-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
А что вы ожидали от игры с названием "World of Darkness Online"? =))
-
Дата выхода, старт предзаказов и защита от копирования Shadowrun Returns
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Отсюда. -
Украинцы до сих пор переводят на русский и упорно молчат. Вряд ли, они сейчас вторую часть расширяют, и уже мечтают о третьей.
-
В руководстве Valve посчитали, что шестой набор был слишком скромным, а потому вчера было решено дать «зелёный свет» ещё четырём проектам, среди которых оказалась одна RPG от немецкого разработчика Deck13 Interactive — Venetica.
-
Кто-нибудь играл? Так что-то не особо заинтересовала.
-
А что всё-таки лучше? Enhanced Edition или обычная версия? Ни в то, ни в другое ещё не играл и не знаю с чего начинать.
-
Не буду переводить, но вот ещё интересные отрывки из той статьи, проясняющие ситуацию:
-
А я люблю все игры Obsidian со всеми их багами. Так же как и игры Тройки, и Black Isle. Интересные сюжеты со своей философией (которую вообще крайне редко можно встретить), проработанные, зачастую неординарные персонажи, значимые выборы-последствия. Если бы всё это было в RPG других компаний, отношение к Obsidian тоже было бы не таким.
- 61 ответ
-
- 2
-
Недавно стало известно, что место Питера Мулине, ушедшего из компании Lionhead, а также с поста креативного директора Microsoft год назад, занял Джон Нидхэм.
-
Если верить Пондсмиту, то там будет самый настоящий и охренительный киберпанк, которого никогда не было в видеоиграх.
-
Так, ну и что об этой игре известно? Масштабная, не-олдскульная action-RPG с неизвестным издателем, по франшизе, которая очень дорога сердцу всех разработчиков из Obsidian.
-
Вчера начался приём предварительных заказов на ролевую игру от студии Harebrained Schemes, собравшую на Kickstarter почти два миллиона долларов в прошлом году.
-
Продюсер нового проекта inXile Томас Бикерс поделился новостями о последней цели в 4,5 миллиона долларов, по достижению которой разработчики обещали добавить в игру личное жилище для главного героя.
-
Наверное ты хочешь поделиться впечатлениями в этой теме?
-
А мне пятый не понравился именно тем, что там картинка из постера оригинальной игры. Разработчики всё-таки делают не просто Wasteland.
-
В пятьдесят первом обновлении Митч Гительман рассказал об особом пространстве — Матрице, куда могут переходить персонажи игрока.
-
Понравились №2 и №3. Первое, с пляшущими буквами, подошло бы скорее для Borderlands. Четвёртое очень блекло. На пятом всё портит циферка '2'.
-
Пары десятков тысяч долларов, а это не так уж и мало. Да куда они денутся, в любом случае добавят всё, что было обещано, а так им просто будут активнее поступать предзаказы.
-
Вышла в Steam.
-
Сами системы игры уже почти готовы, всё дело за контентом. В июне с Маадораном будет покончено, а над Ганеззаром тоже уже давно работают.
-
В очередном обновлении, посвященном разработке долгостроя Age of Decadence, Винс Уэллер рассказал о том, что было достигнуто за последний месяц.
-
Пару дней назад начал проходить (не смейтесь и не тыкайте пальцем!), и уже успел застрять. Как добраться до Рейвел? Точнее, где найти портал к ней? Кровь достал, всё оббегал, но ни одного намёка на местонахождение портала не нашёл.
-
Их программист, Ник, крут. В десятки раз меньше вылетов и почти вдвое увеличенная скорость загрузки — это мощно.
-
Как завтра? O_O А на PC что, только коробочная версия будет?
-
Здесь рассказывается об этих монстрах. 666$ слишком много для простого THE HINT, мне кажется, что награда секретная, как и сумма в 666 666$.