-
Публикаций
6 340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Спасибо, исправил. Так почему же он стал сомнительным? Неужели из-за кривых моделей и интерфейса?
-
А в Стиме ещё и цену понизили на предзаказ. Без скидки игра теперь стоит 699 р., а в GOG 799. Не понимаю я этих поляков.
-
К выходу игры у нас ещё будет конкурсик, если кто-то не заметил. Главные герои могут действовать совершенно независимо друг от друга. Например, пока один сражается, другой может спокойно беседовать с NPC на другом конце города.
-
Да не, как раньше, так и сейчас -20%.
-
Она и сейчас есть. Ещё на сутки.
-
Вы хотите посмотреть как мы читаем диалоги? =D Это какие-нибудь Дарк Соулсы надо летсплеить, а не олдскульные пошаговые RPG.
-
Только там и доступна.
-
Видимо, все заплатили больше $55 за доступ к бете. =)
-
Я думал, ты меня отшил.
-
Лучше, чем в любой другой RPG. В DOS безумное количество всяких фишек и возможностей. Например, если одному из главных героев взять умение разговаривать с животными, откроется куча забавных диалогов и целые линейки квестов. Стихии можно "комбинировать", например, замораживать лужи, чтобы все на них поскальзывались или призывать дождь, чтобы потушить огонь.
-
Будет. Конечно. Особенно если ценишь предыдущие игры Larian.
-
Классическая дилогия Fallout вернулась в Steam со скидкой 50%
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Да, кстати, вчера начал впервые проходить Fallout в оригинале — совершенно другие впечатления. Локализации умудрились потерять уйму пасхалок. -
Продюсер Брэндон Адлер из Obsidian Entertainment рассказал о том, почему демо-версия с E3 не была и не будет представлена широкой публике.
-
У меня этот логотип ассоциируется с анимированными баннерами из нулевых.
-
Например, почти весь контент из первого геймплейного ролика или отсутствовал в финальной версии, или был переделан.
-
Много душ и предмет — санбро получают медаль света, все остальные знак верности.
-
Не перенесутся.
-
В недавнем интервью порталу Eurogamer директор разработки и ведущий дизайнер Fallout: New Vegas рассказал, чего он ждёт от Fallout 4.
-
В новом обновлении странички Pillars of Eternity на Kickstarter ведущий продюсер проекта Брэндон Адлер рассказал о текущем состоянии игры и продемонстрировал пару потрясающих пейзажей.
-
Отбор в Greenlight пройден.
-
Несколько скриншотов готовящегося перевода на русский:
-
1. У fallout-викии есть на это своё мнение: 2. А на деле это были разлагающиеся ходячие трупы. 3. Сильно сомневаюсь что это остатки тех самых когтей смерти.
-
Ну, первое — какие-то мутные чуваки, командовавшие когтями смерти, второе — гули, которых там вроде бы даже называют "вампирами" (Или "зомби"? Не помню уже.), а третье — когти смерти, без всяких экспериментов Анклава эволюционировавшие из ящериц в говорящих приматов.
-
Не соглашусь. Я тоже считаю Tactics недоразумением, но дело не в жанре. Я не ждал нелинейной ролёвки, я ждал Фоллаут. На деле же, единственное что связывает эту игру со своей серией — слова в названии "Fallout" и "Brotherhood of Steel". Мне было очень сложно абстрагироваться от всех этих роботов, мутантов-магов, вампиров, говорящих когтей смерти в образе гигантских опоссумов, смены сеттинга и редизайна всего на свете.
-
Должны остаться. Вся информация о персонажах хранится в сейвах на компьютере игрока.
