-
Публикаций
6 333 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Новому проекту от inXile Entertainment удалось побить рекорд по сборам денег среди игр, поставленный полгода назад Project Eternity.
-
Shroud of the Avatar весьма успешно собирал деньги одновременно с Torment. Здесь же, в основном, фанаты Larian оформляют предзаказы и покупают разные плюшки.
-
Не помню уже о чём точно они говорят, но:
-
Неофициальный перевод через некоторое время всё равно сделают.
-
В восьмом обновлении проекта Divinity: Original Sin на Kickstarter разработчики подробнее рассказали о старых целевых суммах, персонажах и управлении ими.
-
На выставке GDC 2013 был продемонстрирован новый трейлер игры DARK, разработкой которой занимается компания Realmforge Studios.
-
Kickstarter-кампания Torment: Tides of Numenera завершена
Albatross ответил Albatross в теме Новости
Ну это само собой разумеется. Они недавно писали, что у них полторы команды разработчиков. -
Ещё одна композиция из саундтрека Tides of Numenera и концепт-арт главного героя
Albatross ответил Шершень в теме Новости
Крепость — это хорошо, даже очень, но в данном случае я не понимаю, зачем Отверженному личный укреплённый оборонительный пункт. -
Ещё одна композиция из саундтрека Tides of Numenera и концепт-арт главного героя
Albatross ответил Шершень в теме Новости
Интересно, они будут ещё делать цели после 4,5 млн? -
Разработчики из Photon Productions решили последовать по пути Брайана Митсоды и сделать свою собственную RPG про оборону крепости, стоящую на руинах цивилизации.
-
Четырнадцатое обновление Torment: Tides of Numenera и новый скриншот
Albatross ответил Шершень в теме Новости
Только вчера думал, что же они всё не публикуют Vision Document. :lol: А скриншот да, хорош, но слишком уж тесные улочки в Сагусе.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Вот тоже кристаллическая фигня, которую трудно принять за город:
-
К куковской Нуменере.
-
Похоже на демонстрацию классов.
-
Добрые люди сделали это уже 10 лет назад.
-
А справа, как я понимаю, ещё один Монолит?
-
Eternity в последний день набрал почти миллион, а у этих ещё "суперфанат".
-
Я уже запутался, разве что-то одно из этого не связано с Director's Cut?
-
4 миллиона точно наберут, делаем ставки, насколько крутой будет цель в 5 млн.
-
Вчера на официальной странице Deus Ex в Facebook представитель Eidos Montreal заявил, что под новой торговой маркой Human Defiance скрывается не фильм, а новая игра серии.
-
Скриншот хорош, но всё же интересно, как они будут прорабатывать такие сложные локации, которых напридумывали.
-
Я за Neverwinter почти не слежу, но, по-моему, они так и решили сделать типичную MMO, судя по роликам.
-
Интересно, когда покажут концепт-арт в высоком разрешении?
-
Свен Винке, глава Larian Studios, наконец решился отправить на Kickstarter свою новую RPG из серии Divinity, чтобы обеспечить ей дополнительное финансирование.
-
Играю, не сказал бы, что 10/10, слишком много мелких косяков, скорее уж 9/10. Без всякой информации бросают в игру, понять в самом начале, что за хренотень творится вокруг, можно только посмотрев кучу предрелизных видюшек и интервью с Левайном. В этом Биошоке особо хороши небоевые зоны. Несмотря на какие-то спрайтовые кусты и фрукты, город (расистско-фанатичный) на редкость проработан, даже мирные жители (Мирные жители! В Биошоке!) не пустые, стоящие столбом модели, а вполне самодостаточные NPC, с которыми можно поболтать или просто подслушать чей-то разговор. Главный герой, Букер, в кои-то веки озвучен, но этот чувак почему-то не отражается в воде. А ещё в игре слишком мало особой колумбийской уличной магии. Пока ещё не прошёл полностью, но общие впечатления: не хочется стрелять, хочется бродить по городу и делать скриншоты. Ах да, ещё хочется потрошить фанатиков аэрокрюком (замечательная штука!).