-
Публикаций
6 353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
А курица в пещере испытаний, которую можно пощадить и которая обещает мне бесплатную яичницу, тоже больше не встретится?
-
Слух: Obsidian работают над игрой по настольной RPG Pathfinder
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Кто говорит? -
Никак не пойму, какая связь между тизерными роликами, локациями из Dragon Age и геймплеем из Дьяблы?
-
Сомневаюсь, они еле смогли перенести внешность из ME1 в ME2, а тут вообще другой движок.
-
Может и будет. SWTOR никак не умирает, сегодня даже новое DLC анонсировали.
-
Как я тебя понимаю!
-
Слух: Obsidian работают над игрой по настольной RPG Pathfinder
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
У них в разработке ещё RPG по новому IP есть. -
Вовсе нет, большинство ачивок дают за выполнение сайд-квестов.
-
Так и поступил. С нормально подобранными персонажами игра стала очень лёгкой, даже сопартийцы не понадобились.
-
Вот подлость. Я трижды проходил игру и ни разу не додумался зайти к нему перед переходом в NG+.
-
Когда появляется возможность перераспределить навыки, таланты и характеристики? Застрял в Лукулльском лесу и не знаю что делать — начинать сначала или помучиться с плохими билдами персонажей.
-
А где можно надыбать такое?
-
Почти год назад мы опубликовали первые две части перевода дневников Чеда Мура — ведущего дизайнера Arcanum, — которые были написаны им эксклюзивно для сайта IGN за полгода до релиза первой игры Troika Games. Тогда мы так и не довели дело до конца, но сегодня исправляем эту оплошность и представляем вашему вниманию последнюю часть, которая посвящена борьбе разработчиков с багами — бичом всех игр «Тройки». Дневники разработчика Arcanum — Часть 1 | Часть 2 | Часть 3
-
Я покупаю. Сплошная выгода и удовольствие. Скидки лучше, чем в Стиме, куча плюшек к каждой игре (плюшками для Ведьмака 3 меня просто завалили), нет упоротых региональных ограничений и DRM. К тому же, он начинает постепенно переходить на привычные, рублёвые цены.
-
Да, можете. Только проследите чтобы были одинаковые версии, иначе могут возникнуть проблемы.
-
Вовсе нет, очков предостаточно, если не увлекаться раскачкой множества боевых навыков.
-
В сети появился третий тизер нового проекта BioWare, анонс которого должен состояться на грядущей выставке Gamescom.
-
Кто там ещё из "стариков" остался, кроме Марка Дарры?
-
Пока не исправлены, но работа вроде бы идёт. Форум издателя закидывают указаниями на ошибки, так что администраторы собирают их и передают команде локализаторов. Ни о каких сроках не сообщается. Ах да, и ещё:
-
Игра не понимает картинки в .jpg, переформатируй в .png.
-
Отличный гайд для новичков. Особенно для тех, кому лень читать огромную внутриигровую справку. :-)
-
Типа "заказал пару стаканов, очнулся в морге и пытаюсь вспомнить как меня зовут"? Люблю такие сюрпризы. Я проходил Oblivion семь лет назад, но до сих пор помню незабываемый квест с "угоном" таверны.
-
Скорее баг. Даже при единице интеллекта добавляется 2 очка навыков за уровень. Имена, клички и термины как-то совсем паршиво переводятся. "Ten-four" — "Десять-четыре"; "Echo-1" — "Эко-1"; "Rail Nomads" — "Рельсовые кочевники".
-
Нет, анимация не прерывается, просто получаю урон. Правда не весь, а примерно половину или даже треть. Но всё равно неприятно.
-
Обнаружил что в игре куда-то пропала неуязвимость во время выполнения бэкстабов. Это подлость. Раньше они спасали в сражениях с толпой противников.
