-
Публикаций
6 353 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент Albatross
-
Разработчики из Photon Productions решили последовать по пути Брайана Митсоды и сделать свою собственную RPG про оборону крепости, стоящую на руинах цивилизации.
-
Четырнадцатое обновление Torment: Tides of Numenera и новый скриншот
Albatross ответил Шершень в теме Новости
Только вчера думал, что же они всё не публикуют Vision Document. :lol: А скриншот да, хорош, но слишком уж тесные улочки в Сагусе.- 21 ответ
-
- 1
-
-
Вот тоже кристаллическая фигня, которую трудно принять за город:
-
К куковской Нуменере.
-
Похоже на демонстрацию классов.
-
Добрые люди сделали это уже 10 лет назад.
-
А справа, как я понимаю, ещё один Монолит?
-
Eternity в последний день набрал почти миллион, а у этих ещё "суперфанат".
-
Я уже запутался, разве что-то одно из этого не связано с Director's Cut?
-
4 миллиона точно наберут, делаем ставки, насколько крутой будет цель в 5 млн.
-
Вчера на официальной странице Deus Ex в Facebook представитель Eidos Montreal заявил, что под новой торговой маркой Human Defiance скрывается не фильм, а новая игра серии.
-
Скриншот хорош, но всё же интересно, как они будут прорабатывать такие сложные локации, которых напридумывали.
-
Я за Neverwinter почти не слежу, но, по-моему, они так и решили сделать типичную MMO, судя по роликам.
-
Интересно, когда покажут концепт-арт в высоком разрешении?
-
Свен Винке, глава Larian Studios, наконец решился отправить на Kickstarter свою новую RPG из серии Divinity, чтобы обеспечить ей дополнительное финансирование.
-
Играю, не сказал бы, что 10/10, слишком много мелких косяков, скорее уж 9/10. Без всякой информации бросают в игру, понять в самом начале, что за хренотень творится вокруг, можно только посмотрев кучу предрелизных видюшек и интервью с Левайном. В этом Биошоке особо хороши небоевые зоны. Несмотря на какие-то спрайтовые кусты и фрукты, город (расистско-фанатичный) на редкость проработан, даже мирные жители (Мирные жители! В Биошоке!) не пустые, стоящие столбом модели, а вполне самодостаточные NPC, с которыми можно поболтать или просто подслушать чей-то разговор. Главный герой, Букер, в кои-то веки озвучен, но этот чувак почему-то не отражается в воде. А ещё в игре слишком мало особой колумбийской уличной магии. Пока ещё не прошёл полностью, но общие впечатления: не хочется стрелять, хочется бродить по городу и делать скриншоты. Ах да, ещё хочется потрошить фанатиков аэрокрюком (замечательная штука!).
-
Третья, неанонсированная игра Обсидианов вполне может оказаться BG3.
-
Это как — иконки? Колесо v2.0?
-
Ну хоть ожидаются. Разработчики редко обращают внимание на петиции.
-
Это же Irrational Games. У них всегда такие оценки. И, надо сказать, они намного заслуженнее, чем 10/10 которые ставят играм Bioware.
-
Лучше бы подождал перевод.
-
В новом обновлении Age of Decadence Винс Уэллер поведал о бета-версии под кодовым названием R4, сложностях разработки и контенте игры.
-
«Глубины Лабиринта называются Fathoms (фатомы\фадомы\морская сажень и устаревшее для «способность быстрого восприятия», «понимание»), каждый из которых приносит новые секреты и новые награды. Одними из них будут затерянные тайнописи (одноразовые нуменеры), которые появляются в Лабиринте каждый раз, когда вы умираете, и которые вы можете забрать с собой. Чем больше Лабиринт — тем больше в нём будет тайнописей.»
-
Занимаясь Torment: Tides of Numenera, разработчики из inXile не забывают и о Wasteland 2, в двадцать седьмом обновлении которого ещё раз было рассказано о прогрессе работ.
-
Так они наверно живут в какой-нибудь глуши, где никто кроме заблудших рейнджеров не мозолит глаза.
