Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2024, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!
-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Бой в невесомости выглядит интересно. Но разве отдача от автомата не должна была увести его назад?
-
Забыл про DS2. =)
-
Открыто-линейны. =) Здесь нет такого простора, как в Dark Souls. Дорога в общем-то одна, но по пути встречается множество ответвлений, обходных путей, срезов (бесполезных, как правило) и тайников. Локации никак не закрываются после прохождения, в любой момент можно вернуться хоть в начало игры.
-
Без проблем прошёл двух первых боссов, ни разу не умер, расслабился. И тут внезапно начался хардкор. Меня стали убивать чаще, чем в Dark Souls, еле прошёл третьего босса, а теперь вообще застрял. =) Что больше всего понравилось: дизайн локаций — очень много секретов, а арены, на которых происходят битвы с боссами, могут выполнять не только декоративную функцию. Что больше всего не понравилось: расположение NPC — все они по одиночке или по двое понатыканы чёрт знает где, со всех сторон окружены противниками и при этом спокойно занимаются своими делами. Нет, ни внутри, ни даже снаружи. Даже странно.
-
На самом деле, перевод очень неплохой. Такого ада я не встречал. Возможно потому что пропустил обучение, которое постоянно зависало . Единственное что пока бросилось в глаза, это кривые названия и термины. Например, "доспехи для головы" (вместо шлема) или "модификатор дропов".
-
Машины можно и ядерными батареями заряжать.
-
Это кошмар. Пять вылетов за двадцать минут. Дальше двух реплик из вступительной кат-сцены я не продвинулся. Из-за сильных тормозов хотел сбавить настройки, но они каждый раз сбрасываются на максимальные!
-
Очень даже хорошие оценки. Кстати, на Метакритике юзеры оценили LotF даже лучше, чем DS2 — 7.7 против 7.1.
-
От тебя я такого не ожидал. Может быть у тебя ещё и Арканум не установлен?!
-
Доступен новый билд беты для вкладчиков Pillars of Eternity
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
А не-бэкеров вообще не стоит в таком деле слушать. Уже не раз были прецеденты с их участием. Ну, а на нашем форуме пока никто себе впечатление не испортил. Я вот после нескольких часов в бете только сильнее стал ждать игру, даже "адд-онов" докупил. -
Несколько часов назад разработчики из студии Warhorse выпустили техническую альфа-версию своего дебютного проекта.
-
*Третий язвительный комментарий в котором идёт рассуждение о возможностях банхаммера.* Может сам-то приведёшь хоть один аргумент?
-
Тебе надо обращаться не к разработчикам, а, прежде всего, к этим самым несчастным геймерам.
-
Я тебе скажу больше, это ещё и отвратительная киберпанк-RPG. И угадай почему?
-
Специально для Ларри
-
Скриншоты из альфы. Навозные мухи совсем как настоящие! Чуть душа в пятки не ушла когда на меня опустилась её тень Саможарящиеся курицы
-
Инквизитор и последователи — новый трейлер Dragon Age: Inquisition
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Так речь-то не о Mass Effect 3. Его совсем другие люди делали. -
Разработчики из студии inXile выпустили ещё один крупный патч для постапокалиптической RPG Wasteland 2.
-
Инквизитор и последователи — новый трейлер Dragon Age: Inquisition
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Бла-бла-бла. Подчинись мне, стрела в моей голове. (с) Избранные цитаты. -
Перевод отрывка из новеллы по мотивам Torment: Tides of Numenera
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
К сожалению, сейчас ни у нас, ни у кого либо ещё нет прав на публикацию новелл. Мы только недавно наладили отношения с разработчиками и не хотелось бы портить их таким образом. =) -
Состоялся релиз лучшего русификатора для Star Wars: Knights of the Old Republic
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Можно и нужно: http://notabenoid.com/book/31576- 61 ответ
-
- 1
-
Состоялся релиз лучшего русификатора для Star Wars: Knights of the Old Republic
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Drazgar и KlinOK сейчас занимаются переводом второй части с TSL Restored Content Mod.- 61 ответ
-
- 6