Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 207
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Кстати о демоне, можно ли ему вообще собрать играбельный билд на естественном оружии?
  2. А известно кто вообще из руководства менялся?
  3. Ну боссы из Microsoft могут и не спрашивать Беседку. Fallout для Беседки всё равно как нелюбимое дитя, с которым они не особо хотят работать, почему бы и не отдать студии, которая хочет.
  4. Ещё рекомендую посмотреть запись одного старого благотворительного стрима по Fallout с Кейном и Боярским. Качество звука ужасное, но они там травят кучу баек, которых скорее всего нигде и никогда больше не рассказывали.
  5. Мне наоборот FES больше геймплейно понравился. Portable слишком похож на Persona 4 (его как раз после P4 делали и перенесли оттуда наработки), а в FES было очень много своих фич (не все из них хорошо работали, но всё же), которые не попали в следующие части.
  6. Легендарные чуваки, пришли, выпустили одну игру которая мгновенно стала классикой, и ушли на пике популярности, как все легенды. Их будут помнить ещё долго.
  7. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    В Enhanced Edition теперь можно скрыть всё, даже надетую обувь, но только не плащ - единственный элемент экипировки, который реально нужно скрывать.
  8. А всё-таки это и правда Enhanced Edition. Они даже починили ОДНО сломанное заклинание азаты из десяти.
  9. Обновление до Enhanced Edition прямо очень мелкое, у них хотфиксы порой объёмнее выходят, явно больше для привлечения внимания так назвали. Но расширение пятой главы это хорошо, хоть как-то пустоту заполнили.
  10. Albatross

    Persona (серия)

    Уровень и характеристики Татцуи из Innocent Sin переносятся, остальное по мелочи.
  11. Ну по крайней мере средневековую часть не перевели как Yakuza: Ishin.
  12. Albatross

    Nintendo анонсировала Fire Emblem: Engage

    Так ведь почти в любом сеттинге если драконы разумны, то они обладают формой для фанфиков человеческой формой. И это кстати даже не первая Fire Emblem где герой полудракон, так что в Engage даже это реюзают.
  13. Albatross

    Nintendo анонсировала Fire Emblem: Engage

    После Three Houses выглядит прямо очень дёшево. Надеюсь что это всё-таки не полноценная часть, а небольшой сайд-проект.
  14. Кто бы мог подумать что проблемы возникли из-за того что у них вторую игру подряд кочерги 80 уровня и бомжи-ванпанчмены, которых все ОБОЖАЮТ. А проверки навыков вообще не нужно балансировать, ради них обычно и проходят НГ+.
  15. Albatross

    Persona (серия)

    Там озвучки-то три реплики на всю игру.
  16. Случайно перевернули, когда исправляли питомцев, ходящих жопой вперёд.
  17. Решил глянуть отзывы в Стиме, они как всегда полезны. > 39,6 и 87,8 часов
  18. Я неоднократно слышал что WotC сами приписывают Critical Role заслуги в популяризации DnD. Ну и в целом Critical Role самый популярный канал на всём Твиче, а записи игр на ютубе собирают миллионы просмотров. Благодаря рекомендациям твича и ютуба их игры видит куча мимо проходивших геймеров - людей которые наверняка уже слышали о существовании DnD, но сами не играли. Их проще замотивировать играть, чем домохозяйку, посмотревшую сериал. А ещё все эти настолочные шоу часто привлекают знаменитостей в качестве гостей. Например, когда Critical Role только начинали, они пригласили Вина Дизеля, который принёс им кучу народа. Короче говоря настолки до сих пор живы только благодаря Вину Дизелю.
  19. Пробовал смотреть Good Omens и такое чувство что меня обманули. Когда речь заходит о сериале, все говорят о том как прекрасны Шин и Теннант (и это так), но в сериале они едва появляются, а большую часть времени отнимают какие-то невероятно затянутые скучные истории других персонажей. Например историю с подменой ребёнка можно было за минуту рассказать без 15-минутных подводок и демонстрации на картах, без которой за этим невероятно сложным сюжетом невозможно уследить видимо. Эти слоновьи часовые серии можно было бы ужать до 20-минутных и сериал ничего не потерял бы. Две серии я сдерживал себя чтобы не проматывать скучные куски, а затем просто дропнул.
  20. Albatross

