Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 340
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. В новом обновлении странички Wasteland 2 на Kickstarter директор проекта Крис Кинан рассказал о прогрессе работ и «зелёном» Лос-Анджелесе, а также продемонстрировал обновлённый интерфейс окна бартера. Перевод подготовил StaticSpine.
  2. В новом обновлении официального блога студии Warhorse Дэн Вавра рассказал обо всех событиях, произошедших после завершения кампании на Kickstarter. Перевод подготовил JimDiGreez.
  3. Эээ... Ну, знаешь... Если в Ведьмаке разработчики весьма реалистично передали стилистику средневековой Восточной Европы, то почему этого нельзя делать Дэну Вавре в его игре про реалистичное средневековье в Восточной Европе? Это не киберпанк какой-нибудь где можно придумать что хочешь, стилистика этого сеттинга придумана полтысячи лет назад. :D
  4. Аргументируйте, пожалуйста, своё мнение. Что разработчики "слизали" с Ведьмака?
  5. Albatross

    «Боевой» трейлер Bound By Flame

    Да, кстати, почти все противники как будто контуженные. И в Dark Souls 2 с этим ещё хуже, если судить по геймплейным роликам.
  6. Albatross

    Star Citizen / Squadron 42

    Разработчики провели стрим на котором впервые был продемонстрирован модуль Dogfighting: http://www.youtube.com/watch?v=5SxsT0o_iTU
  7. Albatross

    The Wolf Among Us

    Да, кстати, третий эпизод. В целом, лучше, чем предыдущий. Что странно, почти все события прямо-таки идеально вписываются в комиксовый канон, за исключением тех, что связаны с Бигби. Дальше спойлеры:
  8. У меня есть подозрение, что Deus Ex Universe окажется новой MMO. Название слишком уж хорошо подходит для этого жанра.
  9. Albatross

    Baldur's Gate I-II

    В BGEE все строки диалогов "перемешаны" и находятся в другой кодировке.
  10. Albatross

    Baldur's Gate I-II

    Хотел ответить ещё позавчера, но так и забыл. =) Вроде бы ничего лучше не появилось. Если кратко: всё очень плохо. На официальном форуме народ уже хочет собирать деньги на переводчиков-фрилансеров. Официальный перевод вряд ли выйдет скоро, фанатских создаётся сразу два: 1) команда из примерно трёх человек, на сырую версию их перевода я уже давал ссылку; 2) от некоего Prozh, на которого сейчас молятся многие фанаты серии. Но эти переводы тоже далеки от завершения. P.S. Самая последняя версия русифицированных диалоговых файлов, на всякий случай: ru_RU.zip
  11. Даже не надейся. Вакансия размещена в разделе Deus Ex Universe.
  12. На сайте компании Eidos Montreal появилось описание новой вакансии, которая проливает свет на новые аспекты следующей части серии Deus Ex.
  13. Разработчики из Larian Studios выпустили первую публичную бета-версию своей новой RPG Divinity: Original Sin.
  14. Решив сделать это доброй традицией, мы снова собираем вопросы для интервью. На сей раз мы пообщаемся с великим и ужасным Крисом Авеллоном.
  15. Вроде того. Никаких точных дат не называется, поскольку Свен не хочет ещё один раз переносить релиз, но обещали выпустить этой весной.
  16. Они бы хоть первый BG для начала на русском выпустили. :-)
  17. Albatross

    1C-SoftClub издаст The Elder Scrolls Online

    Я даже больше скажу: у 1С всегда были проблемы с локализацией.
  18. Говорилось о сорока разных вариациях, а не о сорока слайдах. То есть, грубо говоря, может оказаться что в концовке будут показаны три выбора по два варианта и один с пятью вариантами. Не беси меня, чувак. =) Neverwinter Nights 2, Dragon Age: Origins. Можно долго так продолжать.
  19. Нет, не шутка: http://fallout.wikia.com/wiki/Fallout:_New_Vegas_endings Alpha Protocol. Там вообще чёрт ногу сломит с этими концовками.
  20. Fallout: New Vegas, к примеру. Специально для тебя только что посчитал (на калькуляторе), в концовке игры игроку показывают одну из 19885019509555200000 комбинаций двадцати девяти слайдов. Плюс четыре абсолютно уникальные концовки по Марку Дарре.
  21. Лучше бы они вообще помалкивали о сорока концовках. Для нормальной RPG это совсем не много. Если я правильно понимаю: 1) это всякие решения, принимаемые по ходу игры; 2) комбинация из 5-6 слайдов после окончания игры, которые расскажут о результатах деятельности инквизитора; 3) условно, выбор синей/зелёной/красной концовки в финале.
  22. Albatross

    Впечатления о сыгранном

    Enslaved: Odyssey to the West Никогда бы не подумал что мне понравится игра с элементами платформера, в которой нужно дубасить палкой роботов. Красивый постапокалипсис, отличные харизматичные персонажи (слушать их диалоги — одно удовольствие), очень качественный motion capture (особенно лицевая анимация), добротный, но временами отдающий голливудщиной сюжет и в меру разнообразный геймплей, который не надоедает до конца игры. Оценка: 8,5/10.
  23. В семьдесят четвёртом обновлении странички Pillars of Eternity на Kickstarter Джош Сойер рассказал о двух новых классах и продемонстрировал ещё несколько творений художников из Obsidian. Перевод подготовил JimDiGreez.
×