-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Концепт-арты Mass Effect 3 и Dragon Age 2 демонстрируют альтернативную внешность героев
Albatross ответил Albatross в теме Новости
Если кому-то интересно, вот статья в блоге художника, где он рассказывает отдельно о каждом концепт-арте. -
На будущее: саму игру можно обсуждать в этой теме.
-
После череды провалов игр с Kickstarter оценки очень хорошие. Оставшиеся два часа до релиза будут тянуться долго. =)
-
Посетители сайта RPGCodex взяли интервью у Джоша Сойера, ведущего дизайнера Project Eternity, в котором раскрывается немало новых подробностей. Перевод самых интересных фрагментов читайте ниже.
-
Эм... Что? При чём тут уровнение?! Ты читал хоть один из 60 апдейтов?
-
Через десяток часов игры внезапно вспомнил, что ещё нужно искать колокола. Позвонил в первый (который с гаргульями), теперь пытаюсь хотя бы найти второй. В какой локации он находится?
-
Допустим, это восприятие. Так почему с парой видов оружия можно лучше целиться и выискивать слабые места у противника, а с остальными нет? В Project Eternity нет танков и миномётов.
-
Ну блин, сказано так, будто ролевая система будет состоять только из первичных характеристик. Здесь ясно говорится только о бонусах в бою. Джош вообще не рассказывал о влиянии характеристик на навыки. И я в упор не вижу здесь упрощения, это лишь альтернативное дизайнерское решение. Про ломающуюся броню рассказывай фанатам на официальном форуме, которые в единодушном порыве выступили против.
-
Точно, там же ещё про характеристики. Добавил. Но не понимаю, от чего такая боль? Не здесь. И об этом уже много раз говорилось.
-
В новом обновлении странички Wasteland 2 на Kickstarter разработчики поведали больше информации о дате выхода игры и продемонстрировали новый концепт-арт.
-
Obsidian изменили систему крафтинга в Project Eternity из-за отзывов вкладчиков
Albatross опубликовал тема в Новости
После выхода пятьдесят восьмого апдейта Project Eternity Джош Сойер обстоятельно побеседовал с фанатами и побольше рассказал о крафтинге и об изменениях, которые будут внесены согласно оставленным отзывам. -
Obsidian изменили систему крафтинга в Project Eternity из-за отзывов вкладчиков
Albatross ответил Albatross в теме Новости
Можно включить хардкорный режим и не париться с загрузками. -
Почитал его твиттер. Грядёт ещё больше его голоса в какой-то игре, но не в Fallout. Жестоко. Мог бы сразу сказать. Или это такой намёк что разработкой занимается Obsidian?
-
Если это всё же ЮФО, то события Torment: Tides of Numenera происходят в Казахстане. =)
-
Больше похоже на заснеженный горный хребет.
-
О Девятом Мире можно почитать здесь. Пока что только на английском. Там же можно найти ещё несколько интересных страниц, в том числе рассказ The Amber Monolith, который совсем скоро будет переведён на русский язык.
-
Жаль что нет карты большего размера. А ещё интересно поразмышлять какая местность из нашего "Первого Мира" здесь изображена. Если считать, что Украина утонула, а в самых неожиданных местах выросли горы, то становится похоже на Южный федеральный округ РФ. Правда он не подходит по масштабу.
-
При чём тут это? Они же говорили, что разработкой Тормента занимаются люди, завершившие свою работу над Wasteland 2.
-
Насколько я знаю, обычными средствами этот цирк отключить никак нельзя. В настройках есть какой-то пункт, что-то типа "авто-ракурсов" или "авто-поворота камеры", отключи его. Они не перестанут плясать, но зато не будут показываться их лица крупным планом.
-
А ещё в классических RPG никогда не было современной графики, которая в Project Eternity, безусловно, будет только отвлекать. Совсем не понимаю, тебе не нравится то, что Обсидиан хочет сделать свою RPG больше и лучше игр конца девяностых, которые были технически ограничены и которые разработчикам приходилось резать, чтобы уместить на CD-ROM/дискету? Напомни хоть один такой квест в классической RPG. Я вот ни одного не помню. Age of Decadence не в счёт.
-
Разработчики из студии Harebrained Schemes опубликовали на своём YouTube-канале релизный трейлер тактической ролевой игры Shadowrun Returns.
-
Сейчас на BG EE в Стиме как раз скидка 75%.
-
Разработчики Shadowrun Returns планируют новую Kickstarter-кампанию
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Я бы дал им денег. Тем более, то, что права на серию всё это время оставались у Microsoft не скрывалось. -
Всё равно у них никогда не получится так, как у Bioware. CD Project RED хотя бы не просто расхваливают игру, а рассказывают о ней.
-
Ага, недели три назад там даже написали переводчикам из PlayUA, чтобы те пожертвовали бедным фанатам готовый перевод.