-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Судя по тому, что их сайт со счётчиком спокойно лежит, не так уж она и мала.
-
В новом обновлении на Kickstarter Брайан Митсода рассказал о том, когда можно ожидать выход демо-версии Dead State.
-
Если 6-10 часов — только на первую неделю игры, то сколько же уйдёт на полную версию, которая "длится" несколько месяцев? :-|
-
Они могут найти известного дизайнера.
-
Значит можно с уверенностью ждать возвращения величайших битв всех времён с пятью NPC на каждой стороне?
-
Сегодня на сайте издательства 1С-СофтКлаб появилась заметка о том, что компания займётся распространением хардкорной Action-RPG Dark Souls II на территории России.
-
Сегодня у тех, кто опоздал поддержать разработчиков на Kickstarter и получить доступ к альфа-версии Divinity: Original Sin появилась возможность исправить это упущение.
-
В новом обновлении альфа-версии добавили мультиплеер. Кто-нибудь хочет потестировать?
-
Игра это приквел к комиксам. Можно спокойно играть.
-
В новом обновлении странички Pillars of Eternity на Kickstarter продюсер игры Брэндон Адлер рассказал о прогрессе работ, а также поделился новыми скриншотами и концепт-артами.
-
В сети начали появляться первые рецензии критиков на дебютный проект трёх выходцев из BioWare, основавших компанию Stoic.
-
Да, будет. Уже показывали в этом охренительном ролике:
-
А мне нравится такое. Очень ёмко и удобно. Можно читать как... как многостраничный справочник.
-
Нет. Иван вроде бы Соловьёв. А Мазин это имя. =)
-
А с ними-то что не так? Энни Митсода — дизайнер/сценарист, жена Брайана Митсоды, ранее работала над Neverwinter Nights 2 и Alpha Protocol, сейчас параллельно работает над Guild Wars 2 дизайнером чего-то там. Ник (ведущий программист), Оскар (ведущий художник), Иван (аниматор) и Мазин (художник) работают ещё и над Age of Decadence. Ну ещё есть полдесятка совершенно неизвестных художников, два программиста, два композитора и продюсер, но Брайан Митсода им всячески доверяет. А я доверяю ему. :laugh:
-
А тем временем страница на сайте Bradley University уже удалена.
-
Меня пока что интересуют эти игры: Wasteland 2 — если разработчики исправят все неудобства беты и добавят достаточно контента, игра будет прекрасна. Divinity: Original Sin — мучаюсь из-за того что не успел кинуть денег разработчикам. Из игр Larian играл только в Dragon Commander, который мне жутко понравился, а судя по геймплейным роликам, Original Sin втрое лучше. South Park: The Stick Of Truth — то же самое, жду, но над покупкой буду думать только после релиза, потому что "юмор" ошарашивает. The Witcher 3 — жду, но не сильно. И первая и вторая часть меня по-своему разочаровали. Pillars of Eternity — игра, которую я жду больше всего. Обсидианы просто не способны меня разочаровать. Dead State — предыдущие игры Митсоды не заставляют в нём сомневаться. Единственное что вызывает беспокойство — управление убежищем, которое может оказаться поверхностным и охота за лутом, которая может стать большой рутиной. Новый Союз — не жду, но интересно что из этого выйдет. Об игре рассказывается подозрительно мало, хотя она должна выйти уже через полгода. Ещё смущает (разработчики в открытую это говорят) что это игра по строгому заказу от 1С. Хотя бы то, что издатель настаивает чтобы разработчики представили главного героя (того 80-летнего мужика с макияжем) в образе типичного героя СССР уже вызывает серьёзные опасения. Dark Souls 2 — очень жду, но иногда возникает ощущение что разработчики просто хотят предложить тех же щей, да побольше. The Age of Decadence — ещё одна игра, которую я всячески жду. Все решения игрока и других персонажей очень логичны и естественны. По-моему, ни в одной другой игре нельзя сильнее вжиться в свою роль. Sui Generis — выглядит интересно, хотя лучше бы разработчики обошлись без магии. Dragon Age: Inquisition — прекрасно знаю чего ждать от DAI, но всё равно куплю, наиграю полсотни часов, а затем буду плеваться и критиковать на весь форум. Lords of the Fallen — не нравятся доспехи, тупые лезвия мечей и обещания разработчиков. :/ Подожду по крайней мере первого геймплея.
-
Пищали, мушкеты и т.п. Как ты можешь сомневаться в Митсоде?! Тем более что геймплейные ролики уже есть.
-
Сегодня будет перевод.
-
Вроде бы неплохо, но уж очень долго тащат по туториалу (или это сюжет такой?). Персонажи вообще не говорят, просто стоят и обмениваются репликами письменно. Смущает почти полное отсутствие настроек. Их только две: переключение на оконный режим и выбор уровня сложности. Ещё больше смущает что нельзя сохранить игру вручную, так и кажется что вернёшься не туда, где закончил играть. Внешне игра выглядит отлично, но у меня при перемещении каравана по локации иногда притормаживают объекты между движущимся караваном и статичным фоном. Но пока что игра нравится. Немного удивило что там несколько главных героев. Диалоги бывают странноватые. Например, в самом начале два здоровенных рогатых брутала обсуждают новый зелёный наряд одного из них. Немного дико звучало.
-
Не оффтопьте, для того, чтобы поспорить о достоинствах и недостатках Blackguards, есть отдельная тема. Перенёс сообщения туда. Освещаем, сейчас не о чем писать, кроме добавлений контента.
-
Сегодня разработчики из Stoic Studio наконец выпустили свой проект The Banner Saga, получивший два года назад финансирование через Kickstarter.
-
Ну, у этих жрецов культа Тройки хватает своих заскоков. В других сообществах к Project Eternity относились не так, я сам видел немало тех, кто хотел отдать разработчикам свои деньги.
-
А мне Icewind Dale 2 понравился больше всех остальных игр по Forgotten Realms (в BG2 я ещё не играл). Не знаю почему, наверное всё дело в очень удобном интерфейсе (по сравнению с кошмаром других IE-игр), хорошем саундтреке и захватившей меня атмосфере первых глав.