-
Публикаций
6 322 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Очень сомневаюсь что действие будет происходить в другой галактике. Слишком сложно, многое нужно создавать с нуля (лор, расы (в дополнение к уже существующим), архитектура, оружие и т. п.). К тому же, неизвестно как на это отреагируют фанаты, а Bioware сейчас как никогда нуждаются в их одобрении.
-
Так-то вроде бы да, но всем наплевать. Если вспомнить, и Нормандия, и даже челнок, на котором коммандер спускался на планеты, спокойно использовали свой гиперпривод без помощи ретрансляторов.
-
Как и ожидал, игра выглядит очень здорово, но по-моему у них серьёзные проблемы с интерфейсом. Даже в Wasteland 2 он выглядит понятней и эргономичней. А ещё напрягает излишняя "балдурсгейтность", которая кое-где совсем ни к месту. К примеру, зачем обсидианы решили позаимствовать эту чудовищную закраску портретов персонажей при ранениях? В первом BG у меня из-за неё раз сто Джахейру убивали. =)
-
Не удержался (опять) и купил Season Pass. Кстати, что там с балансом? Я слышал что в DLC добавили много читерских заклинаний и оружия, которые сильно облегчают прохождение.
-
Оригинальная статья. То же самое, но больше деталей: Отрубленная рука прилетела из космоса. Ага. По-моему это 100% фейк.
-
Давно взяли бы и организовали тему по настолкам. =) А вообще, у нас одно время целый раздел был для них, но тогда он никому не был нужен.
-
А я верю. У них огромное коммьюнити с множеством маньяков, которые отдают сотни и тысячи долларов, у них отлично налажена продажа внутриигровых кораблей и прочих плюшек, они постоянно устраивают разные распродажи внутриигровых плюшек, конкурсы и (о боже) шоу. Да и какая им особая выгода с этого вранья, в конце концов?
-
Такое
-
Разве за них не банят в Origin?
-
По ходу игры можно будет где-нибудь перераспределить очки навыков/перков/характеристик?
-
Новый апдейт Pillars of Eternity: порчи, ксаурипы и витраки
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Хоббит это вообще особый случай. Это же не только фантастическое эм... существо, но и название книги. -
Это с установленным хайрезником. =) Но без него будет хуже, если у тебя широкоформатный монитор.
-
Лучше поставить. Если тебя не смущает такой интерфейс, конечно:
-
Значит найди где-нибудь версию 1.0.7.4. И ставь на неё.
-
Новый апдейт Pillars of Eternity: порчи, ксаурипы и витраки
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
На официальных форумах в основном сидят фанбои, умники с миллиардом гениальных идей и "профессиональные потребители", которые хранят чеки от всех транзакций на Кикстартере, считают что разработчики должны на них молиться и создают темки с претензиями по самым незначительным поводам. -
Новый апдейт Pillars of Eternity: порчи, ксаурипы и витраки
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Некоторые вкладчики хуже школоты. Благодаря им ведь ещё и пару геймплейных механик просрали. -
Если ты собираешься играть на русском, поставь последнюю версию GrandFix. Если на английском, то патч от Чернозуба.
-
Что же хорошего? В Dragon Age II всего было 270 способностей/заклинаний/улучшений и ещё 80 уникальных, доступных только спутникам.
-
Да. Но у копий игры должны быть одинаковые версии и набор установленных модов, чтобы сохранения "работали".
-
Народ, обсуждайте новость без переходов на личности.
-
Новый апдейт Pillars of Eternity: порчи, ксаурипы и витраки
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
А витраки очень сильно похожи на иллитидов, кстати. Только вместо осьминога на голове паук. -
Ничего. =) Хотя в этой группе мы раньше часто разыгрывали стимовские ключи на Steamgifts.
-
Разве? Original Sin вроде как приквел ко всей серии.
-
В недавнем интервью порталу Eurogamer руководитель студии Larian Свен Винке обмолвился о своих планах на следующую игру. По словам интервьюера, Свен рассказал, что планирует заполучить права на таинственный ролевой франчайз, однако осёкся, решив утаить его название и оставить немного пищи для спекуляций. «Есть кое-какая франшиза, которую мы однажды пытались лицензировать, но правообладатель не ответил нам», — рассказывает Свен. — «Может быть, теперь-то нам ответят! Я не скажу вам, что это за франчайз, потому что иначе нам не видать лицензии как своих ушей». Судя по всему, глава Larian Studios надеется, что издателя воодушевит успех Divinity: Original Sin, и разработчикам разрешат сделать нечто подобное по чужой интеллектуальной собственности: «Мы просили у них лицензию несколько месяцев назад, и теперь попросим снова. Возможно, это их заинтересует. Конечно же, мы говорим о ролевой серии». Однако у хитрого Свена припасён запасной план, рассчитанный на реакцию фанатов неназванного франчайза: «Если они откажутся продать нам лицензию, я расскажу обо всём прессе и тогда, надеюсь, что-нибудь произойдёт. Или я запущу ещё один проект на Kickstarter и скажу всем, что мы хотим сделать эту игру, однако у нас пока что нет лицензии. Возможно, у нас получится заполучить права и без этого».