-
Публикаций
6 333 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Кажется, у Beamdog не слишком хорошо идут дела. Последнее сообщение о патче от разработчика:
-
Wasteland 2 обещают выпустить в декабре, а Fallout 4 почти гарантированно не выйдет в следующем году. А вообще, RPG никогда много не бывает. У нас целый раздел по Fallout, лучше написать там.
-
Люди, эльфы, дворфы, орки и тролли.
-
Дата выхода, коллекционное издание и новый трейлер South Park: The Stick of Truth
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Не совсем. Всё-таки целевая аудитория у этих четырёх игр немного другой возрастной категории. У South Park свои фанаты, которые накопились за 16 лет. -
В интервью сайту Portable Gaming Region, Джеймс Райт, продюсер из Square Enix, намекнул на возможный выход Deus Ex: The Fall на «больших» платформах.
-
Не лень. Например, если человеку очень нравится игра, он, зачастую, хочет помочь разработчикам, протестировать и оставить отзыв, чтобы сделать игру ещё лучше. Age of Decadence. Не беспокойся об этом. Ещё слишком рано говорить на такие темы. Вообще не понимаю почему ты считаешь все игры с Kickstarter потенциально провальными. В чём проблема? Пока что всё идёт хорошо. Это "особый" вид фанов, они всегда чем-то недовольны и жалеют о старых-добрых временах. Совсем как пенсионеры, с ностальгией вспоминающие о буханках хлеба по десять копеек.
-
Разработчики After Reset сформировали компанию Black Cloud Studios
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Shadowrun Returns, например. Сделана весьма качественно. -
Ранний доступ же.
-
Разработчики After Reset сформировали компанию Black Cloud Studios
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Да уж. Найди пять отличий. =) -
Сомневаюсь. Вроде бы даже на американском телевидении раскручивали. На такие игры львиная доля бюджета как раз на рекламу и уходит.
-
Подробности крафта и кастомизации персонажей в Dragon Age: Inquisition
Albatross ответил welliz в теме Новости
А лучше бы шанс провала заклинания, как в DnD. Так раздражает, что не хочется носить доспехи. -
В интервью журналу OXM продюсер Такеши Миазои рассказал о том, как игроки будут взаимодействовать друг с другом в Dark Souls 2.
-
А если купить ключ у какого-нибудь российского цифрового дистрибьютора и активировать на своём аккаунте в Steam? Не знаю как в этом случае, но ключи с humble bundle спокойно обходят региональные ограничения.
-
В обновлении своего блога разработчики из Almost Human представили интерфейс Legend of Grimrock 2, немного изменившийся со времён первой части.
-
Подробности крафта и кастомизации персонажей в Dragon Age: Inquisition
Albatross ответил welliz в теме Новости
Очень сильно сомневаюсь что они будут делать полтора десятка моделей каждой брони. Это просто безумие. 1) Или в третьей части серьёзно сократят количество брони (как в Mass Effect 2-3), что вероятней всего. 2) Или получится как в DA:O, где доспехи различаются только цветом, так что на каждого персонажа приходится только пяток разных моделей. 3) Или внешний вид спутников не изменится, а броня будет влиять только на их параметры. Вроде как шлем в DA2, который можно скрыть, чтобы всегда видеть глазки Хоука. Это был бы эпик. =) -
Только в Demon's Souls, ещё одной игре From Software, вроде бы было что-то похожее.
-
В тридцать пятом обновлении странички Wasteland 2 на Kickstarter Крис Кинан ответил на вопросы фанатов, накопившиеся после появления второго геймплейного видео и рассказал о том, что в будущем будет изменено и улучшено.
-
В том-то и дело, что в интернете ничего не находится. Только шрифты удалось увеличить, но смотрится не очень. Ладно, вроде уже привык. AI спутников ужасен. Всё время плетутся далеко сзади, в самый нужный момент где-то застревают, но больше всего они любят после тяжёлой битвы и с почти нулевым здоровьем нестись через всю карту с ловушками к огромной толпе врагов, чтобы сразу помереть.
-
Разработчики говорят, что вчера начался ЗБТ Терона и Маадорана (вместе), R4 выйдет в октябре и это 60% от полной игры, а доработка всего остального не займёт много времени.
-
Начал впервые играть во вторую часть, пропустив первую. Всё до жути неудобно, кто-нибудь может помочь с настройкой? Можно как-нибудь... 1) Увеличить размеры диалогового окна? 2) Увеличить шрифты? На 1920x1080 слова нужно с лупой рассматривать. 3) Ускорить бои? Каждый раунд длится секунд пять — невыносимо это видеть.
-
В очередном обновлении разработчики рассказали о сюжете и дизайне берлинской кампании, версиях для мобильных платформ и переводе на русский язык.
-
Square Enix зарегистрировала торговую марку Deus Ex Universe
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ещё это неплохое название для коллекционного издания, содержащего все игры, книги, артбуки и прочее. Вряд ли это продолжение Deus Ex: The Fall, слишком эпичное название. В том что это MMO, я так же сильно сомневаюсь — после The Fall многие фанаты готовы съесть разработчиков. -
Слишком уж хардкорно для наших времён. Об этом и говорится в новости.
-
Ага. Особого смысла в ней не было. В октябре начнётся бета-тестирование для вкладчиков.