-
Публикаций
6 272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Ну и кто ещё против 2D-графики? По-моему, выглядит просто отлично.
-
Прошло всего лишь 6 часов, а духовный наследник Planescape: Torment уже набрал минимальную требуемую сумму в 900,000 долларов. Напоминаем, что заявленная сумма была аналогична планке, поставленной для предыдущего проекта inXile — Wasteland 2.
-
При чём тут они? Он на эти вопросы отвечал ещё до начала сборов.
-
Вполне нормальные модели у них.
-
Студия inXile под предводительством Брайана Фарго начала сбор средств на свою новую RPG, рискнувшую назваться идейным наследником Planescape: Torment.
-
Torment: Tides of Numenera собрал $1,5 миллиона, объявлены целевые суммы
Albatross ответил Albatross в теме Новости
Ага, и теперь все будут охреневать, ползая по двенадцатиуровневому подземелью. -
Зато в Европе сейчас день.
-
Torment: Tides of Numenera собрал $1,5 миллиона, объявлены целевые суммы
Albatross ответил Albatross в теме Новости
-
Эээ... Уже за половину перевалило.
-
Разработчики Torment: Tides of Numenera о сюжете и системе мировоззрения
Albatross ответил Шершень в теме Новости
В оригинальном Торменте этого не было. Посмотрим ещё. -
Ну, всё равно будет чем заняться до декабря.
-
Один час — почти треть суммы собрана, неплохо. Интересно, переплюнет Eternity?
-
Square Enix зарегистрировала торговую марку Deus Ex: The Fall
Albatross ответил Шершень в теме Новости
Опять же, название хорошо подходит для ремейка первой части. Но всё-таки надеюсь на DX4. -
Лучше бы сделали переиздание первых двух Деусов, в самом деле, пусть даже самое никудышное. =)
-
Судя по всему, действие DLC будет проходить в самом конце игры перед финальным сексом. Интересно там будет что-то кроме фансервиса?
-
Дата запуска Kickstarter-кампании Torment: Tides of Numenera
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Совсем узкий круг разработчиков занимается созданием игры от самого начала до конца. Все те, кто нужны сейчас, уже освободились. -
Не работает то ли в пропатченной, то ли в непропатченной игре.
-
Вы путаете Вирджила и Магнуса. Первый, как правило прощает все обиды просто так. P.S. Опять самое время перенести дискуссию в раздел Arcanum. :-))
-
Дата запуска Kickstarter-кампании Torment: Tides of Numenera
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Разработчик с мировым именем вероломно улетит куда-нибудь с нашими деньгами? :ph34r: Нет, просто команда потихоньку освобождается от разработки Wasteland 2. Чтобы не терять кучу талантливых разработчиков, нужно их чем-то сразу занять. На Torment 2 у них денег нет — всё (или почти всё) вложено в Пустошь. -
Дата запуска Kickstarter-кампании Torment: Tides of Numenera
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Ну, не сказал бы, что не было показано ничего интересного. Obsidian, в начале сборов, предоставили намного меньше информации о Project Eternity, чем inXile уже сейчас. -
Дата запуска Kickstarter-кампании Torment: Tides of Numenera
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Torment 2 это, конечно, прекрасно, но подождали бы они немного. -
Кроме нескольких квестовых персонажей. Но чаще там наоборот по квесту необходимо воскресить какого-нибудь жмурика. P.S. (Супер)модераторы, может перенести обсждение в раздел Arcanum?
-
Не, около двух десятков мертвецов обладают уникальными диалогами, из которых можно почерпнуть много интересного.
-
С днём рождения! Только со сменой дизайна всё равно, желательно, поаккуратней. Теперь для этого даже... специальный человек приставлен. =)
-
Некоторое время назад небольшая инди-студия под названием Sortasoft анонсировала свою RPG под названием Meriwether: An American Epic и успешно профинансировала её через Kickstarter.