Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 333
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Состоялся релиз Dark Souls II на PC

    Нужно одновременно нажать две кнопки легкого/сильного удара (для разных рук), удерживая (!) при этом ту кнопку, при нажатии на которую оружие берётся в две руки.
  2. Albatross

    Состоялся релиз Dark Souls II на PC

    У меня тоже всё отлично. Ни багов, ни вылетов. Только после дисконнекта с фантомами игра виснет секунд на пять.
  3. Перестаньте оффтопить.
  4. Albatross

    Dark Souls II

    Всё, беру свои слова обратно. Порт лучше (хотя он всё равно довольно средненький), я просто не сразу просёк фишку с кнопками мыши, которые отказываются реагировать на быстрое закликивание. Такая штука очень классно успокаивает нервы во время тяжёлых сражений, кстати. =)
  5. Albatross

    Dark Souls II

    А хотя... Стало немного получше — я всё-таки нашёл способ переназначить клавиши. Но японцы неправильно поняли смысл управления клавиатура + мышь и, как результат, почти все действия можно выполнить сочетаниями кнопок мыши и управляющих клавиш, что приносит дополнительные проблемы.
  6. Albatross

    Dark Souls II

    Таааак... Что же можно сказать о порте на PC... Если не считать графику, порт получился ХУЖЕ, чем для первой части. Я думал что такое невозможно.
  7. Albatross

    Новый трейлер Lords of the Fallen

    По-моему это "ХРЯСЬ-ХРЯСЬ-ХРЯСЬ!" не очень хорошо сочетается с хардкорностью геймплея, о котором даже отдельный трейлер склепали.
  8. Это не сравнится с названием класса "разбойник". Особенно интересно это выглядит в DAO, когда играешь за отпрыска знатного рода... А потом знакомишься с Лелианой — разбойником-церковником.
  9. Так же есть десятки причин такого отношения людей к Bioware. =) У Ведьмака очень, очень много своих проблем, но таких Грандиозных Фейлов, которые последнее время случаются с Bioware, у CDPR вроде бы никогда не было.
  10. Карта на волшебном 30-дюймовом планшете. Прелесть. Если уж решили её прижать черепами-книгами и поместить на стол, могли бы и саму карту сделать более-менее реалистично выглядящей или хотя бы выдержать в том же стиле.
  11. Albatross

    Dark Souls

    Зря ты это сказал. :mellow: Зато теперь ты можешь устроить jolly cooperation в соответствующих доспехах.
  12. Мне не очень хотелось бы видеть BG3 от них. Даже если забыть о локализации, в BGEE с множеством сомнительных новшеств и контентных дополнений было добавлено множество багов и неудобств. К счастью, такие счётчики обычно заканчиваются какими-нибудь кружками/футболками или версиями для Андроида. =)
  13. Albatross

    World of Darkness отменена

    Студия CCP Games объявила об отмене своей MMORPG, действие которой разворачивалось во вселенной Мира Тьмы.
  14. Для бета-версии Age of Decadence вышло четвёртое обновление, добавляющее новый контент и исправляющее старые баги.
  15. Albatross

    World of Darkness отменена

    LucasArts ещё виновны в том, каким вышел KOTOR2. Так что им в любом случае нет оправдания.
  16. Albatross

    World of Darkness отменена

    Что-то вдруг вспомнилось: примерно пару лет назад пробегала новость что отменённая в 2008-ом Star Wars Battlefront 3 была полностью готова, оставалось лишь отправить игру на золото, но LucasArts внезапно прикрыли лавочку.
  17. В видео же показаны локации в которых она будет играть.
  18. Albatross

    Dark Souls II

    Наглядное сравнение графики на PS3 и PC от IGN. Даже немножко похоже на геймплейные ролики.
  19. Albatross

    World of Darkness отменена

    Сомневаюсь что EVE сможет конкурировать со Star Citizen через пару лет. Зачем делать на неё такие ставки?
  20. Albatross

    Dark Souls

    Ох ты ж... Оказывается глаза у василисков не огромные коричневые шары, а эти светлые маленькие точки прямо над пастью:
  21. В новом обновлении странички Wasteland 2 на Kickstarter директор проекта Крис Кинан рассказал о прогрессе работ и «зелёном» Лос-Анджелесе, а также продемонстрировал обновлённый интерфейс окна бартера. Перевод подготовил StaticSpine.
  22. В новом обновлении официального блога студии Warhorse Дэн Вавра рассказал обо всех событиях, произошедших после завершения кампании на Kickstarter. Перевод подготовил JimDiGreez.
  23. Эээ... Ну, знаешь... Если в Ведьмаке разработчики весьма реалистично передали стилистику средневековой Восточной Европы, то почему этого нельзя делать Дэну Вавре в его игре про реалистичное средневековье в Восточной Европе? Это не киберпанк какой-нибудь где можно придумать что хочешь, стилистика этого сеттинга придумана полтысячи лет назад. :D
  24. Аргументируйте, пожалуйста, своё мнение. Что разработчики "слизали" с Ведьмака?
×