-
Публикаций
6 333 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Вы хотите посмотреть как мы читаем диалоги? =D Это какие-нибудь Дарк Соулсы надо летсплеить, а не олдскульные пошаговые RPG.
-
Подскажите кто-нибудь, в Steam-версии вырезаны дети? Был в Шэйди Сэндс и Джанктауне — там никого, но уже забыл, может их там и в оригинале не было.
-
Только там и доступна.
-
Видимо, все заплатили больше $55 за доступ к бете. =)
-
Я думал, ты меня отшил.
-
Лучше, чем в любой другой RPG. В DOS безумное количество всяких фишек и возможностей. Например, если одному из главных героев взять умение разговаривать с животными, откроется куча забавных диалогов и целые линейки квестов. Стихии можно "комбинировать", например, замораживать лужи, чтобы все на них поскальзывались или призывать дождь, чтобы потушить огонь.
-
Будет. Конечно. Особенно если ценишь предыдущие игры Larian.
-
Классическая дилогия Fallout вернулась в Steam со скидкой 50%
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Да, кстати, вчера начал впервые проходить Fallout в оригинале — совершенно другие впечатления. Локализации умудрились потерять уйму пасхалок. -
Продюсер Брэндон Адлер из Obsidian Entertainment рассказал о том, почему демо-версия с E3 не была и не будет представлена широкой публике.
-
У меня этот логотип ассоциируется с анимированными баннерами из нулевых.
-
Например, почти весь контент из первого геймплейного ролика или отсутствовал в финальной версии, или был переделан.
-
Много душ и предмет — санбро получают медаль света, все остальные знак верности.
-
Не перенесутся.
-
В недавнем интервью порталу Eurogamer директор разработки и ведущий дизайнер Fallout: New Vegas рассказал, чего он ждёт от Fallout 4.
-
В новом обновлении странички Pillars of Eternity на Kickstarter ведущий продюсер проекта Брэндон Адлер рассказал о текущем состоянии игры и продемонстрировал пару потрясающих пейзажей.
-
Отбор в Greenlight пройден.
-
Несколько скриншотов готовящегося перевода на русский:
-
1. У fallout-викии есть на это своё мнение: 2. А на деле это были разлагающиеся ходячие трупы. 3. Сильно сомневаюсь что это остатки тех самых когтей смерти.
-
Ну, первое — какие-то мутные чуваки, командовавшие когтями смерти, второе — гули, которых там вроде бы даже называют "вампирами" (Или "зомби"? Не помню уже.), а третье — когти смерти, без всяких экспериментов Анклава эволюционировавшие из ящериц в говорящих приматов.
-
Не соглашусь. Я тоже считаю Tactics недоразумением, но дело не в жанре. Я не ждал нелинейной ролёвки, я ждал Фоллаут. На деле же, единственное что связывает эту игру со своей серией — слова в названии "Fallout" и "Brotherhood of Steel". Мне было очень сложно абстрагироваться от всех этих роботов, мутантов-магов, вампиров, говорящих когтей смерти в образе гигантских опоссумов, смены сеттинга и редизайна всего на свете.
-
Должны остаться. Вся информация о персонажах хранится в сейвах на компьютере игрока.
-
Да, но там какая-то коммерческая шиза, которую я не до конца понимаю. Вроде как нужно купить на сайте "комплект", включающий игру, стартовый корабль и допуск к альфа- и бета-версии, но так как "альфа-слоты" уже кончились, нужно ещё купить отдельно пропуск в модуль Arena Commander за $5.
-
Прибой великолепен. Чувствую, 2/3 времени игры будет занимать любование локациями.
-
На днях GFWL самоаннигилируется и будет выпущен патч, переводящий весь онлайн на рельсы Стима. Подожди немного и всё будет в порядке.
-
Сера — новый компаньон главного героя Dragon Age: Inquisition
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ну и хорошо. Значит если я сяду играть в Dragon Age: Inquisition, до меня будет домогаться на одну страшную женщину меньше.- 71 ответ
-
- 4
-