    Общее обсуждение JRPG

    Я понял, но это не повод не позанудствовать.
  21. Albatross

    Общее обсуждение JRPG

    В Fire Emblem больше не про полюбить, а просто про то что юниты, которые постоянно сражаются рядом, со временем начинают действовать эффективнее вместе. Про полюбить было только в Awakening (которая считается лучшей частью серии). Но там круто всё обставили. Если кому интересно:
  22. Albatross

    Persona (серия)

    Поиграл с фанатским переводом в ремейк Persona 2: Eternal Punishment, никаких багов, всё отлично, даже сейвы из Innocent Sin переносятся. Вот все радуются анонсу последних трёх частей на PC/Switch/PS4/PS5 и т.д., но на самом деле этот перевод значимей всех анонсов, что Атлус сделали на 25-летие серии. Этот перевод ждали джва года десять лет и впервые наконец во все части можно сыграть на современных платформах без знания японского.
  23. Albatross

    Dragon Age II

    Я в этот раз играл на высокой сложности и там всё хорошо, это я был младенцем, которого избивали противники. Нужно прямо вручную прописывать тактику сопартийцам, постоянно переключаться на них в бою и активно использовать межклассовые комбинации. Мелочь всё ещё убивается парой AOE и не доставляет проблем (пока их не забафают лидеры), а за более сильными противниками нужно всегда следить и выявлять тех, кто вот сейчас скастует AOE, которое за две секунды убьёт всех, кто в него попал. А отсутствие хилеров (если не брать душнилу-Андерса и самую бесполезную специализацию ГГ-мага) очень хорошо сказывается на темпе. Казалось бы враги лезут волнами, но при этом бои всё равно очень быстрые, у меня только в боссфайтах успевают восстановиться спеллы с кулдауном 60 секунд.
  24. Albatross

    Dragon Age II

    На PC, обмазавшись кучей модов. DAO на PS3 неиграбельный, так что пройти всю серию на PC - лучший вариант сейчас. Надеюсь они хоть к релизу DA4 додумаются трилогию ремастернуть.
  25. Albatross

    Dragon Age II

    Как уже писал в другой теме, перепрохожу сейчас серию и что-то спустя столько лет перестал понимать хейт в сторону Dragon Age 2, хотя раньше и сам её хейтил. Стиль сменился? Да и фиг с ним, игра от этого только лучше стала (ну если не считать Флемет, у дизайнера явно фетиш на бабушек), более невзрачной игры чем DAO и представить нельзя. Боёвка вообще лучшая из всех что были у Bioware. Яркая, красочная, все эффекты красивые, персонажи классно махают трёхметровыми мечами и крутят посохами как вертолёты, что ещё надо? Помню ругались на волны врагов, но они ведь и в DAO были. Да я в принципе и не против волн, с такой боёвкой не жалко времени на лишнюю пачку врагов. То же самое и с однообразными локациями. Те кто про них говорят, явно забыли неотличимые друг от друга кишки и коробки в DAO и ME. Диалоги с несчастным колесом? Так они тут тоже лучшие из всех игр Bioware. В зависимости от выбираемых реплик формируется характер ГГ, его манера общения меняется и в зависимости от типа характера становятся доступны уникальные выборы в диалогах. Да и в целом в кои-то веки Bioware сделали не шаблонный сюжет. Шкала отношения сопартийцев интересно сделана и сильно отличается от других игр, потому что она на самом деле измеряет лишь то, насколько ГГ и сопартиец сходятся во взглядах. Десять лет назад я даже не подозревал об этом, поэтому старался всем прокачать дружбу на 100%. но оказалось что соперничество на самом деле гораздо интереснее. Это меняет все диалоги с персонажем, Хоук с сопартийцем-соперником ведут себя как лучшие друзья, которые постоянно срутся, но при этом жить не могут друг без друга, что на мой взгляд реалистичнее ванильной дружбы с радугой и цветочками. Причём соперников даже романсить можно и диалоги при этом тоже будут совершенно другие.
×