-
Публикаций
6 353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Например, можно зайти противнику со спины (благо локации позволяют) и тихонько зарезать/расстрелять всех. Или сделать засаду с ловушками и подготовленными стрелками. Или подбежать бойцом ближнего боя к стрелку противника, чтобы тот получил серьёзные штрафы. А если найти снайперу хорошую позицию (возвышенность, например), то можно считать что бой практически выигран. Не то чтобы каждый на счету, но в Wasteland 2 они имеют неприятное свойство заканчиваться в самый неподходящий момент.
-
Вполне заморочено, в хорошем смысле (правда, пока нет баланса и половины функционала, так что ещё рановато что-то утверждать). Разных тактических возможностей даже в бете довольно много. Но больше приходится думать не вовремя боя, а перед боем. Необходимо продумывать развитие персонажей, подбирать экипировку, пересчитывать ценные патроны и пытаться как-нибудь подлечить раненых.
-
Нет, там куча вариантов — семья, жена, подруга, муж, бойфренд. Пока что главного героя в нельзя никак кастомизировать, даже выбрать пол. И зовут его Brian Doublebear.
-
Эти реплики можно не выбирать. Всё равно жена/муж/подруга/друг
-
Тупо. Я мог бы пройтись по пунктам и ответить на каждую его претензию, но не вижу в этом смысла по двум причинам: 1) Он говорит: "Это продолжение того, что мне не интересно. Это жанр, который мне не интересен"; 2) Как воспринимать всерьёз мнение подростка, делающего авторитетные заявления в духе "нуууу, такую игру один человек за полтора месяца запросто сделает"?
-
В очередном видео-обновлении разработчики подробнее рассказали о механике боёв в Kingdom Come: Deliverance.
-
Начал проходить за наёмника, прокачивал копьё, уклонение и критический удар. Долго мучился, умер раз двадцать, пока проходил Терон за Карринаса. Перед поездкой в Маадоран всё отобрали, персонаж остался с голой задницей и одним кинжалом. Думал всё, мне конец, но вскоре я нашёл новое призвание. С одним кинжалом и навыками Dagger 1, Dodge 6 и Critical Strike 3 без проблем удалось зарезать двух охранников, пятерых гопников, всех бойцов на арене до Butcher-а, семерых фанатиков, а потом ещё кучу народа вместе с компанией Кемнеби. После такого крутой копейщик впал в депрессию.
-
Выглядит весьма недурно (если забыть про оружие и доспехи), но надеюсь что интеллект противников в релизной версии будет получше — танцующий и лупящий стенку босс в ролике вызывает только сочувствие.
-
Возрастной рейтинг и уникальная японская «коллекционка» Dark Souls II
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Оружие в коллекционке как будто пластмассовое. -
Прошёл второй эпизод. Очень спокойный эпизод. Почти без происшествий. Всего один QTE-мордобой, а всё остальное время диалоги. Ну и пара сюжетных поворотов. Скучновато. Пока что к игре две претензии: 1) Комикс спойлерит половину сюжета игры, особенно что касается клиффхэнгеров в конце каждого эпизода. 2) Все персонажи из комиксов хорошо "перенесены" в игру кроме одного — Бигби Волка. В The Wolf Among Us вовсе не Бигби, а кто-то другой, прикрывающийся его личиной. Комиксовый Бигби распутал бы дело уже к концу второго эпизода.
-
Ну уж нет. Суд, по идее, в любом случае должен быть на их стороне, а вот уроды из King должны страдать.
-
А что с ним не так? Нормальный редактор.
-
Тоже поиграл в бета-версию. В кои-то веки у ТЕСа появились нормальный инвентарь, диалоговая и ролевая система. Но боёвка да, ужасна. А в остальном, один в один Skyrim (в плохом смысле этого слова).
-
В третьем видеообновлении Kingdom Come: Deliverance разработчики продемонстрировали то, как будет выглядеть езда на боевом коне, а также рассказали о некоторых интересных подробностях.
-
В новом обновлении на Kickstarter директор проекта Крис Кинан продемонстрировал обновлённый интерфейс и шрифты, которые будут добавлены в следующем патче бета-версии Wasteland 2.
-
Нет, говорили что перенесут.
-
Хоть беглые кунари, хоть волусы-штурмовики, но только бы не сделали гнома-мага. Изничтожают.
-
Конкуренцию? Pillars of Eternity вне конкуренции. Вообще, весной и так почти ничего не выходит. Только Divinity и Dead State, но их разработчики до сих пор не определились с датами релизов.
-
Нашёлся тот самый щедрый инвестор, который даст разработчикам 10 млн долларов.
-
Ох, сценаристы опять в полном бессилии не придумали как ещё оправдать наличие прокачки персонажа/снаряжения и ввести игроков в сеттинг?
-
В семьдесят первом обновлении Kickstarter-странички Pillars of Eternity Джош Сойер поделился информацией о прогрессе работ и рассказал о двух новых классах.
-
Зачем? Он может лечить рейнджера, и зверушка тоже будет лечиться. Если я не путаю с какой-то другой игрой, то противники будут в первую очередь обращать внимание на персонажа в самой красивой и тяжёлой броне.
-
Второй эпизод выйдет сегодня вечером.
-
О, теперь я знаю кого можно будет заставить заниматься вычиткой.
