-
Публикаций
6 353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Продюсер Брэндон Адлер из Obsidian Entertainment рассказал о том, почему демо-версия с E3 не была и не будет представлена широкой публике.
-
У меня этот логотип ассоциируется с анимированными баннерами из нулевых.
-
Например, почти весь контент из первого геймплейного ролика или отсутствовал в финальной версии, или был переделан.
-
Много душ и предмет — санбро получают медаль света, все остальные знак верности.
-
Не перенесутся.
-
В недавнем интервью порталу Eurogamer директор разработки и ведущий дизайнер Fallout: New Vegas рассказал, чего он ждёт от Fallout 4.
-
В новом обновлении странички Pillars of Eternity на Kickstarter ведущий продюсер проекта Брэндон Адлер рассказал о текущем состоянии игры и продемонстрировал пару потрясающих пейзажей.
-
Отбор в Greenlight пройден.
-
Несколько скриншотов готовящегося перевода на русский:
-
1. У fallout-викии есть на это своё мнение: 2. А на деле это были разлагающиеся ходячие трупы. 3. Сильно сомневаюсь что это остатки тех самых когтей смерти.
-
Ну, первое — какие-то мутные чуваки, командовавшие когтями смерти, второе — гули, которых там вроде бы даже называют "вампирами" (Или "зомби"? Не помню уже.), а третье — когти смерти, без всяких экспериментов Анклава эволюционировавшие из ящериц в говорящих приматов.
-
Не соглашусь. Я тоже считаю Tactics недоразумением, но дело не в жанре. Я не ждал нелинейной ролёвки, я ждал Фоллаут. На деле же, единственное что связывает эту игру со своей серией — слова в названии "Fallout" и "Brotherhood of Steel". Мне было очень сложно абстрагироваться от всех этих роботов, мутантов-магов, вампиров, говорящих когтей смерти в образе гигантских опоссумов, смены сеттинга и редизайна всего на свете.
-
Должны остаться. Вся информация о персонажах хранится в сейвах на компьютере игрока.
-
Да, но там какая-то коммерческая шиза, которую я не до конца понимаю. Вроде как нужно купить на сайте "комплект", включающий игру, стартовый корабль и допуск к альфа- и бета-версии, но так как "альфа-слоты" уже кончились, нужно ещё купить отдельно пропуск в модуль Arena Commander за $5.
-
Прибой великолепен. Чувствую, 2/3 времени игры будет занимать любование локациями.
-
На днях GFWL самоаннигилируется и будет выпущен патч, переводящий весь онлайн на рельсы Стима. Подожди немного и всё будет в порядке.
-
Сера — новый компаньон главного героя Dragon Age: Inquisition
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ну и хорошо. Значит если я сяду играть в Dragon Age: Inquisition, до меня будет домогаться на одну страшную женщину меньше.- 71 ответ
-
- 4
-
-
Arena Commander скачался. =) Космос прекрасен и выглядит весьма реалистично (например, если выключить "фары" и спрятаться от звезды за каким-нибудь астероидом, тебя никто никогда тебя не заметит). Управление не самое простое, приходится использовать почти пол-клавиатуры. Стрельба из пушек выглядит не впечатляюще, следы от снарядов почти не видны, а хочется чего-нибудь как в Звёздных Войнах — яркого, громкого и эффектного. Интерфейс во время полёта не понравился — кокпит выполняет только декоративную функцию (надеюсь, это временно), а все данные о корабле выводятся на экране шлема и чтобы увидеть состояние корпуса/пушек/энергопотребления/щитов нужно переключаться по четырём разным вкладкам с помощью специальных клавиш, что жутко неудобно.
-
Да они издеваются!
-
Это не совсем то. Те чуваки из мультиплеера — "оперативники N7", которые к самому N7 не имеют никакого отношения. По лору их так назвали лишь для поднятия боевого духа. Хотя, по тому же лору супер-мега-морпехи-N7 возглавляют подразделения этих "мультиплеерных" оперативников, вроде бы.
-
Что интересно, на всех ранних концепт-артах они выглядели как нормальные... инопланетяне, а не как разноцветные земляне.
-
Какая игра? Там показали лишь несколько кадров с демонстрацией движка.
-
Видимо, ты живешь в Украине.
-
В GOG продаётся за 639 р. Дешевле нигде не будет.
-
"Геральт, сражающийся с грифоном" — звучит как титул.
