкое качество перевода).
-
Я в первые начал играть в EE, где-то год назад, но не выдержал огромного количества багов и ещё какой-то фигни, которая меня жутко раздражала. После чего скачал обычную версию с GOG, установил widescreen мод и спокойно прошёл. Так что не надо тут.
-
Эти движки улучшали. А Beamdog добавляют лишь новые баги. По удобству игры и качеству расширенные издания почти ничем не отличаются от оригиналов.
-
Сомневаюсь что они будут что-то переделывать. На фотографиях скриншотов полно старых двумерных объектов и персонажей.
-
Новые игры на Infinity Engine? Серьёзно? Чёртовы мододелы-некрофилы. Ещё и с дурацкими панелями интерфейса по бокам, наверное. Лучше бы Тормент переиздали.
-
Это голем из трейлера Dark Souls 2. В игре они должны были выглядеть так же, но у разработчиков возникли какие-то проблемы и поэтому им пришлось заменить маску.
-
Ваша любимая фэнтезийная серия (игра)
Albatross ответил Резчица в теме Свободное общение на тему RPG
-
По дефолту друзья могут попросить разрешения на просмотр.
-
Вторая часть вышла ровно через год после первой.
-
Fallout 3 анонсировали за полгода до релиза.
- 31 ответ
-
- 4