Перейти к содержанию

Приглашаем вас поучаствовать в голосовании RPGNuke Awards 2025, в рамках которого мы выбираем лучшие RPG уходящего года и наиболее ожидаемые проекты грядущего!

Albatross

Администраторы
  • Публикаций

    6 341
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Albatross

  1. Вот об этом в Nintendo должны были позаботиться сразу.
  2. Да? Пропустил видимо. Ну и пусть тогда идут делать Deus Ex 4.
  3. Да нет, вроде не хотят. Даже из Infinity-игр с этой системой была только Icewind Dale 2.
  4. Почему ты думаешь что там будут такие диалоги? А "Бесконечное терпение" и "повторения" условности, от которых можно легко избавиться, было бы желание.
  5. Будет очень жестоко, если патч с такой кучей улучшений (или хотя бы DLC) не выйдет на PC.
  6. Как-то пусто у них там даже для закрытой конференции. Десяток зрителей (журналистов?) сидит и всё P.S. Репетур здесь совсем не в тему.
  7. Всё равно вызывает сомнения такое количество сценаристов. Игра больше от них всё равно не станет. Разве что даст (намного) больше разнообразия.
  8. В интервью сайту RPG Codex креативный директор Torment: Tides of Numenera, Колин МакКомб, рассказал о создании сюжета игры и о том, как работает армия сценаристов.
  9. По словам Остера, не скоро. Даже примерную дату выхода боится называть.
  10. Не, у PlayUA был контракт на полный перевод игры и они его добросовестно выполняли.
  11. Нет, говорят что скоро, но им ещё с багами нужно разобраться. У них в студии на всё 13 человек.
  12. Это не основная причина (надеюсь), но они уже несколько раз отвечали на претензии что главный по переводу "отдыхает". Да и вообще там все тормозят. PlayUA говорят что заказчик всегда отвечает им с задержкой в две недели. Учитывая что эти переводчики сами отвечают всем примерно с такой же задержкой, весьма вероятно что PlayUA и Overhaul ведут переписку через Укрпочту.
  13. Утечка будет точно, что за E3 без внезапных утечек по всем играм? :-)
  14. Вот вряд ли просто консультируют, Allods Team и без них ВЕЛИЧАЙШАЯ РОССИЙСКАЯ СТУДИЯ.
  15. Albatross

    Metal Gear Rising: Revengeance

    Здорово.Только не получилось бы как с Dark Souls. Но лучше бы "солиды" портировали.
  16. Albatross

    Metal Gear Rising: Revengeance

    Об этом что-нибудь говорилось? Сильно сомневаюсь что она выйдет на PC.
  17. Вся жизнь — тлен. Bioware делает F2P MMORPG, Obsidian делает F2P MMORPG. Это начало конца.
  18. Очень... неожиданно. Никогда ещё у меня не было столько сомнений насчёт игр Obsidian.
  19. Что за претензии? Grim Dawn — дьяблоид, Hellraid — FPS.
  20. Сегодня разработчики из студии DoubleBear представили общественности видео с ответами на самые животрепещущие вопросы фанатов касательно ролевой игры Dead State. Кроме того, на вопросы, которые «не влезли» в видео, Брайан Митсода ответил письменно.
  21. Так было бы намного удобней, разработчики рассеяны по всему миру и пользуются своими средствами. Энни.
  22. Игрок хозяйствует в Убежище, исследует территорию, собирает ресурсы и всё время болтает с кучей людей. В рамках сюжета, игрок будет решать конфликты между своими людьми, конфликты с другими выжившими. В зависимости от выполненных дополнительных заданий и прошедшего времени, в мире будут происходить разные (определённые) события, которые и будут двигать сюжет. То есть, если я правильно понял, будут определённые сюжетные "контрольные точки", между которыми игрок волен делать всё что душе угодно.
  23. Albatross

    Новая порция оценок Mars: War Logs

    Ну примерно также было и с Of Orcs and Men, где-то на уровне семи.
  24. IPB и раньше был. Только версия другая, 2.3, кажется.
×