-
Публикаций
6 333 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Третья, неанонсированная игра Обсидианов вполне может оказаться BG3.
-
Это как — иконки? Колесо v2.0?
-
Ну хоть ожидаются. Разработчики редко обращают внимание на петиции.
-
Это же Irrational Games. У них всегда такие оценки. И, надо сказать, они намного заслуженнее, чем 10/10 которые ставят играм Bioware.
-
Лучше бы подождал перевод.
-
В новом обновлении Age of Decadence Винс Уэллер поведал о бета-версии под кодовым названием R4, сложностях разработки и контенте игры.
-
«Глубины Лабиринта называются Fathoms (фатомы\фадомы\морская сажень и устаревшее для «способность быстрого восприятия», «понимание»), каждый из которых приносит новые секреты и новые награды. Одними из них будут затерянные тайнописи (одноразовые нуменеры), которые появляются в Лабиринте каждый раз, когда вы умираете, и которые вы можете забрать с собой. Чем больше Лабиринт — тем больше в нём будет тайнописей.»
-
Занимаясь Torment: Tides of Numenera, разработчики из inXile не забывают и о Wasteland 2, в двадцать седьмом обновлении которого ещё раз было рассказано о прогрессе работ.
-
Так они наверно живут в какой-нибудь глуши, где никто кроме заблудших рейнджеров не мозолит глаза.
-
После выхода геймплейного ролика разработчики ролевой игры Dead State много общались с фанатами на своём форуме. Из их ответов можно узнать немало новых деталей.
-
CD Projekt RED открывают новый офис, делают две небольшие игры и с оптимизмом смотрят в будущее
Albatross опубликовал тема в Новости
Польское издательство CD Projekt опубликовало документ, в котором отражена стратегия развития компании на период с 2013 по 2016 год. -
Скорее всего даже малюсенького патча не достанется.
-
С большой задержкой, но всё-таки публикуем перевод февральского обновления Age of Decadence. В этот раз речь пойдёт о прогрессе разработки и о женщинах в игре.
-
Сегодня на страничке игры в Facebook разработчики продемонстрировали новый концепт арт, демонстрирующий ещё одного жителя пустоши, недружелюбного к пустынным рейнджерам.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Только что был побит результат Wasteland 2. А в запасе ещё 13 дней.
-
Крис Авеллон присоединится к созданию Torment: Tides of Numenera... при одном условии
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Даже не смешно, сумму, которая сейчас у Torment, Eternity собрал только через 3,5 недели. -
Нужно же немного загрести себе от популярности олдскула.
-
Скорее уж постапокалиптическое фэнтези. Никакого киберпанка там нет.
-
Torment: Tides of Numenera собрал $2,000,000, объявлены новые цели
Albatross ответил Шершень в теме Новости
Если я понял правильно, сто тысяч добавит Фарго, а Денглер только 200. Не знаю, что там у них будет после трёх миллионов. Статья в Википедии о нём: http://en.wikipedia.org/wiki/Steven_Dengler -
Torment: Tides of Numenera собрал $2,000,000, объявлены новые цели
Albatross ответил Шершень в теме Новости
У них ещё есть фанат Стив Денглер, который добавит в конце компании 10% от всех сборов. -
Брайан Митсода примет участие в разработке Torment: Tides of Numenera
Albatross опубликовал тема в Новости
В шестом обновлении нового проекта от inXile разработчики выполнили просьбу фанатов об увеличении числа контрольных сумм. -
Torment: Tides of Numenera собрал $2,000,000, объявлены новые цели
Albatross ответил Шершень в теме Новости
За шесть дней до окончания сборов. И это был рисованный бэкграунд локации. Я про то, что это будет очень просто. -
Torment: Tides of Numenera собрал $2,000,000, объявлены новые цели
Albatross ответил Шершень в теме Новости
До скриншотов с видео ещё далеко. Но для справки, Obsidian набрала третий миллион только за 3 дня до окончания сборов. -
Терпеть не могу мародёров, разбойников и бандитов. Обычно их наличие гарантирует многочасовое выпиливание мелких групок неприятелей. Надеюсь на благоразумие разработчиков. И интересно, в Девятом Мире все люди такие странные? А зачем?
-
Выглядит сурово, но плохо отражает суть игры.