-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Русская игра без русского языка. Мда.
-
Чертей можно перебить, Ханы покидают Мохаве, Подрывники — дело времени. А на стороне Курьера могут быть Бомбисты, Братство Стали, три семьи Нью-Вегаса, Короли, хренова туча секьюрититронов и вообще всё население.
-
Прежде всего я говорил именно о 3/NV, сравнивая их со Скайримом. Там есть диалоги, есть выборы и есть ролевая система, тоже урезанная, но ещё не превратившаяся в простой набор перков, как в Skyrim. Не перепутывай понятия товара и жанра. 2D-графика никак не связана с жанром RPG, игра от такой графики не пострадает. Вот 2D шутер от первого лица покупать было бы глупо. Ну тогда я отвечу тебе что на самом деле изначально RPG представляли собой настольную игру с гейм-мастером и несколькими игроками, в которых важнейшую роль играли решения игроков. А то, что ты описал, вовсе не RPG. А Diablo. 0_0
-
"Будь кем захочешь" — в смысле, хочешь, будь довакином, хочешь, будь главой тёмного братства? Или в смысле могу быть хоть орком-лучником, хоть ящерицей-магом? Быть кем хочешь можно и в Fallout'ах, но там это хотя бы сочетается с диалогами и выборами. К чему это вообще я? По-моему, из-за Skyrim жанр деградирует и заявления разработчиков "мы сделаем игру как Скайрим" заставляют меня рыдать. Ну, как бы, с очень давних пор. :-)
-
В Скайриме ролевая и диалоговая системы так урезаны (до уровня Far Cry 3), что неловко называть её RPG. Все выборы можно по пальцам пересчитать, да и то не выборы это, а одна видимость. Спутники безликие, у них нет ничего кроме имени. Skyrim это что-то вроде Diablo от первого лица или, скорее, просто игра-песочница, в которой сюжет совершенно лишний. А кризис (если это правда кризис) в жанре начался ещё почти десяток лет назад, когда RPG начали растворяться в других жанрах. (У разработчиков теперь модно называть свою игру RPG только за то, что в ней (зачем-то) накапливается опыт или есть Финальный Выбор между добром и злом.) Если повезёт, то Kickstarter и инди изменят ситуацию к лучшему.
-
Демонстрация геймплея Deus Ex: Human Revolution Director's Cut
Albatross ответил Шершень в теме Новости
Вот об этом в Nintendo должны были позаботиться сразу. -
Демонстрация геймплея Deus Ex: Human Revolution Director's Cut
Albatross ответил Шершень в теме Новости
Да? Пропустил видимо. Ну и пусть тогда идут делать Deus Ex 4. -
Да нет, вроде не хотят. Даже из Infinity-игр с этой системой была только Icewind Dale 2.
-
Почему ты думаешь что там будут такие диалоги? А "Бесконечное терпение" и "повторения" условности, от которых можно легко избавиться, было бы желание.
-
Демонстрация геймплея Deus Ex: Human Revolution Director's Cut
Albatross ответил Шершень в теме Новости
Будет очень жестоко, если патч с такой кучей улучшений (или хотя бы DLC) не выйдет на PC. -
Obsidian примет участие в разработке отечественной MMORPG
Albatross ответил Albatross в теме Новости
Как-то пусто у них там даже для закрытой конференции. Десяток зрителей (журналистов?) сидит и всё P.S. Репетур здесь совсем не в тему. -
Всё равно вызывает сомнения такое количество сценаристов. Игра больше от них всё равно не станет. Разве что даст (намного) больше разнообразия.
-
В интервью сайту RPG Codex креативный директор Torment: Tides of Numenera, Колин МакКомб, рассказал о создании сюжета игры и о том, как работает армия сценаристов.
- 2 ответа
-
- 1
-
Локализация Baldur's Gate: Enhanced Edition выйдет вместе со следующим патчем
Albatross ответил Albatross в теме Новости
По словам Остера, не скоро. Даже примерную дату выхода боится называть. -
Локализация Baldur's Gate: Enhanced Edition выйдет вместе со следующим патчем
Albatross ответил Albatross в теме Новости
Не, у PlayUA был контракт на полный перевод игры и они его добросовестно выполняли. -
Локализация Baldur's Gate: Enhanced Edition выйдет вместе со следующим патчем
Albatross ответил Albatross в теме Новости
Нет, говорят что скоро, но им ещё с багами нужно разобраться. У них в студии на всё 13 человек. -
Локализация Baldur's Gate: Enhanced Edition выйдет вместе со следующим патчем
Albatross ответил Albatross в теме Новости
Это не основная причина (надеюсь), но они уже несколько раз отвечали на претензии что главный по переводу "отдыхает". Да и вообще там все тормозят. PlayUA говорят что заказчик всегда отвечает им с задержкой в две недели. Учитывая что эти переводчики сами отвечают всем примерно с такой же задержкой, весьма вероятно что PlayUA и Overhaul ведут переписку через Укрпочту. -
Утечка будет точно, что за E3 без внезапных утечек по всем играм? :-)
-
Точная модель.
-
Obsidian примет участие в разработке отечественной MMORPG
Albatross ответил Albatross в теме Новости
Вот вряд ли просто консультируют, Allods Team и без них ВЕЛИЧАЙШАЯ РОССИЙСКАЯ СТУДИЯ. -
Здорово.Только не получилось бы как с Dark Souls. Но лучше бы "солиды" портировали.
-
Об этом что-нибудь говорилось? Сильно сомневаюсь что она выйдет на PC.
-
Obsidian примет участие в разработке отечественной MMORPG
Albatross ответил Albatross в теме Новости
Вся жизнь — тлен. Bioware делает F2P MMORPG, Obsidian делает F2P MMORPG. Это начало конца. -
Obsidian примет участие в разработке отечественной MMORPG
Albatross ответил Albatross в теме Новости
Очень... неожиданно. Никогда ещё у меня не было столько сомнений насчёт игр Obsidian. -
Что за претензии? Grim Dawn — дьяблоид, Hellraid — FPS.