-
Публикаций
6 340 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Интересно, когда покажут концепт-арт в высоком разрешении?
-
Свен Винке, глава Larian Studios, наконец решился отправить на Kickstarter свою новую RPG из серии Divinity, чтобы обеспечить ей дополнительное финансирование.
-
Играю, не сказал бы, что 10/10, слишком много мелких косяков, скорее уж 9/10. Без всякой информации бросают в игру, понять в самом начале, что за хренотень творится вокруг, можно только посмотрев кучу предрелизных видюшек и интервью с Левайном. В этом Биошоке особо хороши небоевые зоны. Несмотря на какие-то спрайтовые кусты и фрукты, город (расистско-фанатичный) на редкость проработан, даже мирные жители (Мирные жители! В Биошоке!) не пустые, стоящие столбом модели, а вполне самодостаточные NPC, с которыми можно поболтать или просто подслушать чей-то разговор. Главный герой, Букер, в кои-то веки озвучен, но этот чувак почему-то не отражается в воде. А ещё в игре слишком мало особой колумбийской уличной магии. Пока ещё не прошёл полностью, но общие впечатления: не хочется стрелять, хочется бродить по городу и делать скриншоты. Ах да, ещё хочется потрошить фанатиков аэрокрюком (замечательная штука!).
-
Третья, неанонсированная игра Обсидианов вполне может оказаться BG3.
-
Это как — иконки? Колесо v2.0?
-
Ну хоть ожидаются. Разработчики редко обращают внимание на петиции.
-
Это же Irrational Games. У них всегда такие оценки. И, надо сказать, они намного заслуженнее, чем 10/10 которые ставят играм Bioware.
-
Лучше бы подождал перевод.
-
В новом обновлении Age of Decadence Винс Уэллер поведал о бета-версии под кодовым названием R4, сложностях разработки и контенте игры.
-
«Глубины Лабиринта называются Fathoms (фатомы\фадомы\морская сажень и устаревшее для «способность быстрого восприятия», «понимание»), каждый из которых приносит новые секреты и новые награды. Одними из них будут затерянные тайнописи (одноразовые нуменеры), которые появляются в Лабиринте каждый раз, когда вы умираете, и которые вы можете забрать с собой. Чем больше Лабиринт — тем больше в нём будет тайнописей.»
-
Занимаясь Torment: Tides of Numenera, разработчики из inXile не забывают и о Wasteland 2, в двадцать седьмом обновлении которого ещё раз было рассказано о прогрессе работ.
-
Так они наверно живут в какой-нибудь глуши, где никто кроме заблудших рейнджеров не мозолит глаза.
-
После выхода геймплейного ролика разработчики ролевой игры Dead State много общались с фанатами на своём форуме. Из их ответов можно узнать немало новых деталей.
-
CD Projekt RED открывают новый офис, делают две небольшие игры и с оптимизмом смотрят в будущее
Albatross опубликовал тема в Новости
Польское издательство CD Projekt опубликовало документ, в котором отражена стратегия развития компании на период с 2013 по 2016 год. -
Скорее всего даже малюсенького патча не достанется.
-
С большой задержкой, но всё-таки публикуем перевод февральского обновления Age of Decadence. В этот раз речь пойдёт о прогрессе разработки и о женщинах в игре.
-
Сегодня на страничке игры в Facebook разработчики продемонстрировали новый концепт арт, демонстрирующий ещё одного жителя пустоши, недружелюбного к пустынным рейнджерам.
- 4 ответа
-
- 1
-
-
Только что был побит результат Wasteland 2. А в запасе ещё 13 дней.
-
Крис Авеллон присоединится к созданию Torment: Tides of Numenera... при одном условии
Albatross ответил Del-Vey в теме Новости
Даже не смешно, сумму, которая сейчас у Torment, Eternity собрал только через 3,5 недели. -
Нужно же немного загрести себе от популярности олдскула.
-
Скорее уж постапокалиптическое фэнтези. Никакого киберпанка там нет.
-
Torment: Tides of Numenera собрал $2,000,000, объявлены новые цели
Albatross ответил Шершень в теме Новости
Если я понял правильно, сто тысяч добавит Фарго, а Денглер только 200. Не знаю, что там у них будет после трёх миллионов. Статья в Википедии о нём: http://en.wikipedia.org/wiki/Steven_Dengler -
Torment: Tides of Numenera собрал $2,000,000, объявлены новые цели
Albatross ответил Шершень в теме Новости
У них ещё есть фанат Стив Денглер, который добавит в конце компании 10% от всех сборов. -
Брайан Митсода примет участие в разработке Torment: Tides of Numenera
Albatross опубликовал тема в Новости
В шестом обновлении нового проекта от inXile разработчики выполнили просьбу фанатов об увеличении числа контрольных сумм. -
Torment: Tides of Numenera собрал $2,000,000, объявлены новые цели
Albatross ответил Шершень в теме Новости
За шесть дней до окончания сборов. И это был рисованный бэкграунд локации. Я про то, что это будет очень просто.
