Перейти к содержанию

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 272
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Albatross

    X4: Foundations

    Ну здесь всё проще гораздо, это 2 и 3 части были симулятором экселя.
  2. Albatross

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Перепрохожу Ведьмака и что-то мне совсем перестал нравиться основной сюжет в Велене. Всем событиям там даётся четкая хронология для того, чтобы Геральт мог искать жену и дочь Барона, но в эту хронологию невозможно верить. События третьего Ведьмака начинаются весной. Кровавый Барон правит Веленом менее полугода, так как его отряд дезертировал в войне, которая началась только поздней осенью прошлого года. За это время он успел во Вроницах засесть так, будто он живёт там лет двадцать - например Геральт указывает что стены почернели от времени, за исключением того места, где висела картина Барона. Также Барон вырастил целый сад для жены, даже заказывал заграничные семена. Видимо зимой выращивал, снежок окучивал. Затем однажды жена и дочь сбегают от Барона, дочь устраивается в испанскую инквизицию, а жена начинает служить ведьмам, становится дряхлой старухой, заводит десяток приёмных детей, заводит дружбу с Ивасиком, затем встречает Цири, у них случается размолвка, Цири сбегает к Барону, живёт какое-то время у него, сбегает на Скеллиге, оставляет следы там. Её следы в Велене и на Скеллиге находят агенты Эмгыра, докладывают императору о находке, Эмгыр вербует Йеннифэр и Геральта, Геральт едет в Вызиму (игра указывает точную цифру - 5 дней) и встречает барона. ВСЁ ЭТО меньше чем за месяц - Барон упоминает что жена и дочь пропали в последнее новолуние. Всё это вызывает у меня сильнейшую дизориентацию во времени.
  3. Наверное, раскроют, наконец, полное название игры — «Divinity: Baldur’s Gate 3».
  4. Ну я понимаю, что очень субъективно оцениваю. Вообще, в Torment и BG2 лучше сюжет и диалоги (очевидно), их интересно читать, но геймплейно они не очень. В обеих играх ты обводишь всех персонажей рамочкой, отправляешь в кучу врагов и дальше молишься, чтобы все выжили, на этом геймплей обычно и заканчивается. А в Icewind Dale 2 именно интересно играть и перепроходить разными комбинациями классов. Игра сохранилась лучше всех остальных IE-игр и до сих пор может составить конкуренцию Патфайндерам/Пилларсам/Tyranny, как мне кажется.
  5. ИМХО Icewind Dale 2 лучшая игра на Infinity Engine. Там отличная боёвка - это не какой-нибудь Baldur's Gate, где самое важное решение по билду - сколько ты нароллял статов при создании персонажа. В IWD2 можно и нужно продумывать билды, как в более поздних играх вроде NWN2. Там очень крутые уровни, столько секретиков и взаимодействия с окружением я могу разве что в Divinity вспомнить. Раса, класс и характеристики персонажей влияют на диалоги - когда я играл, самой большой моей ошибкой было сделать паладина переговорщиком, он от своей доброты душевной отказывался от всех наград за квесты. Про дндшную дьяблу разговоры ходят только потому, что там нет протагониста-эджлорда, от имени которого ты всегда говоришь, ты просто управляешь отрядом наёмников. Сюжет там есть и диалогов достаточно, не так много как в Торменте, конечно, но на уровне BG2 уж точно.
  6. Albatross

