-
Публикаций
6 333 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Игра это приквел к комиксам. Можно спокойно играть.
-
В новом обновлении странички Pillars of Eternity на Kickstarter продюсер игры Брэндон Адлер рассказал о прогрессе работ, а также поделился новыми скриншотами и концепт-артами.
-
В сети начали появляться первые рецензии критиков на дебютный проект трёх выходцев из BioWare, основавших компанию Stoic.
-
Да, будет. Уже показывали в этом охренительном ролике:
-
А мне нравится такое. Очень ёмко и удобно. Можно читать как... как многостраничный справочник.
-
Нет. Иван вроде бы Соловьёв. А Мазин это имя. =)
-
А с ними-то что не так? Энни Митсода — дизайнер/сценарист, жена Брайана Митсоды, ранее работала над Neverwinter Nights 2 и Alpha Protocol, сейчас параллельно работает над Guild Wars 2 дизайнером чего-то там. Ник (ведущий программист), Оскар (ведущий художник), Иван (аниматор) и Мазин (художник) работают ещё и над Age of Decadence. Ну ещё есть полдесятка совершенно неизвестных художников, два программиста, два композитора и продюсер, но Брайан Митсода им всячески доверяет. А я доверяю ему. :laugh:
-
А тем временем страница на сайте Bradley University уже удалена.
-
Меня пока что интересуют эти игры: Wasteland 2 — если разработчики исправят все неудобства беты и добавят достаточно контента, игра будет прекрасна. Divinity: Original Sin — мучаюсь из-за того что не успел кинуть денег разработчикам. Из игр Larian играл только в Dragon Commander, который мне жутко понравился, а судя по геймплейным роликам, Original Sin втрое лучше. South Park: The Stick Of Truth — то же самое, жду, но над покупкой буду думать только после релиза, потому что "юмор" ошарашивает. The Witcher 3 — жду, но не сильно. И первая и вторая часть меня по-своему разочаровали. Pillars of Eternity — игра, которую я жду больше всего. Обсидианы просто не способны меня разочаровать. Dead State — предыдущие игры Митсоды не заставляют в нём сомневаться. Единственное что вызывает беспокойство — управление убежищем, которое может оказаться поверхностным и охота за лутом, которая может стать большой рутиной. Новый Союз — не жду, но интересно что из этого выйдет. Об игре рассказывается подозрительно мало, хотя она должна выйти уже через полгода. Ещё смущает (разработчики в открытую это говорят) что это игра по строгому заказу от 1С. Хотя бы то, что издатель настаивает чтобы разработчики представили главного героя (того 80-летнего мужика с макияжем) в образе типичного героя СССР уже вызывает серьёзные опасения. Dark Souls 2 — очень жду, но иногда возникает ощущение что разработчики просто хотят предложить тех же щей, да побольше. The Age of Decadence — ещё одна игра, которую я всячески жду. Все решения игрока и других персонажей очень логичны и естественны. По-моему, ни в одной другой игре нельзя сильнее вжиться в свою роль. Sui Generis — выглядит интересно, хотя лучше бы разработчики обошлись без магии. Dragon Age: Inquisition — прекрасно знаю чего ждать от DAI, но всё равно куплю, наиграю полсотни часов, а затем буду плеваться и критиковать на весь форум. Lords of the Fallen — не нравятся доспехи, тупые лезвия мечей и обещания разработчиков. :/ Подожду по крайней мере первого геймплея.
-
Пищали, мушкеты и т.п. Как ты можешь сомневаться в Митсоде?! Тем более что геймплейные ролики уже есть.
-
Сегодня будет перевод.
-
Вроде бы неплохо, но уж очень долго тащат по туториалу (или это сюжет такой?). Персонажи вообще не говорят, просто стоят и обмениваются репликами письменно. Смущает почти полное отсутствие настроек. Их только две: переключение на оконный режим и выбор уровня сложности. Ещё больше смущает что нельзя сохранить игру вручную, так и кажется что вернёшься не туда, где закончил играть. Внешне игра выглядит отлично, но у меня при перемещении каравана по локации иногда притормаживают объекты между движущимся караваном и статичным фоном. Но пока что игра нравится. Немного удивило что там несколько главных героев. Диалоги бывают странноватые. Например, в самом начале два здоровенных рогатых брутала обсуждают новый зелёный наряд одного из них. Немного дико звучало.
-
Не оффтопьте, для того, чтобы поспорить о достоинствах и недостатках Blackguards, есть отдельная тема. Перенёс сообщения туда. Освещаем, сейчас не о чем писать, кроме добавлений контента.
-
Сегодня разработчики из Stoic Studio наконец выпустили свой проект The Banner Saga, получивший два года назад финансирование через Kickstarter.
-
Ну, у этих жрецов культа Тройки хватает своих заскоков. В других сообществах к Project Eternity относились не так, я сам видел немало тех, кто хотел отдать разработчикам свои деньги.
-
А мне Icewind Dale 2 понравился больше всех остальных игр по Forgotten Realms (в BG2 я ещё не играл). Не знаю почему, наверное всё дело в очень удобном интерфейсе (по сравнению с кошмаром других IE-игр), хорошем саундтреке и захватившей меня атмосфере первых глав.
-
Bethesda против модификации оригинальных игр серии Fallout
Albatross ответил Albatross в теме Новости
Нет, это был некоммерческий проект на движке Fallout 2. Как Fallout of Nevada. -
Вдруг Activision расщедрилась и продала Obsidian лицензию на никому не нужную серию? Чудеса иногда случаются.
-
Новелла Майкла Стэкпола по мотивам Wasteland 2 может не выйти
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Возможно. Если страниц будет не очень много.- 3 ответа
-
- 2
-
-
Arcanum 2 хорошо подходит. :tongue:
-
А по-моему скукотища. Официальный форум Obsidian бурлит от желающих увидеть Alpha Protocol 2. Доходит чуть ли не до петиций. Может быть ещё не всё потеряно.
-
Второй персонаж (лысый и разрисованный) это главный герой.
-
Издательство Namco Bandai представило общественности веб-комикс, созданный по мотивам серии игр Dark Souls.
- 3 ответа
-
- 2
-
-
Forbes назвали Dragon Age: Inquisition возможной катастрофой 2014 года
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Поделом им. Надеюсь что Bioware умеет работать над своими ошибками, в этот раз я, наверное, снова поверю им и куплю игру. Правда мне всегда казалось что главная проблема Bioware в сценаристах, которые вроде бы даже не собираются исправляться и в очередной раз (даже не стесняясь!) рассказывают о том, как они переносят все свои штампы в новую игру. -
Письмо очень похоже на фейк. Ни за что не поверю что в Bethesda не смогли сделать верхнюю надпись на картинке ровно по центру.