-
Публикаций
6 353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
CCP Games прикрыли фанатский римейк Vampire: The Masquerade — Bloodlines
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Нефиг было использовать контент оригинальной игры -
Кому-нибудь нужен ключ на DLC с доспехами "Пламя инквизиции"?
-
Анонсировано издание Dark Souls II: Scholar of the First Sin
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
А что им бурлить? Было пятеро (игрок + 2 белых фантома vs 2 вторженца), видимо, просто уравновесили силы. -
Action-RPG от студии Games Farm, почти полгода находившаяся в «раннем доступе», официально вышла.
-
Покупать, если любишь олдскул и не ждёшь от игры тру-Fallout 3. Мне очень понравилась. Но лучше подождать ещё патчей, особенно если ты собираешься играть с локализацией.
-
Винс Уэллер продемонстрировал своим фанатам несколько заметок по своей следующей RPG, разработкой которой он планирует заняться после релиза Age of Decadence.
-
Если вы играете в Wasteland 2 c официальным русским переводом от «Буки», рекомендуем подождать с прохождением игры!
-
Студия Ossian, отметившаяся создением дополнений для игр серии Neverwinter Nights, выпустила на платформе Android свой первый самостоятельный проект.
-
Жаль что такая фича для сопартийцев не предусмотрена. :D
-
В AoD скорее постапокалиптическое тёмное фэнтези.
-
Привет! Полный список изменений есть в официальном блоге здесь. Но там ничего особо интересного — полировка игры, исправление багов и очередное обновление локализаций.
-
Можно было сделать простые и понятные бонусы типа +5 к урону или +7% к скорости атаки. Именно так, кстати, было в DA2.
-
Просто делать систему характеристик, которые нельзя изменить — это идиотизм. Какой смысл в лишних, ничего не значащих для игрока параметрах? Почему бы не спрятать все эти цифры под капот, оставив лишь систему перков как в каком-нибудь шутане Deus Ex: HR? Хотя я их понимаю, так ролевая система выглядит гораздо внушительнее.
-
То есть тут такая же ролевая система, как в TOR?! Как раз об этом и надо было предупреждать рассказывать перед релизом, а не о том кто, кого и куда сможет поиметь.
-
У Iron Tower нет проблем ни с финансированием, ни с мотивацией.
-
Потому что это не слишком важно для сюжета. Он даже ответил на такие претензии:
-
Ну вот, я опять застрял. =) Теперь с цеолитом. Нашёл мешок в Long Beach и три у радиовышки монахов. Где можно найти ещё один? Говорят, есть где-то ещё в La Cienega, но там ничего не было при повторном посещении.
-
Я начал смотреть, но вскоре был оглушён воплями Джесси Кокса.
-
Парк Гриффит невыносим. Похоже что я застрял там из-за диалоговых багов. Вся диалоговая система игры построена на отборных костылях. Upd. Кажется, это не баг, так и должно было быть.
-
Ха, то ли словил баг в голливудском казино, то ли сорвал джекпот — мне дали за один выигрыш по 70-90 патронов семи разных видов.
-
Кому отдавать мешок с цеолитом? А то Вудсон с огромной радостью принимает кошачий наполнитель, а чистый цеолит, который в разы круче наполнителя брать отказывается.
-
Я уже устал от количества контента в Лос-Анджелесе. Вместо того чтобы играть приходится постоянно слушать радиопереговоры. Но тяжелее всего у манеритов — на улицах куча народу и все одновременно общаются. Наблюдать за 3-4 разговорами одновременно, посматривая одним глазом на очередную радиопередачу — сущая пытка.
-
Новый патч Wasteland 2 исправил проблему пропадающих диалоговых опций
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Неее. Я за несколько часов игры встретил пропущенные строки лишь у Баума в Храме Титана (помогла перезагрузка) и у тётки-механика в Дамонте (перезагрузка не помогла, а пропущенные строки прописались в сейве — они отсутствовали даже после переключения на английский). Мне лень туда возвращаться. -
CD Projekt RED анонсировали 16 бесплатных DLC для The Witcher III
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Это что же, придётся начинать играть только через два месяца после релиза? Не все же DLC будут состоять из бород и доспехов. В любом случае, это лучше, чем продавать паки из трёх пушек за 400 Bioware Points.