    The Witcher 3: Wild Hunt

    О нет, закаты как на Татуине остались.
  7. Ну вот, могут же когда хотят. Отличный QoL патч, который фиксит больше проблем, чем все патчи Киберпанка вместе взятые.
  8. И у Герванта тоже очень много реплик испорчено, что особенно на длинных монологах заметно, которые он начинает тараторить.
  9. Наконец-то, в третьем Ведьмаке одна из лучших русских озвучек, обидно было переключаться на английскую только ради того, чтобы играть без кровоточащих ушей.
  10. Надеюсь, они и интерфейс обновят. Оригинальная Underrail была единственной игрой в моей жизни, которую я дропнул из-за того, что не осилил интерфейс. Прямо на туториале, где для того, чтобы перезарядить пистолет, нужно было нажать на кнопку 2x2 пикселя, затем набрать Конами-код, расписаться цифровой подписью и помолиться древним богам.
  11. А я посмотрел Олдбоя, которого мне давно советовали. Я всегда знал что это классика, но как-то мимо меня прошло что это классика артхауса. Ну а так фильм неплохой. Отдельно хотелось бы оценить официальный дубляж на 2 жареных пельменя из 10.
  12. Да, но последнее слово всё равно за разработчиками, это они работают с движком. С разработчиками согласовывали план и сроки, и на заведомо провальный проект никто бы не подписался, все хотят, чтобы игра была успешной. Денежные мешки из EA всё сделали правильно - есть своя технология, значит, нужно её использовать. Это не их работа понимать, как её применять и нужна ли она вообще. Значит, лиды из Bioware просто откусили больше, чем смогли прожевать, не смогли вовремя понять, что Frostbite им не подходит. А если поняли, то не смогли защитить свою позицию перед начальством.
  13. Кстати насчёт Frostbite, вроде всегда принято ругать EA за то, что они навязали движок, но, проработав достаточно в разработке, я начал думать, что, скорее всего, во всём виноваты сами разработчики, просто из-за того, что они то и дело жалуются на Фростбайт в твиттерах, а руководство из EA молчит, такое мнение и сложилось. По-моему, сколько бы EA не навязывали Frostbite разработчикам, большая часть вины за его использование лежит не на них, а на лидах проекта, которые не смогли сразу заметить проблему и отказаться от движка. EA это не частная инди-компания, в таких корпорациях не бывает спонтанных решений по желанию левой пятки одного начальника и ультиматумов в духе "возьмите вон у той студии движок - и всё, никаких вопросов". По каждому вопросу они тратят на совещания больше человекочасов, чем требуется на разработку игры. Скорее всего, у Биоваров спрашивали, можно ли использовать Frostbite, а если нельзя, то почему. Но они всё прошляпили и не смогли ничего адекватно оценить.
  14. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Совокоты в одном из патчей переделали решения всех паззлов, видимо, чтобы люди меньше списывали из интернета.
  15. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Скорее наоборот, эон посчитал бы это преступлением против естественного порядка вещей (но не считает).
  16. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Ну те дроу, которые всю игру встречаются, бросают пару фраз, которые сводятся к тому, что ГГ - говно, и умирают. И мэрисьюшная эльфийка, которая постоянно разнюхивает что-то в лагере крестоносцев и ведёт себя так, будто это она мифический герой. А я про лор и не говорю. В любом сеттинге достаточно дичи, но это не значит, что её нужно тащить в игру. Есть большая разница между загадочным космическим кораблём из другого мира, который разбился где-то на другом конце света, и данжем, наполненным киборгами, бластерами и компьютерами с ИИ, который влияет на сюжет меньше, чем DLC с инопланетянами для Fallout 3.
  17. Albatross

    Pathfinder: Wrath of the Righteous

    Игре не помешал бы какой-нибудь мод, вырезающий бакерский контент. Решил чекнуть, что привнесли в игру бакеры, и оказалось, что все самые нудные, раздражающие и выбивающиеся из повествования квесты написаны именно ими - и футуристический данж, в котором далеки стреляют в тебя бластерами, и вся шарага с дроу, и гигантское кладбище пауков драконов, и капитан Сейлкинд, которого я даже после трёх прохождений путаю с пятью другими капитанами орденов.
  18. Надеюсь, обновление не поломает все моды, с ними и так геморрой всегда. Я человек простой, меня в дикий восторг приводит уже то, что на закате тени больше не являются порталами в бездонную черную бездну.
  19. Ну да, есть чувство, что они хотят превратить Fire Emblem в JRPG.
  20. Всё ещё Tokyo Mirage Sessions какая-то. Three Houses, Fates и Awakening сразу хотелось купить после первых трейлеров, а это ну чёт хз. Они так ничего и не показали до сих пор кроме призыва персон духов героев старых игр.
  21. То есть через пару раундов весь уровень заполняется горящей проклятой наэлектризованной кровью?
  22. Ага, тоже сразу вспомнил. А вообще и Курвиц, и Кеннеди живут в Лондоне, если бы они объединились, получился бы дуэт эпичнее, чем Чак Норрис с Сильвестром Сталлоне.
  23. Albatross

    Persona 5

    Бери любую SMT или спин-офф и наслаждайся.
  24. У волусов полторы атмосферы всего. А у ханаров примеси аммиака в атмосфере. Upd. А, не туда смотрел, у волусов 60 атмосфер
×